第1188章 虛擬世界的安排
第1188章 虛擬世界的安排
除去這意識模糊技術,這方虛擬超凡世界,最為玄妙,甚至可以說是已經觸及禁忌的一點,則是在于思維加速技術的出現。
而這一項技術,於這一個星球文明而言,也可以說是既智腦時代之後,對整個人類社會最大的一次變革衝擊。
思維加速之下,現實一天,虛擬世界可達十天。
而且,據當前的研究來看,這個時間比例,也並非極限。
若是虛擬世界健全到一定層面,現實意念於虛擬世界的量抵達一定界限,這個時間比例,應該還能再度拉大。
縱使不考慮未來,就當前一比十的時間比例,於當前人類文明平均不過數十載的壽命而言,顯然也堪稱是前所未有的變遷。
智腦時代的變遷,都難以與此相提並論。
在虛擬世界,那可是十倍的壽命延長,僅此一點,就足以讓任何人為之瘋狂。
當然,這一項技術出現的本身目的,也並非是為了造福人類,延長人類壽命。
畢竟,這方世界,雖為虛擬,但世界的內在秩序,可是毋庸置疑的超凡。
是由他這一位抵臨仙道巔峰的規則大能,一點一點構築而成。
雖說就此方禁絕超凡的凡俗時空而言,這些超凡之道,皆難復刻之現實。
但這個仙道超凡體系,顯然不存在虛假。
現實人類入此虛擬世界,修習超凡之道,顯然不可能如尋常遊戲那般飛速升級,一步登天。
仙道超凡,那其中的一切,可都需要現實人類如仙道時空修仙者那般,一點一點的參悟,苦修,攀登那仙道高峰。
這個過程,他顯然不可能去干預,去提速。
化假成真最重要的養料,可就是這個過程產生的人之意識信念。
外在干預提速,那無疑就是自欺欺人。
自欺欺人之下,化假成真,也必然會是虛妄,難以成就。
可這其中,顯然有一個難以避免的弊端。
以現實人類區區數十載的壽命,若沒有這個思維加速技術,那縱使有再多天縱奇才之人,恐怕也永遠都只能在底層的仙道超凡體系之中徘徊。
區區數十載歲月,也根本不可能觸及到仙道超凡體系的更高境界。
若是無法觸及,那虛擬世界化假成真,顯然就會始終缺失一塊關鍵拼圖。
也正是因為這一點,才導致了思維加速技術的誕生。
當然,思維加速的時間是一方面關鍵,讓更多數量的現實之人參與進這場超凡盛宴,同樣也是關鍵所在。
事實上,早在人盟成立之初,定下虛擬世界化假成真這個方案後,在他的主導下,人盟便下達了一系列的生育扶持政策。
這些政策,在智腦時代降臨後,社會生產被徹底變革,大量崗位被智腦取代後,不僅沒有降低,更是逐年增加。
時至如今,整個人盟社會形態,已然完全變革。
據最新的統計資料顯示,整個人盟人口,已達近八十億,而這其中,已經有超過百分之三十的人口,完全基於社會福利而生存。
這個比例,而且還呈飛速擴大的趨勢。
若在正常的社會形態之下,那政策主導方面,必然是壓縮人口的生長。
畢竟,智腦時代下整個社會的秩序,已經不需要太多的人口支撐。
人口,已是社會的負擔。
但顯然,於他楚牧的目的而言,這一切的變革,都無關緊要,人口,才是最重要的支撐。
故而,在他的主導下,時至如今,人盟對於人口的扶持獎勵,依舊還在逐年加碼。
而為了避免高福利待遇下的種種人性弊端,能讓全民全副身心的投入到虛擬世界之中。
早在第一款虛擬世界誕生之時,人盟便下達了一系列關於全民參與虛擬世界的政策,甚至早早便將入虛擬世界規定成了每一位人盟公民的義務,不履行義務,那更是有一系列堪稱嚴苛的刑事懲罰。
而對于于虛擬世界體系之中表現出色者,則是同樣有著一系列的獎勵。
