第48章 第一屆移動開發者大會

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  朝陽,酒仙橋街道。

  798藝術區。

  位於中央地段的尤倫斯當代藝術中心大場館內,今天熱鬧非凡。

  場館門口彩帶紛飛,橫幅招展。

  劉關群今天特意換了套筆挺的西裝,站在布置精美的會場裡迎接著賓客。

  最近他可是春風得意。

  CocoaChina借著IADGG平台的東風,將論壇內的移動開發者們的應用程式推上了蘋果商店,並且取得了非常良好的成績。

  像是深城開發者梁華生製作的空戰雄鷹,經過一個多月的平台推廣,竟然已經到達了美區第五名的位置!

  這可是國內第二款闖進美區前十的軟體。

  美區前十啊!放在以前,論壇里的開發者們根本就不敢想。

  但現在所有人都不再覺得那是一個可望不可及的目標。

  因為直到現在,全球排行榜的榜單上最亮眼的,依然是那個牢牢霸占著全球第一,甚至下載量還在急劇飆升的湯姆貓。

  這可是咱中國人做的!

  誰說我們就做不出好東西?湯姆貓一天在榜上,國內的移動開發者們就一天可以揚起脖子吹牛逼:「國外那幫開發者?嘖,也不行!」

  隨著論壇里的開發者們應用的成績越來越好,論壇里的氛圍也越火熱,經過劉關群和陳諾商量,決定盛情邀請論壇里的開發者們,共同歡慶取得的成績,並探討行業的未來。

  中國首屆移動開發者大會,在京城798藝術區召開。

  「老劉啊!人差不多都齊了啊。」

  忙得滿頭大汗的陳昊志,拿著一疊名冊走了過來。

  劉關群是技術人才,在組織活動上沒什麼經驗,所以選址布置會場之類的事情,其實都是陳昊志在做的。

  「我看看,應到328人,實到307人,不錯不錯!」

  劉關群對於到場人數非常滿意。

  其實在這之前,他在論壇里就嘗試過組織大家活動。

  但那時候大家開發的應用程式都沒有什麼效益,報名參與者寥寥。

  可當IADGG平台推出之後,一切都不一樣了。

  CocoaChina論壇被激發出了遠超劉關群想像的力量,短時間內,數十款論壇開發者們開發的應用或前或後地登上了美區排行榜。

  於是當論壇再次提出要舉辦開發者大會的時候,便是一呼百應,甚至有不少賺到錢的開發者還開玩笑說要贊助大會。

  但陳昊志一擲千金,承包了此次大會。

  擦著額頭上的汗珠的陳昊志嘴上還罵罵咧咧著:「你看看,這個陳諾,都這個點了也還沒來,這人多不靠譜!」

  「不對啊?我剛看到他了啊?跑哪去了?」

  劉關群看了眼時間,心裡也有些疑惑。

  ……

  會場邊緣的一個小房間內。

  陳諾坐在長桌前,請對面的年輕人喝茶。

  旁邊穿著黑絲旗袍的漂亮女生立刻邁著大長腿過來,端著茶壺,姿態優雅地替客人把茶滿上。

  陳諾都忍不住看了好幾眼。

  劉飛林果然是舞蹈學院的常客,手機里給他推了一大堆沒畢業的小姑娘過來。

  不愧是舞蹈學院的學生,相貌儀態身段氣質都是上等,再給這些初出茅廬的技術宅們耳邊吹吹風……

  誰不迷糊啊!

