第306章 大項目和小項目
第306章 大項目和小項目
Avalon。
《求生之路》項目組瀰漫著項目成功後特有的,略帶疲憊的亢奮感。
如果說當初遊戲發售前,他們是最擔心的,那遊戲發售後,也屬他們最開心。
「工具包上線後,我們在緊鑼密鼓準備那個《電鋸人》的官方mod了———不過現在看情況似乎不需要了。」
李種之看著過來詢問的唐瑤,玩笑道:「畢竟現在看來,玩家們的熱情非常高—完全不用我們出手了。」
唐瑤的目光從屏幕上移開,輕輕搖頭:「現在看感覺確實沒什麼必要了玩家社區比我們想像中還要活躍,不過《電鋸人》這種量級的IP,既然做了,那就做下去吧-你就當是一個信號,一個承諾吧,這是我們對特定玩家群體一一那些熱愛這部作品的漫畫讀者們一次鄭重其事的回應。
某種程度上這也算是另類的宣發—-我們這段時間確實顧不上漫畫了。」
「嗯。」
李種之輕輕點頭,笑道:「我也是開個玩笑,會盡力做好,儘快推出的—不過說起這段時間,唐總,您是不是立項了一個大工程?」
話題自然地轉向了未來。
唐瑤沒有否認,而且反問道:「你也聽說了?」
「嗯—·我其實挺好奇的,方便說一下麼?」
「這倒是沒問題—:《求生之路》的成功證明了我們的路是對的,Avalon自然不能停下腳步。接下來幾年,確實有幾個項目要鋪開.不過與其說是大工程,不如說是幾個並行的探索方向吧,立項的項目是有點多,但都不太追求效率,實驗和探索為主。」
唐瑤看李種之實在感興趣,便解釋了兩句:「首先,是一個MOBA或FPS網遊項目,這不是一時興起,是基於此前積累的經驗,AG平台日益成熟的用戶基礎和網絡技術儲備的必然延伸。
畢竟相比起單機遊戲,網路遊戲的流水更加穩定。
我們需要一個能持續運營,深度綁定用戶,並擁有強大電競潛力的核心項目,作為Avalon未來數年的支柱之一。」
「其次。」
唐瑤頓了頓,繼續道:「是一款單機動作冒險遊戲,內部代號暫定為—-嗯,《蜘蛛俠》吧,我稱其為爆米花式遊戲,主要賣點是在城市立體空間中高速、流暢的移動與戰鬥帶來的極致爽快感。
而這款遊戲的目標,就是做一款工業化水準之上的爆米花單機大作,把動作、敘事、
開放世界探索、還有大型單機項目上的全流程把控能力的經驗補一補。」
「最後。」
唐瑤長舒了口氣:「是一個跨平台技術驗證項目—暫時不打算做特定的遊戲,只是為了技術驗證,我想嘗試構建一個足夠龐大、足夠生動、能無縫承載移動端探索和PC主機端深度沉浸體驗的幻想世界框架。
它的核心玩法依舊是開放世界探索,但相比《蜘蛛俠》的都市舞台,這個項目會探索更深層次的互動—-比如元素反應系統、基於物理規則和化學引擎驅動的動態交互、以及由此產生的世界交互與未知的探索樂趣。
總之它本質上是一個大型的技術沙盒和未來遊戲形態的試驗田。」
...
李種之懵了,聽得呼吸都微微急促起來。
這是試試和摸索嗎?這分明是一份雄心萬丈,橫跨多個領域,足以定義Avalon未來數年的戰略藍圖吧!
每一個項目單拎出來,感覺都足以讓一個頂級工作室全力以赴了!
不過。
李種之看著俏生生站在那兒的美女老闆,想起她創造的奇蹟,想起從《FGO》到《求生之路》這一路走來的奇蹟,突然又覺得挺合理的畢竟,Avalon如今的高度,放在他剛入職那會兒,不也是異想天開嗎?
所以他很快就接受了這件事,並且隱隱激動了起來。
至於為什麼激動他也想不太明白大概是因為有種參與歷史的感覺吧?
