第92章 強隊的底蘊
比分來到3:0。
在回合結束的瞬間,EG喊出了本張地圖的第一個暫停。
正常來說,輸掉獎勵局的隊伍,往往會等eco局度過了再喊暫停,布置戰術拿第五分。
但也有少數自信的教練,會像現在這樣,在3:0的節點喊暫停,連續布置兩個回合的戰術,將收益最大化。
EG選手席上。
看上3:0的比分,他們一時間都說不出話來。
從EDG在小組賽擊敗PRX之後,EG便注意到了這支隊伍,教練組採取了相應的研究與針對。
在發現EDG的隱士屬於弱點,EG緊急加練了這張他們原本的『永Ban』圖。
說是『永Ban』,其實EG這圖強度並不弱,只是打不贏美洲賽區的隊伍罷了。EG選手們的英雄池都契合隱士修所,在東京大師賽,他們更是在這張圖上戰勝了TL。
——這便是強隊的底蘊。
可EDG的難纏程度遠遠超乎了他們的想像。
圖二裂變,Raven啞火的不行,下半場手感冰涼。
可一到圖三,對面卻又忽然猛了起來。
「大家調整一下,其實正面我們是能打贏的。」
Potter開口安慰,EG這群隊員性格都比較急躁,很需要她的心理輔導。
「仔細想想,我們正面其實是能打得過的。之所以輸了,純粹是因為送出『首殺』導致的人數劣勢。」
EG眾人一想,確實是這樣的。
手槍局和獎勵局,他們在人數劣勢的情況下打回防,一直能打出極為高效的人數交換。
若不是開局就少了一人,EDG正面是打不過他們的。
「抱歉大夥,這幾分是我的問題。」Boostio語氣誠懇。
「很好。」Potter很欣慰,開始布置戰術,「接下來,我們要打得主動一點……」
-----------------
60秒的戰術暫停結束。
比賽進入第四回合,大東彥立刻發現了端倪:「哦?EG這裡給Demon1強起了一把戍衛,從C區壓了出去。」
對方剛叫過暫停,EDG自然警惕ECO非常規戰術,第一時間都在架默認。
Smoggy負責架住C大。
他TP到能直架C大出口的木箱上,選位很刁鑽。
忽然,一根探測箭從天而降,飛到了Somggy身邊的樹葉上,他立刻掉轉槍口,開火擊碎!
可道具絕對不會無緣無故射來,Smoggy連忙回正準星,看向C大,便看到了一個白色的身影拉出。
砰!砰!
【EG.Demon1爆頭擊殺了EDG.Smoogy】
一次定位身體,第二發微調鎖頭。
Demon1很擅長戍衛這把槍,開火節奏很連貫,『快速兩連點』對戍衛來說,誤差非常小。
與此同時,架了一會A小的康康,忍不住向前挪了兩步,想拿A大的信息。
但,一道黑色身影忽然從A小坡道的左側窄牆拉出。
砰!
【EG.Jawgemo爆頭擊殺了EDG.Zmjjkk】
「啊?」鄭永康根本沒想到這裡會有人,他開局就在台階處,一直看著A小,不明白這裡是怎麼過人的。
擊殺他後,Jawgemo直接往後tp走,規避後續補槍
開局沒多久,就進入3打5的殘局,這讓EDG的壓力很大。
但對方總歸沒撿到槍,EDG繼續嘗試尋找機會。
奈何,拿到人數優勢的EG打的非常保守,寧願放包點都不給對槍機會。
EDG只能在A點下包,打一個3打5的防守。
拿到人數優勢的EG,展現出了極為完美的道具協同,各種道具覆蓋點內,蘇銘根本沒有交火機會,就被Demon1拉出來顆秒了。
球球爆種接了三個,也於事無補。
Anti-Eco被翻,比分來到3:1。
「我不懂Jawgemo是怎麼過來的。」
鄭永康百思不得其解,把情況說了一遍。
Nobody經常看外賽區錄像,立刻猜到了答案:「他玩的是幽影,開局直接T到A小,然後蹲著走到左邊……你如果第一時間站A廳架槍,是看不到頭線的。」
這種基於地圖理解和英雄熟練度的小巧思,便是所謂的『靈性』。
被個人能力操作了,沒什麼好說的。
下一分。
Nobody思考過後,給出指令:「車庫默認做了太多次了,我們先控一下A,再拿信息打一波爆彈。」
他想的是換一換節奏,讓EG沒辦法判斷主攻方向。
可蘇銘剛出A大,迎面就撞上了鐵臂的【山崩地陷】。他封煙自保,等煙散後,和Ethan拼反應,拿下這個擊殺。
但他立刻受到了身後槍械的痛擊。
蘇銘這才發現,後面跟著給道具和補槍的隊友已經死完了。
幽影A小反黑,加探測箭,加捷風跟槍。
開局才過了10秒,EDG就只剩下單摸的鄭永康,打一個1打4的殘局。
解說台上,大東彥看得眉頭緊皺,「被閱讀了呀!EG這分直接四人搶A,把C包點直接放掉了!」
蘇弟也說道:「EDG這個陣容,先鋒從獵梟換成了斯凱,稍微補足了爆彈能力的短板,但依舊是偏向靜音接觸,發揮選手個人能力的陣容。正面還是撞不過EG雙先鋒的。」
他們對EDG的陣容並沒有什麼意見。
一波流爆彈陣容,槍法只是基礎,道具覆蓋和槍線分配這種『團隊協同』更為重要。
這方面EDG自知在『協同』』比不上EG,選擇偏慢控圖,靜音接觸的陣容沒什麼問題。
前幾分,不正是靠靜音接觸拿下的嗎?
