第187章

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  第187章

  連一刻也沒有為星鳴特攻的隕落感到哀傷,下一個趕到戰場的是極速狂飆。

  然後極速狂飆就已經被斬於馬下,基本沒什麼聲音。

  大家不如去玩游玄的老遊戲極限競速。

  正好最近還更新了很多車車。

  同一年的同賽道同類遊戲,玩法設定完全都差不多且劇情也中規中矩平淡無味的情況下,結果就是這樣,競爭就是這麼激烈。

  玩家已經玩過極限競速之後,真的沒必要再去玩一個全面劣化版的,好幾百呢。

  而且這遊戲還是捆綁任尼頭盔體驗最優,那花銷要上達不溜了。

  媒體評分解禁之後,可能是為了彌補上次星鳴特攻的損失。

  也是因為上次星鳴特攻背後的力量孤注一擲,力度比極速狂飆這種普通遊戲多得多。

  現在對極速狂飆除了背後是任尼出品之外,大體是能用普通的視角去公平看待的。

  如果沒有極限競速的話,作為最早一批國外自主研發的潛入式遊戲,他們面對的環境可能會更好一些,可惜了。

  ——極速狂飆是一款以街機賽車為核心的競速遊戲,有著「你可以永遠把你的腳踩在油門上」的狂飆體驗。

  在過去的十幾年中,它的瀟灑飄逸毫不費力地實現了秋名山般的轉彎和羽化剎車。

  然而,與極速狂飆系列的鼎盛時期相比,本次狂飆新作潛入版的收效並不佳,甚至可以說是陷入口碑崩盤的絕境。

  總而言之,讓我們一起來看看這款遊戲吧。

  故事背景設置在虛構的近未來時代,嗯,和星鳴特攻不是一個世界觀。

  故事發生在一個廣闊的開放世界。

  這是一個足夠簡單的背景,為遊戲的結構提供了目的,因為你的任務是擊敗各種前作也許有出現過的賽車隊員。

  其實吧,這是你最想把你不用大腦就能想到的陳詞濫調的故事。

  不是以一種有趣的看電影的過程,我是說如果用看影游的角度去看的話,這甚至不如毛豆時期大部分作品。

  當然也有人說毛豆時期顧孟的作品都是藝術,都有各種結構的深意,那歪嘴一笑的角度里都是對世人的譏諷什麼的,那種我一概不信的,我認為是過度神話顧孟了(不怕被噴,來吧)。

  說回這個遊戲,遊戲裡讓你的車漂移是非常容易的,只要看看你能保持多久就可以是一個單獨的樂趣。

  問題是,在漂移事件之外,速度給人提供的刺激感是驚人的缺乏!尤其是有極限競速這種極速感做的很好的同行作為對比。

  你正在以每小時160英里的速度在高速公路上以驚人的速度飛馳而過。

  運動代入沉浸試圖給出一個快節奏,但從來沒有捕捉到世界瞬間鏡頭的那種衝動的感覺,真是令人沮喪。

  當狂飆本身沒有令人興奮的趣味時,重複賽事沒什麼好玩的,特別是對比現在水平低得多的對手。

  ……

  主流媒體的評分也很殘酷,一些甚至都不到6分。

  他們認為這一切結合起來,造就了這麼一個平淡無味的遊戲,而且你需要做的是大量的時間消磨。

  雖然後期的處理模式提供了偶爾的樂趣,似乎是想跟極限競速做出區分,但是以此掩蓋極速狂飆的缺陷是絕對不夠的。

  失去了讓人體驗到速度的刺激感,恕他們言辭刻薄,這完全就是技術力的差距。

  極速和刺激,這款遊戲都沒有,有的只是一種令人失望的機械感。

  東瀛本地表示,《極速狂飆》對狂飆這款有著二十多年歷史的賽車系列遊戲來說,前進了一步,但倒退了兩步。

  做成潛入端能理解可能很困難,但是比不上對手,失敗了就該認罰,而且除了技術之外也沒有在其他地方給太多驚喜,失去了工匠精神。

  就比如劇情和細節,《極速狂飆》前作《地下狂飆》更有遊戲精神。

  第一人稱真人過場展示了和現實世界中汽車電影名人相遇的畫面,這個想法很不錯,儘管有點短。

  《地下狂飆》的世界大而空,一開始並沒有任何的短程高速比賽,顯然,這些都是缺陷。

  《極速狂飆》顯然修復了前作中出現的以上所有問題。


  遊戲的體驗更長久,此外遊戲的世界充滿了額外的活動和事件,一開始就就有短程高速比賽,也有更多功能了。

  然而,不幸的是其他方面,《極速狂飆》孤注一擲,迷失了自我。

  大多數人認為《極速狂飆》的世界很大,是一個合格、自信的街機競速遊戲,但線性的追逐、過於繁瑣的升級系統、沒什麼新意的劇情,還有在同類對比中徹頭徹尾的被全方位碾壓,造就了這款遊戲的平庸。

  升級成潛入端儘管感覺還不錯,看起來很光鮮,但實際上《極速狂飆》真的過於迷信技術,忽視其他,偏偏技術又沒有攀登頂峰,在極限競速出世沒有新市場的那一瞬間,就被宣判了失敗。

