第33章:一倍極限
做好這一切,楊飛還沒來的急提前結束倒計時,出怪點就已經有史萊姆跳了出來,楊飛順勢看去,依然是普通史萊姆。
史萊姆:野獸0級,血量88,攻擊4.4,防禦無,來自異次元的魔力生命,無特殊能力,被強制加強了自身十分之一的脆弱小怪,但憑您的身板依然無法戰勝。
看著戰爭長廊出口不斷刷出跳來跳去史萊姆,楊飛心中有些複雜,被強制加強,這個描述雖然以前就從《塔防世界》這本教材上看過,當時覺得沒什麼,可實際來看卻有一種深深的無力。
這並不是同情,而是對自身渺小和無知的一種無力,塔防世界可以隨意召來怪物攻城,可以隨意加強怪物數值,可以從諸天萬界招募領民,甚至可以隨意將任何生命數據化。
這股力量已經完全超出了理解。楊飛很清楚,如果自己所在的塔防世界真的只是一場遊戲,那麼自己就必須成為這個遊戲中最高端的一批玩家。
因為只有這批玩家有條件向遊戲製作者提建議,甚至反抗遊戲作者,否則如果只是普通玩家,那製作者要刪你號恐怕動動手指都不需要,這就是楊飛無力感的來源。
而且最讓人難以接受的是,如果想要成為這種高端玩家,恐怕還要相當漫長的一段時間。而這段時間所有玩家依然被製作者隨意拿捏,無法跳出其手掌心。
想要你刪號甚至不需要找理由,隨便派個高層次怪,那一切就都可以被製作者隨意收回,做的再好,終歸也是一聲悲嘆!
隨著白色箭塔一擊命中一隻普通史萊姆,那隻史萊姆發出楊飛心中的悲嘆後,此次防守正式拉開了帷幕,楊飛也將紛飛的思緒重新回到了戰爭走廊上,事已至此,既然暫時無法反抗,那就全力以赴!
二十分鐘後,楊飛成功守下了這波不算太強的進攻,期間只花費了一顆灰色水晶,為一座白色箭塔補充能量收割最後的殘局。
雖然史萊姆數值上升,但依然在箭塔一擊線內,多出三座白色防禦塔的好處這次就體現出來了,殺怪效率明顯提升,有些史萊姆甚至無法和地面部隊接觸就被擊殺,地面部隊的壓力甚至比極限難度要輕上許多。
唯一有些可惜的就是魅魔妹子所在的灰色箭塔消耗了,魅魔妹子比上一波猛太多了,將滿格能量直接干到了10點,也就是說不考慮爆冰史萊姆自爆後的友傷,這一波死在她手上的史萊姆就有90隻。
這種戰績相當誇張,至少比楊飛這種一箭未開的強了不止一點半點,不過楊飛也情有可原,主要自己所在的冰箭塔不僅傷害高還消耗雙倍能量,打還在箭塔一擊線內的史萊姆多少有些不值得。
至於那兩位劣魔,就有些不堪了,他們所在箭塔分別還剩下22點能量和28點能量,也就是說它們至少都攻擊了十次,結果命中率根本沒法說。
每位劣魔擊中一次就算它們箭法高超了,這是楊飛特意關注的,箭術真的很不堪。看樣子床弩這玩意是必須要練習的,至少以目前空島所有的領民來說必須要抓緊訓練。
觸手水母為地面部隊,接下來1.2倍屬性的史萊姆,有些種類就在一擊線上了,所以需要它們補刀,三隻的數量根本不可能亂動。
鑽地獸則沒有高等智慧,無法使用床弩,所以只能讓這些還算有腦子,能學習的劣魔頂上了。
白色箭塔也可以在領主的授權下取消自動攻擊,那樣就可以讓劣魔們練習了,不然讓劣魔們用灰色箭塔練習,楊飛真有些遭不住,畢竟能量水晶是戰略物資,現階段根本不可能花在這種事情上。
經過這次攻城,楊飛發現了一個小問題,那就是爆冰史萊姆或許有很大的利用空間,比如放入戰爭走廊,讓其來到地面部隊的前方。
