第194章 不當家不知柴米貴,岳飛才是大寶貝
蘇辰登陸世界玩家論壇,上面的內容極多,發帖數量以秒計數在瘋狂增長。👮🎈 6➈𝐬𝓗u𝐱.ⒸO𝐦 ♘🐟
各個國家的玩家們都在此交流,得益於AI的智能語音文字翻譯系統,各國玩家之間的交流毫無阻礙。
對於任務攻略、道具討論、本國強者、領主發展、升級體系、人才實力...論壇上有極多的遊戲內容,當然作為剛剛結束不久的本子國戰役,以及雄獅國和華夏國聯盟這兩件大事,討論的玩家也很多。
但各國發言的玩家們,大都是以較為理智的心態去看待這兩件事情,去分析其中利弊,去推測華夏的全部實力標準以及兩者聯盟的未來走向。
當然,本子國偶爾也會被提一嘴,但不多,多以憐憫的心態去看待本子國。
華夏依舊是目前世界玩家群體內最炙手可熱的話題,舉目望去,10個帖子裡至少有6個是在討論華夏相關的內容。
這份熱度之下,是有普通玩家對強國的羨慕、以及對華夏的讚譽。
倒是詬病指責的帖子並不多,頗少。
甚至有一些玩家匿名發帖或者是光明正大的挑剔華夏,或是帶節奏,但也很快會被其餘各國的玩家們集體嘲諷,在幾個帖子下大打口水戰。
事實證明,世界人民大部分也都是有腦子的。
這倒是讓蘇辰頗為失望,你們讓他們罵啊!多罵一會兒,我才有藉口干架啊!
蘇辰掃了一圈,真沒看到什麼大型輿論節奏的出現,更沒嗅到所謂的陰謀氣息,似乎全球各國都在向華夏低頭,真不打算做些針對性的安排。
所有和華夏討論相關的帖子裡,絕大多數都是源於各國普通玩家們自發形成的討論話題。
在這些話題里,即便有少量的苛責帖子也無傷大雅,無論任何國家的國際行為必定會招惹一部分所謂和平人士的反對。
蘇辰並不意外。
反倒是,華夏本土的玩家們,在遊戲論壇上都不怎麼參與維護華夏的話題,基本上沒見到華夏玩家與人爭吵。
因為對於華夏本國玩家們而言,他們已經很久沒人在外網上和人對線了。
現在不是幾百年前華夏艱難崛起的時段了,現在的華夏已經是全球當之無愧的霸主國之一,國強則民自信。
底氣足了,你罵就罵嘛,我又無所謂。
反正你罵多了,上面生氣了,你就遭殃了,我就看戲唄。
華夏玩家們無所謂,但各國玩家們倒是挺積極維護華夏的形象。
這或許是出於不敢過於刺激華夏榜一的好戰心理,唯恐自己的國家成為遊戲內新的軍事目標。
當然,也有可能是單純想討好華夏。
因為蘇辰檢索遊戲論壇的本周最熱帖子排名,發現前三條分別是【如何在遊戲內進行國家移民】、【華夏文化歷史大全和文化體系認知-全球公認版】、【論加入華夏可能獲得的好處與缺點】......
好嘛!
真相大白了!
他們居然想在遊戲裡進行國家移民!
蘇辰啞然失笑,在現實里的這些年裡,也有不少外人想移民進來,不過礙於華夏本身的移民難度,不是真正有才華的外人很難落戶國內。
在現實里不容易拿身份證,現在就開始琢磨在遊戲裡拿身份證了?
這國戰才開啟不到半個月,你們就在幻想移民的可能性了?
蘇辰很無奈。
但他也理解各國玩家們的想法,如果換位思考的話,在明知道華夏強大無敵的情況下,誰不想加入其中?
這遊戲論壇上撲面而來的移民攻略氣息,給蘇辰一種夢回歷史,穿越來到20世紀初的感覺,好像那時候也是全球人民都想拿白鷹國的綠卡。
之所以在遊戲論壇上出現華夏移民風,主要原因是華夏出國在外的一些商人、企業、留學生等等海外人士,在國戰開啟後通過【國籍身份國民免費轉移領地】的遊戲機制。
在遊戲開啟之初,玩家們可以在本國國籍的地理位置進行開局,也可以以現實所處的國家地理位置進行開局。
也正是因為這點,各國內的許多國外人士開服也可以選擇在自己工作、學習的異國他鄉內。
在國戰開啟之後,遊戲系統並沒有強制各國人員回到本國,只是開通了可以免費遷移領地和資源回國的渠道。
當這個小機制開啟的時候,也是各國玩家們認識到這款遊戲的爆款熱度和潛在利益,各國都有玩家紛紛帶著領地回國發展,其中華夏在外的國民回流數量最多。
就蘇辰所知,在國戰開啟的第一周里,蘇家就已經取消了五成的國外試點,只留下五成作為探子留在外面。
剩下的,全部回國發展。
明擺著華夏在國戰里這麼大出風頭,吃的利益最多,還在外面混什麼?趕緊回家啊!
這不是什麼愛不愛國的心理,純粹是利益驅使。
但凡國內能賺的利益,比在國外賺得多,誰願意出國呀!
