第65章 一轉完成,新的職業特性!
整個大殿變得死一般的安靜。
死亡騎士騎在骸骨戰馬上,提著大劍,茫然地看著周圍空蕩蕩的大殿。
「嗯?一點藍都沒了?」
空氣中,突然傳來了一聲極其欠揍的嘆息。
蘇塵看著下方孤零零站在那裡的死亡騎士,語氣中充滿了濃濃的嫌棄。
「可惜,不能給BOSS強行灌藍藥。」
他搖了搖頭,看了一眼自己的狀態欄。
【當前毒素疊加層數上限:17280層】
疊了接近八千層!
這要是放在外面,不知道得殺幾個月的小怪才能疊滿。
「為了保住你這條命,我可是累得夠嗆。」
「既然你已經一隻怪都召不出來了,那就死吧。」
蘇塵對蛇衛們下達了共計命令。
「嗖嗖嗖——!」
蛇衛們的攻擊終於落在了BOSS身上。
蘇塵對著被染上了劇毒的死亡騎士,輕輕用手一握。
「萬毒爆歿,爆!」
用技能後,他的身形瞬間顯現,但技能也用出來了。
死亡騎士龐大的身軀猛地一僵。
它眼眶中的幽火劇烈收縮,似乎感受到了某種無法理解的恐怖力量正在體內引爆。
「-720748800!」
一個誇張到極點的傷害數字跳出。
血條瞬間清空。
「轟——!」
死亡騎士甚至連慘叫都沒來得及發出。
在滿是不甘的眼神中,連帶身下的戰馬一起,全都化作了一灘綠色膿水。
與此同時,系統的提示音如同爆炸般在蘇塵耳邊連環響起。
【提示:越級擊殺深淵死亡騎士(暗金級BOSS),獲得經驗值18000000點!】
【提示:當前秘境已通關,您完成了一級轉職。】
【提示:您的等級上限已解鎖,最高為40級!】
【提示:經驗值已滿,等級提升至21級!全屬性+1,獲得10點自由屬性點。】
【提示:……】
【提示:經驗值已滿,等級提升至25級!全屬性+1,獲得10點自由屬性點。】
【提示:您的職業特性【萬物皆腐】發生了變化,請及時查看!】
【提示:您領悟了新的職業特性【遲緩毒瘴】。】
【提示:您的技能等級解鎖,上限為2級。】
……
耀眼的金色光柱漸漸散去。
連升五級!
蘇塵呼出一口濁氣。
「這經驗池,憋得夠久的。」
高考中那麼多深淵怪物,再加上一頭史詩級巨龍,還有今天刷的噩夢級秘境,讓他的等級直接來到了25級。
要知道,20級後,升級就會變得非常困難。
如果只刷城外的普通怪物,有些人甚至幾個月,甚至一年都升不了一級。
與此同時。
轉職,是這個世界劃分階層的一道絕對鴻溝。
除了能解鎖更高的等級上限外,最直觀的體現,就在於基礎屬性的成長率。
一轉之前,每升一級,全屬性加一,並獲得五點自由屬性點。
而完成一轉之後,這個成長率直接翻倍。
每升一級,全屬性依舊加一,但自由屬性點,變成了十點!
別看只是多了五點,但隨著等級的不斷提升,這中間拉開的差距將是天塹。
一個三十級的一轉職業者,基礎屬性絕對能碾壓四五十個十級的職業者。
蘇塵看了一眼自己面板上累積的那整整五十點自由屬性點。
他沒有絲毫猶豫,意念一動,全部砸在了體力上。
他要穿上史詩級長袍,體力得降低100點,就算加上這五十點,也顯得非常單薄。
加完屬性後,蘇塵將目光移向了系統提示的下一行。
那是完成特殊轉職秘境後,才會有的職業特性的質變。
「普通轉職可不會有這樣的效果,特殊轉職,果然很香啊。」
蘇塵點開特性面板。
【特性1·萬物皆腐:你的任何形式的攻擊(包括普通攻擊、法術技能等),都將強制為目標施加1層【劇毒】狀態。】
(註:【劇毒】:每秒鐘造成相當於【精神層數1】的真實傷害,無視護甲與魔法抗性。持續時間20秒,當前毒素疊加層數上限:17281層。)
【特性4·遲緩毒瘴:任何感染了【劇毒】狀態的敵人,其移動速度降低20%。毒素每持續存在1秒,減速效果額外疊加20%,最高可達100%。】
看完面板,蘇塵倒吸了一口涼氣。
不是被嚇的,而是被自己這個職業的無恥程度給震驚了。
這特麼還要臉嗎?
萬物皆腐的持續時間翻倍,從十秒變成了二十秒。
意味著原本一層毒素能造成十次傷害,現在能造成二十次!
總傷害直接翻了一倍!
