第3章 極限反殺
第二天下午,刀區寶可夢照例在六點準時開始。
顧燃一邊開著選馬界面一邊吃著便宜的拼好飯——奧爾良烤肉拌飯配上不知名的小飲料,只需要十二塊錢,物美價廉。
他昨晚和今天白天都一直在單排,偶爾能進入昨天那種第一人稱視角,他總結了一下基本上每次進入第一人稱的時間大概兩分鐘左右,退出之後有十幾秒的眩暈時間。
進入的時機一般是他十分專注或是十分興奮的時候,目前為止他還沒有找到能穩定進入第一視角的方法。
對了,自從昨天單殺了AXX後感覺人都自信了很多,這一天下來天梯分都上了個三百分,現在已經10300分了。
選馬階段,顧燃被AXX一搶(即第一個選了他),進入了AXX的隊伍。
「firefly是吧?昨天打的很好,今天你來打中單我來打三號位,我們打快節奏壓制。」
剛進YY,隊長AXX就下達了指令,今天隊伍里一選馬是二號位,隊長是三號位,一號位是一個天梯分六千左右的寶可夢,所以想贏就得靠他們二三號位發力了。
寶可夢的魅力就在於每天都會換隊友,昨天的對手可能今天就變成隊友了。
「好的,我們就選前中期陣容。」
確認了打法思路之後他們很輕鬆地贏下了前兩輪,來到了第二天的決賽時刻。
這次對手是Shikamaru的隊伍,這是一個19歲的天才少年,司職四號位,一般來講在寶可夢的模式里,導師就算平時司職醬油也會轉到123號位上,因為寶可夢吃經濟打出來的效果肯定不如導師。
但是Shikamaru卻仍然操刀四號位,他通過前期積極遊走帶動全場局勢,加上自己選一些偏發育的四號位讓己方後期多一個核心戰勝對手。
這把對陣Shikamaru,中路的壓力會比較大,因為他會穩定打出優勢然後偷偷到中路gank對方中單,前面兩場他們的節奏都是從游崩對面中單開始的。
「要不要我來打中,你去打三號位?」
AXX主動詢問,她也擔心自家中單被游崩導致前期節奏崩盤,本質上他們兩個隊伍都是打前中期的隊伍。
「我來中吧,我三號位比較菜,我會猥瑣(打得保守)一點」
顧燃三號位的實力不高,而且他並不是很怕對面這個八千分左右的中單,最多就是打的時候需要多注意邊路情況。
位置敲定,bp結果是顧燃拿到了仙女龍puck,而對方中單拿出紫貓(虛無之靈)應對。
仙女龍puck是一個非常靈活的英雄,一技能幻象法球類似火影里四代火影的飛雷神,法球對路徑上的敵人造成傷害,在法球持續時間內再次按下技能鍵就可以瞬移到法球所在的位置。
二技能新月之痕,帕克在原地或小範圍位移後灑出仙女粉塵,對周圍敵人造成傷害並施加沉默(無法使用技能的狀態)效果。
三技能相位轉移,帕克持續施法,短暫將自己轉移到另一個位面,在此期間完全免疫所有傷害。類似王者榮耀中的「金身」,這是帕克的保命神技,配合他的先天技能:每當帕克躲避一次攻擊或技能彈道,它會立即回復一定比例的最大生命值和魔法值,這使得puck是一個非常秀(通過操作達到的上限高)的英雄。
