第2章 靈能觸手(新書起航,感謝追讀)
洛恩沒有急著選職業,而是先看了一下自己的屬性:
~~~~~~
洛恩(0級月精靈)
力量:【12】(力氣、運動、強韌、體力、行動力)
敏捷:【12】(反射、靈巧、柔韌、體力、行動力)
體質:【10】(自愈、免疫、耐受、生命、體力。)
智力:【12】(記憶、邏輯、聯想、法力、精神力)
感知:【12】(直覺、洞察、感應、法力、精神力)
魅力:【12】(維持自我、影響他人、法力、精神力)
……
行動力:7(基礎+5,力量+1,敏捷+1)
精神力:8(基礎+5,智力+1,感知+1,魅力+1)
移動速度:3米(基礎+2,精靈迅捷+1)
攻擊強度:2(力量+1,敏捷+1)
防禦等級:5(服裝+5,敏捷+1)
重擊強度:1(基礎+1)
韌性等級:0
……
生命:50/50
體力:340/340
法力:360/360
……
【精靈冥想】:能通過冥想代替高質量睡眠,只需4個小時即可完成一次長休。
【精靈迅捷】:未穿戴中甲以上護甲或中盾以上盾牌時,移動速度+1米。
【精靈感知】:黑暗視覺+20米。所有感知檢定獲得優勢或擺脫劣勢。
【月精靈賜福】:沐浴月光時,所有魅力檢定獲得優勢或擺脫劣勢。
~~~~~~
依照規則書的說明,這不是前身原本的屬性,而是自己穿越後系統用給修的,為的是讓自己選擇完初始職業後,屬性剛好對得上。
這麼說來,這遍布全身的疼痛應該不是獸人襲擊造成的,否則也不會疼得一點死角都沒有,狀態卻是全滿的。
嘖,真是個磨人的小系統。
了解完自己的狀況後,洛恩睜開眼睛,凝神看向車前的兩個獸人和一頭巨狼。
很快,三個生物頭頂就亮起了名字和血條:
【1級獸人戰士(角斗修煉),生命75/75】
【1級獸人野蠻人(狂獸道途),生命80/80】
【1級受訓座狼(狂獸夥伴),生命80/80】
洛恩微微皺眉,系統只能看見這些基礎信息,更詳細的就不行了。
座狼被囚車挽具套著,暫時跑不出攻擊範圍,可以先放放。
蠻子血厚還能開狂暴減傷,一輪肯定秒不掉。
那就只能先秒戰士了,接著殺座狼,以最快速度削減對方戰力,然後專心干蠻子。
好了,現在可以安心思考選擇哪個初始職業了。
一沒武器,二被困住不能動,首先排除武道家這個物理近戰職業。
剩下10個靈能師子職,倒是有不少適合的能力。
一番思考後,洛恩選擇了『靈能觸手』。
~~~~~~
【靈能觸手】(煉能1級)
你的身體長出2條始終保持隱形的靈能觸手,但你始終能清晰感應到它,且你和靈能觸手均獲得1米盲視。
靈能觸手的[力量]和[敏捷]均=你的[靈能]。
靈能觸手長度=(子職等級+靈能調整值)米。
每條靈能觸手會使你每輪額外獲得1點行動力。
靈能觸手既能用行動力操控,也能用精神力操控。
你可以隨時將靈能觸手收入體內,這不會對你造成任何影響。
你可以用靈能觸手施展需要觸及的法術,抓取、投擲物品,纏繞束縛,徒手攻擊或握持武器攻擊。
當你用靈能觸手發動徒手攻擊時,只消耗2點行動力或精神力。
徒手攻擊造成(1d6+靈能調整值)點鈍擊/穿刺傷害+(1d4+靈能調整值)點靈能傷害。
註:靈能傷害為真實傷害,無視一切護甲和減傷。
~~~~~~
洛恩算了一下,以自己的屬性,最大攻擊距離4米,攻速是……等下,攻速咋算來著?
