第59章 畢其功於一役

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  一般遊戲爆火之後熱度維持的時間是有限的。

  大型3A遊戲爆火後熱度維持可能是幾周到數月不等。

  但是像一款小遊戲呢爆火後維持熱度能維持3到14天就不錯了。

  而像《Flappy Bird》這款遊戲熱度雖然還有,但林楓知道的其實現在市場已經近乎飽和了。

  畢竟從下載量來看,iOS和android雙平台有效下載已經突破三千萬次。

  作為一款買斷制遊戲,能達到這個份,基本已經到極限了。

  畢竟現在才2014年,再說移動端崛起吧,當前智慧型手機用戶規模也並沒有那麼大。

  頂多億級規模,照著十億甚至幾十億級的規模肯定是有差距的。

  三千萬次以上的有效下載,基本表明市場飽和。

  有可能下載並願意買單的基本也就直接行動了。

  畢竟像是《Flappy Bird》這款遊戲也不貴,只需要0.99美元/0.99歐元就能入。

  不存在什麼觀望門檻之類的。

  而這種情況下有可能下載的基本都下載了,而沒可能下載的估計就是無感。

  總之,市場飽和通俗地講就是賺不到更大規模的錢了。

  可能零零星星以後每天還會有些零星的收入,但完全不夠看了。

  這個時候倒是可以登陸開發者後台查看下相應的收入情況。

  雖然這個時候看到的收入情況不能說完全等同於一款遊戲的全部收入。

  但基本也相當於一個遊戲全周期內所能達到的收入情況了。

  後面可能還會零星的每天出現個千八百次的下載,但這些只能帶來幾百美元的收入。

  也沒必要浪費感情天天糾結這些。

  而從現在的統計情況來看,《Flappy Bird》這款遊戲成績已經很不錯了。

  iOS和android雙平台累計有效下載共3017萬次。

  其中歐洲地區的有效下載是1300萬次。

  其餘地區的有效下載則是1717萬次。

  這僅僅是能帶來收入的有效下載情況。

  而如果統計全部下載其實還要更誇張。

  從成績來看是很可觀的,不過因為先前2048的緣故,這次林楓當然不能被定義為新人了。

  所以分成方面的待遇從80%變到了70%。

  如此一來歐洲地區有效下載的1300萬次,總共能帶給林楓1300*0.99*70%=900.9萬歐元的收入。

  因為歐洲地區內林楓尚且處於一個免稅優待區內,林楓這些收入基本等同於稅後收入了。

  而其餘地區的收入則是1717*0.99*70%=1189.881萬美元的稅前收入。

  兩者累計的話已經是相當可觀的收入了。

  按照匯率折算並匯總一下後,此二者大概能相當於兩千四百多萬美元。

  林楓很快操作了提現。

  在付出了相當一筆手續費之後,這筆資金很快就到帳了。

  這筆資金加上先前林楓手頭資金盈餘,現在林楓的資金已經是逼近四千萬美元了。

  具體來說的話是3747萬美元。

  而且這也相當於沒有任何負債的淨資產了。

  大概約合兩個小目標的人民幣了。

  不過呢好像也沒什麼了不得的。

  林楓記得前世看到一個2014年年底的報導:

  「2014年全球擁有3000萬美元以上淨資產的超級富豪人數較去年增加了12040人,即6%,達到破紀錄的211275人。」

  也就是說在2014年,全球淨資產超過3000萬美元的就有二十多萬人。

  呃,什麼概念呢?

  也就是說林楓現在的財富雖然挺多的。

  但別說是能打巔峰賽了,連參加排位賽資格都沒有。

  林楓還記得前世2014年的數據。


  依舊比爾·蓋茨蟬聯首富寶座,個人資產達到810億美元;

  位列第二的是沃倫·巴菲特,其財富達到670億美元,自2011年起就一直保持這個排名。

  其他登榜的科技業領袖還包括有甲骨文創始人兼CEO拉力·埃里森,其個人財富達到481億美元,列第三位。

  Facebook聯合創始人兼CEO扎克伯格財富增長最多,憑藉340億美元的個人資產躍至第11位。

  林楓的資金甚至連這些人財富的零頭的零頭都不夠。

  但林楓的資金明明已經是很多人幾輩子都達不到的了呢。

  呃,只能說這個世界貧富之懸殊還真是離大譜。

  林楓估算了一下,等《紀念碑谷》上線後,確實其能獲得不少的收入。

  但頂多也就三四千萬美元這樣。

  這樣的搞錢速度太慢了。

  不說別的,難道要完成系統十億美元的目標自己得搞三四十個遊戲嗎?

  這樣的要搞到猴年馬月才能搞到十億美元?

  呃,雖然槓一下的話,猴年馬月也不是特別遙遠。

  理論上講最近的猴年馬月就出現在2016年的農曆五月。

  不過問題在於,長期從事頻繁的開發也太牽扯精力了。

  而且長期耽於商道,浸潤地一身銅臭味。

  還說什麼星辰大海的夢想呢?

  林楓覺得不能再這樣下去了。

  現在這種搞錢思路太慢了。

  有沒有可能畢其功於一役,想個辦法,最好能一次性賺夠十億美元甚至是更多。

  這個問題還真有點難。

  一次性賺個千八百萬美元甚至上億美元的辦法,刑法上還有。

  但一次性賺夠十億美元甚至是更多的辦法,刑法上面都沒寫。

  畢竟資金多到十億美元的程度。

  已經不僅僅是屬於賺錢的範疇了。

  大概還相當於社會資金經營的那種感覺了,

  你能提供什麼獨特的價值呢?

  社會資金因何向你這裡流動呢?

  呃,屬實是有點難。

  至少林楓暫時沒什麼思路。

  帶著目的去做事很容易失去快樂。

  而林楓當目標朝著解鎖系統那十億美元的目標去做事的時候。

  林楓也感覺失去賺錢的樂趣了。

  至少新到帳了一大筆錢,林楓還是沒有很開心。

  不過,林楓還是依照傳統準備看看在《Flappy Bird》這款遊戲收穫成功後這些媒體打算怎麼花式吹捧自己。

  除了看這些文章之外,林楓還看了很多評測文章。

  一些不經意的瞬間,將疑竇解開。

  看到其中一篇評測文章的時候,林楓眼前一亮啊。

  突然就有了個絕妙的好主意。

  別說是輕而易舉搞到十億美元級別的收入了。

  就是搞到百億美元的收入也不是沒辦法。

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