第十七章 史萊姆衝擊錘
進入洞口的第一時間肖恩並沒有急著向下走。
而是認認真真地整理起了身上的裝備。
進入野外區域後,肖恩擊殺了不少魔物。
雖然史萊姆這種魔物的素材掉落出了名的垃圾,不過裝備和次元貨幣的掉落卻不受影響。
如今他隨身攜帶的包裹里已經放了好幾件裝備。
「可惜沒有儲物裝備……」
越是到這種時候,他越發感受到有一件儲物類裝備到底是多麼的重要。
一個人的負重能力是有限的,尤其是在需要長途跋涉和保持高機動性的荒野區域冒險。
就算拿得動,也沒那麼多放置物品的包裹。
就是因為這個原因,他之前不得不放棄了好幾件相對來說比較占空間的裝備。
至於那些史萊姆魔物出產的素材,他更是一個都沒有撿。
「不值錢還占地方,撿了就是犯傻。」
倒是次元貨幣他都搜集起來了。
這玩意兒不占空間,隨便拿個袋子就能放很多。
「123枚次元金幣,468枚次元銀幣,1005枚次元銅幣。」
野外區域魔物的爆率相比聚集地內部的次元戰場出現的魔物爆率要高多了。
「一方面是野外區域魔物基礎等級比較高,另一方面是聚集地內部地脈力量受到壓制影響了掉落物品的凝聚……」
肖恩從課本上學過,聯邦的每一個聚集地的建立都不是隨意選址的。
每一個聚集地的建立,事先都要進行很複雜的勘察程序。
這個過程往往需要持續好幾年。
建立聚集地首先需要找到一處「地脈節點」。
這種節點的地脈相對平穩、易於疏導和利用,工程師們會在這裡打下基石,建造「地脈穩定塔」。
這座塔的核心功能之一就是持續釋放一種特殊的、平抑次元能量干涉的力場。
這個力場如同一個無形的過濾器,能極大削弱區域內魔物與異次元世界的能量連接,從而抑制它們的活性。
活性降低了,魔物的個體等級和整體實力都會有所下降。
不過同時這個力場產生的副作用就是嚴重干擾了魔物死亡時能量、物質與「次元規則」結合、凝聚成「掉落物品」的過程。
最直觀的感受那就是爆率降低。
「所以說,只要不是太懶,勇者們想要過上高人一等的生活其實並不難。」
次元貨幣的購買力奇高,這也是勇者協會對勇者這個群體的一項扶持。
通過利益誘使勇者們主動前往野外區域擊殺清剿魔物。
利益才是最直接的驅動力。
通過確保次元貨幣能兌換到真正稀缺的修煉資源、尖端裝備、土地房產乃至社會特權。
他們成功地將「利益」與「責任」捆綁在了一起。
誘使、驅動著勇者們前赴後繼地主動前往危機四伏的野外區域,去清剿魔物,拓展生存空間。
「真是一個無懈可擊的陽謀。」
天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。
勇者協會的那些老傢伙有點東西。
隨手抽出白色裝備沉淪魔的硬木棍。
「這沉淪魔的硬木棍畢竟只是一根木棍。」
肖恩掂了掂手中這根陪伴了他一路的武器,眉頭微蹙。
使用這件武器對付普通魔物沒有問題。
但是如果戰鬥的目標是一個高危變異體鋼鐵史萊姆,恐怕兩者一碰撞就得碎掉。
「主攻武器不能用它……」
肖恩把沉淪魔的硬木棍丟在了地上。
「接下來我得用這個!」
他從背上解下了一個用繩子綁著的大鐵錘。
錘頭是實心的鑄鐵,呈不太規則的多棱形,稜角處被打磨得相對圓鈍以防止勾掛。
錘柄同樣也是金屬材質,末端還有一個防止脫手的皮環。
錘子通體呈現一種暗灰色,光是錘頭就有籃球大小。
沒有花哨的附魔,沒有精雕細琢的花紋。
這一件武器存在的全部意義,就是將使用者的力量,轉化為最純粹、最野蠻的鈍擊力。
肖恩上手隨手揮舞兩下,相當趁手。
【名稱:史萊姆衝擊錘】
【類型:單手武器/鈍器】
【品質:藍色(精良)】
【裝備條件:力量≥12】
