第四十一章 開掛

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  「哦,你問那個分啊。」在接到陸軒宇的電話之後,向山點了點頭,爽快承認了,「對,沒錯,是我。」

  陸軒宇表情更加驚悚了。他記得向山也試過幾回,前幾次都是被秒殺,個位數的分都沒拿到,然後最好的一次拿到的九十六分。

  這才是絕大多數業餘人士應有的分數。

  受過基礎訓練的人,應該會有三百分左右。而職業運動員可以輕鬆的超過兩千分。

  可再往上就難了。

  世界拳王大概能連續ko好幾個人,贏到四五千分。

  而陳鋒在沉迷這個「遊戲」的同時,也總是使用一些正常人不會用的、極為冒險的劍術,搞不好就同歸於盡的那種。如果奧運會比打劍的話,說不定就會演變成這種形式。這種非常看運氣的路線,就算他狀態好,也才八千分不到。

  但是十二萬九千六百三十三分……

  陳鋒跟陸軒宇的最好成績,都只有這個數字的零頭……

  「你是怎麼做到啊?」陸軒宇萬分驚訝,「為什麼?這……還有你為什麼要刪除成績記錄?」

  「我開掛了。」向山的語氣很漫不經心。

  「開掛……掛?這……這個訓練項目可以開掛?好吧,只要想開的話,你確實可以。」陸軒宇撓了撓頭,接受了這個解釋。

  確實,這個項目就是向山本人牽頭完成的。他想要利用權限開掛,那就可以利用權限開掛。

  向山說道:「我多少還有點遊戲玩家的基本道德。開掛嘛,本來稀鬆平常。但是呢,那開掛打出來的分數去跟靠實力打的人比,那就不道德了。打了mod的跟沒打mod的也不能放在一塊比較。🐲💞 ➅❾ѕᕼ𝓊Ж.Ⓒ𝓞Ⓜ 🐙ඏ因為我開掛了,就不跟你們比了。截了個圖自己保留然後刪了記錄就是……等會,我記得你應該不知道管理員帳號的密碼的啊?老陳?他還在那邊呢?」

  陸軒宇看了一眼共享對話內容的陳鋒,點了點頭。

  「啊……這個逼人啊。」向山嘆了口氣,「叫他去跟他閨女多呆一會,說什麼都不肯。嘖,也不好說他什麼,但至少少打一點遊戲吧。」

  陳鋒好像完全沒聽到一樣。他手指顫動,繼續對著自己面前的ar鍵盤輸入,然後皺眉,對陸軒宇說道:「問他開了什麼掛。」

  陸軒宇瞪大眼睛,心說這也有必要問?調幾個參數什麼的,插一點代碼什麼的,他都聽說過。

  但陳鋒顯然更了解向山。向山不是那種會隨隨便便開掛的遊戲。往前倒二十年,他們是同一個遊戲社區的網友,並且都挺喜歡soul-like一類的高難度遊戲。向山是那種喜歡找「逃課打法」(高難度遊戲中,操作難度最低、學習成本最低的攻略路線)的人。但是,向山並不會使用修改器。

  對向山來說,尋找「逃課打法」的過程本身,可以看做「與遊戲製作人的鬥智鬥勇」,甚至找這個打法的過程本身,比打過高難度boss還要有趣。而開修改器對向山來說,是一個無趣的事情——除非遊戲本身的設計有問題。

  況且,他也沒有找到訓練程序本體被改寫過的記錄。

  是,以向山的水平,他想要讓人徹底查不到改寫記錄,是有可能。但是向山顯然沒在這件事上花太多心思。陳鋒都可以順手恢復向山刪除的分數紀錄,這就證明向山根本沒太在意。

  他真的很想知道向山幹了什麼。

  陸軒宇硬著頭皮問道:「老闆,冒昧的問一句啊……你到底開了什麼掛?鎖血還是一擊必殺?」

  「當然不是那麼低級的東西。° 🎀 𝟨𝟫𝓈𝒽𝓊𝓍.𝒸☯𝓂 🎀 °那種掛有什麼意思。」向山說道,「ai輔助。」

  「ai?」陸軒宇一愣:「ai武者對ai武者,兩邊勝率應該是一樣的吧?這個訓練程序內部刷出來的ai,不都是真武裡面對抗訓練的結果嗎?也沒有更強的ai了吧?」

  「嘖嘖嘖嘖,這你就錯了。ai只是輔助,其實還是我打,只是我不負責更具體的動作,只負責指定策略與構思目標,具體的動作才是ai來完成的。」

  「這是……什麼意思?」

  「我跟你說過吧,你大腦中關於『運動』的想法,並不是直接傳遞到身體的。你的表層意識提出一個想法,這個想法傳遞到運動功能區,然後轉化為許多組指令,分別命令身體各處的肌肉纖維收縮或者展開。就好像蜈蚣不需要思考『先邁哪只腳』那樣,你也不需要思考『哪一塊肌肉發力』。」向山說道,「『意識中的想法』與『實際的運動指令』這兩個集合之間,存在一個對應的關係,就好像函數那樣。我呢,就只是用ai替換了一部分原本的映射關係。反正在義體化之後,這一部分映射本來就是存在於機器之中的。我想著『這裡要用處阿里的閃避』,那ai就會給我完成阿里的神閃避。」


