第423章 這居然只是個宣傳片?!
第423章 這居然只是個宣傳片?!
「其實我是知道的,遊戲這玩意,達到藝術的高度,與是否是一件藝術品無關。」
「我們的經驗不足,穩紮穩打,首先,要讓整部遊戲達到藝術品的程度,在這之後再去談能稱為藝術的遊戲。」
楊總嘆了口氣。
直言不諱的說著自己的想法。
「有時候很怕玩家們太過信任,以至於期待值拉的過高,到時候容易讓人失望,但有時候又很怕玩家們太懷疑,總想透露點信息讓大家安心。」
「所以我會想,起碼要告訴大家,我們能做到國際上,優秀等級的平均作品,起碼能打磨出一部藝術品。」
李燦和孟鑫對視一眼,輕輕點頭。
大家都說遊戲是第九藝術,那麼,到底藝術在哪?
是的,能夠讓遊戲成為第九藝術的,絕對不是美學,審美,或是如美術音樂等常規藝術。
一款遊戲,可以是藝術品,但未必能做到第九藝術的高度。
正如一部電影,如果配樂無比巧妙,文學內容滿是哲學,情感深邃,故事精妙。
但如果電影本身的鏡頭一坨。
那也只能說,這可以算得上是一部藝術品,但達不到電影藝術的高度。
遊戲同理。
真正的第九藝術,仍然是需要凝聚在玩法上的,那些開創了無數玩法的先行者遊戲,帶給了玩家更深層次的互動體驗,即使拋開音樂美術故事,仍能引人深思的玩法。
才叫藝術。
一步登天,是不可能的,直接想要讓第一部自主國產3A遊戲就上升到藝術的程度,無異於痴人說夢,甚至哪怕放在業內,想做到藝術等級的遊戲玩法也屈指可數,就算是被奉為神作的遊戲中,大部分也達不到這種玩法上的藝術高度。
而現實便是。
遊戲藝術仍然需要繼續挖掘,音樂領域在遊戲業內放飛自我的空間遠超想像。
甚至於哪怕是「藝術品」的遊戲都實在是少見。
楊總所想的只有一件事。
既然遊戲玩法上的設計經驗不足,那就猛猛加長自身的長處。
長處是什麼?
自然是如李燦,上美等願意支持這國產遊戲事業的各界大神。
將這些資源整合起來,將其打造成一部藝術品。
不斷的拔高遊戲內除玩法外的一切感受。
所以,和其他遊戲不同的是。
在每一章節通關結束後,都會有相應的音樂動畫,對本章內容的一些思想進行詮釋。
如果說,一二四章的主題對應了佛學中貪嗔痴三毒。
那麼,第三章的一切,都圍繞著一個字。
「執。」
與上一輪《戒網》的宣傳中心,呈現兩處對角延伸。
如果說,情感與情緒的巔峰是第四章曲度紫鳶,圍繞著「情」之一字。
那這一次的宣傳,便是哲學與藝術思想的巔峰。
無論是美術,動畫,遊戲劇情,玩法設計,包括音樂,全部都圍繞著「執念」來做文章。
李燦與孟鑫的音畫結合,已然做的嚴絲合縫。
接下來,自然是與實機演示的宣傳內容做結合。
時間變一天天的度過。
國慶的餘溫尚在。
李燦的工作卻未停歇。
接下來的整整十天,眾人一直在一起對宣傳細節進行打磨。
真正的藝術感不是隨便搞個動畫與音樂就完事了的,哪怕是宣傳視頻中的銜接過渡,也必須要有藝術感,這才能起到真正的宣傳作用,才能讓玩家們安心!
作為音樂與動畫的擔當。
李燦與孟鑫的建議與參考,對楊總來說極為寶貴。
審美不低,不代表藝術水準高,在合作中,自己只需要給出框架,供人發揮,而當需要展現遊戲中的藝術高度時,話語權也交給了李燦與孟鑫,從不搞「我以為」的一言堂。
這是最為重要的。
最終成型的宣傳片。
時間長達十二分鐘。
完全可以說,一部宣傳片中,凝聚了真正的精華,足夠深入,但透露的信息卻不至於過多。
這樣,待玩家粗略讀懂宣傳片後,進入遊戲中,哪怕明知道劇情與走向,也能逐漸挖掘出更多令人驚艷的細節。
時間一晃,來到了十月二十五日。
原定宣傳是在十月二十日之後,卻沒想到,終於還是多鴿了近一周的時間。
終於。
在十月二十八日的當天早上九點半。
黑猴的各個平台帳號,同步發出了遊戲預告視頻。
李燦,孟鑫等人,按照慣例進行轉載。
孟鑫這邊還沒什麼。
但李燦的號可就有點不一樣了。
許久不發動態,本就能炸出無數樂迷,更何況,業內這麼多雙眼睛盯著李燦,試圖觀望下一個風口,更有許多藝人願意在網上小拍一手李燦的馬屁,博得路人好感。
轉發!必須轉發!
