第297章 改版和新游預告片

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  第297章 改版和新游預告片

  青鋒工作室正在為Avalon給的『武林秘籍』而陷入狂喜時,網絡上關於TGA的話題熱度尚未完全散去。

  各大遊戲論壇和玩家社區里,關於Avalon兩款遊戲提名卻最終遺憾陪跑的討論依舊熱烈。

  「唉,還是有點可惜啊,《傳說之下》多好的遊戲,感覺完全值得一個最佳獨立。」

  「《爐石傳說》能提名年度已經是奇蹟了,得獎確實難。」

  「說實話,總感覺Avalon還是差一口氣……沒能真正證明自己。」

  「差一口氣?《逃生》賣爆了,口碑也炸裂,這還不算證明嗎?」

  「《逃生》是好,但恐怖遊戲嘛……你懂的,本身就是最容易取巧出效果的題材,氛圍拉滿,jump scare到位,畫面夠陰間,很容易就會讓人覺得牛逼。但要說真正的硬實力、技術積累、對主流玩法的掌控……Avalon還沒拿出那種讓人完全閉嘴的作品吧?」

  「有點道理,你看年度遊戲,還有那些常青樹3A,哪個不是在那種硬核賽道里殺出來的?恐怖遊戲……終究還是偏門了點,歐美那邊的主流口味還是更認槍車球之類的。」

  「也不能這麼說!《逃生》的沉浸感和技術力是實打實的!怎麼就取巧了?」

  「技術力是有,但題材紅利也是客觀存在的,要我說,Avalon真想封神,還得拿出一款在主流題材領域也能大殺四方的作品,那才叫真本事!現在嘛……還差個有分量的代表作。」

  「同意樓上!恐怖遊戲口碑好,但銷量和影響力上限還是比不過真正的大作,Avalon需要一款能真正打入主流玩家圈子的硬貨!」

  「《爐石傳說》不算全民級?」

  「《爐石傳說》是網遊,是服務型!我說的是單機,是那種能代表工業水準的!」

  「……」

  玩家們爭論正酣,惋惜、理解、質疑、期待的聲音交織在一起,核心的焦點漸漸匯聚到了一點,既——Avalon,是否還缺少一款在主流類型上證明其實力的代表作?

  而就在這爭論的火焰越燒越旺,質疑者認為Avalon偏科,取巧的論調甚囂塵上之際——

  Avalon,終於有了動作。

  公曆最後一天。

  元旦即將到來的時間節點。

  Avalon遊戲助手突然更新了,並且正式改名,不再重點強調助手的屬性,而是改成了更加簡單明了的名字——AG(Avalon Game)。

  同時,還對AG平台的所有功能進行了一定的完善和升級改造,增加了新的版塊。

  比如,Avalon對平台現有的所有遊戲,都進行了多種分類,如動作、冒險、角色扮演、網路遊戲,手機遊玩等,現在玩家可以根據自己的興趣通過分類瀏覽遊戲了。

  而如果說,目前平台遊戲不多,這個功能看起來還沒什麼必要。

  那下一個功能就不一樣了。

  Avalon除了分類,還給每款遊戲配上了專門的詳情頁面,玩家們現在可以在詳情頁查看遊戲介紹、相關的宣傳圖和宣傳片以及系統要求、用戶評價等信息了。

  是的。

  Avalon單獨給每款遊戲都配上了用戶評價系統!

  而另一方面,整個社區版塊也迎來了升級,遊戲的社區中心也轉移到了該頁面,同時為每個用戶增加了『庫』,用戶購買的所有遊戲將會集中展示。

  另外,AG還上線了一個很特別的功能,名叫創意工坊,上面介紹說,這是專為遊戲粉絲而設計,使他們能夠參與遊戲內容創建的版塊。

  簡單來說就是,玩家們可以根據遊戲的性質,以及希望如何控制遊戲中的內容進行各種創作。

  只要是遊戲支持,那無論是物品、模組亦或者是地圖,無論其內容本身是複雜還是簡單,都可以上傳至此。

  這個功能目前支持的遊戲很有限……或者說根本沒有。

  所以很多玩家根本摸不著頭腦。

  只是,哪怕這個功能很多玩家摸不著頭腦,Avalon遊戲助手突如其來的大升級,也足以讓玩家們感到震驚甚至是錯愕了。

  啊?