  陸軒宇茫然了:「還可以這樣啊……」

  「當然啊,就應該這樣。」向山說道,「當然,跟我的預判力也密不可分就是了。」

  「預判?這個可以預判的嗎?」陸軒宇更加茫然了。

  跟人對戰,他可以明顯感覺到,自己是在同一個有「心靈」的目標對戰。對方的情緒、對方的經歷、對方的技術,都會在拳頭上展現出來。他能夠感覺到心與心的碰撞,也可以在此基礎上進行預判、設下陷阱、進行欺騙。但與ai對決,就不會有這種感覺。ai只是技術強……但是強到了難以被人類預判的地步。

  「嗯,以前有人跟我講了一個故事。一個王牌飛行員跟一個瘦弱的程式設計師比拼空戰遊戲,飛行員本以為自己的反應力與眼力是無敵的,但是他無論如何也打不過那個青年。」向山道,「後來王牌飛行員問他為什麼可以得這麼高的分,程式設計師說他看懂了程序運行的邏輯。」

  「這……」

  陳鋒卻皺眉:「這不現實。遊戲內的敵對角色ai,是為了讓玩家戰勝才被設計出來的,所以才會被輕易看穿,看穿之後就會被輕易殺穿。但是這些武者ai是類似於阿爾法零那種在深度學習與對抗訓練中誕生的ai……況且,如果程式設計師能看穿ai就一定能戰勝ai,那上個世紀末開始,西洋棋大師就應該是清一色的程式設計師了。」

  陸軒宇轉述了陳鋒的疑惑。

  而向山此時此刻心情顯然不錯。他在通話中放下手邊的事情,興致勃勃的說道:「確實是這樣沒錯。但是,人腦跟電腦依舊是不同的。我可以輕易的從代碼中窺探出一種『規律』,然後我的大腦會將之抽象為一種『風格』。這種被稱為『風格』的模湖概念,是以一種相當節能的方式在大腦中產於決策運算的。ai對此則無法察覺。它們是不斷在嘗試中摸索另一個ai的規律,通過類似於物競天擇適者生存的過程來尋求最優解。所以,我比ai更懂ai。雖然我的預判不一定對,但是能尋找一條計算的捷徑。」

  「另外,我得提醒你一點,老陸,格鬥與棋類是不一樣的。棋類屬於完全信息動態博弈,參與人的行動有先後順序,且後行者能夠觀察到先行者所選擇的行動;每個參與人對其他所有參與人的特徵、策略空間及支付函數有準確的認識。完全信息動態博弈中,計算力、算法、穩定性這些東西的重要性是大過天的,人不可能敵過機器。」

  「但是就目前的技術,讓機器理解『整體』、想像長期目標,或者在混沌未明的情況下制定短期目標並不斷調整,還是有些困難的。」

  陸軒宇一愣一愣的:「那你判斷錯了怎麼辦?」

  陳鋒嘆了口氣。他大概猜出來的。

  「哦,上個月我被那個訓練程序揍了之後,就在『真武』裡面專門訓練了一批『在劣勢下挽回局面』的ai。這些ai什麼都不干,就訓練『在劣勢下挽回局面』。同等訓練內容下,他們自然比其他所有武者ai都更擅長這個。」向山語氣輕快。

  「就好像自然演化跟人工育種的區別。」陳鋒低聲說道。

  「總之對於我來說,ai沒有『情緒』這種非理性模塊的干擾,更加穩定,預判起來自然是更加清晰的。」向山語氣歡快,「總而言之言而總之,這就是開掛,不值一提。」

  但就算對科技遲鈍如陸軒宇,其實也意識到了不對的地方。

  向山這一套……

  其實可以在現實中用出來。

  原理不過是用武鬥ai替換掉原本的「意識-動作」映射關係的一部分。

  「這……這要是應用在現實里……應用在戰爭中……」

  「噗。」向山沒禮貌的笑出聲:「老陸啊老陸,別傻了。這裡是現實,現實是講物理的。什麼樣的義體人武者,也打不過大炮跟飛彈吧?再說成本啦,我這種基準化之後就天天寫代碼的天才程式設計師可不好找。然後ai訓練也是需要成本的。」

  「這個世界,終歸是軍隊、是自動化武器、是超視距打擊的世界。」

  「跟老陳說,少沉迷遊戲。他現實里還有個閨女。掛了。」

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