第59章 去吧,我的岳將軍!

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  「好的,請尊敬的領主任意挑選。」

  兵營小妹甜甜一笑,一道募兵數據光幕出現在蘇辰的面前。

  值得一提的是,由於主城兵營不屬於玩家領地內的私有兵營,是公益性質存在的兵營組織,所以每個玩家進入其中都會自動隨機到當前一周的募兵兵種。

  每個玩家進入這裡,所看到的1階兵種都不一樣,完全隨機,也有極低概率出現隱藏兵種、特殊兵種。

  而此刻。

  蘇辰看到的數據,也是隨機的。

  【本周可供招募普通兵種】:

  【1階民兵】:普通兵種,武器裝備雜亂的農民兵種,各項數據較為平均。

  【兵種初始數據】:攻擊6、防禦6、意志6、士氣0(士氣滿值為10)

  【兵種特性】:不可升級。

  【招募價格】:200銅。

  ......

  蘇辰無奈:「三個六?這數據比軟弓手都差多了!」

  很好。

  看來好運沒有出現,五福可能一直在勞累,想歇息一下。

  1階民兵,是整個1階兵種中墊底的存在,數據很差,用來剿匪必須要以多打少才能勝利,但即便是去打最低的土匪,也可能會出現較大的損傷。

  因為1階民兵存在著潛在的特殊效果【膽怯】、【迷亂】、【癲狂】等負面狀態。

  膽怯和迷亂的效果,會導致民兵們在戰鬥遇到劣勢或者損傷較大時,直接演變成逃兵現象!

  這是攻略竹簡上的提醒內容,如果有條件的話,攻略竹簡不建議持有者招募1階民兵,這玩意兒真的是不頂用。

  只有一個【癲狂】的潛在能力,在戰鬥時或許可以有奇效。

  但不值得為了一個觸發概率極低的潛在效果去買一堆民兵,哪個好人用民兵?

  但蘇辰沒得選。

  這一次招募,他的好運似乎是停了一手,這讓蘇辰在驚訝之餘也鬆了口氣。

  「果然,我就知道成天靠運氣是不穩妥的。」

  「許多時候,還是要依靠自己的實力。」

  「五福,你們歇著,接下來看我的!」

  蘇辰沒有絲毫心情波動,他早就有心理準備,隨時等著自己好運可能會消失的那一天。

  真正的強者,從不指望運氣!

  五福不幹活了才好,這才能展現出蘇家少主的真正實力!

  「打開領地財富詳情數據。」

  蘇辰看了一自己領地內的財富數據,他離開領地的時候,領地內財富是:6550金,7萬餘銀,60萬餘銅。

  他現在已經離開領地有快兩天的時間了,扣除掉他這段時間在城內的開銷,再加上關毛在這段時間的剿匪收益和野外產業收益。

  目前領地內財富是:2萬餘金,21萬餘銀,320萬餘銅。

  其中剿匪收益只占一半,更多的收益來源於野外產業。

  蘇辰打開遊戲地圖,選中自己的領地,可以清晰的看到自己領地周邊多了許多綠色的野外產業標註點,這基本上都是關毛打下來的!

  一個SS級將領的作用,真的太大了!

  哪怕關毛是遊戲策劃虛構的歷史角色,也不能抹除他的極大潛力價值。

  這些野外產業,都在源源不斷的給蘇辰的領地生產財富。

  最關鍵的是,這還不是這批野外產業的最大利益效率。

  因為蘇辰的領民數量,還不夠滿足野外產業的最大化生產規模。

  「夠用了。」

  蘇辰滿意的笑了,大手一揮舞:「我要招募一萬個!」

  區區2金幣,算什麼?

  灑灑水啦!

  【尊敬的玩家,您的1萬名1階民兵已經成功收納進入兵種卡片中,請於城外的駐紮兵營內領取您的士卒。】

  【請問是否需要一鍵購買相應的糧草單位?或是自動從您的領地遠程扣除雙倍糧草消耗?】

  【友情提示:您目前並未攜帶任何糧草單位,您的民兵將在1小時後自動雙倍消耗您領地的糧草。】


  新的提示音,讓蘇辰嘴角的笑容消失了。

  知道玩家們為什麼不會招募太多1階兵了嗎?

  養不起啊!

  1個民兵,你別看他戰鬥力弱,招募價格也便宜,但他不幹活啊!在遊戲是純粹的軍事單位!不事生產!

  他不生產也就算了,每天還要消耗1單位的糧草,如果是遠距離作戰,最低都是雙倍糧草起步!而且隨著時間推移,每天消耗糧草越來越多!

  所謂遠距離作戰的標準,就是以玩家們的領地為標尺進行計算。

  比如蘇辰現在距離自己的領地極為遙遠,從他招募民兵的第一時間開始,就在計算時間,到點就扣除糧食單位!

  當然,由於他在金陵主城地區購買,他有一個攻略技巧鑽空子:通過雙倍購買主城兵營內的糧草單位,來將目前持有的兵種單位臨時轉移所在地為當前主城區域。

  這意味著,蘇辰的民兵不會隨著時間推移而不斷增多糧草消耗,而是每天固定在雙倍2單位糧草的消耗額度上。

  雖然比平常貴了點,但為了岳家軍的練兵,一切都是值得的!