以他現在那恐怖的精神和一萬七千多層的毒素上限,一旦掛上滿層毒,就算是一座山也能給它融沒了。
同時,萬毒爆歿的傷害也翻了一倍。
但這還不是最變態的。
最噁心的是那個新覺醒的【遲緩毒瘴】。
掛上毒,立刻減速20%。
然後每秒再疊加20%。
也就是說,只要被蘇塵蹭破一點皮,五秒鐘之後,這隻怪物就會直接減速100%。
無法移動。
如果是近戰,就徹底無法攻擊了。
只能像個木樁一樣站在原地,眼睜睜地看著自己的血條被劇毒大人一點一點地抽乾,直到化為一灘綠水。
「太噁心了。」
蘇塵連連搖頭。
欣賞完自己那不要臉的特性後,他繼續往下看。
【提示:您的技能等級解鎖,上限為2級。】
看到這條提示,蘇塵挑了挑眉。
在這個世界,技能並不是一成不變的。
每次完成轉職,所有已掌握的技能都會解鎖一個新的等級上限。
一轉對應2級技能,二轉對應3級技能,以此類推。
但技能升級,並不像等級提升那樣,經驗夠了就能自動升。
它需要使用特定的資源,或者去特定的地方進行「感悟」。
而升級後的技能,效果也並非千篇一律。
而是會根據職業者的個人傾向和選擇,發生不同的異變。
這就是職業者構建自身戰鬥體系的核心方式。
舉個最簡單的栗子。
最基礎的法師技能【火球術】。
升到2級時,它可能會出現幾種不同的分支:
有人的火球術吟唱時間大幅縮短,甚至變成瞬發,適合打斷和游擊。
而有人的火球術爆炸範圍增加一倍,變成了小型的AOE技能,適合清理群怪。
還有人一次施法能發射兩枚甚至三枚火球,追求單體爆發傷害。
每個人根據自己的天賦、裝備和戰鬥習慣,選擇不同的技能進化方向,最終組合出獨一無二的戰鬥流派。
這就是這個世界最迷人的地方。
哪怕是相同的職業,到了後期,大家的戰鬥方式也各不相同。
不過。
要想讓技能升級並發生這種定向的異變,需要消耗大量的資源,甚至需要高級導師的引導。
而這些東西,市面上的普通公會和商行根本不提供。
就算有,一般人也消費不起。
最容易升級技能的地方只有一個。
各大高校。
這就是高校在這個世界的重要性。
蘇塵的【腐蝕蛇衛】和【萬毒爆歿】現在還是1級。
他很期待,如果把這些本來就離譜的技能升到2級,會變態成什麼樣子。
蘇塵關掉系統面板,抬起頭,看向前方死亡騎士倒下的地方。
在那一灘綠色的膿水旁邊,閃爍著幾道暗金色光芒。
「不想了,先摸屍體再說。」
蘇塵邁著輕快的步伐走了過去。
死亡騎士騎在骸骨戰馬上,提著大劍,茫然地看著周圍空蕩蕩的大殿。
「嗯?一點藍都沒了?」
空氣中,突然傳來了一聲極其欠揍的嘆息。
蘇塵看著下方孤零零站在那裡的死亡騎士,語氣中充滿了濃濃的嫌棄。
「可惜,不能給BOSS強行灌藍藥。」
他搖了搖頭,看了一眼自己的狀態欄。
【當前毒素疊加層數上限:17280層】
疊了接近八千層!
這要是放在外面,不知道得殺幾個月的小怪才能疊滿。
「為了保住你這條命,我可是累得夠嗆。」
「既然你已經一隻怪都召不出來了,那就死吧。」
蘇塵對蛇衛們下達了共計命令。
「嗖嗖嗖——!」
蛇衛們的攻擊終於落在了BOSS身上。
蘇塵對著被染上了劇毒的死亡騎士,輕輕用手一握。
「萬毒爆歿,爆!」
用技能後,他的身形瞬間顯現,但技能也用出來了。
死亡騎士龐大的身軀猛地一僵。
它眼眶中的幽火劇烈收縮,似乎感受到了某種無法理解的恐怖力量正在體內引爆。
「-720748800!」
一個誇張到極點的傷害數字跳出。
血條瞬間清空。
「轟——!」
死亡騎士甚至連慘叫都沒來得及發出。
在滿是不甘的眼神中,連帶身下的戰馬一起,全都化作了一灘綠色膿水。
與此同時,系統的提示音如同爆炸般在蘇塵耳邊連環響起。
【提示:越級擊殺深淵死亡騎士(暗金級BOSS),獲得經驗值18000000點!】
【提示:當前秘境已通關,您完成了一級轉職。】
【提示:您的等級上限已解鎖,最高為40級!】
【提示:經驗值已滿,等級提升至21級!全屬性+1,獲得10點自由屬性點。】
【提示:……】
【提示:經驗值已滿,等級提升至25級!全屬性+1,獲得10點自由屬性點。】
【提示:您的職業特性【萬物皆腐】發生了變化,請及時查看!】
【提示:您領悟了新的職業特性【遲緩毒瘴】。】
【提示:您的技能等級解鎖,上限為2級。】
……
耀眼的金色光柱漸漸散去。
連升五級!
