人物卡:艾維·杜姆(不包括除傳古武器之外的裝備)

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  人物卡:艾維·杜姆(不包括除傳古武器之外的裝備)

  姓名:艾維·杜姆性別:雄性種族:神話太陽龍(龍巫妖)

  年齡:

  年齡層:超越——真身屬性—

  力量:88=基礎59+魔法石2+祈願術內在5+無暇之軀4+修心守意2+盡善盡美2+古代至臻卷冊4+神話屬性增長1

  敏捷:50=基礎18+魔法石2+祈願術內在5+獸咬劍6+劍聖屬性值提升2+至炫術士屬性值提升6+古代至臻卷冊4

  體質:63=基礎45+魔法石2+祈願術內在5+古代至臻卷冊4

  智力:52=基礎18+冠冕6+祈願術內在5+種族1+念動力1+吟遊詩人屬性值提升4+劍聖屬性值提升3+神性加值2+太陽主宰屬性提升1+古代至臻卷冊4+神話屬性增長2

  感知:52=基礎18+祈願術內在5+種族1+牧位者屬性提升5+傳奇等級屬性值提升1+古代至臻卷冊4+完化身心8+神話屬性增長3

  魅力:52=基礎18+卷冊2+祈願術內在5+惡龍之秘1+巫師2+至炫術士屬性值提升2+吟遊詩人屬性值提升1+太陽主宰屬性提升4+神性加值2+神話屬性增長4+古代至臻卷冊4

  體型:超巨型++—恆星體積占據:按照體型改變,最小40×40尺生命值:2288=62d20+1048

  防禦等級:143=基礎防禦等級13+天生護甲60+精明防禦技巧加值21+神性生物偏斜加值21+神格等級5+敏捷加值20+3閃避加值(優雅飛翼)

  法術抗力:108=32(太陽龍基礎)+10(神話階層)+進階龍成長14+神性生物5+31

  (修心守意=角色等級26+一半神話階層5)+10(魔法吞噬者)

  先攻:永遠被視為自然20,+20敏捷調整值,+21智力調整值,不會措手不及光環:墓穴之主,太陽靈光,駭人威儀速度:80尺步行、游泳、掘進;600尺飛行,靈活性完美近戰:基礎命中+62體型加值+8力量調整值+39無暇之軀+5猛力攻擊(神話)—5,武器專攻+1神格等級+5;爪抓(揮砍)8d10+39*1.5+5+25+5,啃咬(穿刺)

  8d10+39*1.5+5+25+5,翼擊(鈍擊)8d10+39*1.5+5+25+5,尾擊(鈍擊)

  8d10+39*1.5+5+25+5(全回合攻擊包括1啃咬,1尾擊,2爪抓,2翼擊)

  觸及:啃咬50尺、爪抓45尺、尾擊90尺、振翅攻擊50尺特殊攻擊:碾壓8d10+39+5(鈍擊),尾掃8d10+39+5(鈍擊),振翅8d10+39+5(鈍擊),弱化吐息8(力量屬性傷害),光子吐息,38d10+38(當執行這些動作時,每回合只能進行一次,且不能同時進行,如有多個動作,可以按照先後次序進行)

  吐息:240尺——10英里錐狀區域,DC42=基礎10+二分之一角色等級13+二分之一最高屬性調整值19。

  光子吐息,38d10+38光耀傷害,強韌(體質)豁免減半;輻射吐息,強韌(體質)豁免,否則受到19點體質傷害。

  碾壓:飛行或跳躍落地後發動,按照自身占據的空間對下方被完全籠罩的單位發動攻擊,造成8d10+38鈍器傷害,每個單位都要做單獨的反射豁免檢定,DC等同於吐息DC,通過豁免則傷害減半,未通過豁免則進入被壓制狀態,防禦等級—4,且無法移動;在太陽龍的下個回合,如果決定維持壓制則會進行一次擒抱的對抗堅定,未能通過的所有被壓制單位延續狀態,並且再次受到碾壓傷害;對抗成功則逃脫。

  尾掃:對45尺直徑的半圓內所有敵人造成一次8d10+38(鈍擊)的傷害,體型比太陽龍小三個等級的生物(巨型),需進行一次反射豁免,DC等於吐息DC,未能通過則會受到1.5倍傷害,且被推離到太陽龍的尾掃觸及範圍之外。

