第53章 Life Game

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  「我咋感覺Fnc這狀態,打PRX有點懸啊……」球球嘀咕道。

  今天的訓練賽又是與Fnc打的。

  值得一提的是,曾經的EDG想約世界強隊的訓練賽時,別人就算不拒絕,大概率也要排隊的。

  與EDG練習最多的,無非是關係較近太平洋賽區的幾支隊伍,還有CN賽區的幾支隊伍。

  說實話,也就和太平洋練有點效果。

  和同賽區隊伍練,就像當時Fnc對他們一樣,都或多或少抱著點『扶貧』的心思。

  但自從EDG干翻PRX之後,局面翻了個個兒。

  訓練賽邀請變得越來越多,排隊的從EDG變成了別人。

  連之前根本不拿CN賽區當回事的EG,都主動發來了邀請,EDG這邊明說了檔期排滿還有別的訓練賽,EG那邊回了句「沒關係我們等,不著急」。

  尊重,果然是靠實力打出來的。

  「怎麼說呢,Fnc還是很強,但沒有東京大師賽時那種絕對的統治力了。」

  球球說著自己的感受。

  「五個人狀態或多或少都往下滑了,尤其是小王子,打了三把,把把戰績是負的。三冠選手打訓練賽打成這樣,說明不光是手感的問題。」

  「先別操心Fnc,總結一下今天吧。」王森旭打斷他,「我們今天主要練隱士修所,對於我們的新陣容,大家有什麼感受都要說!」

  訓練賽一般就打兩張圖,雙方都覺得有收穫的話,才會再加一張圖。

  規矩也簡單,對方選一張想練的,己方選一張想練的。選圖通常都選對方的強圖,要麼偷學點東西回來,要麼借這個機會驗證一下自家陣容體系的成色。

  Fnc選的是源工重鎮,陣容做了調整,讓Derke練了一手夜露。

  但那把的效果只能說差強人意。Derke的夜露還不夠成熟,幾個關鍵回合里操作和決策都很僵硬,跟他用捷風時判若兩人。

  至於EDG這邊,今天主要練的就是隱士修所。

  選這張圖的理由很簡單——

  Loud幾乎百分百會選隱士修所。

  這是他們的絕對強圖,勝率高得離譜。

  EDG永Ban的蓮花古城對面也很精通,沒有足夠的Ban位可以去針對,只能抓緊提升這張圖的強度了。

  陣容也發生了變化。

  捷風(Raven),獵梟(Nobody),幽影(Smoggy),蝰蛇(CHICHOO),尚勃勒(Zmjjkk)。

  從打PRX的雙先鋒變成了雙煙陣容。

  「感覺現在的陣容挺好的。」

  鄭永康說著自己的感受,之前Life在隊的時候,他就是玩錢包出名的,熟練度沒有問題。

  「這圖錢包玩狙,比捷風要舒服很多,不容易吃技能。張釗玩煙後,火力也比之前玩鐵臂時厲害了。」

  「就是……」

  鄭永康的目光轉向蘇銘。

  「我們這陣容沒有閃光輔助,小銘進點的壓力會有點大。」

  「沒事。」蘇銘認真地說道:「我不吃資源也能玩。比起把寶都壓在我身上,我覺得大夥都玩的舒服更重要。」

  他和Potter的理念不謀而合。

  比起強行追求版本,蘇銘覺得契合選手更重要。

  「哥哥偉大,無需多言!」

  王森旭夾著嗓子,COS小迷妹。

  這幾天網上多了一批Raven的「十年老粉」……尤其女粉的數量暴增。

  明明歲數都比蘇銘大,全在彈幕和評論區喊哥哥,有的還自製了偶像風格的應援視頻。搞到最後,連一些男粉都跟著喊了起來,搞得整個評論區畫風詭異。

  王森旭高強度衝浪,今天已經拿這個串了蘇銘不下五次。

  蘇銘面無表情地打開手機,開始刷抖音。

  絕對不能理。

  越理這人串的越來勁。

  之前犯了這個錯誤,王森旭在訓練室里用假音喊了一整個下午的「哥哥」,喊到鄭永康都想拿鍵盤砸他。