總而言之,那就是玩遊戲有獎勵,不玩遊戲,那就有懲罰。
而且,這些懲罰,還是源於人盟聯邦政府的層面,是智腦管控,沒有任何漏洞可鑽,沒有任何人情可言。
雖是堪稱極度荒誕,但這,便是當下這個時代的真實。
而隨著這一款至關重要的虛擬超凡世界測試完成,全面推廣。
這種荒誕,在人盟社會之中,顯然只會更加嚴重。
這一款虛擬超凡世界的化假成真,可不是一朝一夕,一人兩人能夠鑄就了。
必然是舉人盟之力,以漫長歲月堆砌。
好在,這一切,在當下的智腦時代,也並不難做到。
如今的情況,那就是毋庸置疑的萬事俱備,只欠東風了。
所欠缺的,就是眼下這方虛擬世界,是否達到了能夠完成他設想的地步。
楚牧漫步於這古鎮街道,他也並未動用任何屬於智腦的權限,就如同一個剛進入此世界的遊戲玩家一般,饒有興趣的探索著此方遊戲世界。
整個世界的超凡體系,乃至世界的秩序,雖是由他楚牧設定,但其中諸多的旁枝末節,他也並未干預,皆由智腦衍化。
就如眼前這座小鎮,就只是一方尋常的凡俗小鎮,最強的超凡力量,也僅僅只是氣血武道。
鎮上數百戶人家,乃至其中的一切人物關係,利害得失,也皆是智腦衍化而成。
在智腦的統籌下,所有第一次進入遊戲的玩家,都會出現在這種凡俗之中。
而之後,那就全靠個人的際遇了。
唯有現實層面,會以各種政策方式,引導玩家踏入仙道超凡,向更高境界攀登。
只要玩家踏入這虛擬世界,在虛擬世界的層面,不會對任何一個玩家再有任何形式的干預。
哪怕玩家無心超凡,哪怕玩家只是在此虛擬世界躺平,亦是如此。
從虛擬世界化假成真的層面,需要足夠的現實之人攀登超凡是一方面,同樣也需要現實之人多維度的介入虛擬世界。
方方面面,皆是如此。
只不過,超凡層面,占據了主導而已……
……
除去這意識模糊技術,這方虛擬超凡世界,最為玄妙,甚至可以說是已經觸及禁忌的一點,則是在于思維加速技術的出現。
而這一項技術,於這一個星球文明而言,也可以說是既智腦時代之後,對整個人類社會最大的一次變革衝擊。
思維加速之下,現實一天,虛擬世界可達十天。
而且,據當前的研究來看,這個時間比例,也並非極限。
若是虛擬世界健全到一定層面,現實意念於虛擬世界的量抵達一定界限,這個時間比例,應該還能再度拉大。
縱使不考慮未來,就當前一比十的時間比例,於當前人類文明平均不過數十載的壽命而言,顯然也堪稱是前所未有的變遷。
智腦時代的變遷,都難以與此相提並論。
在虛擬世界,那可是十倍的壽命延長,僅此一點,就足以讓任何人為之瘋狂。
當然,這一項技術出現的本身目的,也並非是為了造福人類,延長人類壽命。
畢竟,這方世界,雖為虛擬,但世界的內在秩序,可是毋庸置疑的超凡。
是由他這一位抵臨仙道巔峰的規則大能,一點一點構築而成。
雖說就此方禁絕超凡的凡俗時空而言,這些超凡之道,皆難復刻之現實。
但這個仙道超凡體系,顯然不存在虛假。
現實人類入此虛擬世界,修習超凡之道,顯然不可能如尋常遊戲那般飛速升級,一步登天。
仙道超凡,那其中的一切,可都需要現實人類如仙道時空修仙者那般,一點一點的參悟,苦修,攀登那仙道高峰。
這個過程,他顯然不可能去干預,去提速。
化假成真最重要的養料,可就是這個過程產生的人之意識信念。
外在干預提速,那無疑就是自欺欺人。
自欺欺人之下,化假成真,也必然會是虛妄,難以成就。
可這其中,顯然有一個難以避免的弊端。
