第55章 元素全職

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  【元素全職者:掌握七種元素之力,解除玩家佩戴裝備、學習技能的職業限制;根據玩家所佩戴的武器,轉變成不同的隱藏職業;力量、智力、體質、精神、敏捷五項屬性數值獲得平衡,取最高數值。6⃣  9⃣  s⃣  h⃣  u⃣  x⃣  .⃣  c⃣  o⃣  m⃣】

  「佩戴不同的武器能變成不同的隱藏職業?這未免太bug了吧?而且全屬性數值取最高值?」千雪閱讀完元素全職者職業的介紹後,心中直呼好傢夥。

  當即裝備上一件長弓。

  就見角色面板跳出,職業一欄的【元素全職者】後邊多了一個(冰霜射手)後綴。

  同時技能一欄多出兩個技能。

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  冰霜附魔(冰霜射手專精技能,無法升級。):

  冰霜射手的攻擊命中目標後,會讓目標進入持續1秒的〖冰緩〗狀態,減少目標(10+〖玩家等級÷4〗)%的移動速度。

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  寒冰箭(1級):

  玩家下一次普通攻擊附加寒冰之力,命中目標後,會讓目標進入持續2秒的〖冰緩〗狀態,減少目標40%的移動速度。並且命中目標時,有10%概率讓目標進入持續1秒的〖冰凍〗狀態,無法進行任何行動。

  消耗法力值10點,冷卻時間10秒。

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  然後千雪又換上匕首。

  【元素全職者】(暗影刺客)。

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  暗影隨行(暗影刺客專精技能,無法升級。)

  玩家進行普通攻擊,或是使用近身傷害技能對目標造成傷害時,暗影將進行第二次攻擊,傷害為玩家造成傷害50%的物理傷害,無視目標防禦。暗影的攻擊可以暴擊,但無法附加特殊效果與特殊傷害。

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  暗影潛行(1級):

  玩家進入隱身狀態,移動速度提升10%,最多持續時間3000秒。玩家進行攻擊或被攻擊都會取消隱身狀態,並且進入冷卻時間。

  消耗法力值50點,冷卻時間10秒。

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  「原來如此…」

  當初千雪還以為第二次傷害是摸魚大王的天賦,沒曾想是暗影刺客的專精技能。

  她身上還存有長劍、聖典、盾牌這三種武器。

  一一替換查看,反正也耽誤不了太多時間。

  【元素全職者】(聖光牧師)

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  聖光洗禮(聖光牧師專精技能,無法升級。):

  對目標使用buff技能,或是恢復技能時,有(等級÷2)%概率清除目標身上的debuff,若目標身上擁有多個debuff,每個debuff都擁有等同的概率被清除。

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  聖光癒合(1級):

  選定一名目標使用,讓目標恢復(〖技能等級×20〗+〖100%玩家精神數值〗)的生命值,並且增加目標10點體質與精神,持續10秒。

  消耗法力值20點,冷卻時間10秒。

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  【元素全職者】(大地騎士)

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  厚岩之盾(大地騎士專精技能,無法升級。):

  玩家獲得一個護盾,護盾生命值為玩家總生命值的20%,雙防為玩家的50%。進入脫戰狀態時、或是護盾被擊破10秒後,厚岩之盾會被刷新。

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  大地庇佑(1級):

  施展後,玩家可提升20%體質數值,持續30秒。

  消耗法力值50點,冷卻時間60秒。

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  【元素全職者】(疾風劍士)

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  疾風之刃(疾風劍士專精技能,無法升級。):

  普通攻擊時,提升20%敏捷數值,最多疊加5層,持續時間20秒。

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  風旋斬(1級):

  揮舞長劍向前方斬擊,釋放疾風之力,對玩家面前半徑為兩米的半圓形範圍內目標,造成200%力量的物理傷害。

  消耗法力值20點,冷卻時間15秒。

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  「七種元素…是指七個隱藏職業?還是說能變化成與這七種元素相關的所有隱藏職業?」千雪順了順她那粉粉的髮絲,有些不明白元素全職者職業介紹中的那句話。

  不過她覺得後者更有可能。

  現在能爆出的武器只有長劍、盾牌、法杖、長弓、聖典、以及匕首。

  16級及以後的怪物和之後的遊戲內容,肯定能產出其他類型的武器。

  就像一款名為fnd的遠古網遊那般,戰士轉職後不再僅限於用長劍,可以用刀、可以用長槍……

  既然元素全職者解除了所有裝備、技能書的職業限制,也就是說…每一種類的武器便代表著一個隱藏職業……

  「嘶…」她倒吸一口涼氣。

  卻又覺得腦子不夠用。

  「那以後該記下多少技能…」

  千雪試驗了一番,發現切換不同類型的武器後,其他武器所屬特殊職業的技能便會消失。

  包括已經開啟的狀態技能和buff技能。

  「也是,若切換武器能保留狀態技能,那我怕是要飛上天。」

  雖然亂紀元是個遊戲世界,但也得講究一定的邏輯性。

  不過也夠了,單憑能無CD切換裝備這一項,放在其他網遊中想都不敢想。

  「後面有職業啟蒙任務…說不準元素全職者還能得到更一步提升…可能出現各個職業技能互通的情況……」

  她卸下裝備,查看現在的角色面板。

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  玩家:千雪

  性別:女

  職業:元素全職者

  等級:16級(10/2200)

  生命值:2100

  法力值:2100

  力量、智力、體質、精神、敏捷:190

  幸運值:66

  魅力值:89(99)(紅名-10)

  自由屬性點:155

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  如今她身上的裝備,除了特殊首飾外,盡數回到角色背包中。

  她先試著佩戴上只加15點力量的長劍。

  然後五項數值全提升了15點。

  「這才是元素全職者的bug之處…以後我只需主加一個屬性就夠了。」

  隨即她又試驗了一番,發現除了裝備和自由屬性點增加的屬性數值會進行平衡外,其他例如狀態技能、服用屬性增幅藥劑都是單獨計算,並不會影響其他數值。

  「亂紀元還怪好的呢~轉職居然返還了所有自由屬性點。」

  千雪將155點自由屬性全加在體質上,畢竟每件防具都增加體質,因此加體質數值為最優選擇。

  旋即在背包中翻找合適的裝備佩戴。

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