第296章 意外之喜

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  第296章 意外之喜

  12月初。

  年度遊戲頒獎典禮如期舉行,全球玩家的目光聚焦在這場年度盛會上,鎂光燈閃爍,明星製作人登台,重量級獎項逐一揭曉。

  最終的結果,與Avalon內部以及許多理智玩家的預測高度一致。

  年度遊戲大獎毫無懸念地被一款投入數億、擁有頂級IP加持的大型3A動作冒險遊戲摘得,《爐石傳說》雖然入圍,但在這個分量最重的獎項上,終究還是扮演了陪跑者的角色。

  而最佳獨立遊戲獎項則頒給了一款在敘事和玩法融合上具有突破性,帶著社會討論意味的獨立作品。

  《傳說之下》雖然口碑爆棚,擁有深厚的玩家情感基礎,但或許是因為其獨特的像素風格和顛覆性玩法不合評委口味,或許是因為Avalon近期雖耀眼,但資歷尚淺,總之也遺憾落選了。

  Avalon。

  唐瑤辦公室內,電腦屏幕上正播放著頒獎典禮。

  當《爐石傳說》與年度遊戲失之交臂時,黎雪輕輕嘆了口氣,秀眉微微起:「有點可惜雖然提名是不錯,但看著獎盃擦肩而過,還是有點失落。」

  她轉頭看向一旁的唐瑤。

  唐瑤正捧著一杯熱茶,姿態放鬆地靠在椅子上,腳尖輕輕點著地面,輕輕轉著椅子,線條優美的長腿微微繃緊。

  而她聽到黎雪的話後,臉上沒有絲毫意外或淚喪,只是抿了一口茶:「意料之中的事情,有什麼好失落的—黎小姐,提名本身,就是最大的勝利了。」

  接著:

  她放下茶杯,目光清澈而明亮:「你看,我們沒花一分錢額外的宣發費,就讓Avalon的名字在全球最頂尖的遊戲盛會上被反覆提及了兩次,玩家們記住了我們,媒體重新審視了我們,更重要的是—整個行業都看到了一個信號一一一家來自國內的遊戲公司,有能力做出被全球玩家認可的作品,無論是商業巨作還是獨立精品,這個認知的價值,遠超過一座獎盃,它為我們未來的路,鋪上了無形的金磚。」

  黎雪看著唐瑤那副雲淡風輕卻又充滿力量的樣子,心中的那點小失落瞬間消散,但她還是笑著問道:「真不失望?」

  「真不失望。」

  唐瑤將杯子擱在自己的渾圓大腿上,指尖摩擦著杯沿,一邊感受著瓷杯傳來的暖意,一邊輕笑道:「而且你沒注意到嗎?這個年度遊戲獎項頒獎禮的贊助商,MercuryStation,PONG,銀色軌跡—————」」

  黎雪愣了愣,然後道:「嗯—好像都是遊戲廠商或者遊戲主機廠商。」

  「對,雖然可能情況沒那麼糟糕,但這樣的贊助體系,肯定或多或少存在著端水的可能性,而獎項就那麼多,年度遊戲我們的遊戲本來就不占優,他們怎麼可能會考慮一家才打響名聲的遊戲公司?」

  「而獨立遊戲倒是有很大可能,但是吧,這又要說另一件事了,這個獎項的評委團在數量、多樣性和專業性上·老實說,很難完全匹配遊戲行業本身的複雜性和影響力,你無法真正搞清楚他們的評選標準到底更偏向哪一邊,是更看重藝術性和實驗性?還是更注重社會議題的探討?或者-背後有沒有一些不那麼純粹的因素在起作用?比如平衡各方利益,或者照顧某些大發行商的面子?誰也不敢保證。」

