第282章 開心農場和金夏沙

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  第282章 開心農場和金夏沙

  「今天,你上校內網了嗎?」

  這是2007年大學生見面打招呼的常用語。

  校內網創立於2005年底,目前已擁有了300萬的註冊用戶,日點擊量將近3000萬。

  涵蓋2000多所高等院校,基本覆蓋了教育部承認的所有本科院校。

  校內網後來更名為人人網。

  相比惠農網,兩者的註冊用戶數量相當,不過惠農多是年齡大的農民,很多都是被嘉禾的技服人員拉著趕鴨子上架。

  真正會用電腦的人少,玩遊戲的人就更少了。

  而校內網都是充滿活力,願意接受新生事物的大學生,也是玩遊戲的主力群體。

  在這種情況下,校內網的應用平台就成了開心農場的頭號選擇。

  不過,郭陽也並未放棄在惠農網上線開心農場,只是推出時間要稍微晚上一些了。

  這也算是教訓吧!

  集團的業務形態融合併不充分,不只是郭陽,很多管理層也下意識以為沙海農牧和惠農網搭不上關係。

  但其實底下的細分項目,是能產生強強聯動的。

  言歸正傳。

  開心農場在上線前已經經過了幾波預熱,先是《農民日報》的宣傳吸引了一部分人的注意。

  在上線的前兩天,校內網上也進行了遊戲宣傳。

  「蔬菜水果,想種就種,和好友一起開開心心當農場主,攢能量,種大樹,偶爾還可以做個開心的小偷。」

  這是校內網應用界面的首頁關於開心農場的介紹。

  很快就收穫了一批關注,京城的某所高校內,付志光就是其中一位。

  「扮演農場主,這遊戲聽起來還挺有意思。」

  「這種樹又是咋回事?」

  詳細了解後,付志光是越發的感興趣了,「玩個遊戲,還能在沙漠裡面種樹?」

  2月5日。

  付志光早早的就等到了電腦面前,開心農場上線後,就第一時間登錄進行了試玩。

  很簡單的遊戲。

  玩慣了《征途》等遊戲後,再來玩開心農場,有種很悠閒的感覺。

  付志光開墾了一塊地,播種了茄子,澆水、除草、除蟲,經過悉心照顧的茄子終於成熟。

  他點擊圖標,收進倉庫,然後看了看市場價,最終選擇賣出,收穫了金幣。

  金幣有什麼作用呢?

  哦。

  買種子,買化肥等道具,農場的裝飾品,還可以用來擴建土地。

  買土地的金幣還不夠,只能存著,先繼續種茄子,然後就是等再次成熟,這期間他在網頁上閒逛上。

  發現了幾個同樣在玩遊戲的校友,或是其它的陌生人。

  選擇添加好友。

  沒一會兒,就有人同意了好友申請,還是學院內的一名女同學陳怡,長得還挺漂亮的。

  沒想到啊!

  他隨即到陳怡的農場串門,發現還可以幫助好友干農活,殺殺蟲、除除草、澆澆水,付志光順手就捕捉了一條害蟲,還收穫了經驗。

  讓他沒想到的是,陳怡很快發來了留言。

  「謝謝,我也去你那裡串門吧!」

  付志光嘿嘿的笑了起來。

  等他再次收穫了一批茄子後,他突然想起樹呢?不是說可以栽樹嗎?

  對了,個人主頁呢!

  【姓名】:付志光(證書0)

  【等級】:2級

  【經驗】:18

  【生態保護】:已種下 0棵樹

  【現金】:0

  【倉庫】:茄子×20……

  付志光一眼掃過,停留在了生態保護那裡,一棵樹沒種……

  但是要在哪裡看能量啊!

  這群煞筆策劃!

  付志光退出個人主頁,忽然,他在農場房子那裡,看到了一棵只有兩片綠葉的樹苗。


  樹苗旁邊寫著去保護,下面還寫著0g。

  他這才懊惱的反應過來。

  點了進去。

  發現裡面頒布有各種每日任務、主線任務,完成任務就能獲得能量。

  每日任務就是除草、澆水、串門等等,主線任務以開墾土地和升級為主。

  他現在已經完成了其中幾個,領取了後,共獲得了228g能量。

  在下方,他還發現了栽樹的能量進度條。

  檸條:防風固沙(228g/16930g)

  梭梭樹:防風固沙(228g/17900g)。

  沙棘:水土保持(228/18800g)……

  付志光突然有種難以言說的感覺,這遊戲和以往的遊戲好像不太一樣。

  但一時難以去形容。

  防風固沙、水土保持……玩遊戲還能和生態保護扯上關係的嗎?