念頭剛出,系統就給出了回答。
~~~
【1回合】=6秒。
【行動力】=5+基礎力量調整值+基礎敏捷調整值。(每回合刷新)
【精神力】=5+基礎智力調整值+基礎感知調整值+基礎魅力調整值。(每回合刷新)
~~~
洛恩仔細看完,繼續計算。
每條『靈能觸手』每輪額外獲得1點行動力,兩條觸手就是2點行動力。
也就是說,我每輪有9點行動力和8點精神力。
直接用觸手攻擊的話,每次只消耗2點行動力或精神力。
所以,我每6秒(1回合)可以用靈能觸手攻擊8次。
媽耶,1級就能8打,這要是放在DND體系里,簡直就是超人。
但這個系統里的生命值比DND高,所以其實差不太多,只是更真實了。
畢竟職業者6秒只能做兩個動作實在太扯淡了。
單次攻擊的傷害期望為8~16,算上偷襲的話……
等下,這世界有偷襲機制嗎?
系統再次給出回復。
洛恩看完眼眸一亮。
[偷襲]會使攻擊檢定獲得[優勢],命中等級+10,重擊強度+10。
靈能觸手是始終保持隱形的,只要這兩人一狼沒有真實視覺或盲視,自己的每次攻擊就都會判定為偷襲,有55%的概率造成雙倍傷害。
兩回合必能秒掉一個目標。運氣好,全打出重擊,一回合就能秒一個。
當然,前提是敵人都老老實實待在自己的觸手攻擊範圍內。
事不宜遲,洛恩立即選擇職業升級。
一股暖流涌遍全身,瞬間解除了所有疼痛,超凡知識融入靈魂。
~~~
你的『靈能師』升至1級,子職『煉能』升至1級。
基礎屬性點+1,生命上限+5,體力上限+10,法力上限+20。
可自選習得一個一環以下法術。
~
【靈能涌動】(靈能師1級)
你至多可儲備(靈能師等級+基礎靈能調整值)點靈能涌動,每次長休後回滿儲備。
~
【靈能回流】(靈能師1級)
你消耗的靈能涌動有10%的概率立即返還。
~
【靈能恢復】(靈能師1級)
『主動效果』:
主動消耗1次靈能涌動,使自身每回合恢復(靈能調整值)點生命、體力和法力,持續(靈能師等級)個回合。
『被動效果』:
以任何方式消耗1次靈能涌動均會立即恢復(靈能調整值)點生命、體力和法力。
~
【靈能閃電】(靈能師1級)
戲法,塑能,標準施法
你施放一道靈能閃電,對(20+靈能師等級+靈能調整值)米內的目標造成(1D4+靈能師等級+靈能調整值)點靈能傷害。
靈能閃電可以靈活地繞過地形障礙命中目標,前提是你能清晰感知地形和目標。
當你施放複數閃電時,可以自由攻擊不同目標或同一目標。
註:靈能傷害為真實傷害,無視一切護甲和減傷。
~
『無極靈能』略
『靈能觸手』略
~~~
原來法術是可以自選的,這下不怕敵人跑出靈能觸手的攻擊範圍了,勝算又多幾成。
迫不及待地打開法術選擇界面,大致掃了一眼,洛恩有點懷疑自己的眼睛了。
全法表?
洛恩又仔細看了看,發現這個全法表只是相對的,並不是包含了所有DND法術。
比如『銀光銳語』、『咒喚微元素群』和『祈願術』就沒有。
但除了DND法術外,也多了很多其他法術,除了各種經典的,還有很多從沒見過的。
雖說『開掛不爽,不如不開』,但這也太爽了吧?