  蘇辰根本不猶豫,直接選擇:「一鍵購買!先買三天的量!」

  【滴!】

  【當前主城糧草物價:500銅/1單位糧草,預計消耗10金幣。】

  【已購買完成!糧草已經儲存至您的臨時行軍數據欄目!】

  【當您回歸領地時,該臨時項目將自動歸納到領地數據中。】

  【當你陣亡時,將失去全部所有臨時糧草數據。】

  媽的!

  物價真的貴啊!

  而且根據攻略竹簡介紹,這個物價是根據當前玩家交易市場來決定,基本上可以確定是每天都在漲價。

  今天的500銅買1單位的糧草,明天可能就需要800銅才能買到1單位。

  而玩家們,雖然也可以把自己領地內生產的資源賣給主城NPC,但價格會少許多,扣去來回的車馬費用和派兵保護費用,基本上賺不到幾個錢。

  「養兵,果然是費錢的事兒。」

  蘇辰嘆了口氣,一萬個一階兵種,三天就要吃掉10金幣,普通玩家哪裡養得起啊。

  大家又要攢資源升級領地,又要招募流民,又要給人才開工資,還要招募兵種,完事還要給士卒發放糧草...真的處處都要燒錢。

  這也是為什麼全服大多數玩家,現在手裡兵員極少的問題。

  不是大家招募不起,是養不起!

  如果你現在不用這些兵,不打仗,放在家裡是待一天燒一天的錢。

  如果把這些兵帶出去剿匪,帶的太多了是浪費,帶的少了是送菜。

  所以大家在遊戲初期,都會把募兵數量控制在剛好能滿足剿匪需求,但也不至於浪費資源的情況下。

  如果你有人才幫你帶兵還可以招募多點士兵,去進行分兵剿匪的策略;但如果沒人才,那就歇逼了,只能自己親自上陣帶兵剿匪,損耗一點就補充一點,儘量不浪費糧草。

  當然,如果你運氣不好遇到了比較劣質的人才帶兵剿匪,萬一出現【大敗】局面,糧草不但消耗了,士卒也得大損失。

  一場敗仗,能讓你幾天的努力都化作烏有。

  即便是蘇辰這個全服扛把子,他也不敢在現階段進行無上限的爆兵。

  要不是家裡有個關毛跟瘋了似的剿匪賺錢,蘇辰也不敢一口氣招募一萬個一階兵種。

  現在的蘇辰,也是力求每個兵招募出來之後,就儘量派上用場,絕對不養閒兵。

  他現在可不只是要養這些民兵,家裡的那些兵也在每時每刻的消耗著糧草。

  「這一萬個民兵,不知道戰損比會怎麼樣。」

  蘇辰喃喃著,他沒指望民兵們有多無敵,哪怕一萬個民兵死光了,能換來100個岳家軍,他都滿意了。

  即便是100比1的轉化比,他都能接受!

  是的,蘇辰沒指望1階民兵就能大開殺戒,畢竟這是全服墊底兵種。

  他就是要靠砸錢戰術,把岳家軍給練出來!

  但養出來的岳家軍,到時候多半又會是一個大的開銷。


  頭疼。

  「算了,趕緊剿匪吧。」

  「募兵之後,每時每刻都在燃燒金錢啊!」

  「打仗,打的就是經濟啊!」

  蘇辰不敢怠慢,連忙拖著岳飛離開兵營,前往城外的金陵城軍事駐紮點。

  來到駐紮點,這裡陸陸續續有不少玩家出入,要麼是來這裡寄存士卒、要麼是來這裡領取士卒進行任務開荒,或者是剿匪。

  隨著開服的時間推移,已經有越來越多的玩家有能力去執行剿匪這項賺錢大業,來養自己的領地或者私兵軍隊。

  蘇辰來到駐紮點,直接把一萬個民兵點出,然後拖著軍隊就往外跑。

  浩浩蕩蕩的一萬民兵,屬實壯觀,吸引了不少附近玩家的注意力。

  「嚯!這是哪個人才?招了這麼多民兵?」

  「我看看...臥槽,這起碼得有一萬吧!這傢伙搞這麼多民兵做什麼?」

  「難道是要執行【人海戰術】?我記得前天在論壇上看到這個攻略,據說是主要靠人海戰術來取得剿匪勝利,保證自己每次都能打贏,去累積軍隊士氣,確保連勝。」

  「你瘋了吧?還確保連勝?士氣加成就算再高也沒用!那是前天的攻略,已經被驗證為是失敗的攻略了!」

  「不對啊,哥哥們,我記得當時那個攻略上說了,核心在於讓我方士卒死亡,以不承擔糧草消耗的代價來換取剿匪收益,想要是用屍體來刷剿匪收益。」

  「你被騙了!那是個雲玩家!自己都還沒剿匪呢,就那兒YY,這遊戲的機制是招募的第一時間就會消耗當天的糧草!即便是招募過後的十分鐘內陣亡,1單位糧草還是會被消耗掉!」