因為是雙煙體系,Smoggy的煙才能無負擔地向Raven傾斜。
——你不能只在隊伍丟分的時候,責怪陣容上的不足。
但EDG的陣容,一旦被閱讀到主攻方向,正面的控制道具就是不如對面多。
EG再拿一分。
比分來到3:2。
從這個回合之後,EG逐漸找回了比賽的節奏。
他們主動打出數次反清,爭奪圖權,逮捕EDG單摸的人。
同時,在鐵臂、獵梟或奇樂有大招的時候,針對『隱士修所包點狹小』的特點,進行放點回防,打5v5的包點大混戰,憑藉更勝一籌的協同和道具量,拿下勝利。
但不得不說,EDG的靜音接觸質量很高,Raven高超基本功和單摸思路,Zmjjkk處於巔峰的反應力,都讓這兩把尖刀頻頻立功。
雙方你來我往,將上半場的比分膠粘至7:5之上。
中場休息時間,大東彥總結道:「這圖進攻拿7分,勉強到及格線了,就看下半場的手槍局了。手槍局一輸,不僅沒優勢,甚至還是劣勢,畢竟,輪到EG當進攻方了呀……」
聽到這,所有支持EDG的觀眾們的心都揪了起來。
可越是害怕什麼,越是可能發生什麼的『墨菲定律』出現了。
下半場手槍局一上來,EG直接爆彈提速,擊殺了守B的球球和Smoggy,0換2無傷的拿下B區。
在3打5的殘局之中,EDG也證明了他們槍法沒問題,蘇銘和Nobody兩人各自拿下雙殺,硬是換掉了四個,可惜最後的1v1里康康血太少了,沒能拿下。
手槍局一輸,ECO局就更沒法接住EG的爆彈。
比分一下子來到了7:7。
在回合結束的瞬間,EG喊出了本張地圖的第一個暫停。
正常來說,輸掉獎勵局的隊伍,往往會等eco局度過了再喊暫停,布置戰術拿第五分。
但也有少數自信的教練,會像現在這樣,在3:0的節點喊暫停,連續布置兩個回合的戰術,將收益最大化。
EG選手席上。
看上3:0的比分,他們一時間都說不出話來。
從EDG在小組賽擊敗PRX之後,EG便注意到了這支隊伍,教練組採取了相應的研究與針對。
在發現EDG的隱士屬於弱點,EG緊急加練了這張他們原本的『永Ban』圖。
說是『永Ban』,其實EG這圖強度並不弱,只是打不贏美洲賽區的隊伍罷了。EG選手們的英雄池都契合隱士修所,在東京大師賽,他們更是在這張圖上戰勝了TL。
——這便是強隊的底蘊。
可EDG的難纏程度遠遠超乎了他們的想像。
圖二裂變,Raven啞火的不行,下半場手感冰涼。
可一到圖三,對面卻又忽然猛了起來。
「大家調整一下,其實正面我們是能打贏的。」
Potter開口安慰,EG這群隊員性格都比較急躁,很需要她的心理輔導。
「仔細想想,我們正面其實是能打得過的。之所以輸了,純粹是因為送出『首殺』導致的人數劣勢。」
EG眾人一想,確實是這樣的。
手槍局和獎勵局,他們在人數劣勢的情況下打回防,一直能打出極為高效的人數交換。
若不是開局就少了一人,EDG正面是打不過他們的。
「抱歉大夥,這幾分是我的問題。」Boostio語氣誠懇。
「很好。」Potter很欣慰,開始布置戰術,「接下來,我們要打得主動一點……」
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60秒的戰術暫停結束。
比賽進入第四回合,大東彥立刻發現了端倪:「哦?EG這裡給Demon1強起了一把戍衛,從C區壓了出去。」
對方剛叫過暫停,EDG自然警惕ECO非常規戰術,第一時間都在架默認。
Smoggy負責架住C大。
他TP到能直架C大出口的木箱上,選位很刁鑽。
忽然,一根探測箭從天而降,飛到了Somggy身邊的樹葉上,他立刻掉轉槍口,開火擊碎!
可道具絕對不會無緣無故射來,Smoggy連忙回正準星,看向C大,便看到了一個白色的身影拉出。
砰!砰!