思考過後,洛恩選擇了『獵人印記』。
~~~
【獵人印記】(遊俠,獵人)
一環,預言,力場,迅捷施法,需要專注,至多持續1小時。
你指定施法距離內一個你能看見的生物並以魔法標記其作為你的獵物。
直至法術終止前,你每次以任何攻擊命中該目標時都會額外造成1d6點力場傷害,且每當你為尋找目標生物而進行感知(察覺或生存)檢定時都具有優勢。
如果在法術結束前目標生命降至 0,則你可以用迅捷施法動作將標記轉移至施法距離內的另一個可見生物。
·升環施法:
每升一環可額外標記一個生物。
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洛恩(0級月精靈)
力量:【12】(力氣、運動、強韌、體力、行動力)
敏捷:【12】(反射、靈巧、柔韌、體力、行動力)
體質:【10】(自愈、免疫、耐受、生命、體力。)
智力:【12】(記憶、邏輯、聯想、法力、精神力)
感知:【12】(直覺、洞察、感應、法力、精神力)
魅力:【12】(維持自我、影響他人、法力、精神力)
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行動力:7(基礎+5,力量+1,敏捷+1)
精神力:8(基礎+5,智力+1,感知+1,魅力+1)
移動速度:3米(基礎+2,精靈迅捷+1)
攻擊強度:2(力量+1,敏捷+1)
防禦等級:5(服裝+5,敏捷+1)
重擊強度:1(基礎+1)
韌性等級:0
……
生命:50/50
體力:340/340
法力:360/360
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【精靈冥想】:能通過冥想代替高質量睡眠,只需4個小時即可完成一次長休。
【精靈迅捷】:未穿戴中甲以上護甲或中盾以上盾牌時,移動速度+1米。
【精靈感知】:黑暗視覺+20米。所有感知檢定獲得優勢或擺脫劣勢。
【月精靈賜福】:沐浴月光時,所有魅力檢定獲得優勢或擺脫劣勢。
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依照規則書的說明,這不是前身原本的屬性,而是自己穿越後系統用給修的,為的是讓自己選擇完初始職業後,屬性剛好對得上。
這麼說來,這遍布全身的疼痛應該不是獸人襲擊造成的,否則也不會疼得一點死角都沒有,狀態卻是全滿的。
嘖,真是個磨人的小系統。
了解完自己的狀況後,洛恩睜開眼睛,凝神看向車前的兩個獸人和一頭巨狼。
很快,三個生物頭頂就亮起了名字和血條:
【1級獸人戰士(角斗修煉),生命75/75】
【1級獸人野蠻人(狂獸道途),生命80/80】
【1級受訓座狼(狂獸夥伴),生命80/80】
洛恩微微皺眉,系統只能看見這些基礎信息,更詳細的就不行了。
座狼被囚車挽具套著,暫時跑不出攻擊範圍,可以先放放。
蠻子血厚還能開狂暴減傷,一輪肯定秒不掉。
那就只能先秒戰士了,接著殺座狼,以最快速度削減對方戰力,然後專心干蠻子。
好了,現在可以安心思考選擇哪個初始職業了。
一沒武器,二被困住不能動,首先排除武道家這個物理近戰職業。
剩下10個靈能師子職,倒是有不少適合的能力。
一番思考後,洛恩選擇了『靈能觸手』。
~~~~~~
【靈能觸手】(煉能1級)
你的身體長出2條始終保持隱形的靈能觸手,但你始終能清晰感應到它,且你和靈能觸手均獲得1米盲視。
靈能觸手的[力量]和[敏捷]均=你的[靈能]。
靈能觸手長度=(子職等級+靈能調整值)米。
每條靈能觸手會使你每輪額外獲得1點行動力。
靈能觸手既能用行動力操控,也能用精神力操控。
你可以隨時將靈能觸手收入體內,這不會對你造成任何影響。
你可以用靈能觸手施展需要觸及的法術,抓取、投擲物品,纏繞束縛,徒手攻擊或握持武器攻擊。
當你用靈能觸手發動徒手攻擊時,只消耗2點行動力或精神力。
徒手攻擊造成(1d6+靈能調整值)點鈍擊/穿刺傷害+(1d4+靈能調整值)點靈能傷害。
註:靈能傷害為真實傷害,無視一切護甲和減傷。
~~~~~~
洛恩算了一下,以自己的屬性,最大攻擊距離4米,攻速是……等下,攻速咋算來著?
