第296章 我們做!
第296章 我們做!
每年一部,能發十幾年?!
聽見這句話,在場的所有育碧設計師腦瓜子瞬間嗡嗡的,
這是遊戲,不是年貨啊哥兒們!
如果真的發了十幾部,還能每一部都保證質量的那種,那麼這將成為一個最牛逼的系列,成為育碧最頂尖的金字招牌!
至於價錢?
誰會在這種事上去考慮價格,去年的遊戲製作了,馬上就能賣錢去製作新遊戲,
在整個過程中收入是會源源不斷的。✊💚 ඏ☆
並且這十幾年的時間裡,他們都不用去擔心開發製作方面的事情,甚至連題材都不用去想。
遊戲壽命?
一份長達十幾年的金字招牌,如果這個系列的每一作都是硬作,那麼這份遊戲的價值,將比一份幾年後就淘汰後的多人聯機遊戲有意義的多!
「您能否詳細的說說這個系列的遊戲呢?」育碧的設計師不知不覺的就用上了敬語。
長桌的兩邊,葉楓一人坐在一側,另外一側則坐著十幾個設計師。
F國人的膚色大多白皙,此時坐在對立面的十幾個人雙眸的瞳孔已然收縮,面色漲紅,
拿著筆的手都有些顫抖的在桌面的筆記本上劃出扭曲的紋路。
他們從未想過一個人能有如此的遊戲版圖規劃,
如果放在以前,有個人對他們說,「我可以給你們一套完整的遊戲,包含了你們未來十年的遊戲版圖。♠♟ ➅9şĤ𝐮ⓧ.𝕔Oм 🍩😂」
他們肯定會把這個人毫不客氣的逐出育碧辦公總部,規劃出十來部有質量的遊戲,這種事情也太荒謬了。
但現在,說出這件事的人就坐在他們的面前,
淡定自若,臉上也帶著胸有成竹的笑容。
最主要的是,有人跟他們說出這樣的事情,他們還信了,並且想要知道更多。
「你們現在做了第一版,我們現在將其叫做是初代,你們應該知道這一代故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期。」
「在之後的版本里,我分別為你們準備了文藝復興時期的義大利,巴耶濟德二世時期的奧斯曼帝國君士坦丁堡,最黑暗時期的法國巴黎,還有維多利亞時期的英國倫敦,埃及、雅典、古希臘……」
「我希望在之後的遊戲中,我們的遊戲基於真實歷史來塑造,讓玩家可以在這裡暢遊歷史的遺蹟,領略上個年代的異國風情……」
「甚至後面玩家還能圍繞加勒比海盜展開的故事,去體驗最有趣的海戰系統,大家不僅作為一個刺客去暗殺,還能在大海上肆意航行,去尋找無人島上的寶藏。」
……
「在遊戲上,我希望最大化的基於歷史考究,儘量的還原當時的人文地理。」……
葉楓簡單的敘述了一下之後的遊戲藍本,四周寂靜無聲,只有面前的幾個設計師屏著呼吸聽他講述關於遊戲的設想。
「所以如果你們打算做後續的遊戲系列,那麼我對你們的要求會很高。」
育碧的設計師艱難的吞了一口口水,聽完葉楓的話,他們都忍不住想,我們真的在做遊戲?