【基礎屬性】
物理傷害+17
力量+5
體質+3
攻擊時有20%概率使目標【遲緩】1秒(反應速度降低30%)
【自帶技能:凝膠爆破重擊】
當你對單一目標進行連續十次以上的持續攻擊,錘頭鑲嵌的史萊姆核心會在命中時發生凝膠爆破。
對目標造成額外10%攻擊力的鈍擊傷害,並附加【粘著】效果:使其在3秒內攻擊速度降低20%、移動速度降低15%
技能冷卻時間:12秒
【特殊效果:彈性卸力】
當你成功格擋或招架時,錘身的史萊姆材質會吸收30%的衝擊力,使你受到的該次傷害降低15%,並有概率將攻擊者輕微彈開。
【備註】
「看起來軟綿綿,砸下去邦邦硬!——某位被打飛前還嗤笑著的冒險者最後遺言。」
「能攻能防,還有控制。」
「屬性絕對極品!」
這也是肖恩這一次狩獵至今為止所獲得的唯一一件藍裝。
很難想像,它居然只是一個普通史萊姆掉落的。
正是因為這件武器實在太出色了,他才會一直把這個寶貝背著上路。
除了沉淪魔的硬木棍以外,肖恩清空了包裹將所有短時間用不著的物品裝備都先拿了出來。
他在洞口附近挖了個坑將所有東西埋了進去並且做好了記號。
接下來的戰鬥相對來說比較危險,帶著太多的東西不利於作戰。
他得輕裝上陣,多餘的負重只會成為拖累。
「再說了,這個鋼鐵史萊姆一看就知道是一個大傢伙。」
戰鬥的時候磕磕碰碰在所難免。
算上史萊姆衝擊錘的屬性提升,他現在擁有49點力量。
這麼高的力量賦予了他超強的物理攻擊防禦能力。
再加上物理緩衝能力的效果,即便是被高危變異體鋼鐵史萊姆正面撞一下,肖恩也未必會受傷。
可區域信息板這些東西隨便磕磕碰碰肯定就成粉末了。
「為了安穩起見,還是把這些東西先收好。」
「等完成了擊殺,回頭再取出來。」
倒不是因為這些東西有多貴重,關鍵是這荒郊野嶺的,一旦東西壞了他想買都沒地方去買。
他一邊想著一邊走向洞穴深處。
而是認認真真地整理起了身上的裝備。
進入野外區域後,肖恩擊殺了不少魔物。
雖然史萊姆這種魔物的素材掉落出了名的垃圾,不過裝備和次元貨幣的掉落卻不受影響。
如今他隨身攜帶的包裹里已經放了好幾件裝備。
「可惜沒有儲物裝備……」
越是到這種時候,他越發感受到有一件儲物類裝備到底是多麼的重要。
一個人的負重能力是有限的,尤其是在需要長途跋涉和保持高機動性的荒野區域冒險。
就算拿得動,也沒那麼多放置物品的包裹。
就是因為這個原因,他之前不得不放棄了好幾件相對來說比較占空間的裝備。
至於那些史萊姆魔物出產的素材,他更是一個都沒有撿。
「不值錢還占地方,撿了就是犯傻。」
倒是次元貨幣他都搜集起來了。
這玩意兒不占空間,隨便拿個袋子就能放很多。
「123枚次元金幣,468枚次元銀幣,1005枚次元銅幣。」
野外區域魔物的爆率相比聚集地內部的次元戰場出現的魔物爆率要高多了。
「一方面是野外區域魔物基礎等級比較高,另一方面是聚集地內部地脈力量受到壓制影響了掉落物品的凝聚……」
肖恩從課本上學過,聯邦的每一個聚集地的建立都不是隨意選址的。
每一個聚集地的建立,事先都要進行很複雜的勘察程序。
這個過程往往需要持續好幾年。
建立聚集地首先需要找到一處「地脈節點」。
這種節點的地脈相對平穩、易於疏導和利用,工程師們會在這裡打下基石,建造「地脈穩定塔」。
這座塔的核心功能之一就是持續釋放一種特殊的、平抑次元能量干涉的力場。
這個力場如同一個無形的過濾器,能極大削弱區域內魔物與異次元世界的能量連接,從而抑制它們的活性。
活性降低了,魔物的個體等級和整體實力都會有所下降。
