第653章 557pokeni又雙叒變成了吞金獸!

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  1211事件出來之後,全世界都很緊張。

  孫正義差不多過幾天就會給青智源打個電話。

  這邊他才剛掛,然後米國那邊黃仁勛就把電話打了進來。

  「青先生,事件很嚴重啊,英偉達的股票又下跌了好多。」

  是挺多的,青智源掃了一眼,感覺英偉達這已經不僅僅是跌破發行價的問題了,差不多都跌了90%去了。

  幸好特殊時期米連儲那邊暫停了股市一段時間,給了一定的緩衝,不然本來就沒怎麼漲的英偉達還不知道要變成什麼樣子呢。

  所以這段時間以來,老黃心裏面可以說是七上八下的。

  上市公司就是有這點煩惱,明明知道那個是個數字而已,卻總是會被牽著鼻子走,一天天的漲跌都能讓人心跳加速。

  再這樣下去非得犯心臟病不可。

  不過呢,青智源也是過來人,深深知道這一次的危機其實挺短暫的,差不多挺個4、5個月就差不多了。

  而且這一次過後,米國的股市會強力拉升起來。

  英偉達從此以後就是一路走高,老黃也將開啟他的人生巔峰之旅。

  所以青智源表現得極其淡定,「沒關係的老黃,我會再回購一些英偉達的股票。」

  雖然不多,杯水車薪,不可能靠pokeni把米國股市給拉起來,可是買點英偉達的股票還是可以的。

  聽到青智源的話,黃仁勛簡直感動得要死。

  「太感謝你了,這種時候還能回購公司的股票,一定能增強股民的信心的。」

  老黃簡直都快感動哭了。

  青智源這樣的股東可真的是大天使,不但投資英偉達,提供設計思路,同時每每在關鍵時刻,pokeni總能挺身而出,通過買進英偉達的股票來提振信心。

  老黃自己也非常清楚,非常時期更是需要股東們齊心協力,表現得堅定才行。

  本來難以啟齒的事情,一個電話居然就搞定了。

  青智源真的是我的大恩人!

  在連番感謝之後,老黃這才依依不捨地掛掉了電話。

  ……

  黃仁勛這邊剛結束,谷歌那邊的兩位創始人拉里·佩奇和謝爾蓋·布林就給青智源打了電話,委宛地表達了自己的困境。

  一方面確實很捉急,也算是給自己的股東訴苦尋求安慰,另外一方面也是希望能穩住pokeni這個投資者,不要在這種時候輕易拋售谷歌的股票。

  誰知道青智源比他們想像中的還要善良,上來的第一句話就是:

  「我會回購一些谷歌的股票的。你們不用太著急。」

  沃特法克?!

  拉里·佩奇和謝爾蓋·布林互相對視一眼。

  好傢夥,本來只是勸說青智源不要拋售的,沒想到他直接要多購買一些?

  這是什麼天使?

  越是在危難時刻,才越是能夠見證人心。

  果然世界上並不是只有完全唯利是圖的資本家,還是有像青智源這樣重感情和重視合作夥伴的人的。

  他們都快感動得哭了。

  但青智源表示,不好意思,我雖然也是重感情,但這件事情上確實是唯利是圖了。

  巴菲特說得很有道理:他人貪婪我恐懼,他人恐懼我貪婪,現在不多收購一些谷歌和英偉達的股票的話,以後會越來越難的。

  在表達了深深的感激之情之後,兩位創始人掛斷了電話。

  青智源低頭看著自己的手機,不由得發出一聲苦笑。

  好傢夥,本來就準備出手的,沒想到一個個自動送上門來。

  而且還要感謝我。

  青智源表示做夢都要笑醒過來。

  在這種時候,就體現出現金流的優勢來了。

  粗略地算了一下,公司大概可以調動的現金流差不多有接近40億美元的樣子。

  青智源這邊pokeni沒有上市,所受到的影響其實不算太大,然後有充足的現金流,反而有利於他在這個時候進入市場進行收割。

  ……


  掛斷電話之後,運營總監高橋一馬有些擔心,「雖然我知道社長你是個宅心仁厚的人,但是這個時候進場的話,是不是有點太莽撞了呢?

  感覺我們投進去的錢最後很有可能打水漂啊。」

  任何人在明知道明天股市要大跌的情況下,還要去買買買,不得不說是真正的勇士。

  甚至都不能用勇士來形容,都可以說笨蛋的程度了。

  青智源淡定一笑,表示你根本就不知道,未來這幾家公司的股票會漲成什麼樣子。

  「哎,」青智源搖搖頭,裝作一副痛心疾首的樣子,「算了,合作夥伴嘛,誰沒有困難的時候呢?

