第150章 深淵規則:殺戮(55)

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  第150章 深淵規則:殺戮(55)

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  從四面八方湧來的澎湃殺意,讓人幾乎難以自持,本能地會被這股龐大的殺意所裹挾,並融入其中,無差別地對周圍的一切展開瘋狂的攻擊。,-*' ^ '~*-.,_,.-*~ 6❾ᔕℍ𝕌x.c𝕆๓ ~*-.,_,.-*~' ^ '*-,

  單單這無意識下自然散發的猩紅氣息,若是接觸的久一點,就會令普通的不朽失去理智,淪為一個只知道殺戮的瘋子。

  而這僅僅只是白夜留在『古神廢墟』的十個分身之中的一個。

  可想而知,白夜這近百年的歲月里,吸收了多麼龐大的煞氣。

  領域之中,被傀儡分身吸收積攢了近百年的煞氣已經凝成實質。

  這不是比喻,而是事實。

  無盡的煞氣,在領域之中形成了一個類似蛋殼一般的暗紅色薄膜。

  無盡的煞氣湧入,令這薄膜的顏色愈發的深邃,隱隱透出一抹黑色。

  沒有白夜主動控制,深淵領域自行散發出一股莫名的力量,將海量的煞氣阻擋在外,隔絕了外界煞氣繼續湧入領域之中。

  這是領域對煞氣的吸收已經達到極致、完全飽和的徵兆。

  忽然,『咔咔』的脆響聲響起。

  煞氣凝成的薄膜上出現一道道裂紋。

  隨後,整個薄膜轟然炸開,重新化作磅礴的血色煞氣,仿佛無盡的血海翻湧。

  不過血海僅僅只出現了短暫的幾秒鐘時間,就以肉眼可見的速度消失,完全融入深淵領域之中。

  原本顏色就偏向暗紅的深淵領域,整體的色調又更加陰暗了幾分,充斥著混亂、絕望,以及無比狂躁的殺意。

  隱約間,白夜感覺到,在這次融合了海量的煞氣之後,自己的深淵領域,似乎已經有所不同。

  仿佛更加的完整,更加接近於『真實』。

  ……

  白夜的意識瞬間陷入某種極為玄妙的狀態,完全失去了對自身的感知。

  再次恢復意識時,白夜發現,自己成為了一頭剛剛在深淵之底,一條熔岩之河岸邊誕生的惡魔幼崽。

  來不及疑惑,天生的本能便促使著白夜向周圍剛剛誕生的『同類』發起攻擊。

  揮動利爪將不遠處的一頭惡魔胸口撕裂,抓出血淋淋的心臟,一把塞進嘴裡吞下。

  利爪、獠牙、尾巴,甚至是翅膀。

  身體的每一個部位,都能成為最致命的武器。

  不需要學習,仿佛天生就烙印在基因最深處的本能一般。

  無數同樣剛剛誕生的惡魔幼崽彼此間進行著瘋狂的殺戮。

  敗者成為勝者的食物,然後勝者之間沒有絲毫休息的閒暇,立即展開新一輪的廝殺。

  直到成千上萬惡魔幼崽只剩下一個。

  吞食了所有同伴的身體,白夜的身高從不足三十厘米,暴增到八米多高,暗紅色的皮膚下,隱約出現一道道青黑色的紋路,仿佛蘊含著某種奇妙力量的秘紋。

  一頭新的小惡魔,誕生。

  然而,這僅僅只是一個開始。

  等待著白夜的,是數不盡的殺戮。

  惡魔與惡魔之間的殺戮。

  從小惡魔晉升到大惡魔。

  追隨在某位惡魔領主身後,前往主物質位面的殺戮。

  血腥和屠殺,貫穿了『惡魔』白夜的一生。

  不知殺死了多少敵人,吞噬了多少惡魔或者其他生命的心臟。

  終於在某一天,白夜的惡魔血脈似乎在無盡的殺戮之中飆升到了一個極致。

  無數破碎的符文在血脈深處湧現,組成一段無比古老的深淵文字。

  坦帕米恩,意味『殺戮』。

  這是白夜的『惡魔真名』,深淵賜予的『權柄』,亦是通往深淵領主的『鑰匙』。

  ……

  【你接受了意志洗禮:深淵-殺戮,意志有所提升。】

  記憶到此結束,白夜的意識甦醒過來。

  成千上萬年的歲月,現實中僅僅只過去了一瞬間。

  無數次殺戮的記憶,烙印在白夜的本能之中,成為白夜所掌握的一道規則。

  深淵規則:殺戮。

  這是來自『深淵』的賜予。

  作為白夜令深淵更加靠近誕生的獎賞。

  這條規則並不完整,但卻足以令白夜的實力更進一步。

  沒有系統提示彈出,但在個人屬性的界面上,白夜的『深淵』體系職業,由原本的『小惡魔』,晉升為『大惡魔』。

  伸出手,白夜嘗試催動『殺戮』規則。

  一絲絲黑色的紋路覆蓋在白夜手掌表面。

  用力一揮,指尖划過的地方,出現一道道細微的裂痕。

  這是空間裂縫,儘管極為細小,但破壞力卻是驚人。

  白夜露出驚訝之色。

  僅僅只是催動『殺戮』規則和原力,並未動用其他法則,就能徒手撕裂空間?