李種之一邊想著,一邊問道:「其他我都能理解—但MOBA以及您最後說的那個跨平台實驗項目指的是什麼?我不太明白元素反應,物理規則,化學引擎、世界交互與探索樂趣?」
「」.—MOBA的話,你就簡單理解為,這是一款玩家通過類似RTS的視角,專注操控一個精心設計的英雄角色,在一張結構化的地圖上,與隊友合作,與敵方陣營對抗的遊戲但它會剝離傳統RTS中複雜的資源採集、基地建設和兵種生產等微觀管理,將核心聚焦於英雄的操控、技能的釋放、團隊的配合和戰略目標的爭奪,更強調個人操作與團隊策略。」
唐瑤組織了一下措辭,勉強解釋了一下。
說實話。
MOBA這個詞也是被創造出來的,是典型的先有蛋後有的雞。
唐瑤理解起來當然很容易..但解釋起來就有點麻煩。
李種之聽完若有所思。
RTS?玩家只操控英雄?但無需操作RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位?這是簡化的RTS嗎?但總感覺不太像是唐瑤的風格啊」·
「至於後面那個實驗項目,我暫時沒辦法用幾句話解釋清楚,它更像是一個願景,一個長期的技術儲備目標,很多東西需要我們在過程中摸索、驗證,等有了階段性的成果,
或許才能更清晰地描繪它,總之這是一個長期的項目。」
唐瑤頓了頓,繼續道:「我並不想一而就,立刻就做出驚世駭俗的東西,網遊也好,單機大作也好—-它們最終都是遊戲,Avalon的根基在我看來,是對遊戲樂趣本質的理解和追求。
說到這。
她輕輕笑了笑,聲音仿佛穿透了時空,帶著一絲懷念:「做《爐石傳說》,是懷念那種策略卡牌的純粹;做《傳說之下》,是致敬那些觸動心靈的獨立精神;做《逃生》,是想挑戰感官的極限;做《求生之路》,是想重現和朋友一起玩遊戲的感覺——-而現在,我有點想念另一個維度上的遊戲體驗了。」
■
李種之聽不明白。
其實除了黎雪或許能朦朧感知一二外,旁人都很難聽明白。
因為那個長期的實驗項目,其靈感源泉—正是唐瑤記憶中重新定義了開放世界的《塞爾達傳說:曠野之息》,以及後來一鳴驚人的《原神》。
前者不必多說。
而後者的話,唐瑤覺得與其到時候別人做,那還不如Avalon自己來—...畢竟Avalon也是老二次元公司了。
不過之所以搞這個項目,究其原因,還是因為她有點想念這些遊戲了。
她想把一些想念的東西,帶到這個世界來。
畢竟隨著時間推移,隨著她越來越習慣現在的身份她還真怕有一天自己忘掉了,
或者說解怠了,那份源自前世的熱愛與衝動被漸漸消磨,那些讓她心潮澎湃的遊戲體驗會永遠塵封在記憶里,她會不願意再做這種想想都覺得麻煩的遊戲。
所以她在《求生之路》大獲成功的此刻,為Avalon,也為自己心中那份未熄的火種,
設定了一個更遠大的目標。
畢竟有個目標也好,萬一呢?
萬一要真成了,那Avalon在她休息跑路之後,也能繼續前行!
當然。
這條路真的不好走。
唐瑤甚至沒提出具體的遊戲。
但即使前路艱難,只要方向明確,一步一步來,一個項目一個項目地啃,不斷學習,
不斷驗證·總有一天技術和經驗的積累會量變引起質變的。
?
說實話。
李種之還是聽不太懂,但他清晰地看到了唐瑤眼中那份純粹的熱愛與堅定,這份熱忱感染了他。
他心中的疑慮漸漸被一種強烈的使命感取代。
不說別的,跟著這樣一位敢想敢做,目標清晰又不忘初心的老闆,挑戰看似不可能的高峰,不正是一個遊戲人夢霖以求的嗎?
所以他直接問道:「這些新項目我能參加嗎?」
唐瑤聞言,有些驚訝:「哦?《求生之路》發售前,你不是還跟我訴苦,說壓力太大快扛不住了嗎?現在遊戲好不容易大獲成功,正是該鬆口氣,享受成果的時候這怎麼突然又變卦了?」
李種之老臉一紅,但很快就壓了下去:「壓力是很大-但看到成果,看到AG平台現在的盛況,特別是聽到您說的這些,我現在渾身又充滿幹勁了!挑戰越大,才越有意思不是嗎?
