第5章 追憶中的比賽

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  『純在炸魚啊……』

  雖說是次級聯賽,但如此恐怖的表現和戰績,即便是頂級聯賽的選手也少有能打出來。而Something目前在太平洋賽區的頂級聯賽里發揮亮眼,證明了他的表現不是偶然的爆種。

  『捷風還能這麼玩……』

  蘇銘感覺自己像進入了武俠小說里的『頓悟』狀態。

  追憶的視角……比任何第一視角復盤都要深刻,簡直就像有個教學能力滿分,並且和你心意相通的老師用實戰在給你授課。

  Something對捷風這一角色的熟練度,絕對是世界最頂級的行列。

  飄逸、靈動是捷風的底色,就像背景故事的『風』一樣。

  而狂暴和銳利,則是Something對捷風的個人理解。

  ——暴風。

  Something的捷風,一旦確定進攻方向,嗅到了對方的破綻,頃刻間就像暴風一樣席捲,全程都在前進,在進攻。說得通俗一點,打起來他媽連『W』鍵位都不松,一直在沖!

  蘇銘一遍又一遍的沉浸在追憶之中,像海綿一樣吸收著Something對角色、對遊戲的理解,以及他對滑鼠鍵盤的控制、開槍的方式。

  終於,在蘇銘確定自己繼續看下去也沒法學習東西之後,他選擇接管了Something的身體。

  瞬間,眼前浮現新的文字。

  ——追憶通關方式:戰勝FL。

  ——通關獎勵:追憶之人的捷風熟練度以及特有天賦。

  『啊?』

  蘇銘一時啞然。

  獎勵很誘人。

  但我一個超凡綠豆仔來打職業,真的假的?

