第16章 遊戲攻略,關於【感知】、【理智】和【勇氣】的推測
又是一天清晨,靈魂川寶熟練地打開某款遊戲官網充滿不屑的查看起來。
自從那天被蘇和禁言之後他從此就恨上了這款遊戲。
對於蘇和他可真是恨其不爭。
自從對方碰了這遊戲之後是再也沒直播過了。
這還配當主播嗎?
「真是狗屎遊戲,趕緊完蛋吧!」靈魂川寶罵罵咧咧詛咒道。
隨後他又習慣性的撇了一眼官網左上角,然後就發現了更讓他生氣的一幕。
「這怎麼預約人數都漲到60了?這群人都是傻逼吧!」
坐在電腦前的靈魂川寶心中憤恨不平。
身邊都是這種蟲豸,國家怎麼能富強起來呢!
就在他扯開鍵盤打算大喊一聲鍵來的時候一篇帖子忽然刷新了出來。
靈魂川寶定睛一看,發現這竟然是狗主播寫的攻略!
標題為《論霧海迷航中的復活、屬性與升級機制》。
「大家好,我是第一批進入遊戲的玩家火雞味鍋巴。
經過我們這兩天的遊戲經歷我把一些推測總結下來寫成了一篇攻略。
如標題所示,內容主要是復活、升級與屬性這三個內容。
首先是復活。
在霧海迷航中玩家死亡會掉落所有攜帶的裝備,並會消耗十點獎勵點用作復活的費用。
復活地點和出生地相同。
而且經過我的切身體會,發現在遊戲中死亡時會切身感到一陣疼痛。
並且我目前沒有找到任何可以調節疼痛的選項。
但大概由於我之前提過的閾值系統,這股疼痛尚屬於可接受範圍。
其次是屬性。
經過我和我朋友菊花花生油的測試我們大概得知了【感知】屬性的作用。
【感知】可以讓玩家提前察覺即將到來的危險,並且對周邊環境也會更加敏銳。
而且即便【感知】屬性點一樣,敏捷系似乎也天然就比其他兩個系更加敏銳。
就比如在這次我們遇到新更新的怪物時,雖然【感知】屬性同為五點。
但身為敏捷系的花生就比身為智力系的我和力量系的老王要先一步察覺到危險。
同時反應也更加強烈。
這更坐實了我的一個猜測,那就是面板中的這六個屬性——
【理智】
【智慧】
【勇氣】
【力量】
【感知】
【敏捷】
他們互相是兩兩對應的!
然後是【理智】屬性。
不知道大家知不知道SAN值?
SAN值最初起源於1981年的桌遊《克蘇魯的呼喚》,是遊戲中角色的精神血量。
SAN值全稱為『Sanity』,意為【理智】。
剛好對應的上《霧海迷航》中的【理智】。
所以我大膽推測其核心也是與克蘇魯中類似,其背後代表著「接觸未知恐怖會摧毀人類理智」的核心概念。
所以我們在見到怪物時【理智】值會降低。
並且同【感知】一樣,身為智力系的我【理智】降低最少,只降低了一點。
而花生降低了足足兩點!
不過不知道為什麼老王同樣僅僅只降低了一點【理智】。
也許跟【勇氣】屬性有關?
可惜關於【勇氣】我們並沒有太多信息,只能簡單猜測它的作用是讓【理智】掉的慢一點。
不得不說,官方在屬性設計這一塊做的真的很好。
彼此環環相扣,互有交織。
贊!
最後是升級。
我們之中只有老王成功升了一級,力量屬性增加一點來到了七點。
就是不知道為什麼【勇氣】也跟著加了一點。
各種原因還需要後續觀察。
以上就是我總結的全部內容,希望能給後續進入遊戲的玩家提供一些參考。」
完整看完整篇攻略的靈魂川寶內心依舊不屑。
他直接打字道:「真能吹,說的跟真事似的。」
這種不能PVP的遊戲白送他他都不玩!
靈魂川寶強硬地按耐住自己預約遊戲的渴望。
他才不會想玩這種遊戲呢!
嗯,不會!