經由娛樂圈的雄厚能量,李燦硬核的人際關係。
這一下可算是捅了馬蜂窩。
那「首部國產3A」預告片由這麼多名人進行帶動,傳播度幾乎堪稱是炸開花。
「快快快!把後面的宣傳力度砍掉!」
楊總冷汗直冒。
宣發過量有時候反而是災難性的。
有李燦這麼一帶頭,好傢夥,這引爆的娛樂圈效應甚至讓公司在宣發投放上都節省了一筆巨大的資金。
截止十二點,僅僅是一個上午兩個半小時,只是一款遊戲的預告,僅在單個平台的播放數字便達到了五百多萬。
後續的熱度卻仍在上升。
就這還宣傳個寄吧啊,三體人打GG都沒這麼迅速。
【來了來了!!】
【前排第一!】
【好好好,盼星星盼月亮,終於盼來你了!】
【黑猴!!淚目了Bro。】
【臥槽十二分鐘,這是宣傳視頻?】
無論是不是玩家,玩不玩單機遊戲,都忍不住在路過的時候看上一眼。
國慶末尾中,關於國產大型遊戲的消息,無疑同樣是一針強心劑。
這代表著方方面面的突破,更代表著基礎經濟建築已經足以支撐文娛產業的反攻了!
正因如此。
非玩家群體,只是打算當個樂子。
可在看了宣傳預告後,卻越看越不對勁。
這次的招生留言有點不太對!
猴子走在冰天雪地中,一道洪亮聲音如佛鐘敲響。
「世尊說,眾生之苦,多因不守戒律,放情縱慾.」
「要我說,放屁!」
畫面輕轉。
那是猴子在冰雪江邊打坐的身影。
畫面再轉。
是一條雪白的東方龍遨遊天際,劈下道道雷霆!
玩家們真的很單純。
只是這麼一個角色形象便足以尖叫而起。
大型遊戲中。
終於能有一條真正意義上的東方龍形象了!
【臥槽!】
【莫名感動,華夏的神話終於可以由咱們自己來說了!】
【這技術力看起來比想像中的強啊!】
【臥槽!好震撼的演出!】
網友們的感慨還是太早了。
接下來的畫面,是龜將揚天長鳴,巨大的身體如山海經中所描述,背後甚至是一整個島嶼。
信息量實在是太多太多。
以至於大家在驚喜之中,都有些看花了眼。
就連不玩遊戲的,此時都產生了一種強烈的好奇,哪怕是真不會打遊戲,也想要去了解關於遊戲中的故事。
耳邊,那詭異的聲音顛唇簸舌的搬弄黑白。
「不殺生,仇恨永無止息,
不偷盜,強弱如我何異?」
視頻中,一隻大手將主角捏住,放進佛龕。
那魔化後的馬猴形象,周身遍布不詳的紅氣。
羽翼低垂,手執屠刀,正在打碎一尊尊活著的泥佛。
「不貪眠,苦苦不得解脫,
不縱慾,諸行了無生趣。」
洪亮的聲音中,再次轉場。
展現給玩家的,便是boss戰的一些打擊感,技能。
猴子施展變化之術,變成了剛剛才出境的馬猴,其技能與戰鬥風格都有所變化。
一招一式的展示,透露出了不少遊戲玩法上的內容。
當這些段落結束後。
屏幕黑下去,一個大字浮現而出。
《屁》!
音樂起,動畫出!
一整個章節動畫,首次出現在網友們的眼前。
這下,大家是真的看傻了。
甚至來不及糾結這動畫或是音樂名字的抽象。
無論是畫面的精細製作,美輪美奐的中式美術畫風,亦或是那與畫面嚴絲合縫的音樂內容。
都深深的震撼著每一個觀眾。
在閒暇之餘,偶然看一眼進度條。
網友們腦海中蹭的一下便閃過了一個離譜的想法。
這動畫不會都有足足四五分鐘吧?!