  這怎麼突然就大更新了?

  實際上。

  很多玩家沒注意到的是,其實不僅是面向遊戲用戶(C端)的服務更新了,甚至Avalon Game還增加了面向遊戲研發者(B端)的服務。

  只是這點還需要一定的時間發酵。

  不過哪怕如此,玩家也很好奇……這次Avalon遊戲助手突然大更新的緣由。

  然後。

  第二天。

  元旦當天。

  這個答案就得到了解答……或者說部分得到了解答。

  因為Avalon官方帳號在這一天,在全球各大社交平台,遊戲社區以及Avalon Game平台首頁,毫無預兆地丟出了一個預告片!

  【當城市淪陷,屍潮淹沒文明……】

  Avalon!新遊戲!新預告片!趁著年度遊戲頒獎典禮的東風!突然公布了!

  那完全改版的Avalon Game平台!全新的遊戲詳情頁出現!上面已經給出了發售日期和預售窗口!三個月後就將發售!

  另外,這也將是Avalon Game平台首款支持創意工坊的遊戲……

  就好像,這款遊戲,是專門為Avalon Game平台而生的一樣。

  而這個消息剛傳出去。

  轟!

  玩家社區瞬間炸開了鍋!

  最近因為年度遊戲獎項提名,還有Avalon那幾款單機遊戲的緣故,本來Avalon Game平台聚集的單機玩家就多……這下真的是世界,至少國內單機玩家目光全部聚焦於此了。

  不誇張的說。

  現在Avalon Game平台,就是國內單機玩家的大本營!

  畢竟沒得選,而且Avalon Game平台確實好,這個趨勢甚至有那麼點不可阻擋的意味。

  這就更別說……平台本來存在著的龐大的網遊手遊玩家了。

  所以新遊戲的預告剛放出,熱度便瞬間狂飆。

  「這麼突然?!Avalon搞偷襲是吧!」

  「合作求生!?聽起來就帶感!希望別是雷聲大雨點小!」

  「臥槽???剛說槍車球!槍就來了?這下得好好看看成色了!」

  「不是!Avalon到底從什麼時候開始準備的啊!為什麼遊戲出得那麼快!」

  「哇!」

  「……」

  一瞬間。

  那些關於獎項的質疑聲、惋惜聲、分析聲,在《求生之路》這突如其來的正式預告面前,瞬間被海嘯般的期待和興奮所淹沒!

  畢竟他們是玩家,廠商得不得獎那是其次的,有新遊戲玩才是最重要的!

  而且Avalon戰績可查!那玩家們肯定是期待的。

  所以無數玩家得到消息後,立刻湧進了Avalon Game平台《求生之路》的詳情頁。

  而這其中,就包括了張達。

  這位任職於業內少數還堅持獨立性和客觀性的媒體《遊戲前沿》的媒體人,此刻也坐在電腦前,盯著Avalon傳說中的新遊戲。

  雖然吧,

  他當初被《逃生》嚇得夠嗆,最後甚至不敢玩並胡言亂語。

  但後來冷靜後,他還是強撐著玩了下去,最後還給予了這款遊戲很高的讚譽。

  說到底。

  恐怖遊戲如果不嚇人,那還叫恐怖遊戲嗎?

  正是因為嚇人,正是因為讓玩的人滿頭大汗,這才能在通關後產生無與倫比的成就感。

  所以哪怕過程有些波折,哪怕玩的時候破口大罵。

  他還是給予了《逃生》,以及背後製作方Avalon非常高的評價,從遊戲玩法乃至技術層面都一頓猛夸,甚至在媒體評測文章結尾,寫上了類似於『國內單機遊戲之光』這樣的話語。

  並且表示,自己十分期待Avalon的下一款遊戲,並衷心希望他們能夠再度進化。

  當然。


  期待歸期待。

  他也稍微提了一句,下一款遊戲如果能別那麼恐怖,能別完全除玩家兵器就更好了……

  而他沒想到的是……當時他只是隨口一說,想來Avalon也不可能那麼快立刻推出下一款高規格遊戲。

  可現實是。

  來了!

  這就來了!