舉個例子:你在國外賺1塊,相當於國內10塊的消費水平,那你肯定願意在國外賺錢,因為更有性價比。
但如果你在國內賺1塊,相當於國外最富有國家的10塊錢消費水平,那你肯定願意在國內賺錢,然後去國外裝逼享受。
一個國家的經營壯大和發展,絕對不能只是純粹喊愛國口號,得有實打實的利益,讓大家都能感受到切實存在的好處。
而在目前遊戲內,蘇辰無疑是做到了這一點。
全球各國玩家無論怎麼討論華夏歐皇這個玩家,都無法否認他對自己人太仗義的優點。
有這樣的大哥在家裡,你在外面拼死拼活賺的那點資源,還不如回國跟著大哥隨便參加一次集體任務。
已經有各國的財富機構計算過相關的比例,在正常情況下,各國普通玩家們的發育基準速度差不多,資源獲取率都低。
但華夏國內的普通玩家發育速度,遠超全球各國,一個華夏普通玩家的資源收益在特殊時期(集體活動),可以直接收穫到全球普通玩家基準線的3-10倍的區間。
這全都是因為蘇辰的原因,導致國內普通玩家吃飽喝足。
在這種情況下,哪個國家的普通玩家不想進入華夏?付出一樣的努力,卻能收穫大量的資源!這可太美妙了!
各國強者玩家也有親善華夏,移民華夏的念頭。
雖然自己在國內吃得也不少,但要知道華夏本身盤子雖然體量大,但人也多,萬一哪天歐皇餵不飽國內玩家呢,他會怎麼做?
必然是從外面搶飯吃!
那全球最富有資源都掌握在哪些人的手裡?必然是各國強者玩家們!
打土豪分田地,這是華夏的老傳統了。
既然有被打的未來危機,那倒不如趁著自己還沒被打的時候,趕緊加入華夏啊!
我們不想被揍,只想加入華夏一起揍別人。
基於這樣的想法,全球絕大多數的玩家無論強弱,對【移民華夏】的話題都很感興趣。
雖然遊戲系統並未公布如何進行【非本國民的移民程序】,但這不妨礙玩家們的討論和提前準備,因為大家都覺得既然【移民】系統出現了,那以後必然會出現非本國國民的移民程序。
咱可以提前準備嘛!
就算遊戲裡實在沒辦法移民,那就試試線下移民!
什麼?
你說遊戲內各國對留在本土內的外國玩家都態度一般,不熱不冷,甚至還一直戒備和防著,華夏也是如此?
無所謂!
只要我肯誠心皈依,華夏遲早會容納我的!
有這樣念頭的外國玩家很多,都覺得華夏的歷史底蘊深厚,海納百川。
但對於此,蘇辰並未有任何的表態。
這些事情,是蘇望來解決,蘇辰不方便進行任何立場清晰的表態。
而蘇望處理這類事情的辦法很簡單,別管未來會不會出現國家層面的移民,反正現在國內已存有的微量老外玩家們,直接遣送回國!
國戰一開始後,蘇望就一直在做相關的工作,力求做到國內不存在任何非本國國民的存在。
除非某些外國人本身已經在線下拿到了華夏國的正規國籍身份,不然就拜拜您嘞,趁早回國,別在我這裡眼巴巴的待著。
有好處也不會先分你們,肯定要分給自己家的玩家們。
你非但不能在華夏國有參加集體活動的可能性,甚至還會受到密切監督,行為受限,普通玩家排擠和不信任等。
這是必然會出現的局面!
華夏玩家很講究非我族類其心必異的理念,你連身份證都沒有,你就跟我稱兄道弟?會說兩句中文就喊愛祖國?
憑啥!
但即便如此,還是有大量因為工作和學習原因留下來的老外們不願意把領地移民回國。
就厚著臉皮待著。
蘇望猜測,要麼這幫人就是真的貪圖華夏越來越強的發展前途,要麼就是臥底身份。
反正不管怎麼樣,一律當做臥底進行高強度的監視。
20世紀的白鷹國也是如此,國內對外人員的監視十分密切,但依然不妨礙有大量外人希望入駐其中。
蘇辰掃了幾眼論壇,意興闌珊的離開了。
只看到了一些讓他頭疼的治國問題,但沒看到他渴望出現的軍事目標。
很煩。
「這些問題,還是交給上面去煩吧,我還是純粹做我的榜一算了。」
蘇辰喃喃著:「最好的辦法,就是趕緊建國,我自己建一個,哪裡會有這麼多破事。」
國家層面的各類事務處理相當複雜,許多事情不能隨意做決定。
這不只是國內存在老外玩家的問題,也有與各國進行爭鋒的態度立場問題,以及國家集體榮譽感的把握...這些種種複雜的國家層面事務,在國戰階段開啟後,一股腦的沖向了蘇辰。
作為國內第一人,有些東西是蘇辰無法避免的。
但如果建國了,就不一樣了。
蘇辰就在機制層面脫離一切,獨自代表自己的立場利益,行為上就更不受限。
甚至可以做到:我看誰不爽,就打誰。
不代表華夏,只代表我自己的國。
關閉世界遊戲論壇後,蘇辰打開了領地數據界面,掃了一眼9級領地後出現的最新領地特性。
【雲上城】:特殊領地特性,持有該領地特性的領主玩家,可在自身所擁有的城池內進行選擇任一城池作為【雲上城】,確定為雲上城的城池為領地核心城池,具有【首都】、【懸浮】、【無傷】、【隱匿】的特性。
[首都]:具有該特性的城池,擁有可疊加的雙倍產業收益,可疊加的雙倍募兵權,可疊加的十倍城池耐久度;但一旦該城池破滅,領地內麾下的所有城池都將同時被破滅;若領地已成國,則國滅。
[懸浮]:具有該特性的城池,可永久漂浮在天空之上,處於雲中,漂浮範圍受限於當前所屬國家的領土(不可離開國土)。
[無傷]:具有該特性的城池,在所有領地野外產業、其餘領地城池未破滅前,不會受到任何形式的傷害。
[隱匿]:具有該特性的城池,可在國內所屬範圍內進入完全隱身狀態,不可被任何手段檢測到其準確坐標(遊戲好友也不可見)。
......
「好強啊!」
蘇辰一愣,喜笑顏開,先前略有些糟糕的心情變得舒服多了。
9級的領地特性,顯然要比之前的所有領地特性都要強大!