而且,我有一種預感,參與您提出的項目,會是一種榮耀!」
「.—機會當然有。」
唐瑤一愣,接著笑顏如花道:「Avalon的未來需要你們每一位工作人員的力量,不過現在還在準備,說這些太早了,而眼下最重要的事也不是新項目」
她話鋒一轉:「眼下最重要的是幫我們的第一位乘客一一青鋒工作室和他們的《橫刀立馬》,在AG平台上站穩腳跟。」
李種之聞言,想起了什麼:「《橫刀立馬》嗎———那款遊戲我也玩了DEMO,感覺很有意思。」
「是啊—
唐瑤應了一聲,隨即意識到自己本只是來關注一下《電鋸人》MOD的進度的沒想到被李種之帶偏了,聊了這麼久的未來宏圖。
她搖了搖頭:「好了,不耽誤你了,你繼續推進那個電鋸人的聯動MOD吧。」
「好。」
「做完記得通知我一下。」
唐瑤微微頜首,然後便轉身離開了《求生之路》項目組。
她並沒有立刻回自己的辦公室,而是習慣性地去各個項目組轉了一圈。
大約半個小時後,唐瑤才回到自己的辦公室。
推開門了,她意外地發現裡面有人。
安靜的辦公室里,黎雪正站在那張寬大的辦公桌前,她微微俯身,纖細的腰肢勾勒出流暢而曼妙的弧度,正細心地將散落的幾份文件歸攏整齊,燈光柔和地灑在她身上,為她柔順的長髮鍍上了一層溫潤的光暈,也勾勒出她側臉柔美精緻的輪廓。
聽到開門聲,她立刻抬起頭,那張柔美臉蛋帶著熟悉溫婉的笑意:「回來啦?」
唐瑤輕輕點頭:「嗯,稍微聊了會兒新項目的事,了解了下電鋸人MOD的進度—」
她話音未落。
黎雪就踩著高跟鞋,腳步輕盈地來到了她面前,
6
因為這段時間很忙,今天兩人還沒有碰面。
這會才得以見第一面。
黎雪眨了眨美眸,目光在唐瑤身上流連—薄款的白色毛衣恰到好處地勾勒出她曼妙的曲線,下半身則是淺藍色的九分緊身牛仔褲,襯得她那雙玉腿格外修長筆直,嬌巧纖細的身姿格外美好,光是俏生生站在那裡,就是一道絕美的風景線。
真好看。
黎雪暗自感嘆了一句,隨即越過唐瑤的肩膀,飛快警了眼那扇緊閉的門扉,確認無人打擾後,才轉回頭,目光落在唐瑤堪稱絕色的臉蛋上,小聲道:「沒人矣——」
唐瑤輕輕瞪了她一眼。
暮色透過窗戶,將她們身影拉長,投在光潔的地板上,構成一幅唯美的剪影。
不知過了幾分鐘,也許只是片刻。
「那個新項目真的是個大工程。」
黎雪骼膊攬著唐瑤的雪白脖頸,只是雙腳落了地:「感覺接下來Avalon完全閒不下來了。」
「是啊,攤子鋪得有點大。」
唐瑤小臉微微偏轉,白皙臉頰帶著依賴,輕輕蹭了蹭黎雪雪白細膩的脖頸,嗅著她身上淡淡的馨香,輕聲道:「MOBA或者FPS網遊,工業化爆米花單機《蜘蛛俠》,還有那個最麻煩的技術驗證項目——想想都覺得是給自己挖了好大一個坑。」
黎雪感受著頸側傳來的溫熱觸感,看著唐瑤白皙小巧的耳廓和那截優美的天鵝頸,柔聲問道:「但你看起來似乎很期待?」
「嗯—」
唐瑤坦誠道:「..是有點,雖然知道前路艱難,每一步都需要海量的資源和時間,
但我還是期待。」
說到這,她頓了頓,抬起頭來。
那雙清澈如水的美眸近距離倒映出黎雪,好奇問道:「對了,說到打基礎青鋒工作室那邊,有消息了嗎?《橫刀立馬》的DEMO他們根據優化建議修改得怎麼樣了?我們這邊平台接入的初步方案和測試安排也發過去幾天了。」
提到正事。
黎雪微微起了秀眉,顯露出一絲工作時的嚴謹:「我正想跟你說這個,技術支持和商務那邊都跟進了,Avalon這邊的態度和資源支持力度他們肯定是沒話說的。
但是關於最終簽約和確定上線日程,還有我們提出的初步宣發計劃—青鋒工作室那邊,還沒給正式的回覆。」
說到這。
她略微停頓,語氣帶著些許困惑:「..——很奇怪。」
「還沒回復嗎?」
唐瑤微微一愜,也有些意外。
《求生之路》的勢頭並未因時間的推移而減弱,反而如同滾雪球般愈發浩大。
創意工坊的開放點燃了玩家社區的無限熱情,每一天都有數以百計的新MOD湧現,從惡搞的角色皮膚到顛覆性的玩法規則修改,從粗糙但充滿潛力的地圖雛形到逐漸打磨成熟的戰役關卡,整個遊戲的生態在玩家自發創造力的澆灌下,以驚人的速度膨脹進化。
而就在《求生之路》風頭無兩之際,魔都的另一端,青鋒工作室那略顯擁擠的辦公室內,氣氛卻很是低沉。
丘高興和王猛正圍在一台電腦前,
屏幕上並非是他們的心血《橫刀立馬》,而是《求生之路》那令人絕望的數據。
兩人已經是第二周這樣盯著屏幕了—
《求生之路》那不斷刷新的玩家峰值、社區爆炸的熱度、媒體鋪天蓋地的讚譽每一項都像一塊沉重的巨石,狼狼壓在兩人心頭。
兩人都麻了。
「真的太離譜了—
丘高興盯著屏幕上那令人咋舌的數字,喉結忍不住滾動了一下。
「真的太臥槽了—
王猛聞言扭過頭去,看著搭檔緊鎖的眉頭和布滿血絲的眼睛,心裡同樣沉甸甸的。
他能理解丘高興的猶豫,因為她也猶豫了,《求生之路》太火了,火得超出了所有人的想像,包括他們自己那銷量、那口碑、那現象級的熱度,如同一座高不可攀的山峰,橫亘在即將踏上AG平台的《橫刀立馬》面前。
他們這小工作室傾盡所有心血做出來的遊戲,要和這樣的怪物同台競技???
