第158章 對面沒贏過?

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  第158章 對面沒贏過?

  正如廠長所料。

  就在遊戲系統提示賽恩被藍buff擊殺後沒一會兒,一道紅光,就在上路亮起。

  帶著藍buff的賽恩,再度出現在了上路對線區。

  而台下的眾人看著這一幕,全都傻眼了。

  直播間裡,觀眾也紛紛議論了起來。

  「我草!這也行?」

  「哈哈哈哈哈哈哈,巨魔搶紅buff,賽恩利用被動搶藍buff,VG這也太噁心了吧!」

  「關鍵是這賽恩有傳送,甚至連兵線都沒有虧!」

  「笑死我了,VG這打法,好噁心啊!」

  「壞了,那廠長這把不是直接崩了?」

  「什麼崩不崩的,不就是開局沒buff嗎?上一局冬神不才打了一把教學局?廠子學著點。」

  甚至就連解說席上的三人,也被這一幕弄得哭笑不得。

  大校更是搖了搖頭,苦笑道。

  「看樣子,EDG好像被VG這一手換路,給打懵了啊!」

  「一開始看到炸彈人和巴德在上路,以為VG想上下換路,結果EDG換了。」

  「卻不料這只是個障眼法,炸彈人和巴德跑中路去了,而盧錫安回下路了。」

  「而且……不知道大伙兒有沒有發現一件事情。」

  「在沒換路之前,VG這邊,是一條線均勢,一條線優勢,一條線劣勢,然後廠長正常發育。」

  「但現在一換線,VG就變成三線優勢了,而且打野也有對位優勢了!」

  同一時間,EDG的語音里,也炸鍋了。

  尤其是剛剛換上來,準備和巴德與炸彈人對線的Deft和Meiko兩人,則是徹底傻眼了。

  「不是?對面這個換線到底是什麼鬼?」

  「而且怎麼感覺,好像不僅僅是打野崩了,我們對線好像……也崩了?」

  Meiko的預感是對的。

  當他和Deft兩人換上來,發現自己居然不和對面下路雙人組對線,而是和賽恩對線時,就已經開始劣勢了。

  為什麼新英雄燼在賽場上的登場率不高?

  因為這個英雄,想要發揮出絕對的對線優勢,就必須搭配一個長手法師輔助,能夠消耗的同時,還能夠推線。

  推線速度快,消耗能力強,才能夠打出對線壓制力。

  然而,對於賽恩而言,要的就是對面推線!

  你們不把兵線推過來,我怎麼吃線。

  上單抗壓,最怕的不是被對面推線進來,而是怕被推線進來的同時,打野過來越塔,亦或者是兵線被對面卡住,將他逼出經驗區。

  但這一局,對於EDG而言,不管哪個選項,他們都無法做到。

  因為賽恩有被動技能在,而作為打野位的廠長被這麼搞了一波之後,等級已經落後了不少,這個時候再來越賽恩的塔?

  除非瘋了。

  至於控兵線……就更不可能了。

  難不成上路二打一,還要和賽恩和平發育?

  好歹壓點血量下去啊!

  而想要壓血線,就得丟技能,但不管是燼,還是瑪爾扎哈,丟技能的同時,總會波及到小兵,根本就控不住兵線。

  換句話說,這一局,對於Deft和Meiko而言,壓經驗和壓血量,只能二選一。

  然而,如果僅僅是上路對線難受,EDG或許還好受一點。

  問題是,除開上路,EDG的中路和下路,對線同樣是劣勢。

  中路就不用多說了,炸彈人和巴德一起,正在對Pawn的露露進行正義的群毆。

  關鍵是對面巴德還很聰明,知道自己一級學的E技能,消耗能力挺一般的,所以乾脆不推兵線,直接越過兵線追著露露猛A。

  問題是露露可不是賽恩,根本沒辦法硬抗對面的傷害。

  Pawn被逼無奈,為了不被逼出經驗區,只能強行一級學E技能,利用護盾保自己吃到了小兵的經驗,隨後龜縮在塔下。


  至於下路盧錫安和慎單挑。

  理論上說,慎有W技能劍陣在,能夠抵擋盧錫安的平A,對線並不是很難受,應該挺好打的。

  但那也只是理論上。

  慎的W技能確實可以擋平A,但卻依賴於Q技能的魂刃,而一級的慎,是沒辦法學W技能的,只能學Q技能和E技能。

  沒有劍陣的慎,一級面對以前期傷害見長的盧錫安,根本沒有任何還手之力。

  即便扣肉擅長這個英雄,也只能和Pawn一樣,老老實實地龜縮塔下,等待兵線過來,升到二級。

  此時的扣肉和Pawn兩人,想法一模一樣。

  「拖!」

  「到二級就好了!」

  然而,要是真有那麼簡單就好了。

  一級幾乎被壓了一瓶血藥的情況下,兵線終於被推了進來。

  沒等扣肉和Pawn兩人鬆一口氣。

  對面又換回去了!