  《極速狂飆》在整個系列上前進了一步,但倒退了兩步。

  ……

  除了對遊戲本身可能有些過度的批判——顧孟知道潛入遊戲做出來不容易,甚至還有點憐憫他們。

  還有對頭盔的不滿一併發泄到了新遊戲上。

  關鍵現在發售兩周,大家已經明白了。

  任尼頭盔的質量並沒有比游玄一代強。

  昔日一些嘲諷游玄閉關鎖國,譏笑顧孟江郎才盡的聒噪,此刻如同任尼新頭盔的口碑一樣散落滿地。

  曾經高舉「次世代革命「大旗的任尼,在拙劣的正式表演中甚至不如游玄一代,而且《黑神話》和游玄二代正在逐步推進這一事實面前面前,儼然成了拙劣的小丑——

  他們引以為傲的遊戲初期體驗,此刻就像被暴雨沖刷的沙堡,在玩家口碑逆轉引發的海嘯中轟然崩塌。

  久不歸來的顧孟一旦龍王歸來,就像涅槃重生一樣。

  大家都開始懷念起顧孟人狠話不多,實際成品比宣傳厲害的多的美好時光。

  沒怎麼宣傳的時候就這麼厲害,這次黑神話宣傳力度在游玄作品中前所未見,那不得起飛?

  游玄論壇的版塊熱度越來越高,《黑神話》演示視頻每秒都在刷新播放紀錄。

  那些曾認為「潛入技術很快就會被外國破解並追上「的部分資深評測人,此刻都在被反攻清算,還有收錢打分的人。

  國內媒體無腦站邊游玄二代一定能整出好活的在絕大多數,但是也有一些是誰家錢都吃,有錢就直接說好話的,現在就開始承受代價。

  玩家更簡單點,赤石就發泄,然後把所有期待值就寄托在了游玄二代和黑神話,以及那些將會在游玄二代上登錄的游玄新遊戲上。

  媒體譁然!

  業界側目!

  友商震顫!

  玩家癲狂!

  ……

  颯颯——

  蓮瓣紛墜。

  墨色雲海翻湧,十二品蓮台在雷暴中若隱若現,赤紅綢緞驟然撕裂蒼穹!

  【商周更迭,封神榜上的墨跡未乾,新劫已至】

  「嗤——「

  混天綾絞碎南天門的匾額,鎏金碎屑與天兵殘甲如雨墜落,少年足踏風火輪碾過雲層,。

  鏡頭陡然下墜!

  陳塘關驚濤拍岸,哪吒三頭六臂法相撞碎東海龍宮結界。

  定海神針攪動的水龍捲里,敖丙龍角迸裂的脆響與少年恣意的狂笑共振:「老泥鰍!且看小爺焚天煮海!「

  『來了來了,又有新pv?』

  『毛豆展兩周每天都有黑神話新pv』

  『他到底有多少驚喜是朕不知道的』

  『這次看標題是年底整活視頻,黑神話:哪吒(bushi)』

  『這質量是整活?』

  『有錢真是為所欲為』

  『可能黑神話悟空有續作的話就會做哪吒吧……可能,我沒內測過,也不是舅舅黨,啥也不知道』

  『冷知識,現在黑神話的宣傳視頻加起來已經超過兩部電影』

  錚——!

  乾坤圈震碎千里冰封,畫面切回崑崙山巔。

  太乙真人拂塵輕掃,煉丹爐中竄出的不是三昧真火,而是吞噬封神台的滔天業火。

  混天綾纏繞的藕臂突然貫穿屏幕,玩家能清晰看見哪吒掌心雷紋中遊走的焚世紅蓮。


  「師尊,這次劫數「少年聲線帶著金石相擊的冷冽,驟然化為三頭八臂的滅世修羅相,「由弟子親手了斷!「

  當九龍神火罩籠罩整個畫面時,實機演示突然切入戰鬥——

  哪吒腳踏風火輪在坍塌的萬仙陣中穿梭,火尖槍點爆三百龍身結成的大陣。

  混天綾纏住巨靈神揮落的宣花斧,乾坤圈砸碎法相金身的剎那,少年突然扯出自己脊骨!森白脊椎迎風便長,化作貫穿天庭的萬龍骸骨鞭!

  「痛快!「

  少年沾血的臉龐在雷劫中忽明忽暗,額間浮現的滅世血紋讓整個龍宮開始融化。

  ——

  畫面黑屏。

  直播間瞬間被岩漿般沸騰的彈幕淹沒:

  '所以這次是if線?哪吒逆天改命殺上哪了??'

  『感覺李靖危險了,托塔天王脫塔就亡是吧。』

  '預告最後蓮藕化身在融化!絕對有墮落黑化線!'

  '你們看到太乙真人丹爐里的封神榜碎片了嗎?細思極恐!'

  '戰鬥系統疑似結合七十二變!火尖槍突刺時變成了三尖兩刃刀!'

  '夭壽啦!顧孟把龍宮做成可破壞場景了!哪裡耐久值都有血條!太cool啦'

  '重鑄反骨仔榮光!我輩義不容辭!!!'

  當製作名單浮現時,一柄燃燒的火尖槍突然刺穿屏幕。少年帶笑的殘響在片尾炸開,金瞳如熔岩沸騰:

  「這次,換我做執劫人。「

  隨著畫面的再次漸漸亮起。

  『雖然,但是這個不是整活向視頻嗎,那真相大概是,龍王用類似mod的手法,把哪吒的模型放在了天命人身上,所以應該是遊戲裡天命人可以破壞龍宮,之前大鬧天宮也是如此。』

  『也不一定,說不定正式版里天命人可以策反哪吒和他一起反天』

  『再帶上楊戩,造反三巨頭組成桀桀桀桀』

  ……

  (本章完)

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