來不及細想。
下一刻,全部心神便被動畫所吸引。
「誒嘿呀」
帶有民族色彩的吟唱揭開故事的帷幕。
漁民捕撈起似貘似黿的老怪,村民救下老黿,老黿劃開皮囊,掉出珍珠,治病救人,供給魚貨,小村莊慢慢發展而起,村民也為老黿立下寺廟,日夜供奉。
待再一次的供奉到來之日,貧窮的村民在官員帶領下齊聚一堂,等待老黿的賜予。
網友們聚精會神的看著,腦海中泛起各式各樣的思索。
官員正嚴格記錄,進行著分配,可為何貧富依然差距如此之大?
可在老黿的帶領下,之前的動畫裡也確實展現了發展而起,居家歡樂的小村莊啊?
來不及細想。
火光照亮了一名貧瘦男子的眼中,隨著老黿劃開皮肉,掉出黃金珍珠,眼中一片迷濛,仿佛再也看不清其他事物。
衣領仿佛如被拉扯一下,男子擠出人群,可也正因這一步,便仿佛停不下腳步,持刀飛奔老黿。
網友們沒有意識到,自己的呼吸都隨之一滯。
在一片安靜,沒有聲音的環境中,老黿仿佛是痛苦的嘶鳴了起來。
下一秒,所有人全部都動了!
一瞬間,那震撼人心的歌聲也經由一個意味深長的留白猛然炸響耳畔。
「三界!四洲!無所求.不可救!」
那是貪婪的目光,是獸性的眼眸。
毀滅的狂歡被貪慾啟動,踐踏著人性。
「長夜!今朝!是非黑白.顛倒!」
一開始,官兵還在維護秩序。
但隨著金銀玉髓越來越多,就連僧人都閉上眼睛,呢喃佛經,伸手在地上撿起掉落的珍珠。
當老黿停止掙扎,似是身死的那刻,秩序便徹底崩
塌,所有人都陷入了瘋狂。
肢解,剝皮挖骨。
仿佛當一個人開始動手後,便會有無數被帶了節奏的人一窩蜂擁上前。
甚至越來越魔幻,越來越扭曲。
那是無數欲望的傾力釋放。
這一幕,配合著音樂的重鼓女聲,震撼著所有網友們的內心。
「有情,眾生愛恨貪嗔生死,交織!」
當一切都塵埃落定後。
無數畫面閃過。
原本發展起來的村莊,也終於變成了廢墟,毫無人煙,毫無生氣。
不知多久歲月。
一名行腳僧人走向那枯坐的老黿殘軀。
「師兄此番下界,倒是去了好久。」
網友們一愣,旋即感到仿佛渾身汗毛倒數。
仿佛,這不僅僅只是一個貪慾引發毀滅的故事!
果不其然。
老黿下一句話,伴隨著歌曲的暗示。
又是一抹震撼人心的衝擊力迎面襲來。
「因緣,果報,忘不了」
「這一次,我又贏了,金蟬子」
網友們呼吸再次一滯!
金蟬子!唐僧?
贏了?
難道,之前的所有故事,都是老黿想和人打賭嗎?!
原本以為是簡單的貪慾故事,現在看來,或許是一場做局?
可下一刻,金蟬子的話,卻告訴大家,故事沒有這麼簡單。
不少網友們腦海中再次轟鳴。
「.惑亂人心,倒果為因,師兄如此執著輸贏,可笑,可悲」
音樂這次才終於再次揚起,整個動畫全部結束!
「人慾.便是天道!」
網友們怔住了。
這甚至不止是一場做局?
就連之前對於貪慾的解讀,似乎都有些過於淺顯,浮於表象?
難不成,這是關於先射箭後畫靶的辯經故事?
不!似乎仍然不止這麼簡單!
這一刻,無數網友們滿腦子都是金蟬子的那句話。
「惑亂人心,倒果為因!」
結合宣傳片一開始,那本來以為是樂子的各種遊戲玩法展示。
已然有get到問題所在的網友倒吸一口涼氣!
看似是遊戲的宣傳片,但像是一次佛學領域的哲學辯經!