  然後他升起了和玩家們一樣的想法,那就是——

  「……Avalon到底從什麼時候開始準備的啊?為什麼遊戲出得那麼快?」

  張達喃喃自語,看著大變樣的Avalon Game平台,總覺得自己隱約抓到了什麼,但細想又想不通自己到底抓到了什麼,是這平台功能升級的時機?還是Avalon近乎恐怖的遊戲開發效率?或者兩者之間有什麼聯繫?

  「算了!」

  張達想了好一會,最終還是想不通,只能甩甩頭,暫時放棄了深究的念頭,玩家們的熱情已經點燃,作為媒體人,他更迫切想知道這款被寄予厚望的「Avalon下一款遊戲」究竟成色如何。

  他深吸一口氣,然後帶著混雜著期待和一絲對Avalon恐怖遊戲的警惕,點開了《求生之路》詳情頁上那個醒目的播放按鈕。

  短暫的黑暗後,畫面亮起。

  那熟悉的,猶如一艘破浪前行的古老帆船剪影的Avalon公司LOGO出現,簡潔而充滿力量感。

  但是。

  Avalon的LOGO掠過後,宣傳片卻沒有如預想般立刻切入火爆的實機畫面。

  屏幕反而再次陷入深邃的黑暗。

  緊接著,一點微光在黑暗中凝聚、旋轉,仿佛宇宙初開時誕生的第一顆星辰,微光迅速膨脹、穩定,最終化作一個由簡潔線條勾勒出的、充滿科技感與未來感的抽象星辰標誌。

  它靜靜地懸浮在屏幕中央,而標誌下方,一行同樣充滿設計感的文字浮現。

  晨星引擎。

  「晨星引擎?」

  張達瞳孔微縮,身體下意識地前傾,有些懵逼。

  業內有這個引擎嗎!?沒有吧?Avalon自研的!?

  臥槽!?

  這個念頭如同閃電般劈入腦海!之前《逃生》那令人驚嘆的沉浸感和光影效果,雖然出色,但業內普遍猜測是基於某個成熟的商業引擎深度魔改的。

  但現在看來……Avalon藏了一手大的啊!

  不是!?啊?

  但不等張達反應過來。

  下一秒,晨星引擎的LOGO如同星辰般爆發出璀璨的光芒,瞬間將整個屏幕吞噬!

  光芒褪去,震耳欲聾的引擎轟鳴聲和輪胎摩擦地面的尖嘯驟然炸響!畫面以第一視角急速衝過一個堆滿廢棄車輛的十字路口,視角劇烈搖晃,灰塵和碎屑撲面而來!那種速度感和代入感,讓張達的心臟猛地一抽。

  接著。

  畫面一轉。

  刺耳的防空警報在城市上空迴蕩,濃煙滾滾,燃燒的汽車殘骸堵塞了破敗的街道。

  鏡頭快速掃過空無一人的警車,破碎的櫥窗,城市一片混亂,散落的報紙寫著『未知病毒爆發』……一片末日景象。

  隨後,伴隨著背景低沉壓抑的弦樂。

  鏡頭拉高,從一座摩天大樓的視角俯瞰——只見下方密密麻麻、如同潮水般蠕動的身影,填滿了每一條街道、每一個巷口!正被震耳欲聾的引擎轟鳴吸引,朝著聲源涌去!那純粹的數量帶來的壓迫感,透過屏幕直擊心靈!喪屍的嘶吼聲由遠及近,匯成令人毛骨悚然的背景音浪。

  鏡頭快速切換,四個風格迥異的身影出現在屍潮的中心,車子已經停了下來。

  一個穿著工裝褲、戴著鴨舌帽,手持霰彈槍的壯漢,一槍轟飛撲近的喪屍,怒吼:「這邊!快!」

  一個戴著眼鏡、背著醫療包的黑人女性,正快速給隊友的手臂纏上繃帶。

  一個穿著機車夾克、眼神銳利的白人青年,用突擊步槍精準點射遠處的喪屍。

  一個穿著運動背心、身手矯健的亞裔女孩,靈活地翻過障礙物,用手槍擊倒近身的敵人。

  四人背靠背,依託一輛廢棄的公交車殘骸和開來的越野車構建起臨時防線!霰彈槍的怒吼、突擊步槍的連射、燃燒瓶爆開的沖天火光交織在一起!子彈撕裂血肉,喪屍在火焰中扭曲哀嚎。


  看起來十分震撼。

  接著,鏡頭剪輯得更快了,凌厲而混亂,完美傳遞出彈雨傾瀉,命懸一線的緊迫感和團隊協作的求生本能!