  「舉個例子啊,一個傳統的東方式敘事,可能會因為評委名單比重的變化,比如東方的評委少從而因為文化差異的緣故,在這邊備受讚譽,而在另一邊遇冷,這都是正常的。」

  「...」

  黎雪若有所思,然後忽然問道:「那這個獎項不是沒有必要?」

  「不,玩家希望有一個類似電影獎項一樣的東西,而遊戲界也需要一個專業獎項來證明自己,

  但是現實中這樣的東西根本不存在,所以這個年度遊戲獎項成了第一,因為總得有個第一,必須要有一位巫妖王。」

  「巫妖王?」黎雪眨了眨眼睛,對唐瑤突然說出來的、帶著點奇幻色彩又有點冰冷的詞感到困惑。

  唐瑤這才意識到自已不小心把前世某個遊戲的梗帶了出來,在這個世界顯然沒有對應的語境。

  她笑了笑,圓了回來:「..爐石傳說接下來某個版本的人物,反正意思就是,在這個領域,

  總需要一個公認的、分量最重的標杆,無論它是否完美。TGA,也就是年度遊戲獎項就是這個標杆,或者說王座。」


  「它的存在是有意義的,意義就在於它提供了一個巨大的、全球性的聚焦點,讓玩家的目光集中,讓優秀的作品有被更多人看見的機會,讓開發者有被認可的動力和目標,就像我們這次提名,

  無論得不得獎,帶來的關注度都是實打實的。」

  「至於它評選標準是否完全客觀、過程是否絕對公正那就是另一個層面的問題了。」

  「我感到開心,可不是因為獲得提名那麼簡單,這種事其實怎麼樣都好,我開心的是,這事對於Avalon來說,是一個機會,這讓我們名聲上了一個層級,還得到了坐在那張牌桌上的機會,並且拿到了不錯的籌碼,也就是提名,未來,我們會有更多籌碼,甚至有機會參與制定一些規則都說不定。」

  「至於獲獎?這從來不是重點,那只是一個媒體獎,重點不在獎項本身,對於我們這些廠商們而言,TGA是公開新消息和總結一年工作的最好舞台,對於玩家們而言,則是視覺盛宴,廠商們的畫餅大會。

  要知道,遊戲界只有一位評委一一那就是玩家。」

  ......

  黎雪看著晃蕩著白嫩手指,指點江山的唐瑤,有些恍惚。

  她其實早已習慣了唐瑤天馬行空的創意和精準的商業直覺,但每當唐瑤展現出這種超越具體遊戲、直指行業本質的深度思考和宏大格局時,她還是會被觸動—特別是看到她那張無暇美玉一般的俏臉時。

  真的很有魅力啊·

  好想誇她,好想抱她,好想·

  咚咚。

  就在這時,辦公室的門被輕輕敲響了。

  恰到好處地打斷了兩人之間涌動的思緒,

  「請進。」

  黎雪回過神來,應了一聲。

  進來的是運營部的工作人員。

  唐瑤看了一眼,記得好像叫做·喬英琦?

  反正是個很年輕的姑娘。

  大概是因為Avalon的老闆很年輕的緣故,所以整體來說Avalon的工作人員們呈現出年輕化的趨勢。

  而此刻,喬英琦手裡拿著一份文件,臉上帶著一絲興奮,剛進門就忍不住道:「唐總,黎總,

  打擾了雖然不太應該,但我剛收到一份很有意思的郵件,我覺得有必要直接匯報給你們。」

  「哦?什麼郵件?」

  唐瑤饒有興致地停下了轉椅,秀美長腿微曲,將杯子從腿上拿起放回桌面。

  喬英琦將文件遞過來:「是一家叫『青鋒工作室」的小團隊發來的,他們做了一款武俠題材的單機遊戲,叫《橫刀立馬》。他們-他們想問問,能不能把遊戲的測試和後續發行,放到我們的Avalon遊戲助手平台上。」

  ....

  黎雪聞言,先是一愣,隨即和唐瑤交換了一個心照不宣,充滿驚喜的眼神一一這簡直是瞌睡遇到了枕頭!她們之前討論的平台戰略藍圖,正缺這樣一個具有標誌性的開局!

  唐瑤立刻接過文件,然後快速瀏覽著郵件正文和附帶的團隊簡介、遊戲概念圖。

  武俠、單機、發行渠道困擾這幾個關鍵詞讓唐瑤頗感興趣,水墨風的概念圖也讓她眼晴一亮。

  好看啊。

  「武俠單機啊—有想法。」

  「唐總,他們附了DEMO和文檔。」

  喬英琦補充道:「而且強調策略深度和武學構築,感覺很有意思!」

  「策略深度?構築?」

  唐瑤敏銳地捕捉到這兩個詞。

  什麼遊戲啊?用構築和策略深度描述?