蘇塵呼出一口濁氣。
「這經驗池,憋得夠久的。」
高考中那麼多深淵怪物,再加上一頭史詩級巨龍,還有今天刷的噩夢級秘境,讓他的等級直接來到了25級。
要知道,20級後,升級就會變得非常困難。
如果只刷城外的普通怪物,有些人甚至幾個月,甚至一年都升不了一級。
與此同時。
轉職,是這個世界劃分階層的一道絕對鴻溝。
除了能解鎖更高的等級上限外,最直觀的體現,就在於基礎屬性的成長率。
一轉之前,每升一級,全屬性加一,並獲得五點自由屬性點。
而完成一轉之後,這個成長率直接翻倍。
每升一級,全屬性依舊加一,但自由屬性點,變成了十點!
別看只是多了五點,但隨著等級的不斷提升,這中間拉開的差距將是天塹。
一個三十級的一轉職業者,基礎屬性絕對能碾壓四五十個十級的職業者。
蘇塵看了一眼自己面板上累積的那整整五十點自由屬性點。
他沒有絲毫猶豫,意念一動,全部砸在了體力上。
他要穿上史詩級長袍,體力得降低100點,就算加上這五十點,也顯得非常單薄。
加完屬性後,蘇塵將目光移向了系統提示的下一行。
那是完成特殊轉職秘境後,才會有的職業特性的質變。
「普通轉職可不會有這樣的效果,特殊轉職,果然很香啊。」
蘇塵點開特性面板。
【特性1·萬物皆腐:你的任何形式的攻擊(包括普通攻擊、法術技能等),都將強制為目標施加1層【劇毒】狀態。】
(註:【劇毒】:每秒鐘造成相當於【精神層數1】的真實傷害,無視護甲與魔法抗性。持續時間20秒,當前毒素疊加層數上限:17281層。)
【特性4·遲緩毒瘴:任何感染了【劇毒】狀態的敵人,其移動速度降低20%。毒素每持續存在1秒,減速效果額外疊加20%,最高可達100%。】
看完面板,蘇塵倒吸了一口涼氣。
不是被嚇的,而是被自己這個職業的無恥程度給震驚了。
這特麼還要臉嗎?
萬物皆腐的持續時間翻倍,從十秒變成了二十秒。
意味著原本一層毒素能造成十次傷害,現在能造成二十次!
總傷害直接翻了一倍!
以他現在那恐怖的精神和一萬七千多層的毒素上限,一旦掛上滿層毒,就算是一座山也能給它融沒了。
同時,萬毒爆歿的傷害也翻了一倍。
但這還不是最變態的。
最噁心的是那個新覺醒的【遲緩毒瘴】。
掛上毒,立刻減速20%。
然後每秒再疊加20%。
也就是說,只要被蘇塵蹭破一點皮,五秒鐘之後,這隻怪物就會直接減速100%。
無法移動。
如果是近戰,就徹底無法攻擊了。
只能像個木樁一樣站在原地,眼睜睜地看著自己的血條被劇毒大人一點一點地抽乾,直到化為一灘綠水。
「太噁心了。」
蘇塵連連搖頭。
欣賞完自己那不要臉的特性後,他繼續往下看。
【提示:您的技能等級解鎖,上限為2級。】
看到這條提示,蘇塵挑了挑眉。
在這個世界,技能並不是一成不變的。
每次完成轉職,所有已掌握的技能都會解鎖一個新的等級上限。
一轉對應2級技能,二轉對應3級技能,以此類推。
但技能升級,並不像等級提升那樣,經驗夠了就能自動升。
它需要使用特定的資源,或者去特定的地方進行「感悟」。
而升級後的技能,效果也並非千篇一律。
而是會根據職業者的個人傾向和選擇,發生不同的異變。
這就是職業者構建自身戰鬥體系的核心方式。
舉個最簡單的栗子。
最基礎的法師技能【火球術】。
升到2級時,它可能會出現幾種不同的分支:
有人的火球術吟唱時間大幅縮短,甚至變成瞬發,適合打斷和游擊。
而有人的火球術爆炸範圍增加一倍,變成了小型的AOE技能,適合清理群怪。
還有人一次施法能發射兩枚甚至三枚火球,追求單體爆發傷害。
每個人根據自己的天賦、裝備和戰鬥習慣,選擇不同的技能進化方向,最終組合出獨一無二的戰鬥流派。
這就是這個世界最迷人的地方。
哪怕是相同的職業,到了後期,大家的戰鬥方式也各不相同。
不過。
要想讓技能升級並發生這種定向的異變,需要消耗大量的資源,甚至需要高級導師的引導。
而這些東西,市面上的普通公會和商行根本不提供。
就算有,一般人也消費不起。
最容易升級技能的地方只有一個。
各大高校。
這就是高校在這個世界的重要性。
蘇塵的【腐蝕蛇衛】和【萬毒爆歿】現在還是1級。
他很期待,如果把這些本來就離譜的技能升到2級,會變態成什麼樣子。
蘇塵關掉系統面板,抬起頭,看向前方死亡騎士倒下的地方。
在那一灘綠色的膿水旁邊,閃爍著幾道暗金色光芒。
「不想了,先摸屍體再說。」
蘇塵邁著輕快的步伐走了過去。