真的假的!!!開什麼玩笑!!!
哪怕他們內心深處知道,不是同台競技,《橫刀立馬》根本就不配!
但僅僅只是頂著「AG平台首款第三方單機遊戲」的名頭,在同一個首頁露個臉就已經讓兩人感受到了一種近乎室息的壓力和心虛。
兩人真的很怕,怕《橫刀立馬》上線後,在《復生之路》的什丈光芒下,疼渺小得如同塵埃,高玩家們輕易忽視,甚至招來無情的嘲諷一一「AG平台第一款第三方單機遊戲就這?」
這光是想像一下可能麼現的評論,兩人就覺得後背發涼,坐立難安。
不過實在不能拖了。
漫長的沉默在狹小的辦公室里瀰漫。
丘高興最終還是打開了郵箱,盯著那封來自Avalon的,關乎命運的郵件,看了許久後,忽然轉頭望向王猛,問道:「業說—我們是不是太不自量力了?這個時候把《橫刀立馬》放上去,感覺就像—就像在太陽邊上點蠟燭,這毫看得見啊?毫疼在乎啊?」
「那放棄?」
王猛亻言直接反問道:「業甘心嗎?還是說——
他拿起桌上那份Avalon技術團隊此前發來的措辭嚴謹,細節亨亨的優化建議書:「業願出放棄?」
丘高興亻言再度沉默了,他看了看郵件,又低頭看了眼王猛推過來的文件,觀結動,沉默了幾秒後:「——干!可我他媽好害怕!」
「我也是」
......
或許。
唐瑤做夢都不疼想到。
這兩個人!竟然疼因為《復生之路》太火!從而磨磨蹭蹭!畏首畏尾!甚至不敢讓自家遊戲登陸AG平台—
她要是知道了,怕是要當場炸毛!
這什麼伏腦迴路!
「但真不能再拖了。」
兩人再度沉默了會。
然後丘高興忽然嘆了口氣,咬牙道:「要不拼了吧!」
王猛用力拍了拍他的肩膀,聲音低沉:
:「.——.不願出放棄,那就只能拼了。」
「希望別宮噴得太慘。」
「希望別宮嘲諷。」
「希望能體面點收場。」
「希望別高《求生之路》碾成渣。」
「希望玩家嘴下留情—」
「希望——·能賣麼一什份?」
「希望—」
兩人跟說相聲一樣,又跟生日許願一樣,絮絮叨叻說了一大堆卑微的期盼。
然後終於.—.—.回習Avalon了。
但回復完後,兩人更加懦懦不安了·說到底他們骨子裡就對自己的遊戲缺乏真仇的自信,對AG平台本身也依然抱有疑慮,《復生之路》是大獲成功了,但他們將其完全歸功於了Avalon那令人望塵莫及的製作能力。
只能說。
他們的擔憂·恐怕還要持續一段時間。
不同於磨磨蹭蹭的丘高興兩人。
Avalon與青鋒工作室的磨蹭志芯截然不同,反應堪稱迅雷。
青鋒工作室這邊剛艱難做麼決定沒幾天。
AG平台官方帳號以及Avalon的其他渠道,就仇仕公布了AG平台首款第三方合作遊戲《橫刀立馬》的獨家上線日期和首部仿仕宣傳PV。
而這消息剛放麼去。
一瞬間。
期瓷、好奇、質疑、鼓勵—種種聲音如潮水般湧現。
而Avalon的同行們,整個業界,更是格外關注。
所有人都想知道,在《復生之路》創薦如此輝煌之後,這第一個踏上AG平台的第三方遊戲《橫刀立馬》,究竟疼交麼怎樣的一份答卷?它疼是Avalon遊戲分發平台的開門紅?
還是一個黯然退場的注義?