  振翅攻擊:太陽龍身邊15尺內的每個生物都必須進行一次DC等於吐息DC的敏捷豁免,豁免失敗者將受到8d10+38點鈍擊傷害,並應擊倒地。以該方式揮動翅膀後,太陽龍還可以飛行至多等於其飛行速度一半的距離。

  光環範圍:1英里半徑太陽靈光:太陽龍周身環繞著熾熱的太陽風,光環開始回合的單位受到11點光耀傷害+11點火焰傷害,並被推離太陽龍10尺。

  駭人威儀:太陽龍指定光環範圍內的若干單位,進行一次DC等於噴吐攻擊的意志(感知)檢定,若失敗則陷入一分鐘恐慌狀態,陷入恐慌的單位每回合結束後可再進行一次堅定,若成功則恐慌結束。所有通過豁免或恐慌結束的單位,在24小時內免疫駭人威儀。


  化身屬性(未單獨標註的與龍形態一致)一體型:中型占據:5×5尺觸及:獸咬劍5尺、群山之心10尺、凜風終途20尺防禦等級:78=基礎防禦等級13+精明防禦技巧加值21+神性生物偏斜加值21+敏捷加值20+3閃避加值(優雅飛翼)

  生命值:2288=62d20+1048(真身為神話太陽龍,在變形為人類時生命值不變)

  法術位明細法師20級433321111

  術士20級433444321

  詩人20級433444332

  智力52點655544444

  魅力52點655544444

  劍聖20級8環9環各2

  古代魔法6環以下各加3,7環+2,8環+1

  總計:

  —奧術—施法者等級38(奧法之力+4,傳奇等級+4,神話等級+10)

  1環:4+4+4+6+6+3=27

  2環:3+3+3+5+5+3=22

  3環:3+3+3+5+5+3=22

  4環:3+4+4+5+5+3=24

  5環:2+4+4+4+4+3=21

  6環:1+4+4+4+4+3=20

  7環:1+3+3+4+4+2=17

  8環:1+2+3+4+4+1+2=17

  9環:1+1+2+4+4+2=14

  —神術—施法者等級34(傳奇等級+4,神話等級+10)

  牧師20級CL20級1—9環各4個法術位,每環各1個領域法術位感知52點,獎勵法術位655544444

  —原能—施法者等級34(傳奇等級+4,神話等級+10)

  牧位者20級CL20級1—9環各4個法術位感知52點,獎勵法術位655544444

  —靈能—

  施法者等級:20

  每日獨特顯能次數:9

  —傳奇法術位—

  智力施法屬性:5

  魅力施法屬性:5

  感知施法屬性:5

  —其他施法資源術法點:26(24級術士)

  奧能點:41(20級劍聖)

  吟唱輪數:45 (20級詩人)

  鍊金炸彈:20(12級鍊金術士)

  靈能點:553(20級心靈學者)

  引導神力:24(太陽)13(死亡)

  神話之力:23

  ——職業/等級—

  20級巫師/心靈學者(巫師種族,獲得兩點魅力,不提供專長和額外屬性提升,心靈學者提供靈能池,同樣不提供專長和額外屬性)

  10級古代魔法巫師(不提供專長和額外屬性提升)

  20級書士會法師(5級傳古鬥士)(每四級獲得一個專長或提升兩點屬性)

  20級至炫術士(每四級獲得一個專長或提升兩點屬性)

  20級劍聖(每四級提升一點屬性、1級獲得一個專長,此後每兩級再獲得一個)

  20級吟遊詩人(5級詩人/5級超凡之弦/10奧法追隨者)(每四級獲得一點屬性、1、

  3、6、9、12、15、18獲得一個專長)

  20級太陽主宰(牧師)

  20級牧位者(德魯伊)

  12級鍊金術士(不提供專長和額外屬性提升)

  一傳奇職業/等級(傳奇職業等級累加,共同決定傳奇屬性和傳奇專長)一3級界域探索者(每4級獲得一點屬性。1、4、7、10獲得傳奇專長)

  1級耐色瑞爾奧術師——特質——

  【可能性悖論】:集合了無限平行宇宙的可能性,悖論般不應存在之人,在揀選職業/專長/天賦,使用魔法/武器/道具/流派招式時,視為滿足前提條件。


  【宿命自決】:使用轟動多元宇宙的魔法修正了本人的宿命,任何以你為目標的時間線打擊都會自動召喚當前的自己:任何以你為自標的預言系魔法或類似手段,若施術者並非神只則會自動失效,若施術者為真神,則會得出似是而非的結論,並且無論重複多少次預言,也只會得到相同的結論;若有多個神只同時施展法術,則會各自得出不同的結論。