大招夢境纏繞,在目標點創造一片魔法區域,對區域內所有敵方英雄造成初始傷害並施加一個纏繞效果。如果被纏繞的敵人試圖走出這個區域太遠,纏繞會斷裂,對他們造成眩暈和額外的斷裂傷害。這是帕克的團戰神器,既能留人,也能迫散對手陣型。
就在他們選好英雄準備開戰的時候,刀區一哥YYF的直播間內。
「水友們馬上就是高導決賽噢,我看木葉的兄弟們都在解說席就放心了。」
「這把就看Shikamaru的炸彈人節奏怎麼樣了啊,如果能游穿axx這邊的中單,基本就穩了。」
YYF對局勢作出了判斷。與此同時,鯛哥的聲音也從YY響起。
「這個Shikamaru有點東西,我剛剛就被他幹了,他把我們中單游的六分鐘經濟第七直接沒這個人了,八分鐘直接帶四個人來干我把我這一路也打崩了。」
「噢,等於是鯛哥也是受害者。」
解說席上的聊著聊著,中路已經開始對線,puck對線紫貓,第一波兵puck4-1(四個正補一個反補),紫貓2-0。
「這個firefly的對線還可以啊。」
「他報的一萬分,我感覺他有一萬二的實力,對面就八千分,肯定被壓的,就看炸彈人什麼時候來幫了。」
顧燃感覺自己補刀手感很好,穩穩壓了紫貓一頭,他喝魔瓶的時候看了看小地圖,對面五個英雄都在小地圖上沒有人miss(消失)。
時間來到三分四十秒,四分鐘的時候中路河道兩邊會各刷新一個聖水神符,可以讓空魔瓶回復兩次使用次數,是中路對線爭奪的一個點,如果沒有輔助來幫一般是雙方中單各拿一個符。
「炸彈人miss了。」
顧燃這邊的五號位感到有點抱歉,他們對線沒有打過對面,所以這時候他沒法去幫中控符——他這時候走的話自家一號位就沒法補刀了。
顧燃看了下小地圖,炸彈人果然消失了,中路到邊路也沒有己方的視野眼位,這下炸彈人去哪了就沒法知道了,他可能來中遊走,也可能是坐傳送門去打另一條邊路。
顧燃選擇控離炸彈人那條線遠的那一邊的聖水符,他精神緊繃,手指虛按在相位轉移技能鍵上,隨時準備遁入虛空。
——第一人稱視角再次觸發。
puck控下了眼前的聖水符,什麼事都沒有發生,炸彈人可能去搞己方另一條邊路了。
回到中路繼續對線,變成puck本體之後顧燃感覺補刀更精準了,他對彈道的把握精確到毫秒,穩穩收下所有正補,間或反補幾個,對面中單被補的心態都要炸了。
就在顧燃專注於補刀的時刻,一陣勁風襲來,他條件反射地使用了相位轉移,遁入虛空之中。
就在他身影剛剛消失的那一刻,一個身影砸中了他剛剛的位置——炸彈人的爆破起飛,被擊中的話就會暈眩,然後被後續連招打死。
炸彈人見狀有點懵,他在遊走前已經清理過這一片區域的視野,他很確信這個puck是沒有視野的,無視野且在補刀的情況下能在看到自己炸過去的一瞬間反應過來按下相位轉移,這是人類?
