第35章 終局與反思

投票推薦 加入書籤 小說報錯

  比賽時間29分半,夜魘方五人集結進攻下路敵方二塔。

  【樹眼看到對面影魔在上路刷錢,中路高地上視野看到了發條和小Y的位置,我這邊還有個大魚人,那對面下路就一個伐木機,看到就可以動。】

  語音頻道里老方的聲音非常沉穩,這波他站在敵方中路一塔廢墟旁邊的樹林裡隱身看到了大魚人的位置,直接指揮隊友發起進攻。

  江夏的拉比克和陸辰的末日使者直接開霧從天輝主野區繞到了二塔後方,看到伐木機直接就是一個跳舉(隔空取物),末日跟上閻刃劈頭,伐木機一個伐木鋸鏈想撤退被顧燃的急速冷卻斷掉抬手,於是只能站在原地被四個人集火打死。

  與此同時中路老方的大樹被剛剛買了寶石的大魚發現,一個魔晶魚人碎擊+幾下平A就帶走了大樹。

  【我被看到了,對面很可能會開霧包過來,你們小心!】

  得到信息之後的顧燃直接開啟幽靈漫步,在天輝主野區內自家有一個假眼和三四個陷阱,視野非常好,他決定嘗試破一下對面的霧。

  「超頻」再次開啟。

  【我去試著破一下霧,你們注意看我位置!】

  顧燃說完就往對面主野區內走去,他走到觀察者位置的時候突然看到面前出現了模糊的影像——這是開了詭計之霧的人形!

  與此同時天輝四人身上都出現了幽靈漫步的減速效果,發條技師及時插下真眼,然而就是這插下真眼的微弱時間差——

  「托納魯斯之爪!」

  「塔拉克的天墜之火!」

  「布魯馮特之無力聲波!」

  在顧燃飛速吟唱下,一道颶風吹起四人,待到他們落地的時候就看到三顆大隕石從天而降,然後一道紫色衝擊波也迎面而來,兩個醬油的運氣很差剛好一人站在一顆隕石的運動軌道之上,被活活砸死。

  陸辰的末日使者反應很快,在對面剛剛落地就頂起BKB,跳刀進場doom直接甩給了大魚人,影魔落地之後及時頂起BKB輸出末日。

  陸辰的末日低估了影魔的輸出,他直接和影魔對A了起來,聖堂刺客跳過來接輸出的時候末日已經即將被打死,影魔殺完末日之後直接原地TP,TA一波滿爆發也沒有在傳送時間內打死影魔,讓他殘血T回家了。

  大魚人則被後續趕來的拉比克跳刀留住,這波團戰以一換三收尾,夜魘方又是大賺。

  這波團戰之後夜魘方乘勢控下不朽之守護,然後帶盾不斷擴大優勢,最終取得了比賽的勝利。

  「牛逼牛逼牛逼!」

  「還得是卡爾啊,老哥們!」

  「這把真盡力了!」

  顧燃直播間內久違地洋溢著一片歡樂氣息,貴賓數重回一萬五千大關,各種禮物也開始刷屏。

  畢竟訓練賽打到現在顧燃要不然躺贏,要不然帶崩團隊,實在是很難讓觀眾送禮物,這次一波禮物吃了個飽。

  「速切速切速切!」

  彈幕一片狂歡,在彈幕的要求下顧燃也是被迫切到了超哥的直播間和大家一起享受一下。

  此刻這邊直播間的氛圍則是完全不同,最多的彈幕就是一個馬桶的圖片配上「沖水沖水沖水沖水」

  甚至有幾個ID看上去還很熟悉的樣子,顧燃就看到了森哥的ID在彈幕里一飄而過。

  這邊超哥正在和隊友復盤剛剛那把是怎麼輸的:

  【不是哥們這大魚人前期把對面這個卡爾頭都敲爛了,你們看對完線經濟,小壓一千五,你們還要我怎麼樣啊?】

  「我前期那麼肥……」

  「中期智商被爆了」

  「視野依託,團戰依託,只會刷錢不會抓人,紀律性依託。」

  彈幕噴什麼的都有,有些真的說到點子上了,但是大部分都只是為了發泄情緒亂噴一氣。

  【不是你說抓人我們沒抓人嗎?中期我不是一直在喊開霧帶我打,我很強,但是抓不到人怎麼辦呢?對面視野好,那你總不能要求我一個中單去點眼做視野吧?】

  「只會抓軟柿子彈幕念」

  「抓不到人就知道怪輔助視野,你這大魚還不如中軍的,上頭送了好幾波。」

  彈幕火力很猛,不過畢竟今天只是循環賽第一把,算是開胃菜,還沒有到可以直接把主播噴破防或者噴下播的地步,顧燃接到隊友的復盤即將開始的消息後就切了個視頻給水友們看著,自己去騰訊會議開始復盤了。


  【兄弟們牛逼!今天運營打得很不錯,中期也沒有強行去打不該打的團,沒被對面滾起雪球很關鍵。而且更關鍵的是我們這把終於不是完全靠一號位贏了,這讓我們的戰術池子裡多了一種戰術】

  老方很亢奮,今天他在前中期的指揮也很多。

  【感覺今天這把老方和江夏的視野做的很好,再加上我們有TA的陷阱,所以中期才能一直龜縮不接團,就看到對面的位置之後就在去另一條線帶,對面如果推塔我們又有大樹樹甲,這才前期能這麼順】

  顧燃觀看了對方的復盤,再結合自己的感覺總結了一下這把勝利的方程式。

  【其實這把我們也要感謝一下我們的小滿隊長,她這一個星期一直在做每個隊的眼位視野模型,用AI測出了他們愛做的點位,我今天就按照對面最愛做的眼位點去反眼,果然成功率很高,然後我們今天需要做的點位我們也在賽前討論過了】

  【牛的,滿隊!】*4

  【感覺這個版本視野真的太關鍵了,地圖的擴大導致一兩波的團戰其實很難完全決定整場比賽的勝利,反而是做好視野,帶好兵線的情況下,我們總能找到機會抓對面的人,然後人多打人少積累優勢,上高我們也不需要一波帶走對面,而是可以做好視野把他們養在高地上,一代一代控肉山,直到經濟差拉到足夠大再帶走對面。】

  顧燃繼續發表自己的想法,其實這想法也是最近他和蘇小滿偶爾一起看比賽的時候互相討論總結出來的。

  【所以我們之後的bp可以多考慮這點,大樹這個醬油就強在他能保住己方防禦塔,還有樹眼這個技能可以好做視野,他自己也可以隱身去對很深入的地方做眼,這一把大樹真的做了很多事情。】

  蘇小滿見大家這麼熱情,也忍不住開始參加討論。

  【當然一切還是要從對線說起,這一把我們前期能穩住也和下路那一波殺影魔很有關係,本來他們發條加影魔是很好打我們拉比克加末日的,那波之後對面下路就被我們壓了很多。】

  江夏復盤了一下開局。

  【確實我這把末日玩得很爽,輝耀很早就做出來了,然後視野又好可以一直刷,刷到我A杖對面就沒得玩了。】

  陸辰點頭贊同。

  【無論哪個版本對線總歸都是基礎中的基礎,如果對線炸了那遊戲節奏就會很不一樣了,有可能被對面快速滾起雪球帶走。但是我們選陣容的時候還是儘量不要選太拼,只能靠線優轉推進的陣容,感覺這個版本變數太多了,除非我們真的有碾壓對面的硬實力,否則還是需要兼顧後期能力,帶線能力,視野能力多方面選擇。】

  會議最後,老方做了一個總結。

章節目錄