第56章 皮膚與出身
內購商店界面展開。
最上方是消耗型聖物欄,從1文明點的新生之骨到20文明點的亡者引路犬,一溜排得整整齊齊。
林尋掃了一眼,倒是沒什麼特殊的。
都是常規道具,大部分都是加屬性的,單局生效,性價比還一般,用文明點買可太虧了。
再往下翻是神明祭器類,20到50文明點不等,這些道具倒是有些意思。
托納爾曆法石,能把開局時隨機到的天賦選擇數量,從10個提升到20個。
第五太陽之心,可以在永久加10點初始屬性的同時,再多加一個天賦位。
九層冥府燈籠,則可以讓隱藏事件觸發概率翻倍。
「這些道具倒是比較強力。」林尋評價道,「但是想讓我氪金,那還差了點。」
內購的道具一般呀,他本來打算直接關掉商店,開始遊戲,
但卻又瞟到了內購商店最後的欄目,外觀典藏分類,每款皮膚售價50文明點。
「嗯?還有角色皮膚?我倒要看看,在文明遊戲裡能把皮膚做成什麼樣。」林尋來了興致,他順手往下一滑,並點進最靠前的第一款。
太陽神主題「天頂赤陽・日灼之相」。
預覽界面瞬間展開,男女雙款並列呈現。
男款是身形挺拔的古銅色肌膚青年,額間嵌著赤金太陽紋,瞳仁是金紅色,周身裹著一層金邊,連眨眼時眼尾都帶著細碎的火星。
女款與男款差別不大,額外有著金色的長捲髮,肩頸處額外蔓延著細碎的太陽芒紋,瞳色則是琥珀色。
下面標註著專屬特效:主持祭典時觸發金焰鋪地特效,神明託夢與神諭事件會附帶高清演出,角色死亡時觸發太陽接引升天動畫。
林尋:「……有點東西呀!」
他順著列表往下翻,第二款是煙霧鏡主題「黑曜夜影・斷足之相」。
這一款膚色是灰黑色,左臉沿著顴骨到下頜繪著黑黃相間的虎紋,瞳色是純黑色,周身縈繞著若有若無的黑霧,明明站在光里,卻像藏在陰影中。其女款也差不多。
專屬效果:夜間行動時自帶微弱幽光視野。黑曜石占卜時會觸發煙霧鏡顯影動畫。觸發命運類隨機事件時會有鏡紋預警提示。
「這款給到人下人。」林尋覺得這款皮膚拉完了。
羽蛇神主題的「白羽風語・聖蛇之相」。
雨神特拉洛克的「雷霆山巔・雨牙之相」。
水神的「翡翠玉裙・流波之相」
戰神的「藍蜂戰魂・火蛇之相」
剝皮之主的「紅皮春華・新生之相」
死神的「白骨冥府・長眠之相」
......
商店的皮膚一共有八款,他覺得,除了總覺得馬上就要挨鞭子的黑曜夜影皮膚,其它的皮膚形象還都不錯。
林尋沉默了好一會兒。
「嘶......要不買一套?永久生效,玩起來也是賞心悅目呀。」他開始有些動搖了。
說不心動是假的。
玩遊戲,角色不好看,玩下去的動力直接少一半,丑也可以,但你要丑的有特色才行。
林尋平時玩角色扮演遊戲都開女號的,看著美少女過任務也能愉悅身心對不對。
這些皮膚里,尤其是羽蛇神主題那款的翡翠豎瞳,還有死神主題女款的白毛紅瞳,都精準戳中了他的審美。
然後林尋猛地回神。
林尋呀,林尋,你在幹什麼?!
一切要以打出完美結局,拿到更好的獎勵為第一要務呀!
怎麼能沉迷於無用的美色呢!
他在心裡給自己敲警鐘。
再說了,還有個零氪完成三次隱藏結局的可選目標呢。
先零氪玩一局試試水,看看有沒有皮膚的加成,遊戲過程有什麼區別。
話是這麼說,但關掉內購皮膚預覽界面的時候。
他還是忍不住又瞥了一眼死神主題女款皮膚的預覽圖。
林尋最後戀戀不捨地關掉了內購商店,重新回到主界面。
在林尋的主體意識前,除了內購商店外,只剩下一個散發著金紅色微光的選項:【開啟人生】。
那麼,遊戲開始!
下一刻,林尋分裂出的那縷意識碎片,流星一般劃破天穹,朝著大地墜去。
林尋的主體意識依舊留在太陽核心,能斷斷續續地感知到碎片的狀態。
遊戲開始界面浮現在主體意識之中。
【角色創建中……】
【第一步:請選擇出身身份】
【第二步:請分配初始屬性】
【第三步:請抽取並選擇日符天賦】
林尋打起精神,目光落在第一個選項上。
「先看看都有什麼出身,先選個穩妥一些的。」
初始只有六個基礎出身選項,每個選項旁邊都配有簡略的背景說明與屬性加成。
一個個看過去,林尋在心裡權衡著利弊。
【出身:神廟祭司世家】
【初始加成:智慧+3,虔敬+2,家世+2,勇武-2】
【特性:開局即可接觸基礎祭典,神諭事件觸發概率提升,祭司路線晉升速度翻倍。】
......