這四個具體的小特性效果,單獨任何一條拿出來都是極為優秀的領地特性,現在齊聚一處,讓蘇辰笑到合不攏嘴。
這四個小特性的效果綜合起來,無疑是對一個領地城池的巨大提升,能將其處於相對無敵的狀態。
我不光自己能御空!
我的城池,也能飛!
是真正的天空之城!
別管未來敵人可能有多少,到時候帶著整個城市往天上一竄,你有本事上來打我?
如果說8級領地的【為了吾主】是領主自身的無敵特性,那麼9級領地的【雲上城】就是領地城池自身的無敵特性。
自此,毫無短板!
「那麼,還用選嗎?我總共也就這一座城池,就讓這座城市成為雲上城!」
蘇辰很開心,直接選定了當前的領地城池為【雲上城】。
伴隨著漫天的金光灑下,領地本身毫無變化,但蘇辰的領地操作界面多了一些選項,例如城池懸空、城池隱匿、成為國家首都、不受損傷等被動效果和主動選項。
蘇辰沒有馬上實驗城池的懸浮效果,因為雲上城的特性強大,但也具備一些潛在的負面影響。
雲上城的一些效果開啟後,城池是無憂了,但對外的經濟交流和領民工作會受到不少影響。
就比如說,城外的良田怎麼辦?
大家都飛到天上去了,還怎麼到地上開墾田地?
「這是個問題,得想辦法解決。」
「總不能把我城池弄到天上去了,卻失去了長久持續的可能性,在天上待久了然後出現糧食不足的情況吧?」
蘇辰仔細研究這個特性,發現了其中可以利用的機制。
雲上城的漂浮效果是以城牆為基準,城牆範圍內的一切土地都屬城池範圍,並在懸浮時可以攜帶城池範圍內的一定程度的土地和城池存續相關的事務。
簡單來說,城池飛上去了,城下面也會帶著一些土地,所攜帶土地的規模是以【城市存續】為基準進行劃分。
解決飛上去吃飯的問題很簡單,那就是把良田遷移到城內,或是外擴城牆。
城牆外擴,是需要以及當前領地等級規模。
領地等級越高,城牆可以外擴的距離就越遠,城市占地面積和建築群也就越廣。
原本,蘇辰是打算在升級後,留出一部分資源進行第二座領地城池的建造。
對於任何領主玩家而言,只要資源足夠,只要已經有一座城池建造完畢,就可以在無主範圍內的土地上無限制的進行多個城池的建造。
蘇辰是有打算建造第二個領地城池,但現在【雲上城】的特性出現了,蘇辰就打算放一放這個念頭。
先把眼下這唯一一個城池打造好,確保雲上城的極致能充分發揮,解決城池飛上去後的長久存續問題。
「糧食問題可以解決,但經濟交易問題怎麼解決?」
「除了經濟交易問題,還有軍隊出城問題...」
「我城池能飛上去,但飛上去後的許多問題,得解決啊!」
蘇辰突然發現,雲上城這個特性強大是很強大,但如果想用的好,許多問題得想辦法去解決。
總不能說飛上去了,咱的城池就與世隔絕了吧?
那不行,這個蘇辰預料中的雲上城效果太不一樣,他想要的雲上城效果是城池在天上處於無敵的狀態,但不能過度影響城市本身的經濟、文化、農業、軍事等領域的發展。
如果完全與世隔絕,那就相當於這個特性只能當做最後的底牌來用,遇到打不過的敵人就飛上去。
但問題是基於蘇辰自己目前所擁有的實力和勢力而言,能讓蘇辰感到打不過的敵人,豈能連御空的手段都沒掌握?
那換而言之,雲上城的特性真就是最後底牌,帶著蘇辰去藏匿天上,苟著不讓強敵發現。
「不對不對,9級領地的特性,肯定沒這麼簡單。」
「這怎麼可能只是一個簡簡單單的保命手段而已呢,肯定是還有我沒有挖掘出來的利用點。」
蘇辰喃喃著:「9級領地,按理來說應該是值得我重點開發的領地特性,我得好好想想。」
「一個能飛、能藏匿、能無敵的雲上城,還有什麼更多的作用?」
蘇辰沒有急著讓城池飛起來,他得好好思考,先確保掌握雲上城的大多數可利用極致。
現在飛,肯定不明智。
畢竟萬一自己真的想不出來好的利用機制,那這個特性還得當做最後底牌來用,不到最後保命的時刻絕對不能讓人知道自己的領地城池居然可以飛起來藏匿。
「算了,慢慢想,咱也不著急。」
「先把兵營搞一搞。」
蘇辰打開玩家背包,他記得之前的本子國戰爭資源收繳中,他在諸多建築圖紙內看到了新的兵營建築權圖紙。
在簡單的清理後,蘇辰找到了這個兵營圖紙。
算上領地升級的獎勵,蘇辰現在有2個兵營圖紙,還額外多了雲上城的兵營招募翻倍額度。
可以說,這又是一個大規模的爆兵手段提升。
「升級!」
蘇辰二話不說,投入使用兩個兵營,一口氣先升到7級。
是的,7階以下的兵種,蘇辰已經看不上了。
當兩個兵營來到7級之後,先刷一波招募,拉滿2個兵營內的各大7階兵種。
這兩個新兵營內的隱藏士卒,是步兵類,價格不貴,還在承受範圍內。
白嫖者的祝福是好用,但蘇辰已經用過兩次,目前還處於冷卻期,現在只能手動消耗資源進行募兵。
7階兵營之後,蘇辰開始微操。
所有7階兵營,集體拉到8級,重置募兵額度,蘇辰進入兵營查看隱藏士卒。
【本周可招募的隱藏兵種】
【8階魏武卒】:隱藏兵種,重步兵,精銳之士。
【兵種初始數據】:攻擊20000、防禦20000、意志20000、士氣8
【兵種特性】:可升級。
【招募價格】:2000金。
【兵種特殊效果】:該兵種具有【箭矢免疫】、【劈砍免疫】、【低階兵種無傷】效果,對鎧甲有高消耗的需求!