  【穩固時間流】:你所處世界的時間線被視為穩固時間線,範圍隨著停留時間延長而逐步擴大,直到覆蓋整條時間線。

  【傳奇天命·登神】:在接受了黎明之神洛山達的慷慨饋贈後,你獲得了太陽的神性,你已經開始超越凡人的本質,神性的光彩終將讓所有位面的神只都了解的名字,你的本性,你的成就。獲得神格等級,目前為5,位于格拉利昂時,神格等級提升至16。

  【現世龍神】:通過第五次聖戰中的一系列壯舉,艾維·杜姆將自己的名字留在了格拉利昂的萬神殿中,成為了真正的神祇,位于格拉利昂時,他獲得如下神格等級和超凡神力一神格等級及其能力—

  神格等級:5,位于格拉利昂時,提升至16

  【神性加值】:防禦等級獲得等於神格等級的加值,並額外獲得等於魅力調整值的偏斜加值,可與任何種類的加值疊加;攻擊加值同樣獲得等於神格等級的加值,法術抗力獲得等於神格等級的加值。

  【自然動作】:當執行神職相關的動作時,只要檢定的DC小於等於表中所示的DC,神只可以將其作為一個自由動作。神只每輪所能執行的自由動作由神只的神格而定。

  【神職要素】:太陽、秩序、時間、魔法、巨龍、死亡、戰爭、暗影、冰霜、力量、

  亡靈、旅行—超凡神力—

  神祇與神職相關的特殊能力,是祂們的神性所在。

  【生殺奪予】:神只可指定任何一個凡人,掐滅他的生命,或者將死者復活,無需任何代價。如果目標是生者,那對方可以通過一次DC等於20+神只魅力加值+神格等級的強韌豁免,改為受到最大生命值一半的傷害。無論是否通過豁免,被此超凡神力殺死的凡人無法復活,除非由神只本人,或神格等級在其之上的其他神只施展相關超凡神力。(神格等級在15以下時無法使用。)

  【巧奪天工】:以一個整輪動作,神只可以製造總重量不超過100磅每神格或總體積不超過20立方英尺每神格的凡間生物或魔法物品。如果神只在神力變動位面或自己的神國內使用此能力,則可為雙倍重量或體積。如果神國在神力變動位面,則為三倍。(神格等級低於11時無法使用。)

  【天神下凡】:化身作為神只的另一個自我,充許神只在同一時間出現在兩個或更多的地方。化身的神只的擴展。神只可以感知到任何化身所感知的,反之亦然。每個化身都算是神只感知和溝通的地點。(神格等級高於等於6時,允許創造5個化身,高於等於11時充許創造10個化身,高於等於16時充許創造20個化身)

  【神力施法】:神只在施法時不會被藉機攻擊,神只在所有釋放的法術上獲得【法術專攻】的效果,並獲得超越9環的法術位。(以艾維·杜姆目前的屬性調整值,獲得10環4

  個,11環4個,12環4個,13環4個,14環3個,15環3個,16環3個,17環3個,18環2個,19環2個,20環2個,21環2個)

  使用高等法術位時,法術效果無視法術上限。

  【破甲碎兵】:神只可以僅憑接觸就銷毀敵手的武器和物品。成功命中的近戰接觸攻擊將會視為對目標物品釋放【解離術】和【法師裂解術】,豁免檢定為19+魅力調整值+神格等級。

  —一般專長—(星號為新增)

  【施法免材(賢者)】:賢者之石來代替法術構材,最多可以代替價值在一萬金幣以下的素材,或者最多5000點經驗值。

  【超魔法導師】:術法點增加2,獲得兩種超魔專長。

  【念動力】:智力+1,法師之手無需任何構材,並且可以隱形,獲得念動力。

  【斯翠海文學徒】:將魔法伎倆和冷凍射線加入法表,無需準備就能釋放,同時獲得動物交談。

  【斯翠海文苑像(粹麗)】:獲得苑像魔寵,並且能與魔寵在60尺內互換位置。

  【多才施法者】:你能使用兩個等級較低的法術位來施放一個高一級的法術。

  【傳古大師】:暫時獲得使用高等級傳古能力的力量,持續一個小時或者將次數全部用完。


  【騎乘戰鬥】:更有效的騎乘戰鬥【騎乘施法】:更有效的騎乘施法【旋律施法】:用音樂維持施法專注,保持吟唱效果的同時施法【優雅揮砍】:以敏捷調整值增加到武器傷害上,只影響精靈曲劍。