【EG.Demon1爆頭擊殺了EDG.Smoogy】
一次定位身體,第二發微調鎖頭。
Demon1很擅長戍衛這把槍,開火節奏很連貫,『快速兩連點』對戍衛來說,誤差非常小。
與此同時,架了一會A小的康康,忍不住向前挪了兩步,想拿A大的信息。
但,一道黑色身影忽然從A小坡道的左側窄牆拉出。
砰!
【EG.Jawgemo爆頭擊殺了EDG.Zmjjkk】
「啊?」鄭永康根本沒想到這裡會有人,他開局就在台階處,一直看著A小,不明白這裡是怎麼過人的。
擊殺他後,Jawgemo直接往後tp走,規避後續補槍
開局沒多久,就進入3打5的殘局,這讓EDG的壓力很大。
但對方總歸沒撿到槍,EDG繼續嘗試尋找機會。
奈何,拿到人數優勢的EG打的非常保守,寧願放包點都不給對槍機會。
EDG只能在A點下包,打一個3打5的防守。
拿到人數優勢的EG,展現出了極為完美的道具協同,各種道具覆蓋點內,蘇銘根本沒有交火機會,就被Demon1拉出來顆秒了。
球球爆種接了三個,也於事無補。
Anti-Eco被翻,比分來到3:1。
「我不懂Jawgemo是怎麼過來的。」
鄭永康百思不得其解,把情況說了一遍。
Nobody經常看外賽區錄像,立刻猜到了答案:「他玩的是幽影,開局直接T到A小,然後蹲著走到左邊……你如果第一時間站A廳架槍,是看不到頭線的。」
這種基於地圖理解和英雄熟練度的小巧思,便是所謂的『靈性』。
被個人能力操作了,沒什麼好說的。
下一分。
Nobody思考過後,給出指令:「車庫默認做了太多次了,我們先控一下A,再拿信息打一波爆彈。」
他想的是換一換節奏,讓EG沒辦法判斷主攻方向。
可蘇銘剛出A大,迎面就撞上了鐵臂的【山崩地陷】。他封煙自保,等煙散後,和Ethan拼反應,拿下這個擊殺。
但他立刻受到了身後槍械的痛擊。
蘇銘這才發現,後面跟著給道具和補槍的隊友已經死完了。
幽影A小反黑,加探測箭,加捷風跟槍。
開局才過了10秒,EDG就只剩下單摸的鄭永康,打一個1打4的殘局。
解說台上,大東彥看得眉頭緊皺,「被閱讀了呀!EG這分直接四人搶A,把C包點直接放掉了!」
蘇弟也說道:「EDG這個陣容,先鋒從獵梟換成了斯凱,稍微補足了爆彈能力的短板,但依舊是偏向靜音接觸,發揮選手個人能力的陣容。正面還是撞不過EG雙先鋒的。」
他們對EDG的陣容並沒有什麼意見。
一波流爆彈陣容,槍法只是基礎,道具覆蓋和槍線分配這種『團隊協同』更為重要。
這方面EDG自知在『協同』』比不上EG,選擇偏慢控圖,靜音接觸的陣容沒什麼問題。
前幾分,不正是靠靜音接觸拿下的嗎?
因為是雙煙體系,Smoggy的煙才能無負擔地向Raven傾斜。
——你不能只在隊伍丟分的時候,責怪陣容上的不足。
但EDG的陣容,一旦被閱讀到主攻方向,正面的控制道具就是不如對面多。
EG再拿一分。
比分來到3:2。
從這個回合之後,EG逐漸找回了比賽的節奏。
他們主動打出數次反清,爭奪圖權,逮捕EDG單摸的人。
同時,在鐵臂、獵梟或奇樂有大招的時候,針對『隱士修所包點狹小』的特點,進行放點回防,打5v5的包點大混戰,憑藉更勝一籌的協同和道具量,拿下勝利。
但不得不說,EDG的靜音接觸質量很高,Raven高超基本功和單摸思路,Zmjjkk處於巔峰的反應力,都讓這兩把尖刀頻頻立功。
雙方你來我往,將上半場的比分膠粘至7:5之上。
中場休息時間,大東彥總結道:「這圖進攻拿7分,勉強到及格線了,就看下半場的手槍局了。手槍局一輸,不僅沒優勢,甚至還是劣勢,畢竟,輪到EG當進攻方了呀……」
聽到這,所有支持EDG的觀眾們的心都揪了起來。
可越是害怕什麼,越是可能發生什麼的『墨菲定律』出現了。
下半場手槍局一上來,EG直接爆彈提速,擊殺了守B的球球和Smoggy,0換2無傷的拿下B區。
在3打5的殘局之中,EDG也證明了他們槍法沒問題,蘇銘和Nobody兩人各自拿下雙殺,硬是換掉了四個,可惜最後的1v1里康康血太少了,沒能拿下。
手槍局一輸,ECO局就更沒法接住EG的爆彈。
比分一下子來到了7:7。