第181章 :對S3賽季瓜皮的碾壓!

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  彈幕里飄過幾行疑問:

  【今天E神怎麼都不指揮了?】

  【對啊,一直悶頭對線,以前這時候早就開始在地圖上標點了。是LN那逆徒老是過來搗亂的關係?還是說對面OGN那個叫Faker的中單,真給到壓力了?】

  【沒感覺啊。之前丑開跟他對上的時候,兩人打得有來有回的,Faker操作確實秀,但有時候也會被丑開一些陰間小套路治住,純熱血小年輕的打法,看著唬人其實沒那麼穩吧。】

  話音剛落,屏幕中央彈出一行血色橫幅——

  HWG-Emperor 擊殺了 SKT-Faker!

  遊戲內,紫色方中路塔前,辛德拉的暗黑法球剛剛炸裂消散,最後一團紫色的能量還殘留在空氣中。

  狐狸的屍體橫在兵線中央,身後拖著一條尾巴,身上的引燃特效才剛剛熄滅。

  林殊的手指從鍵盤上抬起來,光標在屏幕上游移了兩秒,他才注意到彈幕的動靜,輕咳一聲,開了口:

  「指揮?」

  「前幾分鐘其實沒什麼好說的,兵線剛碰頭,大家各刷各的,硬指揮反而容易打亂節奏。」

  「再說廠子有自己的判斷,我叭叭叭說太多,反而干擾他。」

  這話半真半假。

  廠長在Rank里確實是個有主見的打野,操作和意識都是頂尖,不需要他拿著擴音器在耳朵邊念經。

  關鍵是,剛剛過去的幾分鐘裡。

  他刻意封印了自己重生以來那些「超時代」的遊戲理解。

  不去做視野預判,不去算對手的刷野習慣,不用未來三年才流行的兵線管理學去卡狐狸的位置——他想用自己這一世純天然的、實打實的個人天賦,跟Faker面對面、硬碰硬地比一比操作。

  但他錯了。

  遊戲理解這東西,一旦滲透進了本能層面,就像呼吸一樣,你根本意識不到自己在用。

  在碰撞過程中,你總是會下意識地去使用更優解去處理。

  當狐狸扭身走位躲Q的瞬間,他的下一個W已經預判到了扭完的位置。

  當Faker企圖用E技能魅惑反打,他的走位已經本能在英雄抬手動作起來前,極限距離擦著技能邊緣躲開了——整個過程他甚至沒有思考「該怎麼躲」,身體比腦子先動了。

  等他察覺過來的時候,對面的Faker補刀已經被壓了九刀,血瓶磕完了兩瓶,狀態始終卡在半血以下。

  六級的單殺,便是把這種「本能碾壓」暴露得乾乾淨淨。

  第一波兵線交匯。

  林殊的辛德拉起手學Q,一上線就卡在小兵側翼,狐狸靠前補刀的時候,他的暗黑法球精準落在阿狸腳下,砸掉一格血。

  小李同志雖然反應極快地回敬一Q,卻是被他利用辛德拉能移動施法的特點提前預判扭了過去。

  再加上兩者Q技能CD不在同一層級,從第二波兵線開始,林殊開始在狐狸補刀的每一個間隔里塞一顆法球。

  你上前補遠程兵,腳下炸一顆;

  你後退等CD,側翼再炸一顆。

  三顆Q下去,狐狸的血量被一點點磨到了三分之二,且每一發Q都控著距離,只打到技能邊緣那圈傷害,不漏兵、也不推線,把兵線死死卡在河道中間稍靠前一些的位置。

  四級時,盲僧來中Gank。

  Faker的狐狸抓住辛德拉Q剛交的瞬間,突然側向E閃——魅惑的粉紅心精準地飄向林殊。

  放在一般中單身上這波大概率就得交代在這了,但林殊的手指已經本能地按下了閃現,身影在魅惑命中前零點幾秒平移開半個身位,同時反手W抓起一顆暗黑法球,砸在狐狸進攻路線上,減速掛上,平A跟出後再接EQ。

  Gank失敗,這一輪換血打完,狐狸只剩不到三分之一血,被迫縮回塔下,把兵線放進來。

  而辛德拉還有半管血,身上一瓶紅藥都沒磕。

  五分五十秒,逆徒LN帶著輔助二人一同抓中。

  蜘蛛從紫色方F4繞後現身,琴女自下往上,E技能結繭直直朝辛德拉射過來——林殊沒有慌張,而是貼著結繭的邊緣走了一個極小的弧度,擦著技能邊界躲了過去,同時用E技能弱者退散把狐狸與琴女一起推走,暈住兩個。


  六分鐘剛到,兵線推進塔下。

  辛德拉搶先升到六級——比狐狸快了一組小兵的等級經驗。

  秒升R的一剎那,林殊動手了,放棄較為穩妥的QE,【弱者退散】零幀起手,暗黑法球在狐狸身後預判落點,卡著對手會本能後退的極限距離,法球拖著紫色尾焰精準撞在阿狸身上。

  眩暈!

  W抓起地上另一顆法球砸臉,引燃掛上,平A跟出,然後大招——能量傾瀉,五顆暗黑法球如連珠炮般砸進狐狸體內,傷害溢出整整一截。

  最後,落在觀眾眼前的,只有軟倒在塔下的英雄屍體。

  如此狀態下,即便他沒有去指揮隊友,利用整體的力量去獲取優勢,對面的飛飛同學依舊招架不住。

  他贏了,贏得乾淨利落。

  可心裡那一絲「想跟瓜皮純比操作」的念頭,算是徹底落空了。

  不過很快,林殊也是想通了。

  前世S3的大魔王強,強在他那非人類的反應速度與技能命中率、強在操作流暢性與自信。

  在當時絕大多數中單還在靠感覺打傷害時,Faker靠的是看到抬手再反應。

  這種硬體的絕對碾壓,讓他對線期幾乎不可能被壓。

  然而這些東西,他都有。

  那麼在微操層面大家相同的情況下,林殊身體本能還用擁有一種現階段Faker不會,或者說尚未接觸到的知識。

  認知負載狀態下解耦能力!

  直白點是對線期的大局觀所處階段不同。

  Faker尚且處在英雄與英雄之間技能命中、傷害差距的交手勝負之時,林殊已經到了己方小兵多幾個,野怪經驗、峽谷地形差異對技能的判定嗎,其他隊友的位置對英雄下一步站位的影響的地步。

  這就好比兩個百米飛人,一個是靠身體天賦贏;

  另一個則是起跑前就已經算好了風向、跑道摩擦力和以及邁步姿態訓練。

  當後者還具備同等的身體爆發力時,前者就不可能贏。

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