【兵種特殊效果】:該兵種具有【超高耐久】、【快速行軍】的效果,對糧草有高消耗的需求!
【兵種特殊效果】:該兵種在戰鬥期間,具有【體力翻倍】、【血量翻倍】、【百分百暴擊】的效果!
......
很強!
雖然基礎數據還比不上7階的關寧鐵騎,但作為重步兵而言,八階魏武卒已經太過亮眼了。
兩萬的數值,8點的士氣!
同時具備多個參戰效果,尤其是在身為重步兵的情況下還具備【快速行軍】的效果,這簡直就是自走人形小坦克!
敵人打不動我,也跑不過我。
這個8階兵種,很好用,但價格也貴。
2000金招募1個。
已知目前蘇辰擁有8個8級兵營,按照五福的尿性,八個兵營里全是魏武卒,那麼一個八級兵營的魏武卒招募額度就是51200。
八個兵營,就是409600單位!
很好,82億金資源的每周單兵種招募價格!
這還不算上其餘固定招募兵種的價格,把強矛手、龍衛卒之類的也拉滿,蘇辰估計至少得150億了。
當然,一份價格一分貨。
八個兵營有六個可招募兵種,一周拉滿就是245萬單位的八階兵種。
150億金,換200多萬的八階強力兵種,划算嗎?
當然划算!
但不持久。
蘇辰目前已有500萬大軍,國戰的損失只是讓他少了點士卒零頭,他的大軍幾乎是沒什麼折損,主力都在,且由於本子國沒被滅,白起的特性數據疊加效果仍在。
蘇辰目前,真不怎麼缺兵員數量了。
但話雖如此,蘇辰還是拉滿了8階兵營里的245萬大軍,補充到自己的軍隊體系里。
150億而已。
不多,花得起。
只是多了這245萬的大軍,軍隊糧草消耗又多了一大截,總量達到750萬大軍的領地軍事規模,每天人吃馬嚼的消耗就讓蘇辰有些肉疼。
存款雖然多,但未必能持續得久。
如果只是先前的五百萬大軍,現在領地內的產業收益是正好夠滿足軍事消耗需求,還能額外多不少。
但又多了這兩百萬大軍,那額外多出來的產業收益也就沒剩下多少。
如果再持續高強度募兵,軍隊消耗和領地產業收益,就會進入持平狀態了。
一直持續下去的無限制爆兵,就得用存款去養兵了。
蘇辰不想再進入之前的打野養家狀態,打野肯定要打,但打野的資源最好是用來發展領地,而不是單純消耗在軍隊糧草上。
「升級9級兵營。」
蘇辰把兵營等級順手拉了上去,然後就不管了。
9階隱藏兵種,他已經不想去看了。
因為他不打算招了。
毫無疑問,9階的隱藏兵種價格絕對高昂,拉滿又是一大筆消耗。
他現在所擁有的750萬的精銳大軍,已經足夠笑傲全球所有玩家,再加上按照既定的發展計劃,蘇辰近期要以發展領地為主,還不打算掀起新的國戰,實在懶得去爆兵了。
蘇辰思慮再三,只是從9階兵營里拉了一百萬的9階普通士卒丟給了岳飛。
對咯,充分利用神將特性。
9階隱藏兵種而已嘛,岳飛肯定管夠,咱犯不著非得去花那麼多錢去兵營里招募9階隱藏士卒,多不划算啊。
不當家不知柴米貴,岳飛才是大寶貝。
平時不缺兵的時候,就讓岳飛上,9階普通兵種轉化9階隱藏士卒岳家軍。
實在缺兵的時,咱們再去兵營里臨時爆兵,也完全來得及。
現在蘇辰的9級兵營,意味著他每周拉滿就是兩三百萬的兵力,他已經不需要去每周拉滿的積攢軍隊數量了。
蘇辰已經過了這個階段,這都是屬於前期玩家們的玩法。
現在的領地兵營,對於蘇辰而言就是一個長期存在的爆兵存儲點,不需要每周都拉滿,缺多少就去招募多少,這樣才能達到領地各項資源的充分分配和有效利用。
「還剩下千億金資源,金子是不少,就是建築資源少了很多。」
「我得抽空去趟主城,買點建築資源。」
蘇辰琢磨著,在玩家交易被封鎖的國戰階段里,大家對於急缺資源的快速購買渠道,只有是各國玩家主城裡的遊戲官方商販。
NPC之間,是可以和玩家繼續進行交易,不受影響。
只不過,NPC賣的東西,肯定要貴不少,遠低於玩家們之間的交易價值。
但蘇辰不在乎,貴一點也無所謂,總比一直手握大量金資源卻眼巴巴的乾等下去要好。
資源嘛,王八蛋,不去有效利用就是純傻蛋。
更何況,蘇辰在NPC的圈子裡,還是頗有些人脈的,他可是NPC們眼裡的政治大紅人,是炙手可熱的黃帝眼前之新秀!
「糜家啊,我的好娘家,我得抽空去帶媳婦兒回家看看了。」
蘇辰感嘆著,突然有些想糜家了。
什麼?
你說我在惦記糜家富可敵國的財富?
荒謬,我歐皇是那種人嗎!