  【戰鬥戒備】:藉機攻擊的觸發範圍擴大5尺。

  【五尺快步】:攻擊後額外獲得一次五尺的移動,每輪一次。

  【反手一擊】:敵人攻擊未命中,可以發動一次藉機攻擊,同一個敵人一輪只能生效一次【戰鬥反射】:獲得等同于敏捷修正次數的藉機攻擊。

  【精通重擊】:精靈曲劍的重擊威脅範圍翻倍。

  【餘音繞樑】:吟唱結束後,效果會根據吟唱能力持續生效一段時間。

  【額外導能】:引導神力的次數+2。

  【盲斗】:對隱蔽的對手攻擊失手後重骰。

  *【洞察施法者】:當施法者使用感知作為施法屬性,試圖對抗或解除魔法效果或試圖穿透目標的法術抗性時,角色可以在施法者檢定中加上他的感知修正值。

  *【解析施法者】:當施法者使用智力作為施法屬性,試圖對抗或解除魔法效果或試圖穿透目標的法術抗力時,角色可以在施法者檢定中加上他的智力修正值。

  *【強制施法者】:當施法者使用魅力作為施法屬性,試圖對抗或解除魔法效果或試圖穿透目標的法術抗性時,角色可以在施法者檢定中加上他的魅力修正值。

  *【暴力解法】:當你反制或解除敵人的目標型魔法時,該敵人必須進行強韌(體質)豁免檢定,DC=10+1/2施法者等級+施法屬性調整值,否則被震懾直到下個回合開始,若豁免成功,改為噁心。

  *【猛力攻擊】:在近戰攻擊中承受命中檢定—5的減值,獲得傷害檢定+10的加值,雙手武器,雙手持用的單手武器,和主要天生武器,額外在傷害上獲得一半的加值,來到+15。

  *【順勢斬】:每輪1次,以一個標準動作,你可以對攻擊範圍內的一個敵人以最高命中檢定進行一次攻擊。若命中,在正常傷害的同時,你還能對攻擊範圍內、與其相鄰的另一敵人再進行一次最高命中檢定的攻擊。若你這麼做,在你下輪動作之前,會遭受AC—2的懲罰。

  *【大順勢斬】:只要順勢斬成功命中,就可以繼續對下一個在你近戰攻擊範圍內的敵人進行另一次順勢斬,直到丟失目標,或者範圍內沒有其他沒被順勢斬命中的目標。

  *【終勢斬】:若一次近戰攻擊將目標的生命值將至0或以下,可以對攻擊範圍內的另一個目標發起一次最高命中檢定的攻擊,每輪限一次。

  *【精通終勢斬】:終勢斬的次數不再受到限制。

  *【自然施法】:可以在變身狀態下施法。

  【創生聖言】:一共能增強四種能力。

  1、吟唱:

  以下四種吟唱能力的效果翻倍【提振士氣】【提振技能】【提振戰力】【提振英勇】。

  對於需要技能檢定的吟唱能力,創生聖言給予該檢定+4聖力加值。

  對於需要敵方過檢定的吟唱能力,創生聖言給予DC難度+2。

  對於有施法者等級要求的吟唱能力,創生聖言使施法者等級+2。

  2、創造:施展咒法系(創造)的法術時,該法術的持續時間加倍(如同已附加法術延時專長,但不需提高法術等級)。

  在製造任何物品時,創生聖言將降低經驗值、金錢和時間的花費。

  3、崇高之力:創生聖言有助於強化善良魔法物品和法術。若用於連結具有言語成分的善良法術時,創生聖言可使該法術的有效施法者等級+1。若在製造善良魔法物品時使用,創生聖言可使該物品的施法者等級+1,且不需增加花費。這兩種施法者等級增加都視為聖力加值。用創生聖言來增幅善良法術,會對施法者造成每2法術等級1d4點的非致死傷害(0級或1級法術則沒有,至9級法術為4d4點)。

  4、真名:在創生聖言中,每個生物都有一個獨特的真名。若使用通曉傳奇或異界探知或是通神,熟悉創生聖言的人物可以研究某個特定生物的真名。研究真名與研究新法術相似。該人物每周必須施展一次通曉傳奇,但材料成分耗費已涵蓋於研究花費中。在研究時間結束時,花費經驗值進行知識檢定。此檢定的DC為10+該生物的生命散數。若檢定成功,人物就會發現該生物的真名。若檢定失敗又想繼續嘗試,人物必須再次進行研究過程。一但人物發現了該生物的真名,他可用數種不同的方式,將自身的力量施加於該生物。


