第18章:每日獎勵
而且,每日挑戰降怪物屬性後,兩個小傢伙高達6的攻擊力,兩下就可以擊殺一隻史萊姆,包括兩種精英,可謂是這次守家的主力了。
楊飛還打算在最後時刻多留一些史萊姆給它們擊殺,現在它們剛開始修煉,能吸收的真氣上限充足,可以讓它們多吃一些經驗。
這次楊飛依然上場,不過因為這次兩個小傢伙戰力可以體現出來,它們兩個各自18條觸手,每條觸手都可攻擊,擊殺效率應該可以跟上,所以他只負責擊殺酸液史萊姆。
遠程的酸液攻擊依然還是太過於嚴厲了,尤其是前期,真的很麻煩,還不太好處理它們,儘管它們只會沖家,但楊飛還是打算直接趁早幹掉這些傢伙為妙。
兩座白色箭塔依然負責腐蝕史萊姆,順便解決衝過兩個小傢伙防線的普通史萊姆。確認好一切準備後,楊飛直接結束了藍門倒計時,正式開啟了每日挑戰。
藍門倒計時瞬間歸零,一隻只綠色史萊姆隨之涌了出來,隨後,熟悉的提示也響了起來,依然是史萊姆王者的凝視,派出兩種精英級史萊姆。
不過在每日挑戰面前,它們具體數量已經沒了顯示的必要,天道AI沒有明說,楊飛也不在意,因為每日挑戰是不掉落副產物的,普通和精英此時已經沒了區別。
楊飛熟練的拉動床弩,找尋從藍門湧出的酸液史萊姆,不過他很快就發現,無論是酸液史萊姆,又或者腐蝕史萊姆,貌似沒有太多。
兩座白色箭塔完全可以解決,甚至還有餘力幫助兩個小傢伙減輕壓力,楊飛便不在動手,只是靜靜的注視戰場,看著兩個小傢伙大殺四方。
「手多還是有好處的,兩根觸手一次就能秒掉一隻史萊姆,兩個小傢伙各自都有十八條,殺怪效率甚至比出怪效率快,這樣的話很快就結束了。」
果不其然,隨著藍門上剩餘怪物數量歸零,兩座白色箭塔也逐漸停止了攻擊,戰爭走廊上剩餘的怪物也一隻只被兩個小傢伙清理,楊飛終於完成了今天的每日挑戰。
「恭喜見習領主楊飛-1,您完美通關每日挑戰,下一次刷新時間為明日凌晨。請注意,異次元大門即將關閉,戰爭長廊即將消失,請及時回收戰爭長廊兩側的防禦塔,倒計時五分鐘。」
楊飛聽見熟悉的提示響起,不自覺笑了笑,要是正常難度怪物攻城也這麼簡單就好了。可惜,根本做不到,甚至下一難度的怪物攻城楊飛都不知道要怎麼守。
「實在不行的話,就先升級核心茅草屋,茅草屋中級後就可以帶10個人進來了,我自己是內測玩家的事情肯定要對外保密,但可以和老爸,老媽說,我還有一張灰色箭塔,建造出來,他們幫忙防守的話,說不定可以守住。」
楊飛帶著兩個小傢伙回到了空島,將三座防禦塔重新歸位後,一鍵將所有掉落物收取到了系統空間,系統空間瞬間充盈起來。
算上本來就有的,現在系統空間裡面有:一塊綠色品質奴隸商人召喚令牌,十八斤真氣米,80斤白米, 150枚銅幣,80顆真氣米種子,8顆灰色水晶,8顆灰色魔核。
「增加了8斤真氣米,80斤白米,80枚銅幣,80顆真氣米種子,8顆灰色水晶,8顆灰色魔核,看起來每日挑戰的獎勵也沒有改變。」
按照前輩們的經驗,在不計算加倍極限次數時,每日獎勵的所有物品按照正常的四種難度進行疊加,簡單是1,也是以此為基準,普通是2,困難是5,極限是10.