我只是純粹的想念親人們了,當然如果親人們見我過得困苦,偶爾伸出一些援手相助,那也是情理之中的事情嘛。
家人嘛,就該是互幫互助。
就在蘇辰籌備著準備帶糜氏和女兒回娘家看望的時候,現實世界正在發生著一件和蘇辰息息相關的大事。
各個國家的玩家們都在此交流,得益於AI的智能語音文字翻譯系統,各國玩家之間的交流毫無阻礙。
對於任務攻略、道具討論、本國強者、領主發展、升級體系、人才實力...論壇上有極多的遊戲內容,當然作為剛剛結束不久的本子國戰役,以及雄獅國和華夏國聯盟這兩件大事,討論的玩家也很多。
但各國發言的玩家們,大都是以較為理智的心態去看待這兩件事情,去分析其中利弊,去推測華夏的全部實力標準以及兩者聯盟的未來走向。
當然,本子國偶爾也會被提一嘴,但不多,多以憐憫的心態去看待本子國。
華夏依舊是目前世界玩家群體內最炙手可熱的話題,舉目望去,10個帖子裡至少有6個是在討論華夏相關的內容。
這份熱度之下,是有普通玩家對強國的羨慕、以及對華夏的讚譽。
倒是詬病指責的帖子並不多,頗少。
甚至有一些玩家匿名發帖或者是光明正大的挑剔華夏,或是帶節奏,但也很快會被其餘各國的玩家們集體嘲諷,在幾個帖子下大打口水戰。
事實證明,世界人民大部分也都是有腦子的。
這倒是讓蘇辰頗為失望,你們讓他們罵啊!多罵一會兒,我才有藉口干架啊!
蘇辰掃了一圈,真沒看到什麼大型輿論節奏的出現,更沒嗅到所謂的陰謀氣息,似乎全球各國都在向華夏低頭,真不打算做些針對性的安排。
所有和華夏討論相關的帖子裡,絕大多數都是源於各國普通玩家們自發形成的討論話題。
在這些話題里,即便有少量的苛責帖子也無傷大雅,無論任何國家的國際行為必定會招惹一部分所謂和平人士的反對。
蘇辰並不意外。
反倒是,華夏本土的玩家們,在遊戲論壇上都不怎麼參與維護華夏的話題,基本上沒見到華夏玩家與人爭吵。
因為對於華夏本國玩家們而言,他們已經很久沒人在外網上和人對線了。
現在不是幾百年前華夏艱難崛起的時段了,現在的華夏已經是全球當之無愧的霸主國之一,國強則民自信。
底氣足了,你罵就罵嘛,我又無所謂。
反正你罵多了,上面生氣了,你就遭殃了,我就看戲唄。
華夏玩家們無所謂,但各國玩家們倒是挺積極維護華夏的形象。
這或許是出於不敢過於刺激華夏榜一的好戰心理,唯恐自己的國家成為遊戲內新的軍事目標。
當然,也有可能是單純想討好華夏。
因為蘇辰檢索遊戲論壇的本周最熱帖子排名,發現前三條分別是【如何在遊戲內進行國家移民】、【華夏文化歷史大全和文化體系認知-全球公認版】、【論加入華夏可能獲得的好處與缺點】......
好嘛!
真相大白了!
他們居然想在遊戲裡進行國家移民!
蘇辰啞然失笑,在現實里的這些年裡,也有不少外人想移民進來,不過礙於華夏本身的移民難度,不是真正有才華的外人很難落戶國內。
在現實里不容易拿身份證,現在就開始琢磨在遊戲裡拿身份證了?
這國戰才開啟不到半個月,你們就在幻想移民的可能性了?
蘇辰很無奈。
但他也理解各國玩家們的想法,如果換位思考的話,在明知道華夏強大無敵的情況下,誰不想加入其中?
這遊戲論壇上撲面而來的移民攻略氣息,給蘇辰一種夢回歷史,穿越來到20世紀初的感覺,好像那時候也是全球人民都想拿白鷹國的綠卡。
之所以在遊戲論壇上出現華夏移民風,主要原因是華夏出國在外的一些商人、企業、留學生等等海外人士,在國戰開啟後通過【國籍身份國民免費轉移領地】的遊戲機制。
在遊戲開啟之初,玩家們可以在本國國籍的地理位置進行開局,也可以以現實所處的國家地理位置進行開局。
也正是因為這點,各國內的許多國外人士開服也可以選擇在自己工作、學習的異國他鄉內。
在國戰開啟之後,遊戲系統並沒有強制各國人員回到本國,只是開通了可以免費遷移領地和資源回國的渠道。
當這個小機制開啟的時候,也是各國玩家們認識到這款遊戲的爆款熱度和潛在利益,各國都有玩家紛紛帶著領地回國發展,其中華夏在外的國民回流數量最多。
就蘇辰所知,在國戰開啟的第一周里,蘇家就已經取消了五成的國外試點,只留下五成作為探子留在外面。
剩下的,全部回國發展。
明擺著華夏在國戰里這麼大出風頭,吃的利益最多,還在外面混什麼?趕緊回家啊!
這不是什麼愛不愛國的心理,純粹是利益驅使。
但凡國內能賺的利益,比在國外賺得多,誰願意出國呀!
舉個例子:你在國外賺1塊,相當於國內10塊的消費水平,那你肯定願意在國外賺錢,因為更有性價比。
但如果你在國內賺1塊,相當於國外最富有國家的10塊錢消費水平,那你肯定願意在國內賺錢,然後去國外裝逼享受。
一個國家的經營壯大和發展,絕對不能只是純粹喊愛國口號,得有實打實的利益,讓大家都能感受到切實存在的好處。
而在目前遊戲內,蘇辰無疑是做到了這一點。
全球各國玩家無論怎麼討論華夏歐皇這個玩家,都無法否認他對自己人太仗義的優點。
有這樣的大哥在家裡,你在外面拼死拼活賺的那點資源,還不如回國跟著大哥隨便參加一次集體任務。
已經有各國的財富機構計算過相關的比例,在正常情況下,各國普通玩家們的發育基準速度差不多,資源獲取率都低。
但華夏國內的普通玩家發育速度,遠超全球各國,一個華夏普通玩家的資源收益在特殊時期(集體活動),可以直接收穫到全球普通玩家基準線的3-10倍的區間。
這全都是因為蘇辰的原因,導致國內普通玩家吃飽喝足。
在這種情況下,哪個國家的普通玩家不想進入華夏?付出一樣的努力,卻能收穫大量的資源!這可太美妙了!
