第48章 三百萬美金?

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  郵件發出去不到五分鐘,張波電話就打了過來。

  「葉總,您看完了?」

  「看完了。」

  電話那頭安靜了一下。

  張波本來以為,葉辰至少要花半天時間研究。

  沒想到十分鐘不到,名單就篩完了。

  這效率,比不少成熟公司的人事負責人還快。

  「葉總,那我今天聯繫候選人,最快明天安排第一輪面試。」

  「地點就定在貴公司?」

  葉辰看了一眼自己空蕩蕩的辦公室照片,笑了。

  「公司現在連桌子都沒有。」

  張波也笑了兩聲。

  「那要不先約咖啡廳?」

  「不用。」

  葉辰語氣輕鬆。

  「明天上午十點,集電港B棟十二樓。」

  「桌椅今天就到。」

  張波立刻回道:「好,我來通知。」

  掛斷電話後,葉辰起身出門。

  一家公司可以沒有前台牆。

  但不能讓候選人進來連坐的地方都沒有。

  那不叫低調。

  那叫寒酸。

  葉辰去了附近的辦公家具城。

  他沒買花里胡哨的老闆桌,也沒選什麼真皮沙發。

  六張普通辦公桌。

  六把人體工學椅。

  一張會議桌。

  八把會議椅。

  兩個文件櫃。

  飲水機。

  插線板。

  路由器。

  白板。

  再加幾盆綠植。

  全套下來,不到三萬。

  家具城女銷售一路跟著葉辰,態度越來越熱情。

  一開始,她還以為葉辰是替老闆跑腿的學生。

  直到葉辰刷卡付全款,她臉上的笑徹底開了花。

  他打開手機看郵件時。

  海外風投的郵件又多了兩封。

  其中一家直接在標題里寫著:

  願意以三百萬美金估值進行投資洽談。

  葉辰看完,差點笑出聲。

  三百萬美金?

  打發要飯的呢。

  《憤怒的家雀》現在累計收益都快一百萬美金了。

  還拿三百萬估值來談投資?

  來他這兒糊弄鬼呢。

  葉辰沒回。

  連已讀回執都關了。

  下午四點。

  家具準時送到集電港。

  安裝師傅在辦公室里忙活了兩個小時。

  原本空蕩蕩的一百五十平,終於有了點公司的樣子。

  靠窗一排辦公桌。

  中間是開放工位。

  左側玻璃會議室里擺上會議桌和白板。

  茶水間放了飲水機和咖啡。

  綠植往角落一擺,氣質立刻出來了。

  不豪華。

  但乾淨,實用,有秩序。

  葉辰站在門口看了一圈,滿意地點了點頭。

  創業初期,不需要排場。

  能開工,就是最好看的裝修。

  他拿起手機,拍了幾張照片,發給趙鵬。

  不到半分鐘,趙鵬電話就打了過來。

  「臥槽!」

  「辰子,這哪兒啊?」

  「你別告訴我你在魔都買辦公室了!」

  葉辰靠在會議室門口,笑得賊欠。

  「買不起,租的。」


  趙鵬聲音都變調了。

  「租的也離譜啊!」

  「你不是提前去參加新生適應營嗎?」

  「你這適應得也太猛了吧?」

  「別人適應宿舍,你直接適應老闆椅?」

  葉辰樂了。

  「低調,大學生社會實踐。」

  「實踐你個錘子!」

  趙鵬在電話那頭嚷嚷。

  「你這叫社會實踐?」

  「你這是提前把社會給實踐了!」

  葉辰笑出聲。

  「胖子,好好珍惜你現在單純的暑假吧。」

  「等你來魔都,哥帶你見見世面。」

  趙鵬立刻來勁。

  「什麼世面?」

  「比如,讓你坐在辦公室里玩那隻破鳥。」

  「滾!」

  趙鵬罵罵咧咧。

  「我現在聽見鳥這個字就手抖。」

  葉辰掛了電話,嘴角還帶著笑。

  朋友還是那個朋友。

  這種感覺,不壞。

  晚上。

  葉辰回到酒店,繼續篩郵件和整理面試問題。

  他不準備問太多教科書式問題。

  真正能幹活的人,看項目細節就夠了。

  嘴上說一萬句,不如讓他拆一個玩法邏輯。

  第二天上午九點半。

  葉辰提前到公司。

  他買了幾瓶礦泉水,又在樓下便利店拿了幾罐咖啡。

  十點整。

  第一個候選人到了。

  周毅。

  二十七八歲。

  白襯衫,黑框眼鏡,頭髮打理得整整齊齊。

  他走進辦公室時,第一反應是愣了一下。

  大概沒想到,這家剛註冊的公司,辦公環境還挺像樣。

  可當他看到會議室里坐著的葉辰時,臉上的表情明顯卡了一下。

  太年輕了。

  年輕得不像老闆。

  葉辰站起身,主動伸手。

  「周毅是吧?你好,我是葉辰。」

  周毅迅速恢復職業笑容。

  「葉總,你好。」

  只是那聲「葉總」,多少有點彆扭。

  葉辰沒在意。

  懷疑是正常的。

  等價交換就行。

  坐下後,葉辰沒寒暄,直接進入正題。

  「你簡歷上寫,精通蘋果端應用開發,網絡通信,界面架構和性能優化。」

  「我想聽聽,你做過的項目里,最能證明這四個精通的部分。」

  周毅明顯準備過。

  項目背景。

  團隊規模。

  技術選型。

  個人職責。

  一套講下來,流利順暢,也足夠漂亮。

  漂亮得像背稿。

  葉辰聽完,點了點頭。

  「如果我要做一款單機小遊戲。」

  「核心是點擊反饋,碰撞判斷和隨機障礙生成。」

  「目標是低內存,低耗電,加載快。」

  「你會怎麼拆?」

  周毅頓了頓。

  「這個要看具體需求文檔。」

  葉辰笑了笑。

  「沒有文檔。」

  「就一句話需求。」

  「用戶點一下,角色往上跳。」

  「不點,就往下掉。」

  「撞到障礙就失敗。」


  「先講思路。」

  周毅沉默了兩秒,開始講界面層,控制器,資源加載和基礎動畫。

  說得不能算錯。

  但太像做工具軟體了。

  他在講一個動畫組件。

  不是在講一款遊戲。

  葉辰聽了五分鐘,心裡已經有了結論。

  能用。

  但做不了核心。

  面試結束後,周毅客氣離開。

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