也就是說如果通關困難難度,那這個獎勵基準九十簡單,普通,困難相加,也就是8,楊飛以為這個規則現在不適用了,因為自己怪物進攻的數量已經發生了改變。
沒想到,這個基準,還不會隨每日怪物數量增減而改變,該是多少還是多少,那如果在怪物數量發生極大增加下,使用能量水晶補充防禦塔能量,從而擊殺怪物豈不是比原來沒有改變時會虧一些?
「唉!看起來天道要鐵了心限制每日低保領主了,多出怪但不多給獎勵,除非你是一直想領最低的幾檔低保,否則可能像要只打過每日也得拼盡全力了。」
讓兩個小傢伙自己煉化剛剛大量擊殺史萊姆從而儲存的經驗後,楊飛來到了自己的核心茅草屋前,點開了它的具體屬性。
核心茅草屋(初始):韌性1000,防禦10,法術抗性10,空島核心建築,被攻破後,即為防守失敗,領主失去空島,返回自己的世界。
核心茅草屋(可升級):花費100銅幣,可將核心茅草屋升級至核心茅草屋中級,周圍環境中靈氣濃度略微上升,同時空島也將提升至半徑100米的圓。
核心茅草屋(特殊):核心茅草屋與領主高度綁定,領主所有權限均與此核心有關,目前解鎖系統數據面板,系統倉庫,領主專屬能力——移動,調整,一鍵收取。
下一級將解鎖領主載人能力,可帶領十名非空島居民來往空島,同時系統倉庫也將提升至15格,堆疊能力也將從100上升至200,在解鎖天道商店後還將提升天道商店出售物品數量。
注意,核心建築初始沒有品級,每三次升級便會改變一次自身品級,一些附屬建築將會受此制約,無法升品,請注意提升附屬建築品級從而提升核心建築品級。
同時,請注意,提升核心建築品質後,將大幅提升周圍空島對周圍環境潛在的怪物吸引力,怪物騷擾和隨機怪物攻城觸發概率將提升。
看了看今天剩餘的時間,楊飛決定先使用完不久後刷新的每日天賦再說,如果抽出的物品能夠幫助自己防守接下來的極限難度,那核心茅草屋升級可以先緩緩。
因為楊帆記得,完成四種基礎難度後,天道商店就會解鎖,到時可以繼續花費貨幣購買防禦塔,從而提升輸出效率,加倍極限模式可是會提升怪物數值的。
楊飛還打算在最後時刻多留一些史萊姆給它們擊殺,現在它們剛開始修煉,能吸收的真氣上限充足,可以讓它們多吃一些經驗。
這次楊飛依然上場,不過因為這次兩個小傢伙戰力可以體現出來,它們兩個各自18條觸手,每條觸手都可攻擊,擊殺效率應該可以跟上,所以他只負責擊殺酸液史萊姆。
遠程的酸液攻擊依然還是太過於嚴厲了,尤其是前期,真的很麻煩,還不太好處理它們,儘管它們只會沖家,但楊飛還是打算直接趁早幹掉這些傢伙為妙。
兩座白色箭塔依然負責腐蝕史萊姆,順便解決衝過兩個小傢伙防線的普通史萊姆。確認好一切準備後,楊飛直接結束了藍門倒計時,正式開啟了每日挑戰。
藍門倒計時瞬間歸零,一隻只綠色史萊姆隨之涌了出來,隨後,熟悉的提示也響了起來,依然是史萊姆王者的凝視,派出兩種精英級史萊姆。
不過在每日挑戰面前,它們具體數量已經沒了顯示的必要,天道AI沒有明說,楊飛也不在意,因為每日挑戰是不掉落副產物的,普通和精英此時已經沒了區別。
楊飛熟練的拉動床弩,找尋從藍門湧出的酸液史萊姆,不過他很快就發現,無論是酸液史萊姆,又或者腐蝕史萊姆,貌似沒有太多。
兩座白色箭塔完全可以解決,甚至還有餘力幫助兩個小傢伙減輕壓力,楊飛便不在動手,只是靜靜的注視戰場,看著兩個小傢伙大殺四方。
「手多還是有好處的,兩根觸手一次就能秒掉一隻史萊姆,兩個小傢伙各自都有十八條,殺怪效率甚至比出怪效率快,這樣的話很快就結束了。」