  付志光陷入了思考。

  等他回過神來時,才發現成熟的茄子,被才通過申請的好友給偷去了好幾個。

  「臥艹,還能偷菜的嗎?」

  但隨即他又注意到彈出的語言設置功能,當別人來偷東西時,系統會自動出現你設置的反應的話語,別人來幫忙時,也可以設置。

  「這遊戲還真是牛逼!」

  付志光趕緊收了自家的菜,又播上種,這些一共只花了幾分鐘時間。

  隨後又迫不及待的去偷了鄰居家成熟的果實,接連成功後,付志光居然莫名的有點興奮。

  這就是不勞而獲的感覺嗎?

  等偷完菜,付志光迫不及待的去添加一個個好友,同時去論壇上發表了推薦的帖子。

  這時,才發現,已經有很多人在推薦這款遊戲了。

  短短几個小時內,開心農場就像病毒一樣,在校內網上迅速的傳播蔓延,活躍用戶數迅速的突破了上萬人。

  扮演農場主的主題,與認識的人玩遊戲,玩一次不超過五分鐘。

  攢能量,種大樹。

  這種新的遊戲模式打破了大眾的認知。

  ……

  鵬城。

  郭陽也時刻注意著開心農場的上線情況,並親身下場試玩了一下,相比上次,這次又有了長足的進步。

  意外的是,在玩遊戲的過程中,還收到了徐小雪的好友申請。

  郭陽點了同意,就沒再過問。

  遊戲的熱度他也感受到了,幾個小時能有上萬用戶,確實很快了。

  但也符合他的預期。

  所以,他比開心農場和惠農網的團隊要更為的冷靜和理智。

  就這麼幾個小時裡,莊正和曲升已經接連給他打來了好幾個匯報電話。

  QQ群里消息也很活躍。

  郭陽看了看時間,差不多該出發去機場了。

  羅修前兩天就在準備,要想到剛果(金)首都金夏沙,全程約1.5萬公里。

  豪客850是肯定飛不過去的,中途加油至少得超過4次,申請國際航線也是麻煩事。

  所以兩人最終選擇坐民航先到埃塞爾比亞,然後再轉機金夏沙。

  同時郭陽也給寧小婧打了電話,該買新的飛機了

  羅修走了進來,說道:「老闆,要帶的行李都準備好了,隨時可以出發。」

  「那就走。」

  郭陽收了筆記本電腦,在去機場的路上、候機室,也一刻沒閒下來。

  時刻關注著群里的消息。

  有遊戲程式設計師說道:「不到一天時間,就有幾萬的註冊用戶了,這增長效率太高了。」

  曲升:「兄弟們,加快設計進展啊,這潑天的流量都已經溜走了。」

  「努力中……」

  「我看有些活躍用戶的在線時間,從註冊後就一直在線,升級是真的快,我們這不是傳統網遊啊!」

  「還有用戶留言有什麼方法能快速升級和積累綠色能量,想儘快攢夠能量,種大樹。」


  「要不收費吧?」

  「怎麼收啊?」

  「對啊,怎麼收?現在的社交遊戲產業模式都還不清晰,大多都是靠GG收入。」

  「有用戶無收入才是常態,QQ不也是這樣的嗎?」

  郭陽想了想,將自己的一些想法發到了群裡面。

  「可以採用虛擬道具的模式進行收費,比如說化肥、禮物、裝飾品等等,但現在收費還太早了,先等用戶數量起來。」

  群里短暫的沉默了片刻。

  虛擬道具收費,目前全世界都應該還沒有採用這種收費模式的公司。

  但老闆的想法聽起來確實有實施的前景。

  郭陽繼續寫道:「開心農場的盈利也將主要用來建立各種各樣的公益林,但還有個問題:如何讓用戶監測和觀察到森林和樹木的生長?」

  「我的想法是通過實景大樹圖片、虛擬動畫等進行仿真性呈現,讓農戶能隨時查看自己種樹的情況。」

  「這種參與感能再次增強用戶的遊戲體驗感,可監測流程也更能體現公益結果和意義。」

  候機室里,郭陽噼里啪啦的打了一長串字,然後發了出去。

  等了一會兒,才有了答覆。

  「好的,老闆。」

  開心農場團隊的辦公室里,幾個年輕人露出了訝然的神色。