各國強者玩家也有親善華夏,移民華夏的念頭。
雖然自己在國內吃得也不少,但要知道華夏本身盤子雖然體量大,但人也多,萬一哪天歐皇餵不飽國內玩家呢,他會怎麼做?
必然是從外面搶飯吃!
那全球最富有資源都掌握在哪些人的手裡?必然是各國強者玩家們!
打土豪分田地,這是華夏的老傳統了。
既然有被打的未來危機,那倒不如趁著自己還沒被打的時候,趕緊加入華夏啊!
我們不想被揍,只想加入華夏一起揍別人。
基於這樣的想法,全球絕大多數的玩家無論強弱,對【移民華夏】的話題都很感興趣。
雖然遊戲系統並未公布如何進行【非本國民的移民程序】,但這不妨礙玩家們的討論和提前準備,因為大家都覺得既然【移民】系統出現了,那以後必然會出現非本國國民的移民程序。
咱可以提前準備嘛!
就算遊戲裡實在沒辦法移民,那就試試線下移民!
什麼?
你說遊戲內各國對留在本土內的外國玩家都態度一般,不熱不冷,甚至還一直戒備和防著,華夏也是如此?
無所謂!
只要我肯誠心皈依,華夏遲早會容納我的!
有這樣念頭的外國玩家很多,都覺得華夏的歷史底蘊深厚,海納百川。
但對於此,蘇辰並未有任何的表態。
這些事情,是蘇望來解決,蘇辰不方便進行任何立場清晰的表態。
而蘇望處理這類事情的辦法很簡單,別管未來會不會出現國家層面的移民,反正現在國內已存有的微量老外玩家們,直接遣送回國!
國戰一開始後,蘇望就一直在做相關的工作,力求做到國內不存在任何非本國國民的存在。
除非某些外國人本身已經在線下拿到了華夏國的正規國籍身份,不然就拜拜您嘞,趁早回國,別在我這裡眼巴巴的待著。
有好處也不會先分你們,肯定要分給自己家的玩家們。
你非但不能在華夏國有參加集體活動的可能性,甚至還會受到密切監督,行為受限,普通玩家排擠和不信任等。
這是必然會出現的局面!
華夏玩家很講究非我族類其心必異的理念,你連身份證都沒有,你就跟我稱兄道弟?會說兩句中文就喊愛祖國?
憑啥!
但即便如此,還是有大量因為工作和學習原因留下來的老外們不願意把領地移民回國。
就厚著臉皮待著。
蘇望猜測,要麼這幫人就是真的貪圖華夏越來越強的發展前途,要麼就是臥底身份。
反正不管怎麼樣,一律當做臥底進行高強度的監視。
20世紀的白鷹國也是如此,國內對外人員的監視十分密切,但依然不妨礙有大量外人希望入駐其中。
蘇辰掃了幾眼論壇,意興闌珊的離開了。
只看到了一些讓他頭疼的治國問題,但沒看到他渴望出現的軍事目標。
很煩。
「這些問題,還是交給上面去煩吧,我還是純粹做我的榜一算了。」
蘇辰喃喃著:「最好的辦法,就是趕緊建國,我自己建一個,哪裡會有這麼多破事。」
國家層面的各類事務處理相當複雜,許多事情不能隨意做決定。
這不只是國內存在老外玩家的問題,也有與各國進行爭鋒的態度立場問題,以及國家集體榮譽感的把握...這些種種複雜的國家層面事務,在國戰階段開啟後,一股腦的沖向了蘇辰。
作為國內第一人,有些東西是蘇辰無法避免的。
但如果建國了,就不一樣了。
蘇辰就在機制層面脫離一切,獨自代表自己的立場利益,行為上就更不受限。
甚至可以做到:我看誰不爽,就打誰。
不代表華夏,只代表我自己的國。
關閉世界遊戲論壇後,蘇辰打開了領地數據界面,掃了一眼9級領地後出現的最新領地特性。
【雲上城】:特殊領地特性,持有該領地特性的領主玩家,可在自身所擁有的城池內進行選擇任一城池作為【雲上城】,確定為雲上城的城池為領地核心城池,具有【首都】、【懸浮】、【無傷】、【隱匿】的特性。
[首都]:具有該特性的城池,擁有可疊加的雙倍產業收益,可疊加的雙倍募兵權,可疊加的十倍城池耐久度;但一旦該城池破滅,領地內麾下的所有城池都將同時被破滅;若領地已成國,則國滅。
[懸浮]:具有該特性的城池,可永久漂浮在天空之上,處於雲中,漂浮範圍受限於當前所屬國家的領土(不可離開國土)。
[無傷]:具有該特性的城池,在所有領地野外產業、其餘領地城池未破滅前,不會受到任何形式的傷害。
[隱匿]:具有該特性的城池,可在國內所屬範圍內進入完全隱身狀態,不可被任何手段檢測到其準確坐標(遊戲好友也不可見)。
......
「好強啊!」
蘇辰一愣,喜笑顏開,先前略有些糟糕的心情變得舒服多了。
9級的領地特性,顯然要比之前的所有領地特性都要強大!