  戰鬥間隙,一聲刺破耳膜的尖嘯響起!鏡頭急速轉向陰暗的小巷,一個四肢扭曲、倒爬在牆壁上、長著長舌頭的怪物猛地吐出一條粘稠的舌頭,卷向落單的隊員!

  緊接著,地面震動!一個體型龐大如小山、發出沉悶嘶吼的怪物撞破牆壁沖了出來,一拳將一輛汽車砸扁!

  混亂中,一個讓人心生牴觸的胖子從二樓窗口嘔吐出大灘綠色膽汁,粘稠的液體潑灑而下,覆蓋了大片地面和喪屍。

  特感的攻勢下。

  防線崩潰!

  四人小隊在屍潮和特殊感染者的夾擊下開始亡命狂奔!鏡頭劇烈晃動,粗重的喘息聲充斥耳膜,他們穿過燃燒的街道,跳下斷裂的高架橋,在搖搖欲墜的天橋上與屍群賽跑!爆炸、坍塌、嘶吼、尖叫……節奏快得讓人窒息!

  預告片尾聲,四人傷痕累累,彈盡糧絕,被逼入絕境,就在絕望之際,遠處傳來直升機的轟鳴和探照燈的光柱!鏡頭最後定格在四人望向光源,眼神中混雜著疲憊、希望和決絕的畫面。

  黑屏。

  婉轉的啜泣聲突然響起。

  《求生之路》Logo緩緩浮現。

  隨後是發售日期,登錄平台圖標。

  ——3月1號。

  年後!遊戲就將發售!

  「……」

  張達呆呆地看著屏幕,懵了。

  預告片節奏快得嚇人。

  但這還不是最重要的。

  他腦海中翻江倒海,思緒萬千。

  ……海量的喪屍,複雜的物理交互,破壞效果、光影以及流暢的四人合作。

  這可不是《逃生》那種烏漆嘛黑,主角拼命逃跑能夠比擬的。

  這Avalon進化速度,也太他媽誇張了吧!?

  然後。

  他想到了剛剛看到的晨星引擎LGOO……不久前的疑惑,瞬間豁然開朗!

  原來如此!原來如此!

  為什麼AG平台突然大更新,重點強化了遊戲庫、詳情頁、評價系統和那個超前的創意工坊?

  為什麼《求生之路》能如此迅速、高質量地亮相?

  為什麼《求生之路》能成為AG平台首款支持創意工坊的遊戲?

  答案就在那個星辰標誌里——晨星引擎!

  這絕非臨時起意!

  Avalon的野心,遠比張達之前想像的要宏大得多,也深遠得多!他們根本不甘心只做幾款叫好又叫座的爆款遊戲!

  他們擁有頂尖的自研技術!清晰的平台生態戰略!還有野心!

  他們是想要利用自己目前的優勢,利用目前自研引擎代表的技術,利用自己的遊戲,將AG平台改造為單機遊戲的發行平台!

  而《求生之路》就是這把開啟新時代大門的鑰匙!也是晨星引擎強大威力的最佳證明!它用主流玩法、震撼的視聽效果和合作玩法,完美回應了之前玩家們的質疑,並將Avalon的技術實力與工業水準,狠狠地烙印在了所有玩家和業界的認知之中!

  AG平台的那些激進升級……那些功能正是為承載和展示由晨星引擎驅動的高質量遊戲,現在這款《求生之路》及其衍生的玩家創作內容而量身打造的!

  如果《求生之路》能如預告片展現的那樣成功,這再結合Avalon目前的優勢……那麼AG平台將完成一次驚人的蛻變!

  AG平台將不再只是Avalon遊戲的啟動器。

  後續慢慢按部就班推進。

  那AG平台就將真正進化為一個具備發行能力、擁有核心技術支持、並能激發玩家創作的綜合性遊戲平台!