可再想想其中本質,似乎仍然有更深層次的內涵。
網友們瞬間炸鍋。
無數觀眾被巨大的信息量衝擊,震驚於本次宣傳的大手筆。
【臥槽!這他嗎是宣傳片?!】
(本章完)
「其實我是知道的,遊戲這玩意,達到藝術的高度,與是否是一件藝術品無關。」
「我們的經驗不足,穩紮穩打,首先,要讓整部遊戲達到藝術品的程度,在這之後再去談能稱為藝術的遊戲。」
楊總嘆了口氣。
直言不諱的說著自己的想法。
「有時候很怕玩家們太過信任,以至於期待值拉的過高,到時候容易讓人失望,但有時候又很怕玩家們太懷疑,總想透露點信息讓大家安心。」
「所以我會想,起碼要告訴大家,我們能做到國際上,優秀等級的平均作品,起碼能打磨出一部藝術品。」
李燦和孟鑫對視一眼,輕輕點頭。
大家都說遊戲是第九藝術,那麼,到底藝術在哪?
是的,能夠讓遊戲成為第九藝術的,絕對不是美學,審美,或是如美術音樂等常規藝術。
一款遊戲,可以是藝術品,但未必能做到第九藝術的高度。
正如一部電影,如果配樂無比巧妙,文學內容滿是哲學,情感深邃,故事精妙。
但如果電影本身的鏡頭一坨。
那也只能說,這可以算得上是一部藝術品,但達不到電影藝術的高度。
遊戲同理。
真正的第九藝術,仍然是需要凝聚在玩法上的,那些開創了無數玩法的先行者遊戲,帶給了玩家更深層次的互動體驗,即使拋開音樂美術故事,仍能引人深思的玩法。
才叫藝術。
一步登天,是不可能的,直接想要讓第一部自主國產3A遊戲就上升到藝術的程度,無異於痴人說夢,甚至哪怕放在業內,想做到藝術等級的遊戲玩法也屈指可數,就算是被奉為神作的遊戲中,大部分也達不到這種玩法上的藝術高度。
而現實便是。
遊戲藝術仍然需要繼續挖掘,音樂領域在遊戲業內放飛自我的空間遠超想像。
甚至於哪怕是「藝術品」的遊戲都實在是少見。
楊總所想的只有一件事。
既然遊戲玩法上的設計經驗不足,那就猛猛加長自身的長處。
長處是什麼?
自然是如李燦,上美等願意支持這國產遊戲事業的各界大神。
將這些資源整合起來,將其打造成一部藝術品。
不斷的拔高遊戲內除玩法外的一切感受。
所以,和其他遊戲不同的是。
在每一章節通關結束後,都會有相應的音樂動畫,對本章內容的一些思想進行詮釋。
如果說,一二四章的主題對應了佛學中貪嗔痴三毒。
那麼,第三章的一切,都圍繞著一個字。
「執。」
與上一輪《戒網》的宣傳中心,呈現兩處對角延伸。
如果說,情感與情緒的巔峰是第四章曲度紫鳶,圍繞著「情」之一字。
那這一次的宣傳,便是哲學與藝術思想的巔峰。
無論是美術,動畫,遊戲劇情,玩法設計,包括音樂,全部都圍繞著「執念」來做文章。
李燦與孟鑫的音畫結合,已然做的嚴絲合縫。
接下來,自然是與實機演示的宣傳內容做結合。
時間變一天天的度過。
國慶的餘溫尚在。
李燦的工作卻未停歇。
接下來的整整十天,眾人一直在一起對宣傳細節進行打磨。
真正的藝術感不是隨便搞個動畫與音樂就完事了的,哪怕是宣傳視頻中的銜接過渡,也必須要有藝術感,這才能起到真正的宣傳作用,才能讓玩家們安心!
作為音樂與動畫的擔當。
李燦與孟鑫的建議與參考,對楊總來說極為寶貴。
審美不低,不代表藝術水準高,在合作中,自己只需要給出框架,供人發揮,而當需要展現遊戲中的藝術高度時,話語權也交給了李燦與孟鑫,從不搞「我以為」的一言堂。
這是最為重要的。
最終成型的宣傳片。
時間長達十二分鐘。
完全可以說,一部宣傳片中,凝聚了真正的精華,足夠深入,但透露的信息卻不至於過多。
這樣,待玩家粗略讀懂宣傳片後,進入遊戲中,哪怕明知道劇情與走向,也能逐漸挖掘出更多令人驚艷的細節。
時間一晃,來到了十月二十五日。
原定宣傳是在十月二十日之後,卻沒想到,終於還是多鴿了近一周的時間。
終於。
在十月二十八日的當天早上九點半。
黑猴的各個平台帳號,同步發出了遊戲預告視頻。
李燦,孟鑫等人,按照慣例進行轉載。
孟鑫這邊還沒什麼。
但李燦的號可就有點不一樣了。
許久不發動態,本就能炸出無數樂迷,更何況,業內這麼多雙眼睛盯著李燦,試圖觀望下一個風口,更有許多藝人願意在網上小拍一手李燦的馬屁,博得路人好感。
轉發!必須轉發!