整個行業都在等咨著,等咨著這場『首秀」。
Avalon。
《求生之路》項目組瀰漫著項目成功後特有的,略帶疲憊的亢奮感。
如果說當初遊戲發售前,他們是最擔心的,那遊戲發售後,也屬他們最開心。
「工具包上線後,我們在緊鑼密鼓準備那個《電鋸人》的官方mod了———不過現在看情況似乎不需要了。」
李種之看著過來詢問的唐瑤,玩笑道:「畢竟現在看來,玩家們的熱情非常高—完全不用我們出手了。」
唐瑤的目光從屏幕上移開,輕輕搖頭:「現在看感覺確實沒什麼必要了玩家社區比我們想像中還要活躍,不過《電鋸人》這種量級的IP,既然做了,那就做下去吧-你就當是一個信號,一個承諾吧,這是我們對特定玩家群體一一那些熱愛這部作品的漫畫讀者們一次鄭重其事的回應。
某種程度上這也算是另類的宣發—-我們這段時間確實顧不上漫畫了。」
「嗯。」
李種之輕輕點頭,笑道:「我也是開個玩笑,會盡力做好,儘快推出的—不過說起這段時間,唐總,您是不是立項了一個大工程?」
話題自然地轉向了未來。
唐瑤沒有否認,而且反問道:「你也聽說了?」
「嗯—·我其實挺好奇的,方便說一下麼?」
「這倒是沒問題—:《求生之路》的成功證明了我們的路是對的,Avalon自然不能停下腳步。接下來幾年,確實有幾個項目要鋪開.不過與其說是大工程,不如說是幾個並行的探索方向吧,立項的項目是有點多,但都不太追求效率,實驗和探索為主。」
唐瑤看李種之實在感興趣,便解釋了兩句:「首先,是一個MOBA或FPS網遊項目,這不是一時興起,是基於此前積累的經驗,AG平台日益成熟的用戶基礎和網絡技術儲備的必然延伸。
畢竟相比起單機遊戲,網路遊戲的流水更加穩定。
我們需要一個能持續運營,深度綁定用戶,並擁有強大電競潛力的核心項目,作為Avalon未來數年的支柱之一。」
「其次。」
唐瑤頓了頓,繼續道:「是一款單機動作冒險遊戲,內部代號暫定為—-嗯,《蜘蛛俠》吧,我稱其為爆米花式遊戲,主要賣點是在城市立體空間中高速、流暢的移動與戰鬥帶來的極致爽快感。
而這款遊戲的目標,就是做一款工業化水準之上的爆米花單機大作,把動作、敘事、
開放世界探索、還有大型單機項目上的全流程把控能力的經驗補一補。」
「最後。」
唐瑤長舒了口氣:「是一個跨平台技術驗證項目—暫時不打算做特定的遊戲,只是為了技術驗證,我想嘗試構建一個足夠龐大、足夠生動、能無縫承載移動端探索和PC主機端深度沉浸體驗的幻想世界框架。
它的核心玩法依舊是開放世界探索,但相比《蜘蛛俠》的都市舞台,這個項目會探索更深層次的互動—-比如元素反應系統、基於物理規則和化學引擎驅動的動態交互、以及由此產生的世界交互與未知的探索樂趣。
總之它本質上是一個大型的技術沙盒和未來遊戲形態的試驗田。」
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李種之懵了,聽得呼吸都微微急促起來。
這是試試和摸索嗎?這分明是一份雄心萬丈,橫跨多個領域,足以定義Avalon未來數年的戰略藍圖吧!
每一個項目單拎出來,感覺都足以讓一個頂級工作室全力以赴了!
不過。
李種之看著俏生生站在那兒的美女老闆,想起她創造的奇蹟,想起從《FGO》到《求生之路》這一路走來的奇蹟,突然又覺得挺合理的畢竟,Avalon如今的高度,放在他剛入職那會兒,不也是異想天開嗎?
所以他很快就接受了這件事,並且隱隱激動了起來。
至於為什麼激動他也想不太明白大概是因為有種參與歷史的感覺吧?