可惜沒人理會他,他的評論沒掀起一絲浪花就被更多的評論淹沒了。
蓋世牛馬:「狗主播!都幾天沒開直播了!」
性感母螳螂:「啊蘇還在玩遊戲哦,休息一下好不好嘛?」
歐皇絕緣體:「霧海迷航牛逼!理事長大人牛逼!」
菊花花生油:「這裡不送理事長簽名照。」
冷艷繼母:「死亡時感到疼痛是什麼鬼?」
布魯吉爾:「很正常吧,這遊戲登陸方式不是跟做夢一樣嗎?在夢裡有時候做夢一腳踩空還會嚇一跳呢,原理大概就是跟這個類似吧。」
擅長做人漢尼拔:「力量才剛到7?我怎麼一出生就是7?」
AAA建材王哥:「@擅長做人漢尼拔???你開掛了?」
擅長做人漢尼拔:「開個屁!這遊戲在哪開掛,我真一進遊戲就是7點力量。」
火雞味鍋巴:「應該跟個人體質有關係,這遊戲創建的角色是跟現實一樣的,你忘了他有多壯了?」
AAA建材王哥:「說的也是。」
車友車行:「【怪物】板塊更新了!狗主播說的新怪物照片出來了!」
看到這一句評論,一大群人急匆匆地就轉戰到了【怪物】板塊,果然看到了一張極具衝擊力的照片。
一張龐然巨嘴占據了照片百分之九十的面積。
畫面清晰的網友們能看清口中每一根血管的脈絡,以及壓縫間滴落的碎肉與鮮血。
歐皇絕緣體:「霧海迷航牛逼!理事長大人牛逼!」
冷艷繼母:「看上去好恐怖,難怪看到它會掉理智……你們不害怕嗎?」
AAA建材王哥:「遊戲而已,怕什麼?」
蓋世牛馬:「就是!這還沒寂靜嶺恐怖吧。」
網友們聊得熱火朝天,只有花生察覺到了一絲不對。
「這照片的視角怎麼這麼熟悉呢?」
他當然熟悉,因為這就是沈時藉助畫報從花生生前最後一秒的畫面上直接截下來的。
同樣完整看完攻略的沈時眼間閃過一絲明悟。
原來那三個抽象屬性的作用是這樣的啊……
蘇和他們一定想不到,在他們眼中厲害的官方其實比他們自己還晚一步知道真相。
但最讓他欣喜的還不是知道了角色屬性的作用以及關聯。
而是升級。
是的,在老王成功升級之後,沈時發現自己在同一時間也升級了!
自從那天被蘇和禁言之後他從此就恨上了這款遊戲。
對於蘇和他可真是恨其不爭。
自從對方碰了這遊戲之後是再也沒直播過了。
這還配當主播嗎?
「真是狗屎遊戲,趕緊完蛋吧!」靈魂川寶罵罵咧咧詛咒道。
隨後他又習慣性的撇了一眼官網左上角,然後就發現了更讓他生氣的一幕。
「這怎麼預約人數都漲到60了?這群人都是傻逼吧!」
坐在電腦前的靈魂川寶心中憤恨不平。
身邊都是這種蟲豸,國家怎麼能富強起來呢!
就在他扯開鍵盤打算大喊一聲鍵來的時候一篇帖子忽然刷新了出來。
靈魂川寶定睛一看,發現這竟然是狗主播寫的攻略!
標題為《論霧海迷航中的復活、屬性與升級機制》。
「大家好,我是第一批進入遊戲的玩家火雞味鍋巴。
經過我們這兩天的遊戲經歷我把一些推測總結下來寫成了一篇攻略。
如標題所示,內容主要是復活、升級與屬性這三個內容。
首先是復活。
在霧海迷航中玩家死亡會掉落所有攜帶的裝備,並會消耗十點獎勵點用作復活的費用。
復活地點和出生地相同。
而且經過我的切身體會,發現在遊戲中死亡時會切身感到一陣疼痛。
並且我目前沒有找到任何可以調節疼痛的選項。
但大概由於我之前提過的閾值系統,這股疼痛尚屬於可接受範圍。
其次是屬性。
經過我和我朋友菊花花生油的測試我們大概得知了【感知】屬性的作用。
【感知】可以讓玩家提前察覺即將到來的危險,並且對周邊環境也會更加敏銳。
而且即便【感知】屬性點一樣,敏捷系似乎也天然就比其他兩個系更加敏銳。
就比如在這次我們遇到新更新的怪物時,雖然【感知】屬性同為五點。
但身為敏捷系的花生就比身為智力系的我和力量系的老王要先一步察覺到危險。
同時反應也更加強烈。
這更坐實了我的一個猜測,那就是面板中的這六個屬性——
【理智】
【智慧】
【勇氣】
【力量】
【感知】
【敏捷】
他們互相是兩兩對應的!