不過同時這個力場產生的副作用就是嚴重干擾了魔物死亡時能量、物質與「次元規則」結合、凝聚成「掉落物品」的過程。
最直觀的感受那就是爆率降低。
「所以說,只要不是太懶,勇者們想要過上高人一等的生活其實並不難。」
次元貨幣的購買力奇高,這也是勇者協會對勇者這個群體的一項扶持。
通過利益誘使勇者們主動前往野外區域擊殺清剿魔物。
利益才是最直接的驅動力。
通過確保次元貨幣能兌換到真正稀缺的修煉資源、尖端裝備、土地房產乃至社會特權。
他們成功地將「利益」與「責任」捆綁在了一起。
誘使、驅動著勇者們前赴後繼地主動前往危機四伏的野外區域,去清剿魔物,拓展生存空間。
「真是一個無懈可擊的陽謀。」
天下熙熙,皆為利來;天下攘攘,皆為利往。
勇者協會的那些老傢伙有點東西。
隨手抽出白色裝備沉淪魔的硬木棍。
「這沉淪魔的硬木棍畢竟只是一根木棍。」
肖恩掂了掂手中這根陪伴了他一路的武器,眉頭微蹙。
使用這件武器對付普通魔物沒有問題。
但是如果戰鬥的目標是一個高危變異體鋼鐵史萊姆,恐怕兩者一碰撞就得碎掉。
「主攻武器不能用它……」
肖恩把沉淪魔的硬木棍丟在了地上。
「接下來我得用這個!」
他從背上解下了一個用繩子綁著的大鐵錘。
錘頭是實心的鑄鐵,呈不太規則的多棱形,稜角處被打磨得相對圓鈍以防止勾掛。
錘柄同樣也是金屬材質,末端還有一個防止脫手的皮環。
錘子通體呈現一種暗灰色,光是錘頭就有籃球大小。
沒有花哨的附魔,沒有精雕細琢的花紋。
這一件武器存在的全部意義,就是將使用者的力量,轉化為最純粹、最野蠻的鈍擊力。
肖恩上手隨手揮舞兩下,相當趁手。
【名稱:史萊姆衝擊錘】
【類型:單手武器/鈍器】
【品質:藍色(精良)】
【裝備條件:力量≥12】
【基礎屬性】
物理傷害+17
力量+5
體質+3
攻擊時有20%概率使目標【遲緩】1秒(反應速度降低30%)
【自帶技能:凝膠爆破重擊】
當你對單一目標進行連續十次以上的持續攻擊,錘頭鑲嵌的史萊姆核心會在命中時發生凝膠爆破。
對目標造成額外10%攻擊力的鈍擊傷害,並附加【粘著】效果:使其在3秒內攻擊速度降低20%、移動速度降低15%
技能冷卻時間:12秒
【特殊效果:彈性卸力】
當你成功格擋或招架時,錘身的史萊姆材質會吸收30%的衝擊力,使你受到的該次傷害降低15%,並有概率將攻擊者輕微彈開。
【備註】
「看起來軟綿綿,砸下去邦邦硬!——某位被打飛前還嗤笑著的冒險者最後遺言。」
「能攻能防,還有控制。」
「屬性絕對極品!」
這也是肖恩這一次狩獵至今為止所獲得的唯一一件藍裝。
很難想像,它居然只是一個普通史萊姆掉落的。
正是因為這件武器實在太出色了,他才會一直把這個寶貝背著上路。
除了沉淪魔的硬木棍以外,肖恩清空了包裹將所有短時間用不著的物品裝備都先拿了出來。
他在洞口附近挖了個坑將所有東西埋了進去並且做好了記號。
接下來的戰鬥相對來說比較危險,帶著太多的東西不利於作戰。
他得輕裝上陣,多餘的負重只會成為拖累。
「再說了,這個鋼鐵史萊姆一看就知道是一個大傢伙。」
戰鬥的時候磕磕碰碰在所難免。
算上史萊姆衝擊錘的屬性提升,他現在擁有49點力量。
這麼高的力量賦予了他超強的物理攻擊防禦能力。
再加上物理緩衝能力的效果,即便是被高危變異體鋼鐵史萊姆正面撞一下,肖恩也未必會受傷。
可區域信息板這些東西隨便磕磕碰碰肯定就成粉末了。
「為了安穩起見,還是把這些東西先收好。」
「等完成了擊殺,回頭再取出來。」
倒不是因為這些東西有多貴重,關鍵是這荒郊野嶺的,一旦東西壞了他想買都沒地方去買。
他一邊想著一邊走向洞穴深處。