  她興趣更濃了:「他們的DEMO送來了?」

  「嗯,就在內部伺服器—.」

  「好的,麻煩你稍等。」

  唐瑤示意她等等,然後便戴上了耳機,找到了內部伺服器上的遊戲DEMO,直接玩了起來。

  然後。

  打開遊戲,過完教程。

  唐瑤就愣住了。

  「怎麼了?」

  黎雪看到唐瑤愣住了,柔聲詢問了一句。


  唐瑤搖了搖頭,沒有回答,而是繼續玩了起來。

  而屏幕上的遊戲畫面,雖然規格上去了,但其中的玩法—-唐瑤可太熟悉了。

  簡單來說就是,玩家要扮演某個俠客,造訪江湖中神秘的『危雨樓」,而期間會遇到許多的事件,而這些事件中,可以獲得卡牌,秘籍,藥物,然後通過這些物品繼續向前走。

  最終,達到危雨樓,見到樓主,即為一局遊戲勝利。

  嗯。

  殺戮尖塔武俠版不對,這時候下判斷或許有點太過於武斷了,因為肉眼可見的美術風格、題材包裝、具體的卡牌效果和事件設計肯定有不少差異。

  只是核心玩法,還真就那一套,卡牌策略驅動+RogueIike的隨機性與重複可玩性。

  只不過卡牌變成了一張張精心設計的武學卡牌而已。

  什麼基礎劍式,開山刀,穿雲掌,鐵布衫,聽風辨位—

  還有什麼燕子三抄水,踏雪無痕,點穴手,內力激盪——

  說實話。

  看著是真讓人興趣盎然。

  唐瑤興致勃勃握著滑鼠,操控著角色開始遊戲。

  很快,她就投入了進去。

  一路過五關斬六將,不斷地獲取新的武學卡牌,強化已有的招式,也遭遇了強敵,靠著策略調整牌序和資源分配驚險過關。

  那熟悉的構築樂趣,隨機事件的抉擇,以及下一把會更好的驅動力,在這水墨武俠的包裝下,

  煥發出了別樣的魅力。

  當角色終於擊敗守關的強敵,成功登頂危雨樓,畫面彈出【劇情製作中】的字樣時,唐瑤才停下了操作。

  她輕輕呼出一口氣,然後摘下耳機,抬起頭來,看向身旁一直安靜等待著的黎雪和喬英琦,俏臉浮現出一抹明亮神采:「黎小姐,除了《求生之路》,看來我們Avalon遊戲助手,又要多一款值得玩家期待的新遊戲了!」

  黎雪聞言,和喬英琦對視一眼,然後忍不住問道:「你的意思是這款《橫刀立馬》很好?」

  「嗯,很有趣。」

  唐瑤肯定地點點頭:「核心玩法非常好!武俠題材包裝也很契合,就是嗯,一些細節,或許可以打磨得更好,不過我要玩多幾次才能確定,不過可以回復對方了,這款遊戲我們Avalon發行定了!」

  兩天後。

  魔都另一端的青鋒工作室。

  狹小的辦公室里瀰漫著緊張和焦慮丘高興和王猛圍在電腦前,屏幕上是他們發給Avalon的郵件界面。

  「老丘,你說——Avalon會理我們嗎?」

  王猛忍不住又點了一下刷新,頁面毫無變化:「這都那麼久了———」

  丘高興揉了揉布滿紅血絲的眼晴,苦笑道:「誰知道呢人家是做出《爐石》《傳說之下》

  《逃生》的Avalon啊,我們算什麼?一個快揭不開鍋的小工作室——-把DEMO發過去,可能在他們看來就是個笑話吧。」

  很顯然。

  最初的豪氣上頭感褪去後。

  他又開始悲觀了—

  而且一發不可收拾。

  他想到那封自賣自誇的郵件,忍住看向王猛,語氣裡帶著自嘲:「你還說什麼一定沒問題現在還不是擔驚受怕。」

  工作室里,其他幾個成員聞言,沉默著,氣氛壓抑得讓人喘不過氣。

  《橫刀立馬》是他們所有人的心血,也是最後的希望。

  如果Avalon這條路也走不通.—..—他們不敢想下去了。

  而就在這時,王猛習慣性刷新頁面的手指猛地僵住!他瞪大了眼睛,死死盯著屏幕,仿佛不敢相信自己看到的。

  「老——老丘!」

  接著。

  王猛突然抓住合伙人的手,聲音因為激動而變了調,帶著難以置信的顫抖:「回回復了!