這四個具體的小特性效果,單獨任何一條拿出來都是極為優秀的領地特性,現在齊聚一處,讓蘇辰笑到合不攏嘴。
這四個小特性的效果綜合起來,無疑是對一個領地城池的巨大提升,能將其處於相對無敵的狀態。
我不光自己能御空!
我的城池,也能飛!
是真正的天空之城!
別管未來敵人可能有多少,到時候帶著整個城市往天上一竄,你有本事上來打我?
如果說8級領地的【為了吾主】是領主自身的無敵特性,那麼9級領地的【雲上城】就是領地城池自身的無敵特性。
自此,毫無短板!
「那麼,還用選嗎?我總共也就這一座城池,就讓這座城市成為雲上城!」
蘇辰很開心,直接選定了當前的領地城池為【雲上城】。
伴隨著漫天的金光灑下,領地本身毫無變化,但蘇辰的領地操作界面多了一些選項,例如城池懸空、城池隱匿、成為國家首都、不受損傷等被動效果和主動選項。
蘇辰沒有馬上實驗城池的懸浮效果,因為雲上城的特性強大,但也具備一些潛在的負面影響。
雲上城的一些效果開啟後,城池是無憂了,但對外的經濟交流和領民工作會受到不少影響。
就比如說,城外的良田怎麼辦?
大家都飛到天上去了,還怎麼到地上開墾田地?
「這是個問題,得想辦法解決。」
「總不能把我城池弄到天上去了,卻失去了長久持續的可能性,在天上待久了然後出現糧食不足的情況吧?」
蘇辰仔細研究這個特性,發現了其中可以利用的機制。
雲上城的漂浮效果是以城牆為基準,城牆範圍內的一切土地都屬城池範圍,並在懸浮時可以攜帶城池範圍內的一定程度的土地和城池存續相關的事務。
簡單來說,城池飛上去了,城下面也會帶著一些土地,所攜帶土地的規模是以【城市存續】為基準進行劃分。
解決飛上去吃飯的問題很簡單,那就是把良田遷移到城內,或是外擴城牆。
城牆外擴,是需要以及當前領地等級規模。
領地等級越高,城牆可以外擴的距離就越遠,城市占地面積和建築群也就越廣。
原本,蘇辰是打算在升級後,留出一部分資源進行第二座領地城池的建造。
對於任何領主玩家而言,只要資源足夠,只要已經有一座城池建造完畢,就可以在無主範圍內的土地上無限制的進行多個城池的建造。
蘇辰是有打算建造第二個領地城池,但現在【雲上城】的特性出現了,蘇辰就打算放一放這個念頭。
先把眼下這唯一一個城池打造好,確保雲上城的極致能充分發揮,解決城池飛上去後的長久存續問題。
「糧食問題可以解決,但經濟交易問題怎麼解決?」
「除了經濟交易問題,還有軍隊出城問題...」
「我城池能飛上去,但飛上去後的許多問題,得解決啊!」
蘇辰突然發現,雲上城這個特性強大是很強大,但如果想用的好,許多問題得想辦法去解決。
總不能說飛上去了,咱的城池就與世隔絕了吧?
那不行,這個蘇辰預料中的雲上城效果太不一樣,他想要的雲上城效果是城池在天上處於無敵的狀態,但不能過度影響城市本身的經濟、文化、農業、軍事等領域的發展。
如果完全與世隔絕,那就相當於這個特性只能當做最後的底牌來用,遇到打不過的敵人就飛上去。
但問題是基於蘇辰自己目前所擁有的實力和勢力而言,能讓蘇辰感到打不過的敵人,豈能連御空的手段都沒掌握?
那換而言之,雲上城的特性真就是最後底牌,帶著蘇辰去藏匿天上,苟著不讓強敵發現。
「不對不對,9級領地的特性,肯定沒這麼簡單。」
「這怎麼可能只是一個簡簡單單的保命手段而已呢,肯定是還有我沒有挖掘出來的利用點。」
蘇辰喃喃著:「9級領地,按理來說應該是值得我重點開發的領地特性,我得好好想想。」
「一個能飛、能藏匿、能無敵的雲上城,還有什麼更多的作用?」
蘇辰沒有急著讓城池飛起來,他得好好思考,先確保掌握雲上城的大多數可利用極致。
現在飛,肯定不明智。
畢竟萬一自己真的想不出來好的利用機制,那這個特性還得當做最後底牌來用,不到最後保命的時刻絕對不能讓人知道自己的領地城池居然可以飛起來藏匿。
「算了,慢慢想,咱也不著急。」
「先把兵營搞一搞。」
蘇辰打開玩家背包,他記得之前的本子國戰爭資源收繳中,他在諸多建築圖紙內看到了新的兵營建築權圖紙。
在簡單的清理後,蘇辰找到了這個兵營圖紙。
算上領地升級的獎勵,蘇辰現在有2個兵營圖紙,還額外多了雲上城的兵營招募翻倍額度。
可以說,這又是一個大規模的爆兵手段提升。
「升級!」
蘇辰二話不說,投入使用兩個兵營,一口氣先升到7級。
是的,7階以下的兵種,蘇辰已經看不上了。
當兩個兵營來到7級之後,先刷一波招募,拉滿2個兵營內的各大7階兵種。
這兩個新兵營內的隱藏士卒,是步兵類,價格不貴,還在承受範圍內。
白嫖者的祝福是好用,但蘇辰已經用過兩次,目前還處於冷卻期,現在只能手動消耗資源進行募兵。
7階兵營之後,蘇辰開始微操。
所有7階兵營,集體拉到8級,重置募兵額度,蘇辰進入兵營查看隱藏士卒。
【本周可招募的隱藏兵種】
【8階魏武卒】:隱藏兵種,重步兵,精銳之士。
【兵種初始數據】:攻擊20000、防禦20000、意志20000、士氣8
【兵種特性】:可升級。
【招募價格】:2000金。
【兵種特殊效果】:該兵種具有【箭矢免疫】、【劈砍免疫】、【低階兵種無傷】效果,對鎧甲有高消耗的需求!