  這破壞力的增幅,未免太過驚人了些。

  毫不誇張地說,至少令白夜的實力飆升了萬倍以上。

  再次測試,『殺戮』規則和其他各類法則,乃至於劍道、刀道的能力同時使用,進行不同的組合。

  幾個小時之後,白夜完成了初步的測試。

  在多種能力彼此組合的情況下,『殺戮』規則帶來的增幅並沒有那麼驚人,但依然能帶來不小的提升,最少也有數百倍以上。

  如果要說有什麼缺陷,那就是『殺戮』規則所增幅的,僅僅只有攻擊力。

  對防禦、速度等等,皆盡沒有任何提升。

  但即便如此,也已經非常驚人了。

  白夜最強的攻擊本來就能威脅到普通的不朽。

  在使用絕招的情況下,能在百招之內殺死沒有不死之身的不朽。

  而攻擊力增幅數百倍,意味著白夜可以一擊秒殺沒有不死之身的普通不朽。

  或者哪怕被對方的防禦手段削減了攻擊力,頂多也就再多補幾下的事。

  當然,這裡指的是,只有一倍基因層次的不朽神靈。

  並且法則掌握程度也不算高,屬於不朽當中墊底的存在。

  稍微強大些的不朽,白夜估計,即便自己能威脅到對方,也需要付出更大的代價。

  比如多出動幾個分身圍攻之類的。

  何況,和不朽層次的強者相比起來,白夜僅僅只是在攻擊力上占優。

  防禦、速度等等,並沒有得到額外的提升。

  不朽神靈的攻擊,哪怕是最弱的不朽神靈的攻擊,也沒弱到白夜可以無視的地步。

  速度方面的差距也不算大。

  畢竟白夜只是個宇宙級,哪怕身體強度在【血肉吊鉤】的強化下已經到了一個可怕的程度,但也無法和真正的不朽神靈相媲美。

  總體來說,白夜有擊殺較弱的不朽的能力,但如果不夠小心,也有可能被對方一擊秒殺。

  「不過,實力提升,總歸是好事。」

  白夜心念一動,位於血洛大陸的十個傀儡分身皆盡消散。

  血洛大陸上的煞氣,短時間內,白夜已經不需要了。

  現在需要的,是除了『殺戮』以外其他的種種負面情緒和負面氣息的積累。

  當所有負面情緒、氣息皆盡積累到一個極致,白夜的『深淵領域』就將會轉化成真正的深淵,降臨於現實。

  那時,深淵體系的真正威能才會顯現。

  『深淵』能力的大幅提升並未影響白夜的修煉節奏。

  唯一的變化是在『血魔大陸』獵殺的效率更快了些。

  有了『殺戮』規則的附加,在血魔大陸的分身都有能力單獨對付弱一些的不朽,倒也沒必要像之前那樣為了確保安全而組隊。

  分散開來,獵殺的效率反而會提升。

  哪怕偶爾出現意外,有分身死亡,損失也可以接受。

  除了幾個攜帶了大量神兵、戰甲,當做『倉庫』使用的分身之外,其餘分身皆盡分散到血魔大陸各地。


  相較於浩瀚無比的血魔大陸而言,哪怕一千個分身分散出去,也是跟一滴水融入大海一般,造成不了太大的影響。

  畢竟血魔大陸實在是太大了,生活在這片大陸上的『血魔』,也實在太多了。

  哪怕白夜一刻不停地殺,所能殺死的血魔數量,相較於血魔大陸上的總數,依舊只是一個十分不起眼的數字。

  資格戰結束後的第十九年。

  白夜的身體強度、身體能量容納上限提升到【屠夫的血肉吊鉤】當前等級滿值的一千倍。

  基因層次、身體強度、身體能量容納上限。

  三種提升,需要的血肉能量一個比一個高,而且是百倍以上的飆升。

  光是把身體能量容納上限從前一個等級極限的百倍提升到千倍,耗費的血肉能量都夠【血肉吊鉤】這件裝備升級還有所富餘了。

  不過,白夜仍然是決定將三項屬性都提升到極限,再讓這件裝備升級。