和EA的爭鬥之心,在這一刻快速的消失。ඏ🍧 ☺👮
之前對遊戲的不滿,此刻也消失殆盡。
「這個系列的遊戲,我們做!」育碧的執行官當即拍案,他認真的又複述了一次。
「我們做!」
當以年計數的遊戲慢慢的鋪開,在這個漫長的時間線里,他已經忍不住想要去看玩家們被遊戲所震撼了。
「很好,既然做了決定,那麼現在你們的遊戲就可以準備好宣發了。」葉楓忍不住想要笑,
「至於最開始你提的問題,我認為在一個超級大量的玩家基數下,你們會得到一個想要的答案。」
育碧執行官看了一眼葉楓,幾個設計師也忍不住朝他投去目光。
『我們和黑星之間的差距,真的有這麼大?』
葉楓並不知道他們在想什麼,他只想快點發布遊戲,讓玩家去感受一下初代刺客信條的惡意的死亡懲罰。
這一次,各位肯定會說不出非常簡單吧。
他真的迫不及待的想要解鎖遊戲艙了。
「其實我們還有一個問題。」育碧的執行官張了張嘴,他們還有最後一個問題。
「你說。」葉楓心情蠻好的點了點頭。
「我們找了很多體術指導,都沒有辦法做出文本里所描述的那種信仰之躍。」他有點為難的開口。
「差一點感覺……」
葉楓給出文本很詳細,除此之外還有大量的圖片信息,他也找了很多體術演員來捕捉動作。
遊戲中除了日常的行動之外,比較特殊的動作都是需要相應的動作演員佩戴一套複雜的裝備,
這套設備能夠將面部細節變化、肢體行為動作、聲音對話內容等全部記錄下來,之後經過處理就能做成遊戲中的動畫效果。
但是他們找了很多的體術演員,都無法達到葉楓遊戲策劃中想要的那個效果,
『像鷹一樣體會真正的自由,毫不猶豫的墜落像飛一樣,令人心曠神怡。』
這是一個垂直的跳躍動作,過程中身體保持停止,並且在空中伴隨一個轉體,用背部著陸。
在懸崖底下有稻草的時候完美的270度空翻跳下去,在這個過程中還會伴隨著鷹叫,
這本該是一個很帥的動作,在跳躍的時候瞬間燃炸玩家的神經,但是他們找了很多演員,儘管已經讓演員們了解了人物背景,
但是做出來的跳躍讓他們始終覺得,差一點意思。
「那這件事確實挺嚴重的。」聽完對方的話之後,葉楓當即坐直了身子。
「把你們現在的人物動作採集數據給我演示一下。」葉楓表情變得嚴謹,因為這個信仰之躍,會貫穿遊戲的每個版本,這也是遊戲中最經典的一個跳躍,不能有任何的錯誤。
等到葉楓將對方給出的動作捕捉數據看完,他皺緊了自己的眉頭。
這些演員的跳躍確實如育碧所說,動作不夠坦然,
儘管已經做了保護措施,但是人體的自我保護反應還是讓演員們不自覺的做出防禦舉動。
大體動作的表現是正確的,但有時候肢體的細節表現卻不一樣。
「這個問題很嚴重嗎?」育碧執行官擔憂的問道,他只是覺得這些演員的動作不夠帥,但真要用的話,還是勉強能用。
「很嚴重,因為之後的所有遊戲,都會有這個信仰之躍。」
「這個動作也是這個系列遊戲中,最重要的一個環節。」葉楓看著手裡的動作捕捉數據,他正在想著該怎麼去調整這些演員的動作細節。
「因為根據後續版本的遊戲歷史,到中世紀的時候,信仰之躍是被命令必須執行的儀式,即為了表現刺客們不畏懼死亡。」
「再往後一點歷史,這已經成為了一代傳統,當刺客新兵入會時,必須執行一次信仰之躍,標誌著他們達到新的等級。」
「那……這怎麼辦?」在場的所有人瞬間慌了,他們之前只是覺得這個動作很帥,但是卻沒有想到這竟然是系列遊戲中最重要的一個部分。
一時間,所有人都急的像熱鍋上的螞蟻,
剛剛決定了買整個系列的遊戲,結果卻告訴他們最重要的一個東西沒有做好??
著急中,育碧的執行官猛地看向葉楓,他腦中突的閃過一個念頭,
他想要葉楓試試,他感覺這個拿出了一整套遊戲策劃的男人,心裡一定有一個最完美的信仰之躍。
「要不,您……試試?」
「放心,我們的保護措施十分的完善,不會讓您出事的。」
(本章完)
每年一部,能發十幾年?!