果不其然,隨著藍門上剩餘怪物數量歸零,兩座白色箭塔也逐漸停止了攻擊,戰爭走廊上剩餘的怪物也一隻只被兩個小傢伙清理,楊飛終於完成了今天的每日挑戰。
「恭喜見習領主楊飛-1,您完美通關每日挑戰,下一次刷新時間為明日凌晨。請注意,異次元大門即將關閉,戰爭長廊即將消失,請及時回收戰爭長廊兩側的防禦塔,倒計時五分鐘。」
楊飛聽見熟悉的提示響起,不自覺笑了笑,要是正常難度怪物攻城也這麼簡單就好了。可惜,根本做不到,甚至下一難度的怪物攻城楊飛都不知道要怎麼守。
「實在不行的話,就先升級核心茅草屋,茅草屋中級後就可以帶10個人進來了,我自己是內測玩家的事情肯定要對外保密,但可以和老爸,老媽說,我還有一張灰色箭塔,建造出來,他們幫忙防守的話,說不定可以守住。」
楊飛帶著兩個小傢伙回到了空島,將三座防禦塔重新歸位後,一鍵將所有掉落物收取到了系統空間,系統空間瞬間充盈起來。
算上本來就有的,現在系統空間裡面有:一塊綠色品質奴隸商人召喚令牌,十八斤真氣米,80斤白米, 150枚銅幣,80顆真氣米種子,8顆灰色水晶,8顆灰色魔核。
「增加了8斤真氣米,80斤白米,80枚銅幣,80顆真氣米種子,8顆灰色水晶,8顆灰色魔核,看起來每日挑戰的獎勵也沒有改變。」
按照前輩們的經驗,在不計算加倍極限次數時,每日獎勵的所有物品按照正常的四種難度進行疊加,簡單是1,也是以此為基準,普通是2,困難是5,極限是10.
也就是說如果通關困難難度,那這個獎勵基準九十簡單,普通,困難相加,也就是8,楊飛以為這個規則現在不適用了,因為自己怪物進攻的數量已經發生了改變。
沒想到,這個基準,還不會隨每日怪物數量增減而改變,該是多少還是多少,那如果在怪物數量發生極大增加下,使用能量水晶補充防禦塔能量,從而擊殺怪物豈不是比原來沒有改變時會虧一些?
「唉!看起來天道要鐵了心限制每日低保領主了,多出怪但不多給獎勵,除非你是一直想領最低的幾檔低保,否則可能像要只打過每日也得拼盡全力了。」
讓兩個小傢伙自己煉化剛剛大量擊殺史萊姆從而儲存的經驗後,楊飛來到了自己的核心茅草屋前,點開了它的具體屬性。
核心茅草屋(初始):韌性1000,防禦10,法術抗性10,空島核心建築,被攻破後,即為防守失敗,領主失去空島,返回自己的世界。
核心茅草屋(可升級):花費100銅幣,可將核心茅草屋升級至核心茅草屋中級,周圍環境中靈氣濃度略微上升,同時空島也將提升至半徑100米的圓。
核心茅草屋(特殊):核心茅草屋與領主高度綁定,領主所有權限均與此核心有關,目前解鎖系統數據面板,系統倉庫,領主專屬能力——移動,調整,一鍵收取。
下一級將解鎖領主載人能力,可帶領十名非空島居民來往空島,同時系統倉庫也將提升至15格,堆疊能力也將從100上升至200,在解鎖天道商店後還將提升天道商店出售物品數量。
注意,核心建築初始沒有品級,每三次升級便會改變一次自身品級,一些附屬建築將會受此制約,無法升品,請注意提升附屬建築品級從而提升核心建築品級。
同時,請注意,提升核心建築品質後,將大幅提升周圍空島對周圍環境潛在的怪物吸引力,怪物騷擾和隨機怪物攻城觸發概率將提升。
看了看今天剩餘的時間,楊飛決定先使用完不久後刷新的每日天賦再說,如果抽出的物品能夠幫助自己防守接下來的極限難度,那核心茅草屋升級可以先緩緩。
因為楊帆記得,完成四種基礎難度後,天道商店就會解鎖,到時可以繼續花費貨幣購買防禦塔,從而提升輸出效率,加倍極限模式可是會提升怪物數值的。