  「老闆挺懂行的啊!」

  負責人邱鳴讚嘆道:「雖然從未和老闆見過面,但從立項以來,老闆提出的意見哪次不是一針見血?」

  「是這樣的。」

  「說不定虛擬道具模式真行得通。」

  「我感覺要發了啊!」

  「我們這是公益項目。」

  「防沙治沙、栽樹這些也都是要付出成本的,總不可能花那麼多錢做個遊戲就只為了公益吧?」

  ……

  郭陽並不清楚開心農場團隊是怎麼想的,農場遊戲這個項目,歷經了近兩年時間才落地。

  已經是很慢很慢的了。

  如今終於有了成果,郭陽只想把他給做的更好,最初的目的確實是想藉助農場遊戲來做治沙公益。

  賺錢自然也是其中的一環。

  只不過,賺的錢,郭陽也沒打算放入自身的腰包,而是通過借鑑未來螞蟻森林的模式,來形成一個生態循環。

  既能實現自身利益,同時又打造了肩負社會責任的企業形象。

  在筆記本上,郭陽又完成了一輪作物收穫,又發現了問題。

  「種植+收穫+金幣+任務+能量+種樹,環節已經夠多了,綠色能量生成的路徑可以再簡化一點,比如每日任務獎勵領取就可以自動生成,其它的以此類推,總之以最快速度抵達核心功能。」

  「還有獲取能量的方式太少,可以適當增加一些獲取能量的方式。」

  郭陽發出了最後一條信息,隨後就去辦理值機手續。

  四十分鐘後。

  飛機轟鳴著,加速滑行,然後猛然抬升,沖向雲霄。

  這是一趟2~3天的旅程。

  而在這兩三天裡,開心農場熱度高漲,其爆發性的成長打破了過往人們的認知。

  尤其是其『攢能量,種大樹』的模式,受到了社會各界的廣泛關注。

  當天晚上,拯救民勤網上就率先引來了一波高潮。

  每個登錄論壇的用戶都可以在論壇首頁看到高高掛起的主題帖。

  發帖人是網站和志願者協會的建立者【一棵松樹】。

  詳細的介紹了開心農場。

  這種全新的『社交+遊戲+公益』的玩法模式,迅速引起了論壇網友的快速響應。

  「沙海農牧真的一次次顛覆了我的認知,這種方式太棒了!」

  「我已經錯過了好幾次志願者栽樹活動,從來沒想到,會以這種方式參與到治沙防沙中來。」

  「+1…」

  「哈哈哈,我已經玩上了,你別說,這遊戲還真挺好玩……」


  「別光顧著玩,我們的目的是多栽樹,趕緊宣傳、拉人……」

  「對對對!有沙海和嘉禾集團背書,這樹是一定能栽下去的!」

  這些搬離家鄉的民勤人,或者是關注環境的人士,因為各種各樣的原因,很難親身參與到植樹造林的志願活動中去。

  在這一刻,他們找到了一種全新的防沙治沙方式。

  自發宣傳的人越來越多。

  第二天,開心農場的日活躍用戶數就突破到了10萬,在校內網所有的應用開發中,很快就排到了前十名。

  但讓整個遊戲圈為之側目的是,有許多社會性媒體,以及官方媒體報導宣傳了開心農場。

  什麼時候一款遊戲也能得到這麼多的正面評價了?

  遊戲不一直是玩物喪志的代表嗎?

  開心農場真的能種樹嗎?

  隨著媒體的解讀,潛藏在開心農場背後的沙海農牧又一次浮出水面。

  yang視的報導被翻了出來。

  飛沙走石,揚塵遮天蔽日。

  在這樣艱苦惡劣的環境中,沙海人鏖戰數年,奇蹟般的在兩大沙漠築起了一道生態屏障。

  林網縱橫,綠洲浩渺,一望無際。就像主持人所說的:如同移星換月、滄海桑田的神話!

  沙海農牧是真的在治沙!

  從最初的十幾萬畝,到去年又承包了上百萬畝沙漠!

  到現在的公益林!

  沒有人再去懷疑。

  《農民日報》在遊戲上線前就已經在給開心農場宣傳推廣了,這可是正兒八經的yang媒!

  所有人都相信開心農場的虛擬樹,沙海人真的能把他種下去!