  1、他可以使該生物抵抗某個特定脅迫法術或效果的豁免檢定得到—4減值。

  2、他可以使該生物的法術抗力暫損4點或使其傷害減免暫損5點。此暫損持續1分鐘。

  3、他可以對該生物施展傳送術或高等傳送術,而不會將自己包含於法術目標內。

  4、他用異界誓縛將其召喚過來之後,可以在他的對抗魅力檢定上得到+6加值,以強迫該生物進行服務。

  這些動作皆為整輪動作,包括說出該生物的真名和以創生聖言作為束縛咒文。說出咒文會對使用者造成5d4點的非致死傷害。人物與該生物不需處於同一區域甚至是同一位面一例如,有可能在用異界誓縛召喚它到主物質位面前,先暫損其法術抗力。唯一的例外是傳送功能,那必須要人物在說出真名和咒文後觸碰該生物才能生效。

  —超魔專長—

  【李生法術】:使一個單目標法術指定第二個目標,消耗與法術環階相同的術法點。

  【延時法術】:法術持續時間翻倍,消耗1術法點。

  【極效法術】:法術中所有變量取最大,消耗3術法點。

  【謹慎法術】:不傷害法術範圍內的友軍,消耗1術法點。

  【遠程法術】:將法術射程翻倍,或者從接觸變為30尺,消耗1術法點。

  【持久法術】:法術持續時間變為24小時,消耗6術法點。

  【法術反覆】:6秒後在同一位置釋放同樣的法術,消耗3術法點。

  【高強法術】:消耗2術法點來使法術影響的某一名生物對此法術的豁免具有劣勢。

  【瞬發法術】:施法時間為1個動作的法術,可以變為1個附贈動作,消耗2術法點。

  【目光法術】:可以將兩個法術儲存在眼睛裡,以一個附贈動作釋放其中一個,或者以一個整輪動作釋放全部兩個。只有射線法術和有一個自標且非自己的法術可以被存儲為目光法術。目光法術不消耗術法點,但需要提前準備。

  【強效法術】:所有變量增加50%,消耗2點術法點,和極效法術配合能將效果變為最大值的1.5倍。

  *【間接法術】:法術可以通過探知法器或預言法術釋放,並繞過對效果線或範圍限制的需求,消耗3點術法點。

  【高速超魔】:應用超魔專長時,法術只需要正常的施法時間。

  【無聲施法】:同法法術默發專長,可以免去施法時需要的聲音構材,以此法施展的魔法能夠無視沉默效果。

  【無杖施法】:同法術定發專長,可以免去施法時需要的姿勢構材,以此法施展的魔法不會給予範圍內敵人藉機攻擊的機會。

  【協力超魔】:花費雙倍術法點,將任何已掌握的超魔專長應用在一個自願接受對象的法術上,花費一個標準動作,如同釋放法術,如果應用了【法術瞬發】則變為附贈動作。

  ——造物專長【製造戒指】

  【製造奇物】

  【製造法杖】

  【製造魔法武器及防具】

  【製造蘊法刺青】

  【龍匠】

  【抄錄捲軸】

  傳奇專長【傳奇施法】:獲得能創造和施放超越現有法術的傳奇法術的能力。

  每天能施放的傳奇法術總數等於施法屬性除以10;如果有多個施法屬性,只要該職業能夠釋放九環法術,就可以將該屬性除以10後依次相加,來決定每天能夠釋放的傳奇法術總數。

  【傳奇法術穿透】:你在對抗生物的法術抗力時在施法者等級檢定上獲得+6加值。

  【融入形體】:將不符合體型的魔法裝備融入身體,並獲得它們的好處。

  一諧律專長(界域探索者)

  【和諧對立】(阿凱維沃):【界域探索者】可以同時處於兩種對立的魔法效果之下。

  【超魔熟稔】(國度天宇):【界域探索者】的所有超魔專長消耗減1,可以為零。

  【世界之殤】(格拉利昂):【界域探索者】擅長將不同的位面縫合在一起,製造一條任何生物和實體都可以使用的位面裂隙。若如此做,【界域探索者】需要對當前位面和目標位面有足夠的了解。製造世界之殤的同時會製造一個裂隙錨點,它被視為一件次等神器,如果該錨點被摧毀,則位面裂隙關閉。若該錨點與某個生物的靈魂相容,那麼將會製造一個擁有神話之力的單位。