「臥槽!!!」
「這puck開了吧?」
無數彈幕在幾個直播間內刷屏,YYF立刻用觀戰功能調整到puck的視角觀察。
「這個puck確實是無視野躲掉的技能,太變態咯。」
紫貓見狀也有點沒反應過來,他本來準備等炸到puck之後眩暈時間末尾接上他的殘陰控制,現在情況有點突然,他慢了幾拍才放出殘陰對準puck的位置。
殘陰,紫貓一技能,放出一個自身幻影,幻影朝向上第一個被命中的敵方單位會被吸引,造成1.5秒的控制,這個技能可以對著puck放相位轉移的位置放,puck技能結束必被吸,這也是紫貓克制puck的原因。
就是這猶豫的幾拍,puck在躲掉炸彈人爆破起飛後立即從相位轉移狀態出來,然後一二技能連放,目標正是已經在中路防禦塔攻擊範圍內的炸彈人。
殘陰過來的瞬間puck二技能新月之痕已經出手,puck一段小位移極限沒被吸住,這下炸彈人就慘了,本身就在被塔打,再加上puck的輸出,只能飲恨讀秒。
【第一滴血!】
【firefly擊殺Shikamaru,獲得362金錢】
顧燃一邊開著選馬界面一邊吃著便宜的拼好飯——奧爾良烤肉拌飯配上不知名的小飲料,只需要十二塊錢,物美價廉。
他昨晚和今天白天都一直在單排,偶爾能進入昨天那種第一人稱視角,他總結了一下基本上每次進入第一人稱的時間大概兩分鐘左右,退出之後有十幾秒的眩暈時間。
進入的時機一般是他十分專注或是十分興奮的時候,目前為止他還沒有找到能穩定進入第一視角的方法。
對了,自從昨天單殺了AXX後感覺人都自信了很多,這一天下來天梯分都上了個三百分,現在已經10300分了。
選馬階段,顧燃被AXX一搶(即第一個選了他),進入了AXX的隊伍。
「firefly是吧?昨天打的很好,今天你來打中單我來打三號位,我們打快節奏壓制。」
剛進YY,隊長AXX就下達了指令,今天隊伍里一選馬是二號位,隊長是三號位,一號位是一個天梯分六千左右的寶可夢,所以想贏就得靠他們二三號位發力了。
寶可夢的魅力就在於每天都會換隊友,昨天的對手可能今天就變成隊友了。
「好的,我們就選前中期陣容。」
確認了打法思路之後他們很輕鬆地贏下了前兩輪,來到了第二天的決賽時刻。
這次對手是Shikamaru的隊伍,這是一個19歲的天才少年,司職四號位,一般來講在寶可夢的模式里,導師就算平時司職醬油也會轉到123號位上,因為寶可夢吃經濟打出來的效果肯定不如導師。
但是Shikamaru卻仍然操刀四號位,他通過前期積極遊走帶動全場局勢,加上自己選一些偏發育的四號位讓己方後期多一個核心戰勝對手。
這把對陣Shikamaru,中路的壓力會比較大,因為他會穩定打出優勢然後偷偷到中路gank對方中單,前面兩場他們的節奏都是從游崩對面中單開始的。
「要不要我來打中,你去打三號位?」
AXX主動詢問,她也擔心自家中單被游崩導致前期節奏崩盤,本質上他們兩個隊伍都是打前中期的隊伍。
「我來中吧,我三號位比較菜,我會猥瑣(打得保守)一點」
顧燃三號位的實力不高,而且他並不是很怕對面這個八千分左右的中單,最多就是打的時候需要多注意邊路情況。
位置敲定,bp結果是顧燃拿到了仙女龍puck,而對方中單拿出紫貓(虛無之靈)應對。
仙女龍puck是一個非常靈活的英雄,一技能幻象法球類似火影里四代火影的飛雷神,法球對路徑上的敵人造成傷害,在法球持續時間內再次按下技能鍵就可以瞬移到法球所在的位置。
二技能新月之痕,帕克在原地或小範圍位移後灑出仙女粉塵,對周圍敵人造成傷害並施加沉默(無法使用技能的狀態)效果。
三技能相位轉移,帕克持續施法,短暫將自己轉移到另一個位面,在此期間完全免疫所有傷害。類似王者榮耀中的「金身」,這是帕克的保命神技,配合他的先天技能:每當帕克躲避一次攻擊或技能彈道,它會立即回復一定比例的最大生命值和魔法值,這使得puck是一個非常秀(通過操作達到的上限高)的英雄。