李種之一邊想著,一邊問道:「其他我都能理解—但MOBA以及您最後說的那個跨平台實驗項目指的是什麼?我不太明白元素反應,物理規則,化學引擎、世界交互與探索樂趣?」
「」.—MOBA的話,你就簡單理解為,這是一款玩家通過類似RTS的視角,專注操控一個精心設計的英雄角色,在一張結構化的地圖上,與隊友合作,與敵方陣營對抗的遊戲但它會剝離傳統RTS中複雜的資源採集、基地建設和兵種生產等微觀管理,將核心聚焦於英雄的操控、技能的釋放、團隊的配合和戰略目標的爭奪,更強調個人操作與團隊策略。」
唐瑤組織了一下措辭,勉強解釋了一下。
說實話。
MOBA這個詞也是被創造出來的,是典型的先有蛋後有的雞。
唐瑤理解起來當然很容易..但解釋起來就有點麻煩。
李種之聽完若有所思。
RTS?玩家只操控英雄?但無需操作RTS遊戲中常見的建築群、資源、訓練兵種等組織單位?這是簡化的RTS嗎?但總感覺不太像是唐瑤的風格啊」·
「至於後面那個實驗項目,我暫時沒辦法用幾句話解釋清楚,它更像是一個願景,一個長期的技術儲備目標,很多東西需要我們在過程中摸索、驗證,等有了階段性的成果,
或許才能更清晰地描繪它,總之這是一個長期的項目。」
唐瑤頓了頓,繼續道:「我並不想一而就,立刻就做出驚世駭俗的東西,網遊也好,單機大作也好—-它們最終都是遊戲,Avalon的根基在我看來,是對遊戲樂趣本質的理解和追求。
說到這。
她輕輕笑了笑,聲音仿佛穿透了時空,帶著一絲懷念:「做《爐石傳說》,是懷念那種策略卡牌的純粹;做《傳說之下》,是致敬那些觸動心靈的獨立精神;做《逃生》,是想挑戰感官的極限;做《求生之路》,是想重現和朋友一起玩遊戲的感覺——-而現在,我有點想念另一個維度上的遊戲體驗了。」
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李種之聽不明白。
其實除了黎雪或許能朦朧感知一二外,旁人都很難聽明白。
因為那個長期的實驗項目,其靈感源泉—正是唐瑤記憶中重新定義了開放世界的《塞爾達傳說:曠野之息》,以及後來一鳴驚人的《原神》。
前者不必多說。
而後者的話,唐瑤覺得與其到時候別人做,那還不如Avalon自己來—...畢竟Avalon也是老二次元公司了。
不過之所以搞這個項目,究其原因,還是因為她有點想念這些遊戲了。
她想把一些想念的東西,帶到這個世界來。
畢竟隨著時間推移,隨著她越來越習慣現在的身份她還真怕有一天自己忘掉了,
或者說解怠了,那份源自前世的熱愛與衝動被漸漸消磨,那些讓她心潮澎湃的遊戲體驗會永遠塵封在記憶里,她會不願意再做這種想想都覺得麻煩的遊戲。
所以她在《求生之路》大獲成功的此刻,為Avalon,也為自己心中那份未熄的火種,
設定了一個更遠大的目標。
畢竟有個目標也好,萬一呢?
萬一要真成了,那Avalon在她休息跑路之後,也能繼續前行!
當然。
這條路真的不好走。
唐瑤甚至沒提出具體的遊戲。
但即使前路艱難,只要方向明確,一步一步來,一個項目一個項目地啃,不斷學習,
不斷驗證·總有一天技術和經驗的積累會量變引起質變的。
?
說實話。
李種之還是聽不太懂,但他清晰地看到了唐瑤眼中那份純粹的熱愛與堅定,這份熱忱感染了他。
他心中的疑慮漸漸被一種強烈的使命感取代。
不說別的,跟著這樣一位敢想敢做,目標清晰又不忘初心的老闆,挑戰看似不可能的高峰,不正是一個遊戲人夢霖以求的嗎?
所以他直接問道:「這些新項目我能參加嗎?」
唐瑤聞言,有些驚訝:「哦?《求生之路》發售前,你不是還跟我訴苦,說壓力太大快扛不住了嗎?現在遊戲好不容易大獲成功,正是該鬆口氣,享受成果的時候這怎麼突然又變卦了?」
李種之老臉一紅,但很快就壓了下去:「壓力是很大-但看到成果,看到AG平台現在的盛況,特別是聽到您說的這些,我現在渾身又充滿幹勁了!挑戰越大,才越有意思不是嗎?