  ——龍族專長—

  太陽龍每三個HD(進化等級)獲得一個專長,神話太陽龍的HD為62,共計20個專長,其中包括11個傳奇專長。

  —一般龍族專長—

  【盤旋】:飛行時在空中盤旋停留,並掀起風暴,足夠吹滅營火,掀起可以遮擋視線的沙塵。

  【橫轉】:飛行時可花費10尺飛行距離,每輪進行一次即時方向變更,也可進行俯衝,最大角度為180度。

  【精通機動】:陸地和游泳速度增加10尺,飛行速度增加20尺,飛行靈活性提高一級(由不良提升至一般)。

  【飛越攻擊】:金龍可於飛行過程中展開攻擊和施法動作,但不能在一輪中進行兩次飛行移動。

  【精通飛越攻擊】:在進行飛越攻擊時,如果移動的總距離不大於飛行速度,就能進行變向和目標變更,且此類飛行不觸發被攻擊目標的藉機攻擊。

  【猛力攀升】:飛行時,如果沿直線飛行的話,你就能獲得高度而且仍然以你的全速移動。

  【強力衝鋒】:衝鋒命中時根據體型造成額外傷害,巨型為4d6。

  【猛力俯衝】:你的飛行俯衝視為一次衝鋒和碾壓,同時觸發兩者的效果,但衝鋒的全回合攻擊只能對同一個目標進行攻擊。如果該敵人因為碾壓而受到壓制,則對他的所有攻擊額外造成1.5倍力量調整值的傷害,且能額外進行一次爪抓攻擊。

  【大體型控場】:當藉機攻擊成功時,與你的目標進行力量對抗檢定,你的體型每比你的敵人大一級,就獲得+4加值,你的藉機攻擊每造成5點傷害,額外+1加值。如果你贏得對抗檢定,自標就必須退回引起藉機攻擊前的位置,並且在本輪中無法繼續移動。

  —傳奇龍族專長【凶暴衝鋒】:你的衝鋒可以進行全回合攻擊。

  【致命重擊】:當成功重擊時,目標進行一次強韌(體質)檢定DC=10+角色等級一半+力量調整值,豁免失敗立刻死亡。

  【法術倍效】:法術的傷害骰+10(等於施法者等級)若低於施法者等級,則+5。

  【靈活體型】:忽視體型帶來的減益。

  【位面驅散】:呵斥、驅散和摧毀異界生物,根據牧位者的同步位面改變,可以呵斥同陣營異界生物,驅散或摧毀相反陣營的異界生物。

  【正能量靈光】:任何亡靈生物進入離你15英尺距離時就會自動被驅散,這種驅散並不消耗你的驅散次數,而且你不必投驅散傷害。但只有不死生物的生命骰小於等於你的有效牧師等級—10時,將自動被驅散;當不死生物的生命骰小於等於你的有效牧師等級—20

  時,將自動被摧毀。

  【製造傳奇捲軸】:你可以將自己能施展的施法者等級超過20級的魔法,以魔法捲軸的形式保存下來,這意味著你製造的魔法捲軸將能有效被超魔。但這種做法不能抄錄傳奇法術。

  【藉機施法】:你可以將一次藉機攻擊替換為施展一個法術,一回合一次(針對不同敵人的回合,可以各自生效,只要還有剩餘的藉機攻擊次數)。

  【揮灑神力】:你引導神力的範圍與光環範圍一致。

  【自由神力】:你的引導神力可以自由選擇影響目標。

  【亡靈地帶】:引導神力可以活化光環範圍內的所有屍骸,將它們轉變為最低級的殭屍和骷髏,這取決於屍體是否還存在血肉。

  ——神話專長—

  【神話猛擊】:猛力攻擊提供的傷害檢定加值變為+15,當使用雙手武器、雙手持用單手武器、或主要天生武器時,傷害檢定提高為+25。

  【殃雲天降(神話)】:每當你從高處,或者在飛行時從上方衝鋒一名敵人時,你的武器的重擊倍率增加2倍。若你的衝鋒攻擊命中,你能夠以自由動作對攻擊自標進行摔絆戰技而不會引起藉機攻擊。

  【雙重道途】:選擇一條道途(它不能與你在升華之刻選取的道途相同)並獲得它的全部一階能力。每當你得到道途能力時,你能夠從這兩個道途的列表與通用道途能力中選取道途能力。

