第724章 經典的範本
薛明濤正是這樣的人選,但他需要時間來完成這個任務。
畢竟,吸引那些經驗豐富的遊戲開發者並不容易,因為他們大多已經在各自的公司有了穩定的工作。
薛明濤在遊戲開發界享有不錯的聲譽,但他發現招募頂尖人才遠比想像中複雜。
到目前為止,他尚未成功邀請任何人加入,不過他已經接觸了多位潛在候選人,正處於洽談和說服階段。
儘管當前的工作更像獵頭而非遊戲開發,但薛明濤明白這對光宇科技的未來至關重要。
這也是他對葉帆特別欣賞的原因之一。
遊戲開發不是簡單的任務,有經驗的開發者數量有限,而業內真正有實力的人才往往被同行所熟知。
如果將招聘工作完全交給獵頭公司,可能會招不到合適的人選。
因此,薛明濤親自出馬,確保找到最匹配的人才。
當葉帆提出這個要求時,薛明濤對這家初創公司產生了濃厚的興趣。
他認為,只有真正理解遊戲開發,並擁有豐富經驗和獨到眼光的人,才能做出這樣的決策。
其他人或許會簡單地把招聘外包給獵頭公司。
與此同時,薛明濤一邊忙著聯繫技術人員,一邊與葉帆討論光宇科技第二款遊戲的規劃。
在這個過程中,薛明濤驚訝地發現,葉帆的想法與眾不同,都是創新元素,甚至與市場上現有的遊戲模式大相逕庭。
雖然初聽這些想法似乎有些大膽,甚至不切實際,但經過深思熟慮後,薛明濤意識到,葉帆的構思有可能為遊戲行業帶來全新的變革。
在大多數開發者還在遵循傳統套路的時候,葉帆已經跳出框框,探索新的可能性。
葉帆提出的遊戲概念,簡直是超出了這個時代的想像!
通常情況下,遊戲產業的發展是逐步前進的。
無論是在線遊戲還是單機遊戲,每隔一段時間就會有一款在某一方面有所創新的作品出現,但這些創新往往只是局部的,並不會徹底改變整個行業。
然而,葉帆卻與眾不同。
他前世是一個狂熱的遊戲愛好者,對國內遊戲市場的演變了如指掌。
憑藉對未來遊戲趨勢的預見,他能夠輕鬆地將那些尚未問世的創新理念融入遊戲設計中,甚至構想出全新的遊戲模式。
這樣的遠見讓薛明濤每次聽到都感到震驚不已。
在薛明濤眼中,葉帆的想法雖然還未經過市場考驗,但它們有著巨大的潛力,可能像《植物大戰殭屍》那樣,以一種前所未有的玩法風靡全球。
作為一名遊戲開發者,薛明濤對遊戲的熱情無人能及。
當葉帆分享了他的構思後,薛明濤立刻沉浸於工作中,瘋狂地製作一個又一個遊戲方案。
即使這些方案一次次被葉帆否定,薛明濤也毫無怨言,反而更加投入。
其實,葉帆心中早已有了藍圖,只是還在猶豫是否要付諸實踐。
因此,挑選幾款註定會成功的經典遊戲進行開發,對葉帆來說不過是信手拈來的事。
眼下最棘手的問題,還是資金。
不同遊戲的開發成本和所需時間差異很大。
簡單的遊戲可能只需幾十萬到幾百萬的投資,開發周期在一兩個月到半年不等。
但複雜的遊戲則需要數千萬甚至上億的資金,開發周期至少要半年以上。
葉帆正為光宇科技公司第二款遊戲的選擇而煩惱。
時光飛逝,轉眼間已是6月30日。
短短時間內,他的事業已經有所進展,資產超過了千萬。
單是《植物大戰殭屍》這款遊戲,外界估值就已超過千萬,加上名下錦盛超市三層商鋪的價值500萬,葉帆的總資產相當可觀。
儘管如此,葉帆並未特別關注這些數字。
最近這兩天,他一直在和薛明濤討論下一階段的遊戲開發。
