第19章 這故意打人多的點誰繃得住啊?
這可是NAVI啊!
即便他們近期狀態顯得不穩定,時高時低,但不能否認的是,他們曾經用這套班底拿下過Major冠軍,那厚實的積分榜第一,就是他們巔峰的映照。
在中國戰隊連年抽象戰績,表現差強人意,還被蒙古人連續幾年踩頭登基。
哪怕只是一場BO3的勝利,那也是對世界強隊的勝利。
玩機器怎能不魔?!
這20年之前,蒙古CS幾乎是CNCS的玩具,而CS2以後,蒙古CS成為了亞洲最好的CS,過去他們看不起的化作了亞洲CS的驕傲。
而曾經作為亞洲CS的驕傲還在泥潭掙扎,如果這場BO3能夠贏下,這無疑是會重拾CNCS的信心。
地下室內的玩機器,聲音在迴響,他的激情和熱血幾乎是要在麥克風之中噴爆了。
賽點局。
玩機器最怕的就是CN隊伍Choke了,只要這分賽點拿不下,他就怕打進加時被NAVI的韌性給翻盤了。
他想要看到CNCS的全球首勝,因此開始為這一分的走勢祈禱。
恨不得隔空就將NAVI戰隊的戰術全部公之於眾!
就連隔壁無畏契約、CS2兩頭串的Danking這個時候也忍不住來圈米了。
畢竟CNCS首勝這種流量,該恰還是得恰的。
NAVI此刻的語音很沉悶。
10:6,從一波Rush-B點的強起翻盤以後,他們被硬生生鎖了6分。
過去擔當NAVI氣氛組的jL在連續丟分以後,也沉寂了起來。
他殺不到人,或者戰績不好的時候,他也會變成一個悶葫蘆。
「我發現他們不怎麼愛打中路。」Wonderful保持著冷靜,他開始輔助小李子進行戰術上的布局。
「他們這張地圖的熟練度明顯比較低。」
控中是遠古遺蹟避不開的難題。
NAVI最強圖其實是荒漠迷城,也就是俗稱的米拉吉。
往往荒漠迷城厲害的戰隊,遠古遺蹟這張地圖也會比較厲害。
因為這張地圖同樣講究控中。
但荒漠迷城這張地圖是LVG戰隊的必Ban圖,因此在BP上,相當於是單防了NAVI的最強圖。
Wonderful說出這番話的意思很簡單,那就是中路可以不用擺那麼多人。
他們戰術結構中,中路還有甜甜圈都是有大量人員部署的,然後又在A點的前點放一個人。
對方的陣型打法,幾乎都是靠攏著B區進行作戰的,因此可以把防守A大的防守人員安置在警家防守。
假設對手打了一波爆彈A區,只要道具夠多,也不是不能打回防。
「他們就是想和我們前點進行區域上的小規模換人頭,他們換到了就好打,但我們抱團打的話,他們不會是我們的對手。」李神終於看出了LVG戰隊戰術打法的本質。
抱團換人頭。
只是調整的時間太晚了,到了賽點才意識到正確應對LVG的戰術。
這一分。
萬凱釗沒有指揮,他想看看NAVI的臨場。
「對面連續丟分,這一分一定會調整,我們先看看對面想怎麼打。」
他說。
西瓜反饋道:「那我們就先收集信息?」
「差不多,就先壓一壓時間,等一等,去探探對方的點位虛實。」萬凱釗繼續說道:「三葉的狙擊槍可以架住一個區域,純防對手前頂。」
「其他人就兩兩抱團摸一摸。」
話音落地,所有人的模型都可以開始行動,先是在B大道,NAVI開始丟雷火套餐,三葉在匪口架狙。
等了一會兒,flying將三葉雙駕到大箱上用狙擊鏡窺視對方的一道。
不過NAVI明顯防著這個雙駕,Wonderful狙擊槍想要出來看一眼,那都是要隊伍閃光的。
三葉反應比較快,低頭躲了閃,但心裡也明白對方丟這個閃就是為了要槍位,現在他再用狙擊槍去看,就是對方狙擊手的優勢槍位了。
「對方B區的人多。」三葉的信息收集著,他驚訝地發現在丟閃的過程中,對方還有人又補了一顆B大道的煙霧。
而這顆閃一定是Wonderful的狙擊要槍位,那麼他就沒時間丟煙霧,因此B點這個時候一定是多出來一個丟煙的人。
B區人多的信息一到手,中路的控圖順利展開。
多次打B點的成效,已經讓NAVI陣型收縮起來。
這是203陣型。
1個甜甜圈,一個A區警家可以兜住中路過點,還有3個B區的防守人員。
但這個是短期信息,誰也不知道對方會不會調整陣線。
中路的道具延展開來,Wonderfu的狙擊槍立刻航母轉向,從B區警家的方向開始架中路。
LVG控中,就多了一絲打A區的可能性,那麼A區警家的Bit就不能又看A區大道,又要兜中路,這給一位選手帶來的壓力太大,而且容易錯失timing。