  【神話工匠】:只要你具有合適的造物專長,就能夠製造專長對應的任何神話和傳說魔法物品。此外,你能夠在製造非神話魔法物品時,減少完成時間和消耗。

  【反應施法】:先攻檢定後,你可以首先以迅捷動作釋放一個法術,該法術需要比能釋放的最高級法術低至少兩級,且不能是戲法。


  神話金龍/龍巫妖(神話等級10)

  奇數等級獲得神話能力,偶數等級獲得神話專長,以及任選增加兩點屬性值,下述所有涉及「角色等級」的描述,取最高職業等級。

  ——基礎能力—

  【神話之力】:神話角色能夠利用力量之源完成驚人的事跡或者欺騙命運。這股力量可以在許多不同的能力中運用。每日你能夠使用神話之力的次數等同於3+兩倍於你的神話階層。

  【神力涌動】:你可以喚醒體內的神話之力來克服各種不同的挑戰。你能夠花費1次神話之力來進行1d6檢定,並把結果加到任何你自己剛做出的d20檢定的結果上。使用該能力是直覺動作,並且要在先前的檢定結果揭示出之後進行。該能力能夠改變檢定的結果。

  通過使用該能力賦予的加骰大小會在4階提升至1d8,在7階提升至1d10,並最終在10階時提升至1d12。

  【神話法術】:得益於對神話之力的嫻熟掌握,獲得了使用神話之力強化法術的能力0

  —神話能力—

  【領域奇蹟】:以自由動作施展領域相關的神授能力。

  【神話衝鋒】:衝鋒攻擊額外造成每個神話階層1d6點神力傷害(被盡善盡美強化後為每神話階層15,最大150)。

  【次元反擊】:每當你成為法術目標的時候,你可以用一個移動動作傳送到施法者身邊,此能力在敵方施法後的兩輪內都可以使用。

  【元素狂潮】:你釋放的法術每次造成能量傷害時,會留下一個元素標記。在接下來的三輪內,對擁有元素標記的敵人造成不同類型的能量傷害時,目標會額外受到神力傷害。傷害值為每神話階層1d6(被盡善盡美強化後為每神話階層15,最大150)。

  【不失水準】:運氣不再左右你的命中,不會自動失手。

  —金龍道途能力—

  【優雅飛翼】:神話1階時,你的飛行能力獲得提升,獲得等同於地面移動速度的額外飛行速度,靈活性提升一個等級(優越),並使AC在面對近戰攻擊時獲得+3閃避加值。

  另外,你的其他無法飛行的形態同樣也可以展現這對優雅飛翼,從而獲得本能力的全部好處。

  【金龍吐息】:神話1階時,你獲得噴吐神聖能量的能力,可波及50尺(體型每大於超大型一個等級,範圍提高10尺)錐形範圍內的所有敵人,造成(角色等級加一半神話階層)d8點光耀傷害。通過DC為(10+角色等級的一半+神話階層+最高屬性的調整值)的反射豁免,可以使傷害減半。

  任何被你噴吐攻擊命中的敵人還會在所有d20檢定中承受—1減值,反射豁免失敗的敵人承受—2減值。

  每4輪可使用一次噴吐。神話5階時,間隔變為2輪。神話10階時,每輪都可以使用此能力。

  此能力消耗一個標準動作。

  【無暇之軀】:神話1階時,你免疫毒素、疾病、恐懼、困惑、麻痹、睡眠。並獲得全能量減傷,數值等於兩倍神話階層。將任何在調整前不滿14的屬性值提高到14。最高屬性值加4。所有非怪物形態生命骰變為d12。任何造成傷害的法術如果傷害骰未達d6,則變為d6。若已為d6或更高,則每個傷害骰額外造成一點傷害。你的所有武器視為+5武器。