  看著重回中路的盧錫安,以及重回下路的炸彈人和巴德,此時的兩人終於意識到了一件事情。

  雖然確實到了二級,但局勢似乎並沒有任何好轉。

  而且……好像更難打!

  盧錫安重回中路,經驗沒有絲毫劣勢,見到Pawn的瞬間,第一反應就是直接E臉,開A!

  而且這一局,冷少也學聰明了。

  畢竟這一局,他玩的不是刺客,而是一個ADC。

  所以他決定穩妥一點。

  不帶點燃了!

  當然,虛弱、淨化和治療術,他也是不可能帶的。

  反手拿出了疾跑!

  自從上次玩了蠻王之後,他就喜歡上了這個技能。

  能追人,能逃跑,CD還短。

  只要確定能A得過對面,那就直接開疾跑上去A!

  就比如剛才這波換線。

  Pawn一看對面下路雙人組走了,立馬開始推線,想要將兵線推進塔去,讓對方虧經驗。

  結果沒等他推完,盧錫安就上線了。

  而且是開著疾跑就沖了過來。

  身後即將進塔的小兵,他是看都沒看一眼啊!

  嚇得Pawn連忙套盾、變羊、減速一股腦全給上了。

  結果還是被盧錫安利用疾跑的加速效果給逮住了,而不遠處,巨魔的身影更是一晃而過,Pawn只能無奈地交出閃現。

  而沒了閃現,對方盧錫安就更加肆無忌憚了。

  然而,這一次,Pawn卻發現了不對勁。

  看著對面盧錫安一直往前推線的動向,他微微一愣,下意識在語音里說道。

  「咦?對面中單,今天改了性子嗎?」

  「他怎麼一直推線啊?」

  「按道理來說,我沒閃現他有閃現,他應該把兵線控在他那邊,這樣才有機會單殺我啊?」

  「奇怪了。」

  聽見Pawn的話,野區里,還沒有從0buff開局緩過神來的廠長,下意識開口道。

  「推線進塔?難不成對面打野要來越你?要不我來反蹲一下吧?」

  「這波算了,不太像,而且我手裡還有虛弱的。」Pawn搖了搖頭,「你本來開局就劣勢了,這時候再來反蹲,蹲到還好說,萬一沒蹲到,野區就徹底炸了,伱趕緊去刷野吧。」

  然而,此時的兩人都沒想到。

  同樣的一幕,不僅僅發生在中路,也發生在下路。

  炸彈人推線速度很快,技能CD短,而且還是全是AOE技能,隔著老遠就能把兵線清掉。

  而慎這個英雄,對拼能力強,坦度高,控制足,還能支援,但卻有一個致命的缺點。

  清線速度太慢了。

  幾乎是所有上單英雄里,清線速度最慢的,提亞馬特幾乎是慎前期必出的裝備,沒有之一。

  所以現如今的扣肉,拿眼前的炸彈人,根本毫無辦法,只能想盡辦法吃塔刀。


  然而,他沒清線能力,吃塔刀需要時間。

  而在這段時間裡,炸彈人則是開始利用被動技能,開始瘋狂A塔。

  S6春季賽版本的炸彈人技能還沒有改版,W技能【定點爆破】並不能直接摧毀殘血防禦塔,但相對的,炸彈人的其他技能也沒有被削弱,尤其是技能對小兵的傷害,清線速度遠比後來的版本要快。