  Avalon回復了!」

  「什麼?!」

  丘高興猛地一僵,然後瞬間EMO戲碼演不下去了,如同惡狗撲食一樣猛地撲到電腦前。


  屏幕上,一封來自Avalon官方郵箱的新郵件!

  主題簡單明了一一關於《橫刀立馬》合作事宜。

  看到主題。

  丘高興的手抖得幾乎點不開郵件!

  差不多一分鐘後。

  他才終於點開郵件,然後快速掃過那簡短而正式的正文一一Avalon表達了對遊戲核心玩法的欣賞,並邀請他們進行後續合作商談。

  一字不漏看完後。

  巨大的驚喜瞬間沖昏了丘高興的頭腦。

  「成了?真的成了!?」他喃喃道,聲音哽咽。

  「等等!還有附件!」王猛眼尖,喊了一句。

  丘高興一愣,趕緊止住哽咽,手忙腳亂地點開附件下載。

  而另一邊,其他聽到好消息的工作人員也興奮地圍了上來。

  文件不大,很快就下載完了。

  【《橫刀立馬》初步體驗與優化建議書】

  看到標題。

  氣氛又是一滯。

  丘高興和王猛面面相。

  然後丘高興忍不住吶吶問道:「這不會是—要我們在遊戲中加入微交易吧?」

  「怎麼可能!」

  王猛懵逼片刻,用力搖頭。

  「但—.—」

  「你看就知道了,但個毛!猜個毛!」

  ......

  丘高興反應過來,不安地點開那個文件。

  文件內容映入眼帘並非冰冷的拒絕或高高在上的指點,當然也不是什麼加入微交易。

  而是條理清晰,一針見血的體驗反饋,以及滿滿好幾頁具體、詳實、極具操作性的優化建議!

  從卡牌效果的平衡性微調,到隨機事件豐富度的提升建議;從UI交互的優化點,到如何更好地利用武俠題材強化角色代入感;甚至還包括了一些技術層面可能遇到的坑和解決思路·字裡行間,無不透露出對方不僅認真玩了他們的遊戲,而且深刻理解了他們的設計意圖,並真心希望這款遊戲能變得更好!

  「這——

  丘高興看著屏幕,看著上面的內容,滿臉不敢置信,甚至說不出完整的話來。

  他的目光被文件內容牢牢吸引,逐字逐句地看著那些建議後,眼晴亮得嚇人。

  那些建議,精準地戳中了他們在開發過程中隱約感覺到卻未能完美解決的痛點!比如某個強力攻擊卡牌的消耗是否合理,某個防禦機制在後期是否顯得疲軟,某個隨機事件選項的收益平衡,甚至包括UI某個按鈕的交互邏輯不夠直觀—每一條都切中要害!而且後面往往跟著清晰可行的修改方向或思路,絕不是空泛的批評。

  」Avalon....」

  王猛也湊在旁邊看,同樣難以置信,聲音激動得有些發抖:「這這他們到底是何方神聖啊?!他們老闆到底是何方神聖啊!他們他們怎麼可能在這麼短的時間裡!玩透我們的遊戲,

  還還能給出這麼多!這麼具體!這麼專業的建議!?」

  沒人能回答他的問題,

  因為看到郵件的那一刻,得知Avalon不僅有合作意向,還手把手教他們改遊戲。

  工作室里,壓抑的氣氛便一掃而空了!

  取而代之的是如同火山爆發般的狂喜!圍上來的成員們,爆發出了熱烈的歡呼和議論!

  「太好了!有救了!!!」

  「Avalon太牛了!我怎麼沒想到!」

  「Avalon願意幫我們!天啊!」

  丘高興也沒搭理王猛,而是看了看欣喜若狂的夥伴們,又看著屏幕上那份沉甸甸,充滿誠意的建議書,心中最後一絲志芯煙消雲散,只剩下滿滿的感激和對未來的無限憧憬。

  他用力握了握拳頭,然後抬起頭來。

  「兄弟們!」

  「我們的《橫刀立馬》—有希望了!而且,我們將站在巨人的肩膀上!」

  這話一出。

  更大的歡呼聲,爆發了!

  而也是在這一天,Avalon遊戲助手,踏出了第二步。

  Avalon第一款正兒八經的3A大作,以及Avalon遊戲助手第一款第三方遊戲!即將面世!

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