經由娛樂圈的雄厚能量,李燦硬核的人際關係。
這一下可算是捅了馬蜂窩。
那「首部國產3A」預告片由這麼多名人進行帶動,傳播度幾乎堪稱是炸開花。
「快快快!把後面的宣傳力度砍掉!」
楊總冷汗直冒。
宣發過量有時候反而是災難性的。
有李燦這麼一帶頭,好傢夥,這引爆的娛樂圈效應甚至讓公司在宣發投放上都節省了一筆巨大的資金。
截止十二點,僅僅是一個上午兩個半小時,只是一款遊戲的預告,僅在單個平台的播放數字便達到了五百多萬。
後續的熱度卻仍在上升。
就這還宣傳個寄吧啊,三體人打GG都沒這麼迅速。
【來了來了!!】
【前排第一!】
【好好好,盼星星盼月亮,終於盼來你了!】
【黑猴!!淚目了Bro。】
【臥槽十二分鐘,這是宣傳視頻?】
無論是不是玩家,玩不玩單機遊戲,都忍不住在路過的時候看上一眼。
國慶末尾中,關於國產大型遊戲的消息,無疑同樣是一針強心劑。
這代表著方方面面的突破,更代表著基礎經濟建築已經足以支撐文娛產業的反攻了!
正因如此。
非玩家群體,只是打算當個樂子。
可在看了宣傳預告後,卻越看越不對勁。
這次的招生留言有點不太對!
猴子走在冰天雪地中,一道洪亮聲音如佛鐘敲響。
「世尊說,眾生之苦,多因不守戒律,放情縱慾.」
「要我說,放屁!」
畫面輕轉。
那是猴子在冰雪江邊打坐的身影。
畫面再轉。
是一條雪白的東方龍遨遊天際,劈下道道雷霆!
玩家們真的很單純。
只是這麼一個角色形象便足以尖叫而起。
大型遊戲中。
終於能有一條真正意義上的東方龍形象了!
【臥槽!】
【莫名感動,華夏的神話終於可以由咱們自己來說了!】
【這技術力看起來比想像中的強啊!】
【臥槽!好震撼的演出!】
網友們的感慨還是太早了。
接下來的畫面,是龜將揚天長鳴,巨大的身體如山海經中所描述,背後甚至是一整個島嶼。
信息量實在是太多太多。
以至於大家在驚喜之中,都有些看花了眼。
就連不玩遊戲的,此時都產生了一種強烈的好奇,哪怕是真不會打遊戲,也想要去了解關於遊戲中的故事。
耳邊,那詭異的聲音顛唇簸舌的搬弄黑白。
「不殺生,仇恨永無止息,
不偷盜,強弱如我何異?」
視頻中,一隻大手將主角捏住,放進佛龕。
那魔化後的馬猴形象,周身遍布不詳的紅氣。
羽翼低垂,手執屠刀,正在打碎一尊尊活著的泥佛。
「不貪眠,苦苦不得解脫,
不縱慾,諸行了無生趣。」
洪亮的聲音中,再次轉場。
展現給玩家的,便是boss戰的一些打擊感,技能。
猴子施展變化之術,變成了剛剛才出境的馬猴,其技能與戰鬥風格都有所變化。
一招一式的展示,透露出了不少遊戲玩法上的內容。
當這些段落結束後。
屏幕黑下去,一個大字浮現而出。
《屁》!
音樂起,動畫出!
一整個章節動畫,首次出現在網友們的眼前。
這下,大家是真的看傻了。
甚至來不及糾結這動畫或是音樂名字的抽象。
無論是畫面的精細製作,美輪美奐的中式美術畫風,亦或是那與畫面嚴絲合縫的音樂內容。
都深深的震撼著每一個觀眾。
在閒暇之餘,偶然看一眼進度條。
網友們腦海中蹭的一下便閃過了一個離譜的想法。
這動畫不會都有足足四五分鐘吧?!