  「這一番操作下來,是既死了兵、又損失了糧草、就換來一些剿匪收益,大概率會虧本,小概率回本,不存在有收益。」

  「早有數學博士大佬計算過了,這個攻略方法純屬虧錢的買賣!就算不把兵全部送死,算上糧草消耗、戰鬥勝敗消耗、逃兵數額、傷兵損傷...兵越多越不划算!除非有本事連打好幾次千人級的土匪窩!」

  「就不說別的,一個傷兵數據就能把人搞廢了!一場戰鬥下來,這麼士卒,傷兵最低最低最低...也得有幾百個吧?」

  「這些傷兵,你是殺了還是治癒?殺了,直接有概率兵變!治癒,又得花錢買藥材單位,還要去聘請郎中,這一筆開銷可大了!」

  「而且這是民兵!是最低兵種!他們是不可升級的兵種,根本不值得砸錢!用民兵來執行人海戰術?這人怕不是氪佬萌新?花錢找罪受?」

  「目測了,這應該就是一個譁眾取寵的傢伙,以為兵多就行了,根本不知道這遊戲講究的是全面發展。」

  「我看他把錢都砸在這些民兵身上了,等他這些兵打光了,然後看看自己的收穫,估計想刪號的心都有了。」

  「民兵確實很廢,打稍微多點的土匪,打不過;打人數少的土匪,收益又無法滿足軍糧和藥材消耗,屬實是雞肋兵種。」

  不少玩家跟看熱鬧似的打量著一路行軍的蘇辰,他們看不到蘇辰的ID,更看不到已經被隱藏信息的岳飛信息。

  他們只是知道有一個「萌新」玩家在帶著自己的民兵大軍,一路浩浩蕩蕩的出城去了。

  有的領主玩家樂於看笑話,跟著蘇辰的部隊後面跑了一會兒,卻見蘇辰越走越遠。

  「這小子還往前走?再往前就是高級匪徒區域了!現階段沒人能打的!」

  「又是一個不信邪的,以為自己能越級殺怪,好好殺同等級的怪不行嗎?」

  「嘁,這幫萌新腦子都不好使,越級殺怪的收益確實大,但這款遊戲裡的兵敗懲罰也很嚴重的。」

  大家眼瞅著蘇辰走遠了,也就不跟了,原地散夥,各自到附近剿匪去了。

  ......

  「主城附近,真就沒有一個合適的剿匪點?」

  蘇辰一路晃蕩,卻發現金陵主城附近合適的點,都可以被大家占據了。

  有一些固定的刷怪點,都有玩家提前蹲點守候,剛刷出來的十人級土匪就被一群玩家帶兵衝鋒,直接當場擊殺!死相很慘!

  沒辦法,大家都知道剿匪的利潤大,都在做這買賣。

  尤其是那些看守資源利益大於看守實力的土匪刷怪點,圍攏的玩家幾乎是人山人海,誰都想伸上一刀,去搶一搶首發戰鬥的概率。


  誰先觸發首次戰鬥,怪就是誰的!

  當然,也可以中途帶兵加入戰鬥,但屬於第三方戰場軍事力量,會同時被土匪和戰鬥玩家進攻,且不受到主動進攻的懲罰。

  現在大家都圖發育,沒誰會搞什麼惡意搶怪、清場包地之類的無腦事件。

  蘇辰也不想這麼做,懲罰的代價過大之後,大家都比較愛好和平。

  金陵周邊的土匪都被人占了,蘇辰沒得選,只能帶兵往深處走,離開主城範圍,向著野外進發。

  浩蕩的民兵大軍在地圖上一路筆直離開金陵,自深入野外後,周圍的玩家基本不可見,敢於開荒這些區域的玩家都是有底氣的。

  就比如蘇辰,他的底氣就來源於岳飛!

  SS級的將領數據太過強大,哪怕手底下只是一群民兵,那都能化作一群虎賁士!

  「找到了!」

  蘇辰很快帶兵遭遇了一夥合適的土匪。

  平原地形,千米之外,一個頭頂ID【兵強馬壯的土匪群-3000餘眾】出現在蘇辰的面前。

  很好!

  這是一個千人級的大土匪窩點,一般人拿不下。

  兵強馬壯,而且系統提供數據都是3000人左右,但可能會出現極大偏差,這屬於系統概率學,蘇辰無所謂。

  只要偏差數量不高於五千,蘇辰覺得自己都可以試試。

  「岳飛,有把握嗎?」

  蘇辰騎著駿馬,看著身邊的岳飛詢問:「最少三千人的土匪,實力可比我的民兵強多了,你有必勝的把握嗎?」

  「必勝!」

  岳飛也騎著蘇辰剛給他挑選的駿馬,手裡拎著鋼槍,他目光早已蘊含鬥志:「但主公,某不敢保證不損一兵一卒,只保勝利!」

  一萬民兵打最少三千的強壯土匪,能贏就不錯了,還要指望不死一個?

  這怎麼可能啊!

  蘇辰都笑了:「主公怎麼會為難你呢,去吧!」

  「去吧,我的岳將軍!」

  「拿下你的首勝!」

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