  就是價格貴了點。

  不過相比於陳諾獲得的東西,就不算什麼了。

  「合同你可以看一下,條件寫得很清楚了。」

  他將桌上的一疊合同往前一推,送到桌子對面的年輕人面前。

  年輕人名字叫王哲,廈門人,是CocoaChina論壇的資深用戶。

  他在論壇里其實並不出名,大多數時候都是在潛水。

  而且直到現在為止,也沒有開發過一款獨立應用,反而是專注於一些底層軟體的編寫。

  比如cocos2d。

  這是一款可以幫助開發者們開發遊戲的遊戲引擎,最初的作者是阿根廷人里卡多·克薩達。


  2008年,里卡多在網絡上發布了一款名為Los Cocos的引擎,主要用於蘋果手機上的遊戲開發。

  這是一款開源軟體。

  於是王哲以這款引擎為基礎,在改進之後,又推出了cocos2d,並發布在CocoaChina論壇上。

  這同樣是一款免費且開源的軟體,網絡上任何人都可以使用它製作自己的遊戲。

  說實話,王哲最初製作這款引擎,單純是因為里卡多發布的初版引擎有很多問題,並且在漢語環境裡有諸多BUG,讓他自己在用這款引擎製作遊戲的時候,感覺到了諸多不便。

  為了方便自己,他才製作了這款引擎,然後秉持著網際網路分享的精神,發布到了網上。

  他根本就沒想過靠這玩意兒掙錢,家中的電腦上,一款雄心勃勃正在製作中的遊戲,還在等他回去繼續完成呢。

  但在來到開發者大會現場的時候,大會還沒開始,他就被陳諾拉到了小房間裡,並且笑眯眯地邀請他合作。

  「我不會幹預你的任何製作,你想怎麼做都行,我投資的是你這個人,和其他的沒有關係。」

  陳諾輕描淡寫地說道。

  王哲有些緊張。

  畢竟坐在他面前的,是論壇里的大紅人,也是推動所有移動開發者們前進一步的IAD移動GG平台的擁有者。

  更加讓人難以置信的是,會說話的湯姆貓還是他一手打造。

  據說開發的時候,陳諾只是在學校宿舍,以幾個同學的能力,一個星期就完成了這部現在霸榜全球的超級爆品,

  然後他現在說要投資自己?

  尚且沒有製作任何一個獨立應用成功經驗的王哲,有些不敢相信。

  「你也不用太在意,我今天本來就帶著交朋友的心態來的,大會裡有那麼多優秀的開發者,我之前已經和不少開發者達成協議了,每個人都是一步步從無到有走過來的,當你們沒有成績的時候,我更希望能夠雪中送炭,而不是錦上添花。」

  陳諾的話顯得很誠懇,王哲有些意動。

  再加上身旁不停遊走著香噴噴水靈靈的女大學生,時不時還嬌滴滴地喊他一聲小哥哥。

  王哲一個血氣方剛的小伙子,哪受得了這個!

  「簽!」

  他拿起桌上的筆,快速地寫下了自己的名字。

  陳諾接過墨跡未乾的合同,心滿意足地點了點頭,然後和王哲握手:

  「合作愉快。」

  等到暈乎乎的王哲走出房門,陳諾才罕見地為自己歡呼了一聲:「拿下!」

  然後將合同放進隨身的背包里。

  這是一份控股合同。

  由陳諾出資,與王哲合作完成cocos2d的後續開發。

  陳諾將會幫助他組建開發團隊,並且提供開發所需的一切資金。

  王哲需要付出的代價則是,陳諾占據60%的股份。

  不怪陳諾忍不住慶祝,確實是cocos2d這個項目誘惑力太大了。

  甚至可以說,陳諾在CocoaChina所鋪墊的一切,都是為了能拿下這個項目的控股。

  沒錯,王哲在整個職業生涯李,也沒有開發出任何一款暢銷的遊戲。

  但在幾年後,cocos2d的最新版本cocos2d-x成為了全球引擎市場中最重要的引擎之一,占據全球移動遊戲市場25%的份額,與世界遊戲引擎巨頭unity3D分庭抗禮。

  而在中國的2D手機遊戲開發中,這款引擎占據的市場份額超過70%。

  手機上的《魂斗羅》、《大掌門》、《時空獵人》、《捕魚達人》、《我叫MT》、《刀塔傳奇》、《開心消消樂》、《夢幻西遊》和《大話西遊》、《熱血傳奇》和《傳奇世界》……

  每一年,你所在市場上聽過的這些最成功的遊戲,基本上都是用它所開發。

  而現在,是陳諾的了。

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