念頭剛出,系統就給出了回答。
~~~
【1回合】=6秒。
【行動力】=5+基礎力量調整值+基礎敏捷調整值。(每回合刷新)
【精神力】=5+基礎智力調整值+基礎感知調整值+基礎魅力調整值。(每回合刷新)
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洛恩仔細看完,繼續計算。
每條『靈能觸手』每輪額外獲得1點行動力,兩條觸手就是2點行動力。
也就是說,我每輪有9點行動力和8點精神力。
直接用觸手攻擊的話,每次只消耗2點行動力或精神力。
所以,我每6秒(1回合)可以用靈能觸手攻擊8次。
媽耶,1級就能8打,這要是放在DND體系里,簡直就是超人。
但這個系統里的生命值比DND高,所以其實差不太多,只是更真實了。
畢竟職業者6秒只能做兩個動作實在太扯淡了。
單次攻擊的傷害期望為8~16,算上偷襲的話……
等下,這世界有偷襲機制嗎?
系統再次給出回復。
洛恩看完眼眸一亮。
[偷襲]會使攻擊檢定獲得[優勢],命中等級+10,重擊強度+10。
靈能觸手是始終保持隱形的,只要這兩人一狼沒有真實視覺或盲視,自己的每次攻擊就都會判定為偷襲,有55%的概率造成雙倍傷害。
兩回合必能秒掉一個目標。運氣好,全打出重擊,一回合就能秒一個。
當然,前提是敵人都老老實實待在自己的觸手攻擊範圍內。
事不宜遲,洛恩立即選擇職業升級。
一股暖流涌遍全身,瞬間解除了所有疼痛,超凡知識融入靈魂。
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你的『靈能師』升至1級,子職『煉能』升至1級。
基礎屬性點+1,生命上限+5,體力上限+10,法力上限+20。
可自選習得一個一環以下法術。
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【靈能涌動】(靈能師1級)
你至多可儲備(靈能師等級+基礎靈能調整值)點靈能涌動,每次長休後回滿儲備。
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【靈能回流】(靈能師1級)
你消耗的靈能涌動有10%的概率立即返還。
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【靈能恢復】(靈能師1級)
『主動效果』:
主動消耗1次靈能涌動,使自身每回合恢復(靈能調整值)點生命、體力和法力,持續(靈能師等級)個回合。
『被動效果』:
以任何方式消耗1次靈能涌動均會立即恢復(靈能調整值)點生命、體力和法力。
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【靈能閃電】(靈能師1級)
戲法,塑能,標準施法
你施放一道靈能閃電,對(20+靈能師等級+靈能調整值)米內的目標造成(1D4+靈能師等級+靈能調整值)點靈能傷害。
靈能閃電可以靈活地繞過地形障礙命中目標,前提是你能清晰感知地形和目標。
當你施放複數閃電時,可以自由攻擊不同目標或同一目標。
註:靈能傷害為真實傷害,無視一切護甲和減傷。
~
『無極靈能』略
『靈能觸手』略
~~~
原來法術是可以自選的,這下不怕敵人跑出靈能觸手的攻擊範圍了,勝算又多幾成。
迫不及待地打開法術選擇界面,大致掃了一眼,洛恩有點懷疑自己的眼睛了。
全法表?
洛恩又仔細看了看,發現這個全法表只是相對的,並不是包含了所有DND法術。
比如『銀光銳語』、『咒喚微元素群』和『祈願術』就沒有。
但除了DND法術外,也多了很多其他法術,除了各種經典的,還有很多從沒見過的。
雖說『開掛不爽,不如不開』,但這也太爽了吧?
思考過後,洛恩選擇了『獵人印記』。
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【獵人印記】(遊俠,獵人)
一環,預言,力場,迅捷施法,需要專注,至多持續1小時。
你指定施法距離內一個你能看見的生物並以魔法標記其作為你的獵物。
直至法術終止前,你每次以任何攻擊命中該目標時都會額外造成1d6點力場傷害,且每當你為尋找目標生物而進行感知(察覺或生存)檢定時都具有優勢。
如果在法術結束前目標生命降至 0,則你可以用迅捷施法動作將標記轉移至施法距離內的另一個可見生物。
·升環施法:
每升一環可額外標記一個生物。
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