聽見這句話,在場的所有育碧設計師腦瓜子瞬間嗡嗡的,
這是遊戲,不是年貨啊哥兒們!
如果真的發了十幾部,還能每一部都保證質量的那種,那麼這將成為一個最牛逼的系列,成為育碧最頂尖的金字招牌!
至於價錢?
誰會在這種事上去考慮價格,去年的遊戲製作了,馬上就能賣錢去製作新遊戲,
在整個過程中收入是會源源不斷的。✊💚 ඏ☆
並且這十幾年的時間裡,他們都不用去擔心開發製作方面的事情,甚至連題材都不用去想。
遊戲壽命?
一份長達十幾年的金字招牌,如果這個系列的每一作都是硬作,那麼這份遊戲的價值,將比一份幾年後就淘汰後的多人聯機遊戲有意義的多!
「您能否詳細的說說這個系列的遊戲呢?」育碧的設計師不知不覺的就用上了敬語。
長桌的兩邊,葉楓一人坐在一側,另外一側則坐著十幾個設計師。
F國人的膚色大多白皙,此時坐在對立面的十幾個人雙眸的瞳孔已然收縮,面色漲紅,
拿著筆的手都有些顫抖的在桌面的筆記本上劃出扭曲的紋路。
他們從未想過一個人能有如此的遊戲版圖規劃,
如果放在以前,有個人對他們說,「我可以給你們一套完整的遊戲,包含了你們未來十年的遊戲版圖。♠♟ ➅9şĤ𝐮ⓧ.𝕔Oм 🍩😂」
他們肯定會把這個人毫不客氣的逐出育碧辦公總部,規劃出十來部有質量的遊戲,這種事情也太荒謬了。
但現在,說出這件事的人就坐在他們的面前,
淡定自若,臉上也帶著胸有成竹的笑容。
最主要的是,有人跟他們說出這樣的事情,他們還信了,並且想要知道更多。
「你們現在做了第一版,我們現在將其叫做是初代,你們應該知道這一代故事設定在歐洲中古黑暗的十字軍東征時期。」
「在之後的版本里,我分別為你們準備了文藝復興時期的義大利,巴耶濟德二世時期的奧斯曼帝國君士坦丁堡,最黑暗時期的法國巴黎,還有維多利亞時期的英國倫敦,埃及、雅典、古希臘……」
「我希望在之後的遊戲中,我們的遊戲基於真實歷史來塑造,讓玩家可以在這裡暢遊歷史的遺蹟,領略上個年代的異國風情……」
「甚至後面玩家還能圍繞加勒比海盜展開的故事,去體驗最有趣的海戰系統,大家不僅作為一個刺客去暗殺,還能在大海上肆意航行,去尋找無人島上的寶藏。」
……
「在遊戲上,我希望最大化的基於歷史考究,儘量的還原當時的人文地理。」……
葉楓簡單的敘述了一下之後的遊戲藍本,四周寂靜無聲,只有面前的幾個設計師屏著呼吸聽他講述關於遊戲的設想。
「所以如果你們打算做後續的遊戲系列,那麼我對你們的要求會很高。」
育碧的設計師艱難的吞了一口口水,聽完葉楓的話,他們都忍不住想,我們真的在做遊戲?