6月30日上午,葉帆在辦公室與薛明濤共同思考新遊戲的方向時,突然靈光一閃,在電腦上快速搜索了一些信息,臉上隨即露出了一絲微笑。
薛明濤見狀,好奇地探過頭來查看葉帆搜索的內容,卻感到一頭霧水。
接著,葉帆轉頭看向薛明濤,輕聲笑著問道:「你玩過這個遊戲嗎?」
薛明濤愣了一下,隨後緩緩搖頭,輕聲說:「我沒玩過,不過聽說這是漂亮國一家遊戲公司出的,應該和《星際爭霸》是同一家公司開發的。
它快要上線了,但我不知道具體日期。」
葉帆點點頭。
雖然薛明濤在遊戲行業經驗豐富,但他主要關注國內市場,對國外市場的了解相對有限。
而暴雪娛樂,儘管製作了像《星際爭霸》這樣的經典作品,在國內並沒有引起巨大的反響,雖有不少玩家,但遠未成為最熱門的遊戲之一。
因此,薛明濤不太熟悉暴雪的情況,這並不奇怪。
葉帆把電腦轉過來給薛明濤看,笑著指了指屏幕說:「看看這款遊戲的介紹吧。」
薛明濤好奇地看了一眼葉帆,然後認真閱讀起網頁上的內容。
讀完後,他有些不解地問:「這遊戲有什麼特別之處嗎?看起來只是一款可以聯網的單機遊戲,和我們即將開發的遊戲好像沒有直接聯繫啊。」
葉帆笑了笑,稍作思考後說:「我剛查了下,這款遊戲明天就會上線。
前兩版在國外已經很成功了,而這第三版將會是一個經典的範本。
雖然現在玩家不多,但我相信,未來從這個遊戲衍生出來的地圖會風靡全球,甚至可能引領一個全新的遊戲潮流。」
薛明濤聽完,仔細讀完了遊戲簡介,心中都是疑問。
沉默了一會兒,他輕聲問道:「葉總,這款遊戲還沒上線,我們也沒見過具體內容,你怎麼就能斷定它將來一定會大熱呢?」
葉帆愣了一下,意識到自己說得有些超前。
畢竟,這款遊戲正式上線是在明天,而要進入國內市場,還需要幾個月的時間,這段時間內國內幾乎看不到這款遊戲。
而且,即使這款遊戲日後會廣為人知,但現在誰也無法準確預測它的前景。
想了想,葉帆指著網頁上的幾行字說:「你注意到了這個嗎?」
畢竟,吸引那些經驗豐富的遊戲開發者並不容易,因為他們大多已經在各自的公司有了穩定的工作。
薛明濤在遊戲開發界享有不錯的聲譽,但他發現招募頂尖人才遠比想像中複雜。
到目前為止,他尚未成功邀請任何人加入,不過他已經接觸了多位潛在候選人,正處於洽談和說服階段。
儘管當前的工作更像獵頭而非遊戲開發,但薛明濤明白這對光宇科技的未來至關重要。
這也是他對葉帆特別欣賞的原因之一。
遊戲開發不是簡單的任務,有經驗的開發者數量有限,而業內真正有實力的人才往往被同行所熟知。
如果將招聘工作完全交給獵頭公司,可能會招不到合適的人選。
因此,薛明濤親自出馬,確保找到最匹配的人才。
當葉帆提出這個要求時,薛明濤對這家初創公司產生了濃厚的興趣。
他認為,只有真正理解遊戲開發,並擁有豐富經驗和獨到眼光的人,才能做出這樣的決策。
其他人或許會簡單地把招聘外包給獵頭公司。
與此同時,薛明濤一邊忙著聯繫技術人員,一邊與葉帆討論光宇科技第二款遊戲的規劃。
在這個過程中,薛明濤驚訝地發現,葉帆的想法與眾不同,都是創新元素,甚至與市場上現有的遊戲模式大相逕庭。
雖然初聽這些想法似乎有些大膽,甚至不切實際,但經過深思熟慮後,薛明濤意識到,葉帆的構思有可能為遊戲行業帶來全新的變革。
在大多數開發者還在遵循傳統套路的時候,葉帆已經跳出框框,探索新的可能性。
葉帆提出的遊戲概念,簡直是超出了這個時代的想像!