【出身:巨虎武士家族】
【初始加成:勇武+4,家世+3,虔敬-1,智慧-1】
【特性:開局擁有正式戰士身份,可參與花之戰獲取俘虜,軍事路線晉升速度翻倍。】
......
【出身:公社農夫】
【初始加成:虔敬+2,智慧+3,勇武-1,家世-2】
【特性:開局擁有可種植的土地,生存能力較強,壽命較長,特殊事件觸發概率極低。】
......
【出身:波契特卡行商】
【初始加成:智慧+2,家世+1,勇武-1,虔敬-1】
【特性:可跨部落交易稀有祭品,能夠接觸不同信仰的祭司,特殊事件觸發概率提高。】
林尋停住了。
波契特卡,阿茲特克文明里專門從事長途貿易的行商階層,表面是商人,實則還肩負著刺探情報、傳遞消息的任務,足跡遍布大陸。
「這是自由度最高的出身。」林尋心裡有了傾向,「能接觸不同的神明信仰,雖然商人地位不算高,想主持大祭典有點難,但是特殊事件觸發頻率高。」
「第一局要摸機制,就得選擇視野廣、路線多的出身。行商出身,正好可以到處跑,把各個神明的信仰、地區的規則都摸一遍。」
但林尋還是看完了剩下兩個出身。
【出身:神廟孤兒】
【初始加成:虔敬+5,智慧-1,勇武-2,家世-3】
【特性:神明憐憫事件觸發概率提高,開局鎖定一項神眷等級天賦。】
「賭狗流開局,好壞都看這神眷天賦是什麼。」林尋暗想。
最後則是戰俘奴隸的出身。
【出身:戰俘奴隸】
【初始加成:勇武+3,智慧-3,家世-3,虔敬-3】
【特性:無。】
「搞笑呢?這是用來挑戰自我的開局嗎?不過你這個設定怎麼那麼像我之前玩過的原始人呀!別告訴我,你也左手傷害高,右手高傷害。」林尋的吐槽欲終於爆棚了。
最上方是消耗型聖物欄,從1文明點的新生之骨到20文明點的亡者引路犬,一溜排得整整齊齊。
林尋掃了一眼,倒是沒什麼特殊的。
都是常規道具,大部分都是加屬性的,單局生效,性價比還一般,用文明點買可太虧了。
再往下翻是神明祭器類,20到50文明點不等,這些道具倒是有些意思。
托納爾曆法石,能把開局時隨機到的天賦選擇數量,從10個提升到20個。
第五太陽之心,可以在永久加10點初始屬性的同時,再多加一個天賦位。
九層冥府燈籠,則可以讓隱藏事件觸發概率翻倍。
「這些道具倒是比較強力。」林尋評價道,「但是想讓我氪金,那還差了點。」
內購的道具一般呀,他本來打算直接關掉商店,開始遊戲,
但卻又瞟到了內購商店最後的欄目,外觀典藏分類,每款皮膚售價50文明點。
「嗯?還有角色皮膚?我倒要看看,在文明遊戲裡能把皮膚做成什麼樣。」林尋來了興致,他順手往下一滑,並點進最靠前的第一款。
太陽神主題「天頂赤陽・日灼之相」。
預覽界面瞬間展開,男女雙款並列呈現。
男款是身形挺拔的古銅色肌膚青年,額間嵌著赤金太陽紋,瞳仁是金紅色,周身裹著一層金邊,連眨眼時眼尾都帶著細碎的火星。
女款與男款差別不大,額外有著金色的長捲髮,肩頸處額外蔓延著細碎的太陽芒紋,瞳色則是琥珀色。
下面標註著專屬特效:主持祭典時觸發金焰鋪地特效,神明託夢與神諭事件會附帶高清演出,角色死亡時觸發太陽接引升天動畫。
林尋:「……有點東西呀!」
他順著列表往下翻,第二款是煙霧鏡主題「黑曜夜影・斷足之相」。
這一款膚色是灰黑色,左臉沿著顴骨到下頜繪著黑黃相間的虎紋,瞳色是純黑色,周身縈繞著若有若無的黑霧,明明站在光里,卻像藏在陰影中。其女款也差不多。
專屬效果:夜間行動時自帶微弱幽光視野。黑曜石占卜時會觸發煙霧鏡顯影動畫。觸發命運類隨機事件時會有鏡紋預警提示。
「這款給到人下人。」林尋覺得這款皮膚拉完了。
羽蛇神主題的「白羽風語・聖蛇之相」。
雨神特拉洛克的「雷霆山巔・雨牙之相」。
水神的「翡翠玉裙・流波之相」
戰神的「藍蜂戰魂・火蛇之相」
剝皮之主的「紅皮春華・新生之相」
死神的「白骨冥府・長眠之相」
......