而且,我有一種預感,參與您提出的項目,會是一種榮耀!」
「.—機會當然有。」
唐瑤一愣,接著笑顏如花道:「Avalon的未來需要你們每一位工作人員的力量,不過現在還在準備,說這些太早了,而眼下最重要的事也不是新項目」
她話鋒一轉:「眼下最重要的是幫我們的第一位乘客一一青鋒工作室和他們的《橫刀立馬》,在AG平台上站穩腳跟。」
李種之聞言,想起了什麼:「《橫刀立馬》嗎———那款遊戲我也玩了DEMO,感覺很有意思。」
「是啊—
唐瑤應了一聲,隨即意識到自己本只是來關注一下《電鋸人》MOD的進度的沒想到被李種之帶偏了,聊了這麼久的未來宏圖。
她搖了搖頭:「好了,不耽誤你了,你繼續推進那個電鋸人的聯動MOD吧。」
「好。」
「做完記得通知我一下。」
唐瑤微微頜首,然後便轉身離開了《求生之路》項目組。
她並沒有立刻回自己的辦公室,而是習慣性地去各個項目組轉了一圈。
大約半個小時後,唐瑤才回到自己的辦公室。
推開門了,她意外地發現裡面有人。
安靜的辦公室里,黎雪正站在那張寬大的辦公桌前,她微微俯身,纖細的腰肢勾勒出流暢而曼妙的弧度,正細心地將散落的幾份文件歸攏整齊,燈光柔和地灑在她身上,為她柔順的長髮鍍上了一層溫潤的光暈,也勾勒出她側臉柔美精緻的輪廓。
聽到開門聲,她立刻抬起頭,那張柔美臉蛋帶著熟悉溫婉的笑意:「回來啦?」
唐瑤輕輕點頭:「嗯,稍微聊了會兒新項目的事,了解了下電鋸人MOD的進度—」
她話音未落。
黎雪就踩著高跟鞋,腳步輕盈地來到了她面前,
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因為這段時間很忙,今天兩人還沒有碰面。
這會才得以見第一面。
黎雪眨了眨美眸,目光在唐瑤身上流連—薄款的白色毛衣恰到好處地勾勒出她曼妙的曲線,下半身則是淺藍色的九分緊身牛仔褲,襯得她那雙玉腿格外修長筆直,嬌巧纖細的身姿格外美好,光是俏生生站在那裡,就是一道絕美的風景線。
真好看。
黎雪暗自感嘆了一句,隨即越過唐瑤的肩膀,飛快警了眼那扇緊閉的門扉,確認無人打擾後,才轉回頭,目光落在唐瑤堪稱絕色的臉蛋上,小聲道:「沒人矣——」
唐瑤輕輕瞪了她一眼。
暮色透過窗戶,將她們身影拉長,投在光潔的地板上,構成一幅唯美的剪影。
不知過了幾分鐘,也許只是片刻。
「那個新項目真的是個大工程。」
黎雪骼膊攬著唐瑤的雪白脖頸,只是雙腳落了地:「感覺接下來Avalon完全閒不下來了。」
「是啊,攤子鋪得有點大。」
唐瑤小臉微微偏轉,白皙臉頰帶著依賴,輕輕蹭了蹭黎雪雪白細膩的脖頸,嗅著她身上淡淡的馨香,輕聲道:「MOBA或者FPS網遊,工業化爆米花單機《蜘蛛俠》,還有那個最麻煩的技術驗證項目——想想都覺得是給自己挖了好大一個坑。」
黎雪感受著頸側傳來的溫熱觸感,看著唐瑤白皙小巧的耳廓和那截優美的天鵝頸,柔聲問道:「但你看起來似乎很期待?」
「嗯—」
唐瑤坦誠道:「..是有點,雖然知道前路艱難,每一步都需要海量的資源和時間,
但我還是期待。」
說到這,她頓了頓,抬起頭來。
那雙清澈如水的美眸近距離倒映出黎雪,好奇問道:「對了,說到打基礎青鋒工作室那邊,有消息了嗎?《橫刀立馬》的DEMO他們根據優化建議修改得怎麼樣了?我們這邊平台接入的初步方案和測試安排也發過去幾天了。」
提到正事。
黎雪微微起了秀眉,顯露出一絲工作時的嚴謹:「我正想跟你說這個,技術支持和商務那邊都跟進了,Avalon這邊的態度和資源支持力度他們肯定是沒話說的。
但是關於最終簽約和確定上線日程,還有我們提出的初步宣發計劃—青鋒工作室那邊,還沒給正式的回覆。」
說到這。
她略微停頓,語氣帶著些許困惑:「..——很奇怪。」
「還沒回復嗎?」
唐瑤微微一愜,也有些意外。
《求生之路》的勢頭並未因時間的推移而減弱,反而如同滾雪球般愈發浩大。
創意工坊的開放點燃了玩家社區的無限熱情,每一天都有數以百計的新MOD湧現,從惡搞的角色皮膚到顛覆性的玩法規則修改,從粗糙但充滿潛力的地圖雛形到逐漸打磨成熟的戰役關卡,整個遊戲的生態在玩家自發創造力的澆灌下,以驚人的速度膨脹進化。
而就在《求生之路》風頭無兩之際,魔都的另一端,青鋒工作室那略顯擁擠的辦公室內,氣氛卻很是低沉。
丘高興和王猛正圍在一台電腦前,
屏幕上並非是他們的心血《橫刀立馬》,而是《求生之路》那令人絕望的數據。
兩人已經是第二周這樣盯著屏幕了—
《求生之路》那不斷刷新的玩家峰值、社區爆炸的熱度、媒體鋪天蓋地的讚譽每一項都像一塊沉重的巨石,狼狼壓在兩人心頭。
兩人都麻了。
「真的太離譜了—
丘高興盯著屏幕上那令人咋舌的數字,喉結忍不住滾動了一下。
「真的太臥槽了—
王猛聞言扭過頭去,看著搭檔緊鎖的眉頭和布滿血絲的眼睛,心裡同樣沉甸甸的。
他能理解丘高興的猶豫,因為她也猶豫了,《求生之路》太火了,火得超出了所有人的想像,包括他們自己那銷量、那口碑、那現象級的熱度,如同一座高不可攀的山峰,橫亘在即將踏上AG平台的《橫刀立馬》面前。
他們這小工作室傾盡所有心血做出來的遊戲,要和這樣的怪物同台競技???