  【精通金龍吐息】每次提升神話階層,獲得一個金龍吐息的強化效果,神話10階獲得兩個。

  【龍族專長】:神話階層抵達3、6、9階時,獲得一個龍族專長。

  【修心守意】:神話5階時,免疫心智效應,獲得15+角色等級+一半神話階層的法術抗力。可以將造成的所有傷害轉變為光耀傷害,或者黯蝕傷害。

  你的所有天生武器均視為主要天生武器,附加1.5倍力量調整值的額外傷害。所有技能視為本職技能,若某項技能等級低於神話階層,則提高到該數值。

  將任何在調整前不滿18的屬性值提高到18。最高屬性值再加2。

  任何造成傷害的法術如果傷害骰未達d8,則變為d8。若已為d8或更高,則每個傷害骰額外造成一點傷害。

  【盡善盡美】:神話10階時,免疫強酸、冰凍、閃電、火焰傷害,免疫屬性流失、負向等級。所有生命骰均取最大值。

  你的所有法術和能力均被強效、極效(造成最大值的1.5倍效果)。


  最高屬性再加2。

  任何造成傷害的法術或能力如果傷害骰未達d10,則變為d10。若已為d10或更高,則每個傷害骰額外造成一點傷害。

  —精通金龍吐息——

  【強效吐息】:吐息傷害提高等於神話階層的傷害骰。

  【湮滅吐息】:吐息對敵對活物造成額外黯蝕傷害,數值等於吐息傷害,可通過強韌豁免減半,Dc與反射豁免相同。

  【瓦解吐息】:吐息對敵對非活物造成額外光耀(力場)傷害,數值等於吐息傷害,可通過強韌豁免減半,DC與反射豁免相同。

  【威勢吐息】:吐息的豁免難度變為10+角色等級+兩倍神話階層+最高屬性的調整值【灼熱吐息】:敵人對抗吐息若豁免失敗,將會著火,每輪受到與噴吐傷害相同的傷害,直到通過反射豁免撲滅火焰,DC與吐息豁免相同。

  【塑形吐息】:可以將錐形吐息變為射線吐息,射程變為錐形最遠距離的三倍。

  【擴散吐息】:可以將吐息的影響範圍變成以頭部為圓心的圓形範圍,直徑為錐形吐息最大距離的一半。

  【延展擴散吐息】:可以將吐息變為遠程擴散吐息,即射線和射線終點的圓形區域。

  射程和擴散直徑與射線吐息和擴散吐息的距離相同。

  【解法吐息】:解除吐息範圍內所有心智效應和魔法效果,不分敵我。

  【煥生吐息】:吐息治療範圍內所有盟友,數值等於吐息傷害值。

  【腐爛吐息】:吐息對所有敵對活物造成體質傷害,數值等於1d4+神話階層的一半。

  可通過強韌豁免減半,Dc與吐息豁免相同。

  一巫妖道途能力—

  【死亡之力】:獲得引導死亡能量的能力,對不死生物造成治療或對生物造成傷害。

  範圍是角色的光環範圍,數值是(2+神話階層)d6,豁免難度為10+神話階層+最高屬性調整值。

  死亡之力池=3+神話階層=13

  【墓穴之主】:巫妖可以任意使用號令死靈,在光環範圍內,所有受巫妖指揮的不死生物的力量、敏捷和魅力(不死生物以魅力加值代替體質加值)屬性獲得加值,數值等於神話階層一半再加1,它們的攻擊現在可以穿透「全傷害減免」以外的任何傷害減免。

  【死亡領主】:獲得了神性的巫妖可以不必依賴神衹,巫妖的追隨者可以被他賜予神術,同時獲得多個神性領域。

  領域:死亡、暗影、冰霜、力量、亡靈、戰爭。

  【黑暗儀式】:巫妖可以用黑暗儀式聯結同伴,當巫妖或他光環內進行過黑暗儀式聯結的同伴施法時,施法者等級提升2級。

  巫妖之力一【奪命魔法】:每天至多三輪,巫妖釋放的所有法朮忽略法術抗力和法術免疫。被這些法術影響的生物在1d3+1輪內無法施法。

  【顫骨衝擊】:巫妖的衝鋒攻擊或者戰技成功命中,龐大的死亡之力將衝擊敵人的骨骼,造成每個神話階層1d6點黯蝕傷害。

  【腐爛之觸】:巫妖的所有天生攻擊,以及近戰接觸攻擊和徒手攻擊,都會讓目標肉體腐敗,造成1d6+神話階層(最高10點)的黯蝕傷害。受影響的生物還會因每次攻擊受到1點力量屬性傷害。

  【噬星之寒】:每天至多三輪內,巫妖可以為自己釋放的所有法術注入噬星之寒的能量。被這些法術影響的目標必須進行強韌(體質)豁免檢定,DC=10+巫妖角色等級的一半+神話階層+巫妖最高的屬性調整值,失敗則陷入目盲並受到28+神話階層的傷害,直到戰鬥結束前對寒冷和黯蝕(負能量)易傷。

  【魔法吞噬者】:巫妖的基礎法術抗力提升至25,並獲得等同於神話階層的加值。每當敵人在對抗巫妖的法術抗力時失敗,巫妖的下一個法術便可以被瞬間釋放,如同運用了超魔專長【法術瞬發】。

  產

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