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  深夜。

  訓練結束,蘇銘照舊去訓練室加練了半小時槍。

  回到房間之後洗了個澡,換了身乾淨衣服。

  這已經成了每次抽追憶之前的固定儀式……用蘇銘自己的話說,抽卡嘛,還是要信玄學的。

  ——正在抽取專精決鬥的職業選手追憶。

  ——抽取成功。

  ——追憶坐標:VCT 2024 上海大師賽 小組賽

  ——DRG vs TH。

  蘇銘進入追憶,輕車熟路地看向電腦屏幕,尋找著這次追憶主的ID。

  ……DRG.Tvirusluke。

  「啊?」

  蘇銘面露茫然。

  這又是哪來的得力幹將?

  蘇銘巡視了一番四周,竟是看到了一位熟面孔。

  赫然是鄭永康的好友,前不久剛被淘汰的FPX.nizhaoTZH。

  此時他的ID,也變為了DRG.nizhaoTZH。

  再一看,隊友們除了一個白人以外,都是國人的面孔。

  『這是一支CN隊伍啊!』

  蘇銘恍然。

  看來是VCT CN正式成立之後才出現的戰隊。

  蘇銘帶著幾分期待,觀看著這場追憶中的比賽。

  一小時後。

  蘇銘露出了經典的『地鐵,老人,手機』的表情。

  圖一,是沒在圖池裡的森寒冬港。

  圖二,是2023年還沒出的新地圖,日落之城。

  兩張圖在戰術層面完全沒有參考價值,這次抽獎運氣不行。

  但這不是重點。

  重點是……

  「這DRG也太菜了吧。」

  兩張圖都是13-5,被對方大比分碾壓。

  隊內的選手幾乎清一色負戰績。

  整場比賽看下來,DRG給蘇銘最大的感受就是——這個隊完全沒有體系。

  不是說體系粗糙,是壓根沒有。

  進攻端沒有成套的控圖和轉點戰術,只練了爆彈。

  防守端站位鬆散到令人髮指,五個人各打各的,全靠裸槍硬拼。

  說是職業隊,倒不如說是從天梯里拉了五個槍法還行的路人湊數。

  而蘇銘這次附身的Luke,表現同樣拉胯。偶爾一兩個回合靈光乍現秀了一下操作,其餘時間穩定輸出垃圾時間。

  「這追憶一點價值沒有啊。」

  蘇銘本想直接退出追憶,但轉念一想,抽都抽了,看看通關條件和獎勵是什麼吧。

  ——追憶通關方式:改變歷史,帶隊戰勝TH,捍衛主場榮光!

  ——通關獎勵:神Luke(稍微增強你在比賽中打出Life Game級別發揮的概率)

  「臥槽!」

  蘇銘罕見的爆了個粗口。

  這還是他第一次見到這種與選手實力無關,反而有點玄學的天賦。

  ——Life Game。

  競技領域裡的一個概念:某些選手在某些特定的比賽中,會突然打出遠超自身正常水準的逆天發揮——超出所有人的預期,甚至超出選手自己的理解。

  就像Nobody在東京打Loud那場,吃鐵臂震反殺三個,賽後他自己看回放都說「不知道怎麼打出來的」。

  這種東西沒法練,不可控,靠的就是運氣和某種說不清道不明的狀態。

  而這個天賦……居然可以「稍微增強概率」?

  就是不知道這個「稍微」到底是多稍微。

  太少的話,好像也沒什麼用。

  相對的,這個追憶通關難度高的誇張。

  TH的實力,蘇銘在追憶里已經看得很清楚了,配合緊密,個人能力紮實,團隊執行力極強,至少是當前世界前三的水準。

  而他要做的,是帶著四個隊友——四個戰績全紅、彼此沒有配合、體系約等於零的隊友,去贏下這支強大的隊伍。

  這難度太誇張了。

  「算了,就當是來坐牢了。」

  蘇銘咬了咬牙,選擇接手追憶。

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