真的假的!!!開什麼玩笑!!!
哪怕他們內心深處知道,不是同台競技,《橫刀立馬》根本就不配!
但僅僅只是頂著「AG平台首款第三方單機遊戲」的名頭,在同一個首頁露個臉就已經讓兩人感受到了一種近乎室息的壓力和心虛。
兩人真的很怕,怕《橫刀立馬》上線後,在《復生之路》的什丈光芒下,疼渺小得如同塵埃,高玩家們輕易忽視,甚至招來無情的嘲諷一一「AG平台第一款第三方單機遊戲就這?」
這光是想像一下可能麼現的評論,兩人就覺得後背發涼,坐立難安。
不過實在不能拖了。
漫長的沉默在狹小的辦公室里瀰漫。
丘高興最終還是打開了郵箱,盯著那封來自Avalon的,關乎命運的郵件,看了許久後,忽然轉頭望向王猛,問道:「業說—我們是不是太不自量力了?這個時候把《橫刀立馬》放上去,感覺就像—就像在太陽邊上點蠟燭,這毫看得見啊?毫疼在乎啊?」
「那放棄?」
王猛亻言直接反問道:「業甘心嗎?還是說——
他拿起桌上那份Avalon技術團隊此前發來的措辭嚴謹,細節亨亨的優化建議書:「業願出放棄?」
丘高興亻言再度沉默了,他看了看郵件,又低頭看了眼王猛推過來的文件,觀結動,沉默了幾秒後:「——干!可我他媽好害怕!」
「我也是」
......
或許。
唐瑤做夢都不疼想到。
這兩個人!竟然疼因為《復生之路》太火!從而磨磨蹭蹭!畏首畏尾!甚至不敢讓自家遊戲登陸AG平台—
她要是知道了,怕是要當場炸毛!
這什麼伏腦迴路!
「但真不能再拖了。」
兩人再度沉默了會。
然後丘高興忽然嘆了口氣,咬牙道:「要不拼了吧!」
王猛用力拍了拍他的肩膀,聲音低沉:
:「.——.不願出放棄,那就只能拼了。」
「希望別宮噴得太慘。」
「希望別宮嘲諷。」
「希望能體面點收場。」
「希望別高《求生之路》碾成渣。」
「希望玩家嘴下留情—」
「希望——·能賣麼一什份?」
「希望—」
兩人跟說相聲一樣,又跟生日許願一樣,絮絮叨叻說了一大堆卑微的期盼。
然後終於.—.—.回習Avalon了。
但回復完後,兩人更加懦懦不安了·說到底他們骨子裡就對自己的遊戲缺乏真仇的自信,對AG平台本身也依然抱有疑慮,《復生之路》是大獲成功了,但他們將其完全歸功於了Avalon那令人望塵莫及的製作能力。
只能說。
他們的擔憂·恐怕還要持續一段時間。
不同於磨磨蹭蹭的丘高興兩人。
Avalon與青鋒工作室的磨蹭志芯截然不同,反應堪稱迅雷。
青鋒工作室這邊剛艱難做麼決定沒幾天。
AG平台官方帳號以及Avalon的其他渠道,就仇仕公布了AG平台首款第三方合作遊戲《橫刀立馬》的獨家上線日期和首部仿仕宣傳PV。
而這消息剛放麼去。
一瞬間。
期瓷、好奇、質疑、鼓勵—種種聲音如潮水般湧現。
而Avalon的同行們,整個業界,更是格外關注。
所有人都想知道,在《復生之路》創薦如此輝煌之後,這第一個踏上AG平台的第三方遊戲《橫刀立馬》,究竟疼交麼怎樣的一份答卷?它疼是Avalon遊戲分發平台的開門紅?
還是一個黯然退場的注義?
整個行業都在等咨著,等咨著這場『首秀」。