【兵種特殊效果】:該兵種具有【超高耐久】、【快速行軍】的效果,對糧草有高消耗的需求!
【兵種特殊效果】:該兵種在戰鬥期間,具有【體力翻倍】、【血量翻倍】、【百分百暴擊】的效果!
......
很強!
雖然基礎數據還比不上7階的關寧鐵騎,但作為重步兵而言,八階魏武卒已經太過亮眼了。
兩萬的數值,8點的士氣!
同時具備多個參戰效果,尤其是在身為重步兵的情況下還具備【快速行軍】的效果,這簡直就是自走人形小坦克!
敵人打不動我,也跑不過我。
這個8階兵種,很好用,但價格也貴。
2000金招募1個。
已知目前蘇辰擁有8個8級兵營,按照五福的尿性,八個兵營里全是魏武卒,那麼一個八級兵營的魏武卒招募額度就是51200。
八個兵營,就是409600單位!
很好,82億金資源的每周單兵種招募價格!
這還不算上其餘固定招募兵種的價格,把強矛手、龍衛卒之類的也拉滿,蘇辰估計至少得150億了。
當然,一份價格一分貨。
八個兵營有六個可招募兵種,一周拉滿就是245萬單位的八階兵種。
150億金,換200多萬的八階強力兵種,划算嗎?
當然划算!
但不持久。
蘇辰目前已有500萬大軍,國戰的損失只是讓他少了點士卒零頭,他的大軍幾乎是沒什麼折損,主力都在,且由於本子國沒被滅,白起的特性數據疊加效果仍在。
蘇辰目前,真不怎麼缺兵員數量了。
但話雖如此,蘇辰還是拉滿了8階兵營里的245萬大軍,補充到自己的軍隊體系里。
150億而已。
不多,花得起。
只是多了這245萬的大軍,軍隊糧草消耗又多了一大截,總量達到750萬大軍的領地軍事規模,每天人吃馬嚼的消耗就讓蘇辰有些肉疼。
存款雖然多,但未必能持續得久。
如果只是先前的五百萬大軍,現在領地內的產業收益是正好夠滿足軍事消耗需求,還能額外多不少。
但又多了這兩百萬大軍,那額外多出來的產業收益也就沒剩下多少。
如果再持續高強度募兵,軍隊消耗和領地產業收益,就會進入持平狀態了。
一直持續下去的無限制爆兵,就得用存款去養兵了。
蘇辰不想再進入之前的打野養家狀態,打野肯定要打,但打野的資源最好是用來發展領地,而不是單純消耗在軍隊糧草上。
「升級9級兵營。」
蘇辰把兵營等級順手拉了上去,然後就不管了。
9階隱藏兵種,他已經不想去看了。
因為他不打算招了。
毫無疑問,9階的隱藏兵種價格絕對高昂,拉滿又是一大筆消耗。
他現在所擁有的750萬的精銳大軍,已經足夠笑傲全球所有玩家,再加上按照既定的發展計劃,蘇辰近期要以發展領地為主,還不打算掀起新的國戰,實在懶得去爆兵了。
蘇辰思慮再三,只是從9階兵營里拉了一百萬的9階普通士卒丟給了岳飛。
對咯,充分利用神將特性。
9階隱藏兵種而已嘛,岳飛肯定管夠,咱犯不著非得去花那麼多錢去兵營里招募9階隱藏士卒,多不划算啊。
不當家不知柴米貴,岳飛才是大寶貝。
平時不缺兵的時候,就讓岳飛上,9階普通兵種轉化9階隱藏士卒岳家軍。
實在缺兵的時,咱們再去兵營里臨時爆兵,也完全來得及。
現在蘇辰的9級兵營,意味著他每周拉滿就是兩三百萬的兵力,他已經不需要去每周拉滿的積攢軍隊數量了。
蘇辰已經過了這個階段,這都是屬於前期玩家們的玩法。
現在的領地兵營,對於蘇辰而言就是一個長期存在的爆兵存儲點,不需要每周都拉滿,缺多少就去招募多少,這樣才能達到領地各項資源的充分分配和有效利用。
「還剩下千億金資源,金子是不少,就是建築資源少了很多。」
「我得抽空去趟主城,買點建築資源。」
蘇辰琢磨著,在玩家交易被封鎖的國戰階段里,大家對於急缺資源的快速購買渠道,只有是各國玩家主城裡的遊戲官方商販。
NPC之間,是可以和玩家繼續進行交易,不受影響。
只不過,NPC賣的東西,肯定要貴不少,遠低於玩家們之間的交易價值。
但蘇辰不在乎,貴一點也無所謂,總比一直手握大量金資源卻眼巴巴的乾等下去要好。
資源嘛,王八蛋,不去有效利用就是純傻蛋。
更何況,蘇辰在NPC的圈子裡,還是頗有些人脈的,他可是NPC們眼裡的政治大紅人,是炙手可熱的黃帝眼前之新秀!
「糜家啊,我的好娘家,我得抽空去帶媳婦兒回家看看了。」
蘇辰感嘆著,突然有些想糜家了。
什麼?
你說我在惦記糜家富可敵國的財富?
荒謬,我歐皇是那種人嗎!
我只是純粹的想念親人們了,當然如果親人們見我過得困苦,偶爾伸出一些援手相助,那也是情理之中的事情嘛。
家人嘛,就該是互幫互助。
就在蘇辰籌備著準備帶糜氏和女兒回娘家看望的時候,現實世界正在發生著一件和蘇辰息息相關的大事。