以現實人類區區數十載的壽命,若沒有這個思維加速技術,那縱使有再多天縱奇才之人,恐怕也永遠都只能在底層的仙道超凡體系之中徘徊。
區區數十載歲月,也根本不可能觸及到仙道超凡體系的更高境界。
若是無法觸及,那虛擬世界化假成真,顯然就會始終缺失一塊關鍵拼圖。
也正是因為這一點,才導致了思維加速技術的誕生。
當然,思維加速的時間是一方面關鍵,讓更多數量的現實之人參與進這場超凡盛宴,同樣也是關鍵所在。
事實上,早在人盟成立之初,定下虛擬世界化假成真這個方案後,在他的主導下,人盟便下達了一系列的生育扶持政策。
這些政策,在智腦時代降臨後,社會生產被徹底變革,大量崗位被智腦取代後,不僅沒有降低,更是逐年增加。
時至如今,整個人盟社會形態,已然完全變革。
據最新的統計資料顯示,整個人盟人口,已達近八十億,而這其中,已經有超過百分之三十的人口,完全基於社會福利而生存。
這個比例,而且還呈飛速擴大的趨勢。
若在正常的社會形態之下,那政策主導方面,必然是壓縮人口的生長。
畢竟,智腦時代下整個社會的秩序,已經不需要太多的人口支撐。
人口,已是社會的負擔。
但顯然,於他楚牧的目的而言,這一切的變革,都無關緊要,人口,才是最重要的支撐。
故而,在他的主導下,時至如今,人盟對於人口的扶持獎勵,依舊還在逐年加碼。
而為了避免高福利待遇下的種種人性弊端,能讓全民全副身心的投入到虛擬世界之中。
早在第一款虛擬世界誕生之時,人盟便下達了一系列關於全民參與虛擬世界的政策,甚至早早便將入虛擬世界規定成了每一位人盟公民的義務,不履行義務,那更是有一系列堪稱嚴苛的刑事懲罰。
而對于于虛擬世界體系之中表現出色者,則是同樣有著一系列的獎勵。
總而言之,那就是玩遊戲有獎勵,不玩遊戲,那就有懲罰。
而且,這些懲罰,還是源於人盟聯邦政府的層面,是智腦管控,沒有任何漏洞可鑽,沒有任何人情可言。
雖是堪稱極度荒誕,但這,便是當下這個時代的真實。
而隨著這一款至關重要的虛擬超凡世界測試完成,全面推廣。
這種荒誕,在人盟社會之中,顯然只會更加嚴重。
這一款虛擬超凡世界的化假成真,可不是一朝一夕,一人兩人能夠鑄就了。
必然是舉人盟之力,以漫長歲月堆砌。
好在,這一切,在當下的智腦時代,也並不難做到。
如今的情況,那就是毋庸置疑的萬事俱備,只欠東風了。
所欠缺的,就是眼下這方虛擬世界,是否達到了能夠完成他設想的地步。
楚牧漫步於這古鎮街道,他也並未動用任何屬於智腦的權限,就如同一個剛進入此世界的遊戲玩家一般,饒有興趣的探索著此方遊戲世界。
整個世界的超凡體系,乃至世界的秩序,雖是由他楚牧設定,但其中諸多的旁枝末節,他也並未干預,皆由智腦衍化。
就如眼前這座小鎮,就只是一方尋常的凡俗小鎮,最強的超凡力量,也僅僅只是氣血武道。
鎮上數百戶人家,乃至其中的一切人物關係,利害得失,也皆是智腦衍化而成。
在智腦的統籌下,所有第一次進入遊戲的玩家,都會出現在這種凡俗之中。
而之後,那就全靠個人的際遇了。
唯有現實層面,會以各種政策方式,引導玩家踏入仙道超凡,向更高境界攀登。
只要玩家踏入這虛擬世界,在虛擬世界的層面,不會對任何一個玩家再有任何形式的干預。
哪怕玩家無心超凡,哪怕玩家只是在此虛擬世界躺平,亦是如此。
從虛擬世界化假成真的層面,需要足夠的現實之人攀登超凡是一方面,同樣也需要現實之人多維度的介入虛擬世界。
方方面面,皆是如此。
只不過,超凡層面,占據了主導而已……
……