來不及細想。
下一刻,全部心神便被動畫所吸引。
「誒嘿呀」
帶有民族色彩的吟唱揭開故事的帷幕。
漁民捕撈起似貘似黿的老怪,村民救下老黿,老黿劃開皮囊,掉出珍珠,治病救人,供給魚貨,小村莊慢慢發展而起,村民也為老黿立下寺廟,日夜供奉。
待再一次的供奉到來之日,貧窮的村民在官員帶領下齊聚一堂,等待老黿的賜予。
網友們聚精會神的看著,腦海中泛起各式各樣的思索。
官員正嚴格記錄,進行著分配,可為何貧富依然差距如此之大?
可在老黿的帶領下,之前的動畫裡也確實展現了發展而起,居家歡樂的小村莊啊?
來不及細想。
火光照亮了一名貧瘦男子的眼中,隨著老黿劃開皮肉,掉出黃金珍珠,眼中一片迷濛,仿佛再也看不清其他事物。
衣領仿佛如被拉扯一下,男子擠出人群,可也正因這一步,便仿佛停不下腳步,持刀飛奔老黿。
網友們沒有意識到,自己的呼吸都隨之一滯。
在一片安靜,沒有聲音的環境中,老黿仿佛是痛苦的嘶鳴了起來。
下一秒,所有人全部都動了!
一瞬間,那震撼人心的歌聲也經由一個意味深長的留白猛然炸響耳畔。
「三界!四洲!無所求.不可救!」
那是貪婪的目光,是獸性的眼眸。
毀滅的狂歡被貪慾啟動,踐踏著人性。
「長夜!今朝!是非黑白.顛倒!」
一開始,官兵還在維護秩序。
但隨著金銀玉髓越來越多,就連僧人都閉上眼睛,呢喃佛經,伸手在地上撿起掉落的珍珠。
當老黿停止掙扎,似是身死的那刻,秩序便徹底崩
塌,所有人都陷入了瘋狂。
肢解,剝皮挖骨。
仿佛當一個人開始動手後,便會有無數被帶了節奏的人一窩蜂擁上前。
甚至越來越魔幻,越來越扭曲。
那是無數欲望的傾力釋放。
這一幕,配合著音樂的重鼓女聲,震撼著所有網友們的內心。
「有情,眾生愛恨貪嗔生死,交織!」
當一切都塵埃落定後。
無數畫面閃過。
原本發展起來的村莊,也終於變成了廢墟,毫無人煙,毫無生氣。
不知多久歲月。
一名行腳僧人走向那枯坐的老黿殘軀。
「師兄此番下界,倒是去了好久。」
網友們一愣,旋即感到仿佛渾身汗毛倒數。
仿佛,這不僅僅只是一個貪慾引發毀滅的故事!
果不其然。
老黿下一句話,伴隨著歌曲的暗示。
又是一抹震撼人心的衝擊力迎面襲來。
「因緣,果報,忘不了」
「這一次,我又贏了,金蟬子」
網友們呼吸再次一滯!
金蟬子!唐僧?
贏了?
難道,之前的所有故事,都是老黿想和人打賭嗎?!
原本以為是簡單的貪慾故事,現在看來,或許是一場做局?
可下一刻,金蟬子的話,卻告訴大家,故事沒有這麼簡單。
不少網友們腦海中再次轟鳴。
「.惑亂人心,倒果為因,師兄如此執著輸贏,可笑,可悲」
音樂這次才終於再次揚起,整個動畫全部結束!
「人慾.便是天道!」
網友們怔住了。
這甚至不止是一場做局?
就連之前對於貪慾的解讀,似乎都有些過於淺顯,浮於表象?
難不成,這是關於先射箭後畫靶的辯經故事?
不!似乎仍然不止這麼簡單!
這一刻,無數網友們滿腦子都是金蟬子的那句話。
「惑亂人心,倒果為因!」
結合宣傳片一開始,那本來以為是樂子的各種遊戲玩法展示。
已然有get到問題所在的網友倒吸一口涼氣!
看似是遊戲的宣傳片,但像是一次佛學領域的哲學辯經!
可再想想其中本質,似乎仍然有更深層次的內涵。
網友們瞬間炸鍋。
無數觀眾被巨大的信息量衝擊,震驚於本次宣傳的大手筆。
【臥槽!這他嗎是宣傳片?!】
(本章完)