  對於上班族來說,沒有時間自己去種樹,卻能以這樣的方式為國家的綠化做出貢獻,感覺還是很不錯的!

  也有人不在乎能不能種樹,只在乎好不好玩。

  但從開心農場的評分就能知道,它在玩家群體裡的口碑很高。

  只是第三天,開心農場的日活躍用戶數就超過了50萬人,且還在迅速的增長中。

  官媒、社媒、網媒紛紛下場,稱讚這一『社交+公益+遊戲』的創舉。

  開心農場的迅速崛起之勢,也引來了越來越多遊戲圈子的關注。

  有遊戲媒體這樣評價道:

  「開心農場中,擁有一片農場的玩家有了新的身份,作為農場主,到商店購買種子,種植,在作物成長的過程給它除草、澆水、殺蟲,等待它發芽、開花、結果,通過辛勤勞作,最終收穫果實,到商店出售,換取金幣,讓自己兜里的錢更充實,有錢後,接下來就可以用金幣買裝飾,買房子,來裝飾自己的家園,這是一個微縮版的社會場景。

  其運作方式也是人們現實生活的影子,它體現著人類社會最本質的生活生產方式:靠自己的勞動去建設自己的生活。但與現實世界不同的是,在虛擬農場中,作為農民的玩家更容易有自我實現的感覺,而我們的現實世界卻遠非這麼簡單。

  除此之外,最讓人驚喜的是開心農場的生態保護屬性,通過『攢能量,種大樹』的生態模式,讓用戶在從虛擬的樹變為真實的樹的過程中,降低了環保公益的門檻,又進一步增加了遊戲趣味性。」

  惠農網的曲升、張文等核心團隊成員,看著爆發的開心農場,時時刻刻的催促著莊正和邱鳴。

  「老大,從上線前就在搞,現在這都又上線三天了,惠農網也該有開心農場了吧!」

  「再等三天…不,一周時間。」邱鳴說道:「還要準備足夠多的伺服器。」

  「唉,三天又三天。」

  曲升眼見著許多學生、城市白領漸漸成了勤勤懇懇的菜農:種菜、收菜,還不時把朋友的菜往自己家裡偷。

  這種場景,如果出現在惠農網,那又該有多好啊!——

  金夏沙。

  這時就已經是撒哈拉以南非洲第二大的城市,有900多萬常駐人口。

  郭陽和羅修用了三天時間,才最終抵達這裡。

  這裡只有旱季和雨季之分,10月至次年5月為雨季。

  一下飛機,炎熱潮濕的空氣立刻迎面撲來,仿佛踏入了一個巨大的蒸籠。


  陽光熾烈,汗水很快浸濕了衣裳。

  剛走出航站樓,羅修就說道:「在那邊,余總帶人來接我們了。」

  順著羅修指的方向,郭陽也看到了余洪海的身影,在其旁邊還站有四名身材健碩的男子,停有兩輛車。

  兩人面帶微笑走了過去,一一和幾人打了招呼。

  余洪海胖手一揮,說道:「走,先回去再說。」

  郭陽上車的時候,不經意的瞥見其中一人腰間掛著的槍枝。

  車窗外,熱帶植被鬱鬱蔥蔥,綠意盎然,郭陽說道:「這裡很適合植物生長啊!」

  坐在副駕駛位的余洪海回頭嘆道:「也正是因為這樣,即使不種植任何糧食,當地人也可食用植物的根、葉,以及野生芒果、香蕉、木瓜等作為替代品,這種自足心理和和粗陋的飲食結構也制約著農業的生產和發展。」

  郭陽問道:「這裡的糧價清楚嗎?」

  「400~500美元/噸。」

  「你確定?」

  「確定,大概還要漲。」余洪海苦笑著說道:「木薯和玉米還是這裡比較便宜的糧食,當地人的飲食傳統,是用木薯粉和玉米粉混在一起做成的食物。」

  「剛果(金)每年進口糧食就至少要花去10億美元。」

  一下就給郭陽干沉默了。

  國內糧價已經上漲了好幾個月,但現在的玉米價格也還在1500~1600元/噸。

  金夏沙這是直接翻倍還不止了。

  糧食貿易也賺錢啊!