然後是【理智】屬性。
不知道大家知不知道SAN值?
SAN值最初起源於1981年的桌遊《克蘇魯的呼喚》,是遊戲中角色的精神血量。
SAN值全稱為『Sanity』,意為【理智】。
剛好對應的上《霧海迷航》中的【理智】。
所以我大膽推測其核心也是與克蘇魯中類似,其背後代表著「接觸未知恐怖會摧毀人類理智」的核心概念。
所以我們在見到怪物時【理智】值會降低。
並且同【感知】一樣,身為智力系的我【理智】降低最少,只降低了一點。
而花生降低了足足兩點!
不過不知道為什麼老王同樣僅僅只降低了一點【理智】。
也許跟【勇氣】屬性有關?
可惜關於【勇氣】我們並沒有太多信息,只能簡單猜測它的作用是讓【理智】掉的慢一點。
不得不說,官方在屬性設計這一塊做的真的很好。
彼此環環相扣,互有交織。
贊!
最後是升級。
我們之中只有老王成功升了一級,力量屬性增加一點來到了七點。
就是不知道為什麼【勇氣】也跟著加了一點。
各種原因還需要後續觀察。
以上就是我總結的全部內容,希望能給後續進入遊戲的玩家提供一些參考。」
完整看完整篇攻略的靈魂川寶內心依舊不屑。
他直接打字道:「真能吹,說的跟真事似的。」
這種不能PVP的遊戲白送他他都不玩!
靈魂川寶強硬地按耐住自己預約遊戲的渴望。
他才不會想玩這種遊戲呢!
嗯,不會!
可惜沒人理會他,他的評論沒掀起一絲浪花就被更多的評論淹沒了。
蓋世牛馬:「狗主播!都幾天沒開直播了!」
性感母螳螂:「啊蘇還在玩遊戲哦,休息一下好不好嘛?」
歐皇絕緣體:「霧海迷航牛逼!理事長大人牛逼!」
菊花花生油:「這裡不送理事長簽名照。」
冷艷繼母:「死亡時感到疼痛是什麼鬼?」
布魯吉爾:「很正常吧,這遊戲登陸方式不是跟做夢一樣嗎?在夢裡有時候做夢一腳踩空還會嚇一跳呢,原理大概就是跟這個類似吧。」
擅長做人漢尼拔:「力量才剛到7?我怎麼一出生就是7?」
AAA建材王哥:「@擅長做人漢尼拔???你開掛了?」
擅長做人漢尼拔:「開個屁!這遊戲在哪開掛,我真一進遊戲就是7點力量。」
火雞味鍋巴:「應該跟個人體質有關係,這遊戲創建的角色是跟現實一樣的,你忘了他有多壯了?」
AAA建材王哥:「說的也是。」
車友車行:「【怪物】板塊更新了!狗主播說的新怪物照片出來了!」
看到這一句評論,一大群人急匆匆地就轉戰到了【怪物】板塊,果然看到了一張極具衝擊力的照片。
一張龐然巨嘴占據了照片百分之九十的面積。
畫面清晰的網友們能看清口中每一根血管的脈絡,以及壓縫間滴落的碎肉與鮮血。
歐皇絕緣體:「霧海迷航牛逼!理事長大人牛逼!」
冷艷繼母:「看上去好恐怖,難怪看到它會掉理智……你們不害怕嗎?」
AAA建材王哥:「遊戲而已,怕什麼?」
蓋世牛馬:「就是!這還沒寂靜嶺恐怖吧。」
網友們聊得熱火朝天,只有花生察覺到了一絲不對。
「這照片的視角怎麼這麼熟悉呢?」
他當然熟悉,因為這就是沈時藉助畫報從花生生前最後一秒的畫面上直接截下來的。
同樣完整看完攻略的沈時眼間閃過一絲明悟。
原來那三個抽象屬性的作用是這樣的啊……
蘇和他們一定想不到,在他們眼中厲害的官方其實比他們自己還晚一步知道真相。
但最讓他欣喜的還不是知道了角色屬性的作用以及關聯。
而是升級。
是的,在老王成功升級之後,沈時發現自己在同一時間也升級了!