  白夜早就感受到了身體強度、身體能量容納上限提升帶來的好處。

  在《吞噬星空》世界,基因層次的提升,除了法則感應清晰度以外,最大重要的加成,其實是在成為不朽之後的『體型』上的。

  在不朽層次之下,基因層次越高,則意味著『生命力』的總量更龐大。

  無論是血肉生命、能量生命,還是天生神體就龐大無比的植物生命、岩石生命等等。

  在同一個生命種類的大類當中,或許偶爾有極個別的例外,但基本上都遵循著『基因層次越高,神體越大』這個規律。

  然而,基因層次的提升,對身體強度、單位體積的身體能量容納上限,並不會帶來任何的提升。

  只有『生命層次遷躍』,也就是階位晉升時,才會帶來一些幅度不算特別離譜的提升。

  一個界主,身體強度一定是超過域主的,哪怕是一倍基因的界主和萬倍基因的域主相比起來,也是界主的身體強度更高。

  當然,抗打擊能力又是另一回事了,這不光和身體強度有關,也要看生命力有多強。

  簡而言之,以《吞噬星空》世界,至少是在原始宇宙的修煉體系,在身體方面,重視的是『神體的大小』。

  至於其他,反而不重要。

  其實白夜也能理解這其中的原因。

  畢竟按照這個世界的晉升體系,晉升不朽,尤其是練成了『不死之身』之後,攻防的消耗和身體防禦是否強大的關聯其實很小,反而比拼的是誰的神力總量更多,消耗能力更強。

  而更龐大的神體,是能夠最直接地滿足這一要素的。

  說白了,就是放棄防禦而選擇堆血條長度。

  兩人一樣的攻擊,你堆防禦,我堆血條,你打我一拳傷害是10,但我的『血量』高達一千,伱打我一下的傷害就只有百分之一的血量。

  我打你一拳的傷害是1,但你的『血量』只有10,我打你一下的傷害就是百分之十的血量。

  交換下來,肯定是『血少』的吃虧。

  所以在原始宇宙,是沒有『煉體流』這種修煉體系的。

  畢竟你身體練得再強,防禦力再高,也不如我直接堆血條長度的性價比高。

  兩者的難度和成本不是一個級別的,收益相差也極大。

  若是要自己辛辛苦苦的修煉,白夜肯定也不會選擇去走『煉體』這條路。

  在【戰士】職業當中,就有強化、打熬身體的方法,但卻極為艱苦,並且還需要耗費漫長的時間和海量的資源,還不一定能成功。

  不過既然是開掛,不用自己辛苦修煉,白夜自然是有什麼加什麼,爭取做一個沒有任何短板的六邊形戰士。

  身體強度只有百倍的時候,差距尚且還不明顯。

  但當身體強度強化到千倍,白夜清晰地感受到了提升身體強度帶來的好處。

  單單以身體強度而論,白夜的身體,本身就堪比三階的原力兵器。

  這意味著,敵人的攻擊至少要具備『破壞三階兵器』的強度,才能給白夜造成實質性的傷害。

  所有低於這個強度的傷害,一律無法破防。

  而正常宇宙級的身體,強度連一階兵器的水平都達不到。

  一個普通的界主,都要全力以赴才能破壞一件三階兵器,還不是徹底破壞,只是造成些許的損壞。

  再加上神兵層次戰衣的防禦,哪怕白夜站在那不動,完全不做任何防禦,一般的界主想殺白夜都幾乎不可能。

  一般的不朽,只要攻擊不能突破戰衣防禦的上限,想殺白夜都得耗費不小的力氣。

  這在戰鬥中的優勢可想而知。

  更不要說隨著【血肉吊鉤】的繼續升級,白夜的身體強度也會越來越離譜。

  若是有朝一日達到堪比重寶乃至至寶的地步,光靠這強悍無比的身體,恐怕就能縱橫整個宇宙。

  (本章完)

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