第六十六章 Scout登場

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  兩天後。

  EDG第二戰,對陣同樣來自靈石路的老鄰居Snake。

  但和首戰稍有不同的是,這一場的中單變更為Scout首發。

  Nofe教練提前來找李弈做過了思想工作,主要說了兩個主要理由,李弈聽完後也表示可以理解。

  第一。

  EDG賽前評判誰首發的標準,一直是由訓練賽對戰這支戰隊的勝率來決定的。

  但Snake情況還有些特殊。

  因為德杯爆冷被網吧隊拿下,這支隊伍在休賽期只能和次級聯賽的戰隊打訓練賽,而根據EDG這邊的情報來看,似乎也是贏少輸多。

  因此LPL最會調理心態的Kenzhu教練直接表示不會再約訓練賽了,就讓隊員們在正賽場上自己調整。

  主打一個休克療法。

  因此在沒有近期訓練賽戰績的情況下,教練組也只能參考春季賽那會兒的記錄——最終決定讓對Snake保持百分百勝率的Scout首發。

  第二。

  Scout畢竟是阿布當初去LCK求爺爺告奶奶挖來的選手,EDG並不會因為李弈在短時間內表現出色,就徹底放棄Scout。

  畢竟在管理層看來,兩人打法風格迥異,其實是適合在一支隊伍里輪換的。

  而Snake戰隊目前狀態極其低迷,正是給休假近兩個月的Scout提供復健練手的好機會。

  李弈聽完後沒有多說什麼。

  他也很清楚教練組的顧慮。

  雖然重生回來的他心知肚明,S7下半年越是臨近世界賽,設計師越會增強兩條邊路帶來的影響力,造就出一個四一分帶和香爐怪同時存在的畸形版本。

  但沒有先知能力的EDG教練組還是想做好兩手準備,以防拳頭再改回中路主C的版本。

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  【三級單殺,這就是Scout的盧錫安!】

  【蛇隊怎麼換成姿態中單了,Tank不比他強多了?】

  【怕你不知道Scout就是蛇隊嚴父,春季賽兩個中單輪流被教育。】

  【把混子中單換下之後,EDG真的不一樣了!】

  【確實不一樣了,杯皇在的時候隊伍只要拿到優勢就是平推。這把盧錫安對線單殺兩次大優勢之後,還要拖到三十二分鐘拿了兩條大龍才能贏……】

  EDG後台休息室內。

  李弈還是第一次體驗以替補的身份在後台看比賽,此時他正很仔細地觀察Scout盧錫安的每波操作。

  首先是三級這波單殺。

  從一級連續兩個Q【透體聖光】都命中對方妖姬後,手握點燃的Scout就已經動了殺心。

  來到三級,妖姬W【魔影迷蹤】向後撤,試圖躲避盧錫安滑步上前的爆發。但Scout用了一個相當細節的微操,抬手平A小兵的同時原地S定住,把妖姬騙回了魔影的初始位置。

  兩發被動平A再接Q,配合點火,在解說和觀眾還沒反應過來時姿態就已經送出一血。

  來到六級,因為經驗的領先,Scout再次找到等級差率先發難完成二度單殺。

  雖然中期出現了一些小的波折。

  盧錫安在隊友報團開先鋒時提前回到中線,被下路寒冰遠距離的【魔法水晶箭】命中,將大賞金送到了對方打野盲僧手中。

  不過好在EDG確實優勢夠大。

  即便盲僧撐起了Snake的中期戰力,但破敗黑切在手的盧錫安仍然展現了絕對的團戰統治。

  EDG的第一波大龍buff推進,因為分帶出現問題導致沒推上高地,最終拖到第二波大龍刷新拿下比賽。

  首局mvp也是給到了輸出占比近40%,對位經濟差3.2K的Scout。

  「歡迎回到比賽,我是解說記得。」

  「我是解說蘇小妍。」

  隨著雙方再次登台,兩名解說開始分析第二局的bp:「首局中Scout用一場出色的盧錫安表現宣告了自己的回歸,這一場Snake果斷把盧錫安和飛機一起送上ban位。」


  不頭鐵。

  是朱開教練的優點,可能也是唯一的優點。

  在一樓選出加里奧,對方中單Scout選出發條應對後,朱開第二輪並沒有ban掉能限制加里奧、同時配合發條的夢魘。

  EDG拿到發條夢魘的組合。

  Nofe教練並不擔心Scout發條配合夢魘掛球的熟練度,這名選手的操作天賦在他見過的選手裡絕對能排進前三。

  只是他低估了對手前期的強度。

  被稱為「虎頭蛇尾」的蛇隊,後期玩不玩蛇不知道,前期絕對夠虎。Sofm很清楚對方中野組合六級前的弱勢,因此果斷開啟土匪形態入侵野區。

  三分半鐘,雖然Scout借著個人能力打出的對線優勢提前往野區靠,但Snake的想法更加堅決,姿態甚至直接放棄中路兵線強行跟上。

  EDG中野孱弱的前期戰力顯然是沒法和Snake對抗的,加里奧果斷交閃留人後,夢魘的人頭被越南首富的絕活獅子狗收下。

  雖然Snake前期取得優勢。

  但因為這支隊伍拿到優勢中期發狂的前科太多,哪怕是鐵粉都不覺得他們最終能拿下。

  直到遊戲進行到八分半鐘左右。

  Scout在中路找到機會,【指令:衝擊波】將加里奧打至絲血,同時將中路兵線盡數推掉。

  但這波在解說和觀眾眼裡頗為亮眼的操作,卻讓打野明凱眉頭一皺。

  對方下路雖然狀態不佳,但站位卻很保守,把兵線牢牢控在塔前。

  同時對方輔助還是具備反開能力的牛頭,這也就意味著如果他單飛下路,一旦W格擋失誤就可能被頂進塔里反殺。

  明凱的本意是想讓Scout配合他掛球關燈,靠著發條的RW瞬間爆發秒掉對方下路雙人組。

  但現在Scout選擇交R清線。

  雖然加里奧因此放棄掉進塔的兵線選擇回城,但這波空出的輪次Scout並沒有什麼事可以做……這麼說也不準確,他去刷了一組對方的F6。

  儘管EDG選出的是和德杯一樣的老鼠大樹配合團戰陣容,但前中期的斷電,已經讓比賽節奏落入了對手Snake手中。

  可能是「哀兵必勝」的buff太過強烈。

  已經不知道多少連敗的Snake眾人此時相當冷靜,開始刻意避免接團,就靠著陣容抓單的優勢一直騷擾EDG的單帶線。

  二十三分鐘。

  沉迷於帶邊線的Scout被獅子狗逮住,殘血被迫交閃逃脫,對面果斷借著發條回城的時間差開始rush大龍。

  儘管姍姍來遲的Scout配合夢魘,終於打出了一波極其漂亮的衝擊波AOE傷害,但Snake眾人已然擊殺大龍準備撤退。

  借著牛頭R,以及獅子狗滿星W能解掉近視的機制,Snake冷靜地從上路隘口撤退,只留一個純肉的加里奧斷後吃下大樹大招。

  最終。

  EDG防守中路推進時,Scout的發條因為身位靠前被獅子狗強行換掉,老鼠在交出R技能後再無力清線。

  Snake將比分扳回一比一平,同時也拿到了自己夏季賽的小場首勝。

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