通常情況下,遊戲產業的發展是逐步前進的。
無論是在線遊戲還是單機遊戲,每隔一段時間就會有一款在某一方面有所創新的作品出現,但這些創新往往只是局部的,並不會徹底改變整個行業。
然而,葉帆卻與眾不同。
他前世是一個狂熱的遊戲愛好者,對國內遊戲市場的演變了如指掌。
憑藉對未來遊戲趨勢的預見,他能夠輕鬆地將那些尚未問世的創新理念融入遊戲設計中,甚至構想出全新的遊戲模式。
這樣的遠見讓薛明濤每次聽到都感到震驚不已。
在薛明濤眼中,葉帆的想法雖然還未經過市場考驗,但它們有著巨大的潛力,可能像《植物大戰殭屍》那樣,以一種前所未有的玩法風靡全球。
作為一名遊戲開發者,薛明濤對遊戲的熱情無人能及。
當葉帆分享了他的構思後,薛明濤立刻沉浸於工作中,瘋狂地製作一個又一個遊戲方案。
即使這些方案一次次被葉帆否定,薛明濤也毫無怨言,反而更加投入。
其實,葉帆心中早已有了藍圖,只是還在猶豫是否要付諸實踐。
因此,挑選幾款註定會成功的經典遊戲進行開發,對葉帆來說不過是信手拈來的事。
眼下最棘手的問題,還是資金。
不同遊戲的開發成本和所需時間差異很大。
簡單的遊戲可能只需幾十萬到幾百萬的投資,開發周期在一兩個月到半年不等。
但複雜的遊戲則需要數千萬甚至上億的資金,開發周期至少要半年以上。
葉帆正為光宇科技公司第二款遊戲的選擇而煩惱。
時光飛逝,轉眼間已是6月30日。
短短時間內,他的事業已經有所進展,資產超過了千萬。
單是《植物大戰殭屍》這款遊戲,外界估值就已超過千萬,加上名下錦盛超市三層商鋪的價值500萬,葉帆的總資產相當可觀。
儘管如此,葉帆並未特別關注這些數字。
最近這兩天,他一直在和薛明濤討論下一階段的遊戲開發。
6月30日上午,葉帆在辦公室與薛明濤共同思考新遊戲的方向時,突然靈光一閃,在電腦上快速搜索了一些信息,臉上隨即露出了一絲微笑。
薛明濤見狀,好奇地探過頭來查看葉帆搜索的內容,卻感到一頭霧水。
接著,葉帆轉頭看向薛明濤,輕聲笑著問道:「你玩過這個遊戲嗎?」
薛明濤愣了一下,隨後緩緩搖頭,輕聲說:「我沒玩過,不過聽說這是漂亮國一家遊戲公司出的,應該和《星際爭霸》是同一家公司開發的。
它快要上線了,但我不知道具體日期。」
葉帆點點頭。
雖然薛明濤在遊戲行業經驗豐富,但他主要關注國內市場,對國外市場的了解相對有限。
而暴雪娛樂,儘管製作了像《星際爭霸》這樣的經典作品,在國內並沒有引起巨大的反響,雖有不少玩家,但遠未成為最熱門的遊戲之一。
因此,薛明濤不太熟悉暴雪的情況,這並不奇怪。
葉帆把電腦轉過來給薛明濤看,笑著指了指屏幕說:「看看這款遊戲的介紹吧。」
薛明濤好奇地看了一眼葉帆,然後認真閱讀起網頁上的內容。
讀完後,他有些不解地問:「這遊戲有什麼特別之處嗎?看起來只是一款可以聯網的單機遊戲,和我們即將開發的遊戲好像沒有直接聯繫啊。」
葉帆笑了笑,稍作思考後說:「我剛查了下,這款遊戲明天就會上線。
前兩版在國外已經很成功了,而這第三版將會是一個經典的範本。
雖然現在玩家不多,但我相信,未來從這個遊戲衍生出來的地圖會風靡全球,甚至可能引領一個全新的遊戲潮流。」
薛明濤聽完,仔細讀完了遊戲簡介,心中都是疑問。
沉默了一會兒,他輕聲問道:「葉總,這款遊戲還沒上線,我們也沒見過具體內容,你怎麼就能斷定它將來一定會大熱呢?」
葉帆愣了一下,意識到自己說得有些超前。
畢竟,這款遊戲正式上線是在明天,而要進入國內市場,還需要幾個月的時間,這段時間內國內幾乎看不到這款遊戲。
而且,即使這款遊戲日後會廣為人知,但現在誰也無法準確預測它的前景。
想了想,葉帆指著網頁上的幾行字說:「你注意到了這個嗎?」