第935章 全球電子遊戲浩劫

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  雅達利大崩潰,這是瀰漫在所有遊戲人頭頂上的陰影。

  就在去年聖誕節前夕,美國爆發了一場席捲北美、並迅速波及全球的電子遊戲浩劫!

  事件的導火索,是雅達利的母公司華納通信,花費巨資從環球影業和史匹柏手中購得電影《E.T.外星人》的遊戲改編權。

  為了趕上聖誕銷售旺季,雅達利管理層不顧開發團隊反對,強令僅用了六個星期就趕工做出了遊戲《ET,外星人》。

  結果可想而知!

  這款粗製濫造的遊戲,被玩家們怒斥為「史上最爛遊戲」!

  雅達利信心滿滿地生產了四百萬份卡帶,最終只賣出去可憐的一百五十萬份!

  剩下的兩百五十萬份積壓庫存,連同其他大量滯銷的遊戲卡帶,被雅達利以極其屈辱的方式——用卡車運到新墨西哥州的沙漠裡,挖了個大坑直接掩埋!

  史稱「雅達利大填埋」!

  而這僅僅是冰山一角!

  在雅達利「數量壓倒質量」的短視政策下,1982年美國市場上湧現了近萬款遊戲!

  其中絕大多數是粗製濫造、同質化嚴重的垃圾產品!

  玩家的信任被徹底透支!

  《E.T.外星人》遊戲的慘敗,成為了壓垮駱駝的最後一根稻草,直接導致了1982年聖誕節北美遊戲市場的全面崩潰!

  這場「雅達利衝擊波」迅速蔓延至全球!

  作為日本遊戲廠商最重要的海外市場,美國遊戲市場的崩盤,對嚴重依賴出口的日本遊戲產業而言,無異於一場滅頂之災!

  整個行業瞬間陷入寒冬!

  辻本憲三作為一名經驗豐富的商人,深知這場危機的嚴重性。

  「往後幾年,全球遊戲市場都將陷入低迷……」他憂心忡忡地想著,「我們傾盡全力開發的《功夫》……在這個節骨眼上推出,真的合適嗎?生不逢時啊!」

  就在辻本憲三被悲觀情緒籠罩時,辦公室的門被猛地推開!

  第一開發部部長船水紀孝和首席設計師岡本吉起,滿臉興奮地沖了進來!

  「社長!好消息!天大的好消息!」船水紀孝激動得聲音都有些顫抖,「硬體部門!西垣正團隊!他們攻克了最關鍵的技術難題——圖像渲染引擎!」

  「什麼?!」辻本憲三猛地站起身,眼中爆發出難以置信的光芒!

  西垣正是卡普空硬體部門的靈魂人物,負責核心基板晶片的架構設計。

  他面臨的挑戰是巨大的!

  此時日本街機市場的主流基板,如南夢宮的System系列,性能有限,僅能處理簡單的2D色塊和低解析度畫面(約240×256像素),角色動作幀數少,背景捲軸簡單,特效更是捉襟見肘。

  而《功夫》作為一款邵維鼎親自策劃的格鬥遊戲,設計要求極高!

  它需要流暢的角色動作(高幀數)、豐富的角色形象、複雜的背景捲軸(多層)、以及炫目的特效表現!

  這遠遠超出了當時主流基板的能力!

  為了攻克這個目標,邵維鼎投入了巨額資金!

  不僅從索尼、南夢宮、太東、日立等公司挖來了頂尖的硬體工程師.

  更獲得了三菱電機和夏普在晶片製造和顯示技術上的強大支援!

  可以說,西垣正團隊能在短短一年時間內取得如此突破性的進展,完全是靠鼎峰集團用真金白銀砸出來的!

  「太好了!太好了!」辻本憲三激動地搓著手,這個消息如同久旱甘霖,瞬間驅散了他心頭的陰霾,「硬體瓶頸突破了,這是我們項目最大的難關!」

  他立刻轉向船水紀孝和岡本吉起:「硬體部門解決了核心問題,你們研發部門現在進展如何?《功夫》的開發到什麼階段了?」

  船水紀孝臉上洋溢著自信的笑容:「社長,邵董提供的策劃案非常詳盡,包含了核心玩法、角色設定、技能體系甚至關卡設計的框架,這為我們節省了大量的前期探索時間!」

  「目前,美術團隊已經完成了所有角色的精細建模和動作捕捉,程序團隊正在全力攻堅戰鬥系統的核心邏輯編程和物理碰撞檢測!

  」音效團隊也在同步進行晶片音樂的創作和優化,整體進度非常順利!」


  辻本憲三急切地問道:「那你們預估什麼時候能完成這款遊戲的開發?」

  船水紀孝思考了一下,謹慎地回答:「按照目前的進度,今年年底應該能完成初步的可玩版本(Alpha版)。」

  」但是,後續還需要進行大量的壓力測試、平衡性調整、BUG修復……而且,」

  他頓了頓,「最關鍵的是,我們的這款格鬥遊戲,操作方式與市場上現有的所有搖杆/按鍵模式都截然不同!我們需要重新設計專用的街機操作台(搖杆+按鍵布局),還要尋找可靠的代工廠進行生產……」

  辻本憲三大手一揮,豪氣干雲地打斷了船水紀孝的顧慮:「操作台設計、代工生產、渠道鋪設……這些都不是你們需要操心的事情!」

  「記住,我們背後站著的是鼎峰集團!」

  「鼎峰能夠調動的資源,超乎你們的想像!」

  「只要你們把遊戲做好,把核心體驗打磨到極致!」

  「剩下的一切,邵先生自然會為我們鋪平道路!」

  聽到社長如此斬釘截鐵的話語,船水紀孝和岡本吉起對視一眼,眼中都燃起了熊熊鬥志!

  是啊,鼎峰集團如今在日本如日中天!

  夏普的成功就是最好的證明!

  有鼎峰這棵參天大樹在,有邵先生在,他們還有什麼好擔心的?

  「對了,」辻本憲三叫住了準備離開的兩人,補充道,「集英社那邊,《功夫》的同名改編漫畫已經上線連載了,反響很不錯!你們有空可以去看看,找找靈感,也了解一下玩家對角色和故事的反饋。」

  他眼中閃爍著精光:「另外,下個月,TVB衛星台和富士電視台,將會同步上線一部以李小龍為藍本、融入《功夫》世界觀的電視劇!

  「這是邵先生親自推動的IP聯動計劃!」

  辻本憲三的語氣變得無比嚴肅:「現在,《功夫》這個IP已經通過漫畫、電視劇全面鋪開!」

  「全球預熱已經開始,我們卡普空,作為遊戲這個核心環節,絕對不能掉鏈子!」

  他目光灼灼地盯著兩位核心骨幹:「我再次強調!在今年年底之前,《功夫》的街機版本,必須完成開發,做好上市準備!這是死命令!」

  「是!社長!」船水紀孝和岡本吉起挺直腰板,齊聲應道,臉上充滿了使命感!

  他們知道,這不僅是一款遊戲,更是一場關乎卡普空命運、乃至日本遊戲產業能否在寒冬中逆勢崛起的戰役!

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