  「伊利亞!伊利亞!」

  直到隊友晃動自己的身體,蘇銘才反應過來是對方在叫自己。

  「怎麼了?」

  蘇銘脫口而出的是英語。

  一個牙齒有點不整齊的日裔男子,用著標準的日式英語說道:「你為什麼在發呆?該選英雄了,伊利亞!」

  「哦哦。」

  蘇銘熟稔的鎖下捷風,心底浮現起剛剛那位隊友的名字。

  ID:Misaya。

  BO5豪取53/85/56,人頭-32的先鋒位選手。

  也是Something明明殺了136個,卻遺憾2:3惜敗的主要原因之一。

  雖說先鋒位選手因為捏道具等緣故,對槍機會少,timing差,但戰績差到這個程度,只能說確實有點……菜。

  除了Misaya以外,其餘三個隊友,只有一個id叫vici的選手最後是正戰績,另外兩個也都是負人頭。

  『獨木難支啊,something這麼爆炸的狀態都贏不了,我怎麼打?』

  比賽在蘇銘憂慮中開始了。

  圖一,亞海懸城。

  這張地圖的陣容,目前在職業賽場中有個極為固定的版本答案,被戲稱為『祖宗之法』。

  捷風,獵梟,KO,幽影,奇樂。

  QTD戰隊遵循了祖制,而對手FL戰隊則把煙位從幽影換成了星隧,沒有特別大的變化。

  第一回合的手槍局,蘇銘就感受到了職業賽場的不同。

  ——指揮的絕對話語權。

  團隊同一時刻,必須只有一種想法。

  即便這個想法你感覺是錯的,也只能進行臨時溝通,指揮堅持自己想法的話,你也必須執行這個決策,賽後復盤時再去糾正。

  做不到『統一想法』的話,團隊打出來的內容就會肉眼可見的『亂』,連觀眾都能看出來。

  「獵梟開飛機,幫捷風把B大控下來。奇樂留中,第二時間摸。我和幽影單掛A外,給個A包點前延展煙,看看動靜。」Misaya開口說道,這小子居然還是指揮。

  手槍局開始。

  一切按照戰術預設來進行。

  蘇銘跟著飛機,往B大前行。

  『滑鼠好滑……』


  Something是800x0.45的高敏選手,蘇銘用的自然是他的設置,一時間有點不適應。

  但很快,蘇銘便用起了自己剛剛學會的,Something的瞄準方式。在肌肉記憶的輔助下,連對方那工整的高敏預瞄,也學會了個七七八八。

  「B大沒人,控下來了。」蘇銘說道。

  「A大射箭了,知道我們是假控A,獵梟在A。」

  根據收集到的信息,Misaya說道:「B小心對面反清套餐,架小身位,我們再架二十秒,沒動靜的話集合打A。「

  蘇銘忍不住開口道:「我想去和包點接觸一下,可以嗎?」

  在原有軌跡里,Something以33/18的戰績帶隊拿下圖一亞海懸城。

  但那是Something本人操刀的結果。

  蘇銘這個代打心裡有點虛,準備開點信息掛。

  原軌跡里,QTD戰隊的手槍局是輸了的,一頭撞上了對方四人重防的A區。

  「你想靜音接觸?」Misaya沒有猶豫,笑道:「去吧,伊利亞。你覺得可以對槍時,不用問我。」

  ——開火權。

  這亦是職業戰隊的特色之一。

  根據角色職能,個人能力的不同,一個戰隊是有開火權的順位的。

  最高順位,無疑是隊內的明星大哥。

  這是對個人能力的信賴。

  然後才是看角色職能。

  決鬥的開火權最高,其次是進攻方的哨位,再次是先鋒和防守方哨位,開火權最低的則是單煙體系下的煙位。

  極端重視紀律性的隊伍,隊內主煙甚至要到隊友死完了才有機會主動對槍,一般都是給道具補槍。

  Something在這支隊伍又是明星大哥,又是隊內主決鬥,開火權非常自由。

  得到許可後,蘇銘深吸一口氣,凝神施展出了自己所學的一切。

  隔牆預瞄、靜音橫拉,擺正準星,再度橫拉……

  下一個瞬間,在B包點二道位置跳PEEK的星隧映入眼帘。

  準星微調,像是吸附般地敲中了星隧的頭,打出了穿牆傷害的判定,手中鬼魅連續開槍,穿板兩槍,拿下人頭。

  天界神兵皮膚的鬼魅熠熠生輝。

  敵方星隧:?

  跳peek你拿手槍給我摘了?

  「包點箭!」

  戰機轉瞬即逝,蘇銘來不及多說。

  所幸職業比賽的隊友們跟得上節奏,己方獵梟立刻朝包點樹上射了根常規包點箭,排空了船塢外的整個包點。

  不用他溝通,己方幽影手裡僅剩的一顆煙已經落到了市場口。

  這煙非常有講究,二道站人,警家方向大概率沒人,封住市場方向是最佳選擇。

  這種思路對上的感覺,讓蘇銘毛孔舒張,身心愉悅。

  等煙一落位,蘇銘常規連招進點,飛到了開關門控制器的位置,將市場的門關上,直架警家。

  有個細節不同的是,托高敏的福,蘇銘【逐風】的過程中滑鼠高速左右轉動,將入口兩側的信息也拿全了。

  以前他只能拿一個方向的信息。

  「慢下來,慢下來!」Misaya連忙道:「伊利亞你能自己玩嗎?我想Fake B(假打B)。」

  「OK。」蘇銘恍然,立刻回答。

  B包很空,目前只看到一個星隧,最多船塢里還躲了一個人。

  對面知道他們假控A的情報,卻弱防B,明顯是賭他們會第二時間繼續提A。

  但眼下,B點主煙掉了,捷風進點了,煙和箭都給了,壓力直接給足,FL大概率在快速回防。

  A點馬上要空了!

  決策一下,己方獵梟馬不停蹄直接開溜,準備去出生點往A的路口把爆能器給撿起來。

  ——爆能器的位置,也是QTD戰隊決定要Fake的原因。

  等他們A外的人拿包趕過去B點,對方回防早已到位,根本來不及鋪開槍線了。


  船塢里也沒任何信息,也是一個變數。

  『次級聯賽的指揮都這麼厲害嗎?』

  蘇銘有上帝視角,才能立刻明白Misaya的意圖,一時有點訝然。

  他凝神架住警家口,大概十秒後,蘇銘聽到警家方向一陣腳步聲。

  旋即,一道飛鏢沿著高拋物線,精準落在了他頭頂的屋檐上,連打都沒法打掉。

  ——【零點嗅探】

  KO的核心技能。

  該技能可以範圍獲取人數信息,以及沉默敵方特工。

  蘇銘自然被偵測了出來。

  只偵測到一個捷風,還沒下包,FL立刻反應過來這是Fake戰術,一邊暗罵狡猾,一邊準備先把捷風給抓了。

  手槍局道具本就有限,為了留道具回防,FL選擇讓捷風跳拉,其餘人開火補槍。

  蘇銘經驗不足,準星被晃開了,開了兩槍,打到捷風一槍腳,眼看著就要被其餘人補掉。

  這一剎那間,他福至心靈般將準星一甩,瞄準牆體邊上拉出一個身位的地方,猛點左鍵提前槍。

  第二個拉出來的獵梟,接子彈般被擊殺。

  而蘇銘,也被對方捷風所擊殺。

  「Nice!伊利亞!」

  「斯國一!」

  隊友們讚不絕口。

  蘇銘若有所思的活動著手指,剛剛他好像被什麼牽引著做出了動作,這大概也是『追憶』的效果。

  每當他有失誤時,總有一個聲音在腦海里低語『這裡該前壓』『這種瞄準該這樣發力』『技能該這麼丟』,詮釋著屬於追憶之主本人的理解。

  Something本人的習慣、靈性,依舊作用在他身上。

  擊殺了蘇銘之後,FL馬不停蹄地趕回A區。但3v4的殘局,又丟了所有槍位和信息,這殘局基本不可能贏,很快被QTD戰隊拿下。

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