  萬一有一天pokeni出了事情,人家也同樣能伸出援手不是?」

  嗚嗚嗚……

  高橋一馬都快被社長感動了。

  社長你可真的是天使。

  ……

  感嘆了一番之後,高橋一馬匯報了一下最近年底的工作任務:

  「關於之前定下來的發售表,我們現在都是按照計劃在進行宣發工作的。

  年底的時候,會有兩款寶可夢遊戲上架。

  就跟前年一樣。

  寶可夢3D大世界的雙子續作。

  這一次是《寶可夢3D大世界:夢境森林》和《寶可夢3D大世界:彩虹國度》

  兩個其實都是偏虛幻的,呈現出來的效果其實還不錯。」

  「嗯。」青智源點點頭,「辛苦了。你這邊就多盯緊一點。」

  「沒問題的社長。」

  高橋一馬回應道。

  不過呢,猶豫了一會兒,他又鼓著勇氣弱弱地詢問道:

  「這種時候還要在歐米地區發售遊戲嗎?」

  「嗯?」

  青智源微微一愣,很快就反應過來。

  高橋一馬這是在擔心很可能米國居民消費會受到股市的影響,1211事件產生的後續影響會持續到什麼時候現在依然是個未知數。

  搞不好這一次在omit發售寶可夢雙子遊戲,最後取得的效果反而不好。

  所以高橋一馬試探地詢問,是不是應該將遊戲往後再延期一段時間。

  霓虹這邊照常發售,然後歐米地區推遲半年再看看。

  「當然得發啊,難道說股市崩了,人們就不吃喝玩樂了嗎?」

  青智源翻了翻白眼,「我們的宣發都做了,沒理由跳票才對。」

  「崩也是暫時的,未來肯定都會漲回來的。」

  「好的社長。」

  雖然高橋一馬本人沒有那麼長遠的目光,也看不透未來米國股市什麼時候能提振,但是他有一個最大的優點——

  相信社長的話。

  ……

  在全世界面對著金融海嘯的時候,pokeni的小船再一次揚帆起航了。

  12月26號,pokeni按照原定計劃發售了《寶可夢3D大世界:夢境森林》

  不但在霓虹地區發售,同時也在歐米地區發售。

  一開始米國的同行們都驚呼pokeni是不是瘋了。

  因為米國人跟中國和霓虹這樣的國家還是有著很大的不同。

  他們的居民財富,其實很大一部分是放在股市裡的,也就是說金融屬性的財富占比更高一些。

  而中國和霓虹的不動產和儲蓄占比更高,真正炒股的股民其實並不算多。

  這也是跟每個國家的消費理念和投資理念不同息息相關的。

  所以這一次1211事件之後,很多米國人都保持著悲觀的態度,股市裡的錢拿出來也不知道該投到哪裡去,放在股市里吧,肯定是要虧的。

  這個時候哪怕你想拋,都不見得有人要。

  全民悲觀,同時可支配的財富減少。

  在這樣的情況下,必然會帶來一波消費降級。

  這個道理其實很簡單:

  我手上的錢少了,我肯定優先保證我的日常生活,吃穿用度什麼的,畢竟活著是第一要務。


  在這個基礎得到滿足之後,才會考慮更高一級的消費品。

  奢侈品在這個時候,一般人肯定就不怎麼考慮了,一些隱君子們可能會連吃飯的錢都拿去買快樂。

  而對於大部分的普通人來說,錢要怎麼花成為了一個非常實際的問題。

  所以很多機構都不太相信,遊戲還能在這個時候賣出不錯的成績。

  以前你可以說pokeni的遊戲強得不講道理,但是這一次不是遊戲好不好的問題,是整個遊戲市場是否會緊縮,甚至是萎靡不振的問題。

  ……

  就在眾人保持著觀望和懷疑態度,等待著股市回暖的時候,P社再一次行動了起來。

  並且打出了一波奇蹟。

  《寶可夢3D大世界:夢境森林》一經發售,立刻席捲了全球的遊戲市場。

  第一周的時間內,遊戲銷售量就達到了驚人的300萬份。

  然後很快在三周內突破到了1000萬。

  有一個歷史奇蹟。

  再次由pokeni創造。

  人們驚訝地發現,在這樣經濟受挫的情況下,遊戲市場居然還能保持著高速增長,簡直太不可思議了。

  「這個世界是怎麼了?!」

  「也太奇怪了吧?pokeni的老闆是上帝嗎?他想這個世界有光就有光?