  「嘉禾糧油的糧食已經籌備好了。」郭陽思索著,「我們要先確定近期的發展策略。」

  余洪海搖了搖頭:「想發展大規模農業,有太多的問題了。」

  這是一個才從戰亂中走出來的國家,百業凋零,飢餓的人群隨處可見。

  郭陽清楚其中的難度,問道:「我們現在去哪裡?」

  「城市的西北郊區,我們在那裡買了地,建了示範中心,大約有60公頃。」

  大約半小時後,就到了城市邊緣,平坦開闊的土地和城市裡的建築物涇渭分明。

  又往前走了二三十公里,就到了。

  郭陽看著眼前的農莊,說道:「這搞得還挺像那麼回事呢?」

  「這是國家隊的旱作物示範中心。」余洪海撇了撇嘴,指了指另一處位置,「那才是我們的地,還沒開墾完。」

  「也還可以,比我想像中的好。」郭陽笑道。

  嘉禾非洲辦事處也暫時落在了旱作中心。

  這裡最開始是一座總統農莊。

  後來成了寶島的援助駐點,從1973年開始,國家隊就接手了這裡。

  在一間辦公室,郭陽和余洪海見到了旱作中心的負責人甘健。

  「久仰大名啊,郭老闆,大使館早就傳來消息,國內又有兩家大型企業要來剛投資農業。」

  「哦?」郭陽問道:「除了嘉禾,還有哪家要來。」

  「中心能源,中心通訊旗下的子公司。」甘健說道:「國家的下一個農業援助項目會由他們來做。」

  「做IT的也搞農業啊,知道他們做什麼嗎?」

  「近期應該是種水稻,湖北大地公司在這邊有成功經驗了。」

  余洪海跟著解釋道:「湖北大地公司原本是湖北農業廳在金夏沙的援助項目,前年由政府主導改為企業接管,但由於戰爭結束後的土地糾紛問題,現在也依舊是擱置的狀態。」

  這時,外邊有人給甘健比了個手勢,甘健起身說道:「走走走,先吃飯,邊吃邊聊。」

  酒酣耳熱,在聊天中郭陽也漸漸的摸清了這邊的一些情況。

  剛果(金)農業仍處於刀耕火種階段,燒荒輪種隨處可見,無良種、不施肥、不灌溉,手工操作。

  這就是農業現狀。

  以附近的這一帶為例,被稱為恩賽萊地區,熱帶粉砂性土壤,透水透肥現象嚴重,土壤中鉀元素等物質流失。

  大片的土地荒蕪,糧食嚴重缺乏。

  原因之一就是缺乏成熟的旱作物糧食生產技術,特別是玉米,種植面積小,產量也低,畝產130斤左右。


  旱作中心的研究內容就是為本地建立一套玉米高產栽培技術。

  甘健的經驗就是前期改良土壤困難,還要使用大量化肥。而剛果(金)大部分的化肥靠進口,成本很高。

  選育的種子親本也是尚比亞的玉米。

  郭陽恍惚了神,難道在剛果(金),也要通過玉米種子來打開局面?

  「甘組長,旱作中心的親本種子,嘉禾可以引進一份嗎?」

  「當然可以。」

  連著兩三天時間,郭陽都在熟悉這邊的環境,同時也和大使館、國內農業部保持聯繫。

  比如資金這塊,有國內考察組的專家建議,嘉禾可以與國家開發銀行、中非基金等探討在當地的融資解決方案等等。

  也可以邀請剛果農業部、公共工程部等部門共同參與農業開發項目。

  同時,郭陽也知曉國內即將派人來剛果(金)訪問。

  眼下要緊的還是確定投資方案。

  郭陽將余洪海撰寫的考察報告看了又看,逐漸的有了決斷。

  短期種糧食。

  中期果樹。

  中期和長期發展棕櫚油和生物柴油。

  總結下來,就是四點問題。

  一是土地所有權糾紛,

  二是交通不便,適合的農業生產地和主要消費市場之間的鐵路都在戰亂中毀去,

  三是剛果(金)進口農產品不設限,面對有高額補貼的發達國家農產品,隨時可能面臨傾銷,

  最後才是戰亂、局勢動盪、法律法規等風險。

  另外剛果(金)的氣候環境、土壤環境均有其獨特性,雨季旱季分明。

  土壤結構差,有機質含量低,植物營養含量低,保水、保肥、保溫性差,不利於玉米、水稻、小麥等糧食的栽培。

  對大多數企業來說,這是難以逾越的鴻溝。

  對嘉禾,卻是最牢不可催的護城河。

  (本章完)

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