和EA的爭鬥之心,在這一刻快速的消失。ඏ🍧 ☺👮
之前對遊戲的不滿,此刻也消失殆盡。
「這個系列的遊戲,我們做!」育碧的執行官當即拍案,他認真的又複述了一次。
「我們做!」
當以年計數的遊戲慢慢的鋪開,在這個漫長的時間線里,他已經忍不住想要去看玩家們被遊戲所震撼了。
「很好,既然做了決定,那麼現在你們的遊戲就可以準備好宣發了。」葉楓忍不住想要笑,
「至於最開始你提的問題,我認為在一個超級大量的玩家基數下,你們會得到一個想要的答案。」
育碧執行官看了一眼葉楓,幾個設計師也忍不住朝他投去目光。
『我們和黑星之間的差距,真的有這麼大?』
葉楓並不知道他們在想什麼,他只想快點發布遊戲,讓玩家去感受一下初代刺客信條的惡意的死亡懲罰。
這一次,各位肯定會說不出非常簡單吧。
他真的迫不及待的想要解鎖遊戲艙了。
「其實我們還有一個問題。」育碧的執行官張了張嘴,他們還有最後一個問題。
「你說。」葉楓心情蠻好的點了點頭。
「我們找了很多體術指導,都沒有辦法做出文本里所描述的那種信仰之躍。」他有點為難的開口。
「差一點感覺……」
葉楓給出文本很詳細,除此之外還有大量的圖片信息,他也找了很多體術演員來捕捉動作。
遊戲中除了日常的行動之外,比較特殊的動作都是需要相應的動作演員佩戴一套複雜的裝備,
這套設備能夠將面部細節變化、肢體行為動作、聲音對話內容等全部記錄下來,之後經過處理就能做成遊戲中的動畫效果。
但是他們找了很多的體術演員,都無法達到葉楓遊戲策劃中想要的那個效果,
『像鷹一樣體會真正的自由,毫不猶豫的墜落像飛一樣,令人心曠神怡。』
這是一個垂直的跳躍動作,過程中身體保持停止,並且在空中伴隨一個轉體,用背部著陸。
在懸崖底下有稻草的時候完美的270度空翻跳下去,在這個過程中還會伴隨著鷹叫,
這本該是一個很帥的動作,在跳躍的時候瞬間燃炸玩家的神經,但是他們找了很多演員,儘管已經讓演員們了解了人物背景,
但是做出來的跳躍讓他們始終覺得,差一點意思。
「那這件事確實挺嚴重的。」聽完對方的話之後,葉楓當即坐直了身子。
「把你們現在的人物動作採集數據給我演示一下。」葉楓表情變得嚴謹,因為這個信仰之躍,會貫穿遊戲的每個版本,這也是遊戲中最經典的一個跳躍,不能有任何的錯誤。
等到葉楓將對方給出的動作捕捉數據看完,他皺緊了自己的眉頭。
這些演員的跳躍確實如育碧所說,動作不夠坦然,
儘管已經做了保護措施,但是人體的自我保護反應還是讓演員們不自覺的做出防禦舉動。
大體動作的表現是正確的,但有時候肢體的細節表現卻不一樣。
「這個問題很嚴重嗎?」育碧執行官擔憂的問道,他只是覺得這些演員的動作不夠帥,但真要用的話,還是勉強能用。
「很嚴重,因為之後的所有遊戲,都會有這個信仰之躍。」
「這個動作也是這個系列遊戲中,最重要的一個環節。」葉楓看著手裡的動作捕捉數據,他正在想著該怎麼去調整這些演員的動作細節。
「因為根據後續版本的遊戲歷史,到中世紀的時候,信仰之躍是被命令必須執行的儀式,即為了表現刺客們不畏懼死亡。」
「再往後一點歷史,這已經成為了一代傳統,當刺客新兵入會時,必須執行一次信仰之躍,標誌著他們達到新的等級。」
「那……這怎麼辦?」在場的所有人瞬間慌了,他們之前只是覺得這個動作很帥,但是卻沒有想到這竟然是系列遊戲中最重要的一個部分。
一時間,所有人都急的像熱鍋上的螞蟻,
剛剛決定了買整個系列的遊戲,結果卻告訴他們最重要的一個東西沒有做好??
著急中,育碧的執行官猛地看向葉楓,他腦中突的閃過一個念頭,
他想要葉楓試試,他感覺這個拿出了一整套遊戲策劃的男人,心裡一定有一個最完美的信仰之躍。
「要不,您……試試?」
「放心,我們的保護措施十分的完善,不會讓您出事的。」
(本章完)