商店的皮膚一共有八款,他覺得,除了總覺得馬上就要挨鞭子的黑曜夜影皮膚,其它的皮膚形象還都不錯。
林尋沉默了好一會兒。
「嘶......要不買一套?永久生效,玩起來也是賞心悅目呀。」他開始有些動搖了。
說不心動是假的。
玩遊戲,角色不好看,玩下去的動力直接少一半,丑也可以,但你要丑的有特色才行。
林尋平時玩角色扮演遊戲都開女號的,看著美少女過任務也能愉悅身心對不對。
這些皮膚里,尤其是羽蛇神主題那款的翡翠豎瞳,還有死神主題女款的白毛紅瞳,都精準戳中了他的審美。
然後林尋猛地回神。
林尋呀,林尋,你在幹什麼?!
一切要以打出完美結局,拿到更好的獎勵為第一要務呀!
怎麼能沉迷於無用的美色呢!
他在心裡給自己敲警鐘。
再說了,還有個零氪完成三次隱藏結局的可選目標呢。
先零氪玩一局試試水,看看有沒有皮膚的加成,遊戲過程有什麼區別。
話是這麼說,但關掉內購皮膚預覽界面的時候。
他還是忍不住又瞥了一眼死神主題女款皮膚的預覽圖。
林尋最後戀戀不捨地關掉了內購商店,重新回到主界面。
在林尋的主體意識前,除了內購商店外,只剩下一個散發著金紅色微光的選項:【開啟人生】。
那麼,遊戲開始!
下一刻,林尋分裂出的那縷意識碎片,流星一般劃破天穹,朝著大地墜去。
林尋的主體意識依舊留在太陽核心,能斷斷續續地感知到碎片的狀態。
遊戲開始界面浮現在主體意識之中。
【角色創建中……】
【第一步:請選擇出身身份】
【第二步:請分配初始屬性】
【第三步:請抽取並選擇日符天賦】
林尋打起精神,目光落在第一個選項上。
「先看看都有什麼出身,先選個穩妥一些的。」
初始只有六個基礎出身選項,每個選項旁邊都配有簡略的背景說明與屬性加成。
一個個看過去,林尋在心裡權衡著利弊。
【出身:神廟祭司世家】
【初始加成:智慧+3,虔敬+2,家世+2,勇武-2】
【特性:開局即可接觸基礎祭典,神諭事件觸發概率提升,祭司路線晉升速度翻倍。】
......
【出身:巨虎武士家族】
【初始加成:勇武+4,家世+3,虔敬-1,智慧-1】
【特性:開局擁有正式戰士身份,可參與花之戰獲取俘虜,軍事路線晉升速度翻倍。】
......
【出身:公社農夫】
【初始加成:虔敬+2,智慧+3,勇武-1,家世-2】
【特性:開局擁有可種植的土地,生存能力較強,壽命較長,特殊事件觸發概率極低。】
......
【出身:波契特卡行商】
【初始加成:智慧+2,家世+1,勇武-1,虔敬-1】
【特性:可跨部落交易稀有祭品,能夠接觸不同信仰的祭司,特殊事件觸發概率提高。】
林尋停住了。
波契特卡,阿茲特克文明里專門從事長途貿易的行商階層,表面是商人,實則還肩負著刺探情報、傳遞消息的任務,足跡遍布大陸。
「這是自由度最高的出身。」林尋心裡有了傾向,「能接觸不同的神明信仰,雖然商人地位不算高,想主持大祭典有點難,但是特殊事件觸發頻率高。」
「第一局要摸機制,就得選擇視野廣、路線多的出身。行商出身,正好可以到處跑,把各個神明的信仰、地區的規則都摸一遍。」
但林尋還是看完了剩下兩個出身。
【出身:神廟孤兒】
【初始加成:虔敬+5,智慧-1,勇武-2,家世-3】
【特性:神明憐憫事件觸發概率提高,開局鎖定一項神眷等級天賦。】
「賭狗流開局,好壞都看這神眷天賦是什麼。」林尋暗想。
最後則是戰俘奴隸的出身。
【出身:戰俘奴隸】
【初始加成:勇武+3,智慧-3,家世-3,虔敬-3】
【特性:無。】
「搞笑呢?這是用來挑戰自我的開局嗎?不過你這個設定怎麼那麼像我之前玩過的原始人呀!別告訴我,你也左手傷害高,右手高傷害。」林尋的吐槽欲終於爆棚了。