因為地面阻擋的原因,史萊姆在這裡比較密集,或許可以讓其在這裡引爆,從而造成更大的殺傷,只不過這樣做有兩個問題。
一是對擊殺自爆史萊姆的時機必須把控好,也就是會壓力擊殺者,白色箭塔自動攻擊肯定不行,除非楊飛全力控制,只不過那是不可能的,楊飛一是需要把控戰場全局,二是需要給防禦塔補充能量,這就意味著他根本專注不了。
如果給魅魔妹子,她或許可以做到,但自爆史萊姆實在太不起眼了,想要看見它,就必須專心致志,嚴格把控好時機,太早或太晚無法達成預定效果。
楊飛的本意是讓魅魔妹子主要擊殺對地面部隊有威脅的精英史萊姆,那才是重點,而對地面部隊有威脅的精英史萊姆可不止自爆史萊姆一種。
自己有屬性的三位手下也扛不住腐蝕和酸液傷害,為了更有效率擊殺,將地面部隊置於危險之中,在這種能量消耗還算可以接受的環境下,多少有些不值得。
而且,一旦出現失誤,是會降低部分容錯空間的,爆冰史萊姆在遠離地面部隊時,如果出現空槍,那還有再來一次的機會。
而在其靠近地面部隊後,如果出現空槍,那些傢伙血量可只有一點,被觸手水母碰一下那是要炸的,而且它這個自爆有友傷,那其它史萊姆有嗎?
這是個相當嚴峻的問題,如果在這個途中,它被地面部隊擊飛的史萊姆擊中,那算不算被攻擊呢?跳起來被擊飛的史萊姆沒攻擊力,可被擊飛的史萊姆有沒有攻擊力那還要花時間觀察。
而在這個期間,只要有一次失誤,那後果就將是重大損失。楊飛可以接受被隨機事件攻破防禦,可以接受自己抽卡抽死,甚至可以接受天道不高興直接給自己電死,但他不允許自己為了這種更加高效的殺怪方式,將自己蠢死。
第二,那就是史萊姆是活的,是有一定的微弱智慧的,或者說有生物本能的,楊飛無法操縱它必須去做某件事,通俗一點就是楊飛無法控制史萊姆的行動軌跡。
史萊姆:野獸0級,血量88,攻擊4.4,防禦無,來自異次元的魔力生命,無特殊能力,被強制加強了自身十分之一的脆弱小怪,但憑您的身板依然無法戰勝。
看著戰爭長廊出口不斷刷出跳來跳去史萊姆,楊飛心中有些複雜,被強制加強,這個描述雖然以前就從《塔防世界》這本教材上看過,當時覺得沒什麼,可實際來看卻有一種深深的無力。
這並不是同情,而是對自身渺小和無知的一種無力,塔防世界可以隨意召來怪物攻城,可以隨意加強怪物數值,可以從諸天萬界招募領民,甚至可以隨意將任何生命數據化。
這股力量已經完全超出了理解。楊飛很清楚,如果自己所在的塔防世界真的只是一場遊戲,那麼自己就必須成為這個遊戲中最高端的一批玩家。
因為只有這批玩家有條件向遊戲製作者提建議,甚至反抗遊戲作者,否則如果只是普通玩家,那製作者要刪你號恐怕動動手指都不需要,這就是楊飛無力感的來源。
而且最讓人難以接受的是,如果想要成為這種高端玩家,恐怕還要相當漫長的一段時間。而這段時間所有玩家依然被製作者隨意拿捏,無法跳出其手掌心。
想要你刪號甚至不需要找理由,隨便派個高層次怪,那一切就都可以被製作者隨意收回,做的再好,終歸也是一聲悲嘆!
隨著白色箭塔一擊命中一隻普通史萊姆,那隻史萊姆發出楊飛心中的悲嘆後,此次防守正式拉開了帷幕,楊飛也將紛飛的思緒重新回到了戰爭走廊上,事已至此,既然暫時無法反抗,那就全力以赴!