大招夢境纏繞,在目標點創造一片魔法區域,對區域內所有敵方英雄造成初始傷害並施加一個纏繞效果。如果被纏繞的敵人試圖走出這個區域太遠,纏繞會斷裂,對他們造成眩暈和額外的斷裂傷害。這是帕克的團戰神器,既能留人,也能迫散對手陣型。
就在他們選好英雄準備開戰的時候,刀區一哥YYF的直播間內。
「水友們馬上就是高導決賽噢,我看木葉的兄弟們都在解說席就放心了。」
「這把就看Shikamaru的炸彈人節奏怎麼樣了啊,如果能游穿axx這邊的中單,基本就穩了。」
YYF對局勢作出了判斷。與此同時,鯛哥的聲音也從YY響起。
「這個Shikamaru有點東西,我剛剛就被他幹了,他把我們中單游的六分鐘經濟第七直接沒這個人了,八分鐘直接帶四個人來干我把我這一路也打崩了。」
「噢,等於是鯛哥也是受害者。」
解說席上的聊著聊著,中路已經開始對線,puck對線紫貓,第一波兵puck4-1(四個正補一個反補),紫貓2-0。
「這個firefly的對線還可以啊。」
「他報的一萬分,我感覺他有一萬二的實力,對面就八千分,肯定被壓的,就看炸彈人什麼時候來幫了。」
顧燃感覺自己補刀手感很好,穩穩壓了紫貓一頭,他喝魔瓶的時候看了看小地圖,對面五個英雄都在小地圖上沒有人miss(消失)。
時間來到三分四十秒,四分鐘的時候中路河道兩邊會各刷新一個聖水神符,可以讓空魔瓶回復兩次使用次數,是中路對線爭奪的一個點,如果沒有輔助來幫一般是雙方中單各拿一個符。
「炸彈人miss了。」
顧燃這邊的五號位感到有點抱歉,他們對線沒有打過對面,所以這時候他沒法去幫中控符——他這時候走的話自家一號位就沒法補刀了。
顧燃看了下小地圖,炸彈人果然消失了,中路到邊路也沒有己方的視野眼位,這下炸彈人去哪了就沒法知道了,他可能來中遊走,也可能是坐傳送門去打另一條邊路。
顧燃選擇控離炸彈人那條線遠的那一邊的聖水符,他精神緊繃,手指虛按在相位轉移技能鍵上,隨時準備遁入虛空。
——第一人稱視角再次觸發。
puck控下了眼前的聖水符,什麼事都沒有發生,炸彈人可能去搞己方另一條邊路了。
回到中路繼續對線,變成puck本體之後顧燃感覺補刀更精準了,他對彈道的把握精確到毫秒,穩穩收下所有正補,間或反補幾個,對面中單被補的心態都要炸了。
就在顧燃專注於補刀的時刻,一陣勁風襲來,他條件反射地使用了相位轉移,遁入虛空之中。
就在他身影剛剛消失的那一刻,一個身影砸中了他剛剛的位置——炸彈人的爆破起飛,被擊中的話就會暈眩,然後被後續連招打死。
炸彈人見狀有點懵,他在遊走前已經清理過這一片區域的視野,他很確信這個puck是沒有視野的,無視野且在補刀的情況下能在看到自己炸過去的一瞬間反應過來按下相位轉移,這是人類?
「臥槽!!!」
「這puck開了吧?」
無數彈幕在幾個直播間內刷屏,YYF立刻用觀戰功能調整到puck的視角觀察。
「這個puck確實是無視野躲掉的技能,太變態咯。」
紫貓見狀也有點沒反應過來,他本來準備等炸到puck之後眩暈時間末尾接上他的殘陰控制,現在情況有點突然,他慢了幾拍才放出殘陰對準puck的位置。
殘陰,紫貓一技能,放出一個自身幻影,幻影朝向上第一個被命中的敵方單位會被吸引,造成1.5秒的控制,這個技能可以對著puck放相位轉移的位置放,puck技能結束必被吸,這也是紫貓克制puck的原因。
就是這猶豫的幾拍,puck在躲掉炸彈人爆破起飛後立即從相位轉移狀態出來,然後一二技能連放,目標正是已經在中路防禦塔攻擊範圍內的炸彈人。
殘陰過來的瞬間puck二技能新月之痕已經出手,puck一段小位移極限沒被吸住,這下炸彈人就慘了,本身就在被塔打,再加上puck的輸出,只能飲恨讀秒。
【第一滴血!】
【firefly擊殺Shikamaru,獲得362金錢】