  而被動技能【一觸即發】,每隔12秒,就會讓炸彈人的下一次普通攻擊,獲得額外的魔法傷害,且炸彈人每使用一次技能,都會使這個被動的冷卻時間,減少4秒。

  也正因為如此。

  下路的防禦塔,也和中路一樣,血量開始快速下降,且下降的速度,遠超正常的對局。

  相比之下,上路的情況就有些不一樣了。

  同樣是一打二。

  賽恩的技能,幾乎全是AOE傷害,且對小兵傷害極高。

  就算兵線進塔,燼和瑪爾扎哈,最多再胖揍一頓賽恩,卻根本摸不到防禦塔。

  而前期有了藍buff的加持,賽恩用起技能來,就更加肆無忌憚了。

  看著這一幕,此時的Meiko,也終於反應了過來,在語音里喊道。

  「不行,這樣下去玩不了啊!太難受了!」

  「必須得想辦法換線啊!」

  「我們先換到下路去吧!」

  「這樣不管怎麼壓線,也不賺啊!」

  而此時已經被折磨得快要吐血的扣肉,聽聞此話,雙眼險些流下了感動的淚水,二話不說就答應了下來。

  「好好好,趕緊換,我快頂不住了。」

  說罷,他清完兵線,立馬回城。

  然而,此時的兩人,都忘記了一件事情。

  那就是換線需要一個時間差。

  扣肉的慎清線速度慢,所以只能把塔刀吃了,再換線。

  所以他回城就晚了很多。

  這樣一來,就給足了上路的賽恩推線進塔的機會。

  而在這個尷尬的時間點,扣肉肯定也捨不得利用傳送回線。

  畢竟夢魘等會兒六級後,有很大概率需要自己大招支援下去打團,這個傳送不如先省著,留著等會兒回線用。

  於是乎……

  看了一眼EDG的換線思路,林冬笑了。

  「聖槍哥,你直接肉身抗塔,把小兵保住,然後我和你一起拆。」

  「???」

  「問啥,你死了不還有殭屍嗎?你被動技能還能加攻速,拆塔不比你本體快?趕緊的!」

  下一秒,聖槍哥直接一腳踏進了防禦塔里,開始抗塔。

  而解說席上,看著這一幕,三人再度傻眼了。

  「啊?聖槍哥這邊,怎麼抗塔了?」

  「估計是距離沒把控好……咦?他好像並沒有離開防禦塔的意思啊!他這是幹什麼?」

  「等等?Dong選手這邊的巨魔,也進塔了,他們該不會是想推塔吧?」

  「扣肉這邊好像還沒反應過來!並沒有傳送回上路!所以賽恩這邊,再度陣亡了!」

  「又一次被防禦塔擊殺!」

  「但賽恩還有被動技能死亡榮耀,他再次起來了!然後和巨魔一起,開始推塔!」

  「這兩人的推塔速度,好快!」

  「僅僅是一波兵線,上路一塔一半的血量,就已經沒了!」

  與此同時。

  看著一波就啃掉對面防禦塔半血,林冬滿意地點了點頭。

  事實上,這就是他讓聖槍哥的巨魔換給自己,然後讓他拿賽恩的主要原因。

  那就是推塔!

  雖然這個版本沒有爆破這個天賦在,看似不適合推塔流這個打法,但實際上卻恰恰相反。

  因為天賦中出現爆破的那個版本,已經有了防禦塔塔皮這一獎勵機制,而為了避免塔皮掉落太快,導致前期靠推塔就能積累足夠的經濟優勢,於是設計師給防禦塔加了不少抗性,其中甚至還包括單座防禦塔里,推塔人數越多,防禦塔的雙抗越高這一設定。


  但這個版本,並沒有!

  所以才會出現,一波兵線,兩個人就能推掉半座防禦塔的名場面。

  這要是放在後來的版本,想都不敢想!

  而此時的EDG眾人,在聽見賽恩再度陣亡的全部人提示後,也終於反應了過來。

  尤其是扣肉,看著一波換線,上路一塔突然就掉了一半的血量,他懵了。

  隨之而來的,就是憤怒以及……懊悔!

  「草!惡不噁心啊這兩人?」

  「賽恩肉身保小兵,用被動和巨魔一起偷塔,關鍵是這兩人,技能都很適合打防禦塔!」

  「早知道這樣,還不如不換線呢!」

  「起碼我下路塔沒掉這麼多血啊!」

  聽見扣肉的話,Meiko嘆息了一聲,說道。

  「主要是沒想到對面居然這麼玩,既然如此,那就別換線了吧。」

  然而,Meiko話音剛落,語音里就傳來了廠長幽幽的聲音。

  「我們不換線,對面就不知道換嗎?」

  此話一出。

  EDG的語音里,瞬間沉默了。

  下一秒。

  上路被防禦塔擊殺的賽恩再度復活。

  同一時間,推完兵線的炸彈人和巴德再度消失在了下路的視野里。

  中路的盧錫安,更是直接在塔下,開始利用技能清線,然後用被動的兩發子彈,開始推塔。

  那一瞬間,EDG全員都戴上了痛苦面具。

  而Meiko,更是下意識怒罵出聲。

  「對面這踏馬的是沒贏過嗎?眼裡就只有防禦塔?」

  (本章完)

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