二十分鐘後,楊飛成功守下了這波不算太強的進攻,期間只花費了一顆灰色水晶,為一座白色箭塔補充能量收割最後的殘局。
雖然史萊姆數值上升,但依然在箭塔一擊線內,多出三座白色防禦塔的好處這次就體現出來了,殺怪效率明顯提升,有些史萊姆甚至無法和地面部隊接觸就被擊殺,地面部隊的壓力甚至比極限難度要輕上許多。
唯一有些可惜的就是魅魔妹子所在的灰色箭塔消耗了,魅魔妹子比上一波猛太多了,將滿格能量直接干到了10點,也就是說不考慮爆冰史萊姆自爆後的友傷,這一波死在她手上的史萊姆就有90隻。
這種戰績相當誇張,至少比楊飛這種一箭未開的強了不止一點半點,不過楊飛也情有可原,主要自己所在的冰箭塔不僅傷害高還消耗雙倍能量,打還在箭塔一擊線內的史萊姆多少有些不值得。
至於那兩位劣魔,就有些不堪了,他們所在箭塔分別還剩下22點能量和28點能量,也就是說它們至少都攻擊了十次,結果命中率根本沒法說。
每位劣魔擊中一次就算它們箭法高超了,這是楊飛特意關注的,箭術真的很不堪。看樣子床弩這玩意是必須要練習的,至少以目前空島所有的領民來說必須要抓緊訓練。
觸手水母為地面部隊,接下來1.2倍屬性的史萊姆,有些種類就在一擊線上了,所以需要它們補刀,三隻的數量根本不可能亂動。
鑽地獸則沒有高等智慧,無法使用床弩,所以只能讓這些還算有腦子,能學習的劣魔頂上了。
白色箭塔也可以在領主的授權下取消自動攻擊,那樣就可以讓劣魔們練習了,不然讓劣魔們用灰色箭塔練習,楊飛真有些遭不住,畢竟能量水晶是戰略物資,現階段根本不可能花在這種事情上。
經過這次攻城,楊飛發現了一個小問題,那就是爆冰史萊姆或許有很大的利用空間,比如放入戰爭走廊,讓其來到地面部隊的前方。
因為地面阻擋的原因,史萊姆在這裡比較密集,或許可以讓其在這裡引爆,從而造成更大的殺傷,只不過這樣做有兩個問題。
一是對擊殺自爆史萊姆的時機必須把控好,也就是會壓力擊殺者,白色箭塔自動攻擊肯定不行,除非楊飛全力控制,只不過那是不可能的,楊飛一是需要把控戰場全局,二是需要給防禦塔補充能量,這就意味著他根本專注不了。
如果給魅魔妹子,她或許可以做到,但自爆史萊姆實在太不起眼了,想要看見它,就必須專心致志,嚴格把控好時機,太早或太晚無法達成預定效果。
楊飛的本意是讓魅魔妹子主要擊殺對地面部隊有威脅的精英史萊姆,那才是重點,而對地面部隊有威脅的精英史萊姆可不止自爆史萊姆一種。
自己有屬性的三位手下也扛不住腐蝕和酸液傷害,為了更有效率擊殺,將地面部隊置於危險之中,在這種能量消耗還算可以接受的環境下,多少有些不值得。
而且,一旦出現失誤,是會降低部分容錯空間的,爆冰史萊姆在遠離地面部隊時,如果出現空槍,那還有再來一次的機會。
而在其靠近地面部隊後,如果出現空槍,那些傢伙血量可只有一點,被觸手水母碰一下那是要炸的,而且它這個自爆有友傷,那其它史萊姆有嗎?
這是個相當嚴峻的問題,如果在這個途中,它被地面部隊擊飛的史萊姆擊中,那算不算被攻擊呢?跳起來被擊飛的史萊姆沒攻擊力,可被擊飛的史萊姆有沒有攻擊力那還要花時間觀察。
而在這個期間,只要有一次失誤,那後果就將是重大損失。楊飛可以接受被隨機事件攻破防禦,可以接受自己抽卡抽死,甚至可以接受天道不高興直接給自己電死,但他不允許自己為了這種更加高效的殺怪方式,將自己蠢死。
第二,那就是史萊姆是活的,是有一定的微弱智慧的,或者說有生物本能的,楊飛無法操縱它必須去做某件事,通俗一點就是楊飛無法控制史萊姆的行動軌跡。