  想遊戲大賣就大賣?」

  「霓虹能賣得好,這我能理解,但是為什麼啊?歐米地區明明很多人都預測會消費降級,為什麼pokeni還能取得這麼好的成績?

  我不服。」

  「這尼瑪,簡直見了鬼了。」

  ……

  後來經過相關的機構調查研究才發現:

  經濟受挫,娛樂業繁榮是有歷史可循的。

  其一,在經濟上升期,人們疲於奔命,娛樂時間相對較少。

  反之,經濟越是蕭條,失業率越是上升,假期越是延長,人們的空閒時間就越多,相對於學習這種需要耗費腦力的行動而言,大部分人更願意把時間、精力放在娛樂、休閒上面。

  忙的時候沒時間娛樂,閒下來了就會忍不住去娛樂,收入降低的人們仍然會有強烈的消費欲望,他們需要通過娛樂來打發時間,就像那些閒下來的退休老人,棋牌室就成了他們打發寂寞的好去處,還有那些閒下來的家庭主婦,追劇或者購物就成了他們的閒暇日常。

  其二,賺錢這樣難,收入這樣低,以至於我們很難攢錢去做一些人生大事,比如買房,買車,出國旅遊、結婚等等,統統沒希望,我們陷入一種經濟困境,卻反而手頭會有一些小錢。

  這些小錢能幹嘛?

  什麼也幹不了,卻能買啤酒炸雞,夠一張電影票,買一些遊戲裝備。

  雖然是「廉價非必要之物」,卻能讓我們獲得一種心理上的安慰,暫時忘記經濟困境,轉移人生難題。

  失業在家的男人絕望痛苦時會通宵打電子遊戲轉移注意力。求職失敗的大學生會通過大吃一頓來安慰自己,都是如此。

  第三,歐米國家的人長期被消費主義洗腦:享受生活,及時行樂。

  這種消費觀念帶動下,人們會願意將錢花在一些能夠得到的【輕奢侈品】和【輕享受娛樂】上面。

  ……

  其實霓虹人對此應該更深有體會才對,在90年代經濟泡沫破裂之後,遊戲行業是少數能夠逆勢崛起,不但沒有受到影響,反而蒸蒸日上的產業之一。

  優衣庫也是在這樣的經濟環境下,以超高的性價比和極其廉價的價格殺出一條血路,並且成為了霓虹最大的服裝品牌之一。

  這一次米國受到1211的影響,居民們投入股市的錢確實受到了損失,但不代表他們對於娛樂消費就要歸零。

  甚至有很多人的娛樂活動從原來的出國旅遊、高消費,轉變成了【打遊戲】這種最能獲得快樂卻廉價的活動當中。

  於是在這樣的情況下,pokeni的遊戲果斷出擊,不但沒有遭遇風暴,反而楊帆起航,順勢起飛。

  尤其是寶可夢這種世界級的大IP,本身就具備著超高的知名度,同時還是合家歡遊戲,過年期間跟家人朋友們一起獲得歡樂,反而能夠給人們提供溫暖和情緒價值。


  在這個寒冷的冬天,寶可夢反而營造出了一種溫暖治癒的氛圍。

  哪怕是個假象,卻能讓人們忘記不久前所遭遇的災難,於是在這樣的情況下,不大爆才真的是見了鬼了。

  12月,寶可夢:夢境森林打開局面。

  1月份,另外一款寶可夢:彩虹國度就跟著發售。

  兩款寶可夢一出,

  繼續壓歲錢收割機。

  錢嘩嘩嘩地往pokeni流入。

  而且這一年還有一點非常特殊:

  以前的遊戲會受到實體產能的影響,主要是光碟的刻錄是有一定時間和成本的。

  可自從pokeni推出了蒲公英遊戲平台,開啟了數位化遊戲時代之後。

  遊戲的載體發生了變化,成為了【無上限】的虛擬產品。

  在這樣的情況下,寶可夢收割機變成了吞金巨獸,光是讓人想像一下就會覺得無比恐怖的那種。

  錢已經不能用簡單的收割來形容了。

  完全是暴風式地吸入。

  ……

  所有的遊戲廠商們都不由得倒吸起一口冷氣。

  「臥槽!怎麼又是pokeni?!」

  「這尼瑪,是要將全世界的遊戲市場都給榨乾淨是嗎?」

  「太可怕了,完全不敢想像這是真實發生的。」

  「這種事情,也就只有青智源這種瘋子才能做得出來了。」

  「換成其他任何一家公司的任何一個遊戲,都有可能面臨著巨大的風險和失敗。

  沒辦法,pokeni的成功複製不來的。」

  「麻了麻了,pokeni又賺麻了!」

  ……

  ……(本章完)

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