  一個足以在國內,甚至更大範圍內,吸引玩家、吸引開發者、吸引內容創作者的遊戲新大陸!

  只要Avalon能用《求生之路》和晨星引擎,完成一次漂亮的亮劍。

  只要他們能向整個遊戲行業宣告——他們擁有頂尖的自研技術、清晰的平台生態戰略、以及海量的潛在玩家。


  那《求生之路》就將成為AG平台吸引和留住用戶的超級基石!

  「臥槽……牛逼啊!!!」

  張達想到這,真的懵了。

  他以為Avalon只是想要做單機遊戲!沒想到!他們的目的比想像中還要離譜!他們是要攪動國內整個遊戲行業!

  但真的能行嗎?

  張達心裡沒底,因為可以預見,前路必然布滿荊棘。

  但很顯然,Avalon是唯一有資格這麼幹的,環顧四周,易游和九霄那些巨頭在單機領域有什麼?屁都沒有!技術?平台?像樣的單機作品?一個都沒有!

  但Avalon有成功的作品積累,有自研的引擎,有在玩家心中相當管用的口碑和名聲,有現成的AG平台,還有依託之前遊戲聚集起來的龐大潛在玩家群體……

  現在,最關鍵的就是看有沒有其他製作組願意上船,以及……《求生之路》本身的品質能不能打了。

  想到這裡,張達下意識地搓了搓手指,目光重新聚焦在《求生之路》的詳情頁上。

  那激烈的槍戰,那恐怖的屍潮,那需要緊密配合才能對抗的特殊感染者……所有的戰略、野心、平台宏圖都暫時被他拋到了腦後。

  一個最純粹,最原始的問題在他心中翻騰……那自己想玩《求生之路》嗎?

  很快。

  他就有了答案。

  想!太他媽想了!臥槽!這預告片看完,誰能忍得住?!

  那槍火的怒吼,那與隊友背靠背求生的緊張感,那面對屍山血海的壓迫……光是想想就讓他熱血沸騰,恨不得現在就抄起傢伙衝進那個末日世界!

  ……

  同一時間。

  預告片上線後。

  玩家社區也沸騰了!

  「我的媽!那屍潮!!密集恐懼症都要犯了!但……好想衝進去突突突啊!!」

  「四人合作!末日求生!屍潮!Avalon太他媽懂玩家想要什麼了!想玩!現在就想玩!!」

  「臥槽!!!自研引擎?!晨星引擎?!Avalon怎麼回事啊!?」

  「原來Avalon憋了個這麼大的啊!怪不得遊戲出得這麼快!」

  「我也想問,Avalon技術力到底怎麼回事啊!怎麼突然冒出來了個引擎!開掛了吧!不過有一說一,這宣傳片看得我頭皮發麻!太頂了!好想玩……」

  「晨星照亮單機之路!好名字!本來只是想來看看熱鬧的!畢竟《傳說之下》被提名這事確實挺讓人驚訝的!沒想到趕上了下一款新遊戲!註冊帳號了!買爆!」

  「兄弟們,話放這兒了!明年TGA,最佳多人遊戲不給《求生之路》,我直播倒立洗頭!立帖為證!」

  「看完預告!我只想說!那些說Avalon只會做恐怖遊戲取巧的!臉疼嗎?特麼的合作射擊來辣!!」

  「……」

  所有關於TGA陪跑的惋惜,關於差一口氣、偏科取巧的質疑和爭論,在《求生之路》展現出的屍潮壓迫、合作玩法、自研引擎等話題面前,被徹底碾碎了,化為了山呼海嘯般的期待與讚譽。

  真的每一個要素都精準地戳中了玩家們最興奮的神經啊!

  而AG平台的伺服器在玩家熱情的衝擊下甚至出現了短暫的卡頓,而預購按鈕下方的數字則如同脫韁野馬般,瘋狂跳動。

  ……

  遊戲圈突然又熱鬧起來了。

  但並不是所有人都開心。

  易游。

  金鳳呆滯地看著電腦屏幕,腦中不斷閃過那個陌生的晨曦引擎LOGO。

  整個人如墜冰窟。

  不可能!絕對不可能!!!

  假的!都是假的!

  這引擎,不可能是自己裁掉的那個引擎團隊搞的!

  絕對絕對不可能!!!

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