這時候調度Wonerful來交接任務是最正確的做法。
Bit換位到了遺蹟里側,開始防守A大道可能會出來的進攻。
LVG偵測到了B區人多的信息,西瓜Call了一個搶奪A大道的指令,給了EmiliaQAQ一顆閃光彈。
Bit是老小區了,他聽到閃光就躲在遺蹟里側,等閃沒了,馬上出去看了一眼。
抓到了EmiliaQAQ的側身,將其打死。
EmiliaQAQ其實有在防遺蹟的位置,但是他想先清近點的位置,就是這個比較有職業痕跡的默認清點,給了Bit一個抓時機的機會。
歸根結底還是拿閃排點送人出去,Bit可以知道對手是明信息出來,EmiliaQAQ卻不知道防守方在哪防守的信息,只知道A區防守人員比較少。
關鍵遺蹟這個位置,跳下來打完人可以馬上縮進去,西瓜也補不上這一槍。
A區進攻瞬間受挫。
打了那麼多把的B區,問題瞬間就流露出來了,那就是打A區的槍位,LVG戰隊的選手太多次沒打,有點手生了。
好消息是,順著這波對槍,萬凱釗滲透到了中路VIP的位置,但他沒壓,他知道這個位置極其關鍵,不可能沒人看。
這裡沒人,只可能說明在警家裡側有人看,要麼就是有狙擊在B區遠點架著。
「就打B。」萬凱釗思索片刻。
「B區人多我們還打B嗎?」西瓜有些不理解。
「你這個位置,我們打A是不是更合適一點?」
這故意打人多的點誰繃得住啊?
從上帝視角而言,甚至從西瓜視角而言,打A是眼下的最優解。
「三葉和Flying都在B區控圖,現在打A又要調度他們去A區,一來一回就是三十多秒時間,從跳台過,又要給對面吃信息。」
「如果對手從小黑屋出來截斷,甜甜圈又過來配合,跳台就要吃到對手的交叉火力,我就必須從中路倒退回來去接你們,打甜甜圈的對槍。」
「那我們陣型的收益在哪呢?」
「打一個點,要動三個已經被控下圖的地方。」
「你們三個只管打B點,我這邊天然可以截警家回防,也能截甜甜圈回防。」
「而你們對槍看的地方也只有一個方向,不用顧慮被打側身背身。」
「你們不都覺得自己槍法剛嗎?剛就給我干他們,別老想著這邊人多要不要轉點,就跟他們幹了。」
「這分輸了,我們還有一分容錯!」
即便他們近期狀態顯得不穩定,時高時低,但不能否認的是,他們曾經用這套班底拿下過Major冠軍,那厚實的積分榜第一,就是他們巔峰的映照。
在中國戰隊連年抽象戰績,表現差強人意,還被蒙古人連續幾年踩頭登基。
哪怕只是一場BO3的勝利,那也是對世界強隊的勝利。
玩機器怎能不魔?!
這20年之前,蒙古CS幾乎是CNCS的玩具,而CS2以後,蒙古CS成為了亞洲最好的CS,過去他們看不起的化作了亞洲CS的驕傲。
而曾經作為亞洲CS的驕傲還在泥潭掙扎,如果這場BO3能夠贏下,這無疑是會重拾CNCS的信心。
地下室內的玩機器,聲音在迴響,他的激情和熱血幾乎是要在麥克風之中噴爆了。
賽點局。
玩機器最怕的就是CN隊伍Choke了,只要這分賽點拿不下,他就怕打進加時被NAVI的韌性給翻盤了。
他想要看到CNCS的全球首勝,因此開始為這一分的走勢祈禱。
恨不得隔空就將NAVI戰隊的戰術全部公之於眾!
就連隔壁無畏契約、CS2兩頭串的Danking這個時候也忍不住來圈米了。
畢竟CNCS首勝這種流量,該恰還是得恰的。
NAVI此刻的語音很沉悶。
10:6,從一波Rush-B點的強起翻盤以後,他們被硬生生鎖了6分。
過去擔當NAVI氣氛組的jL在連續丟分以後,也沉寂了起來。
他殺不到人,或者戰績不好的時候,他也會變成一個悶葫蘆。
「我發現他們不怎麼愛打中路。」Wonderful保持著冷靜,他開始輔助小李子進行戰術上的布局。
「他們這張地圖的熟練度明顯比較低。」
控中是遠古遺蹟避不開的難題。
NAVI最強圖其實是荒漠迷城,也就是俗稱的米拉吉。
往往荒漠迷城厲害的戰隊,遠古遺蹟這張地圖也會比較厲害。
因為這張地圖同樣講究控中。
但荒漠迷城這張地圖是LVG戰隊的必Ban圖,因此在BP上,相當於是單防了NAVI的最強圖。
Wonderful說出這番話的意思很簡單,那就是中路可以不用擺那麼多人。
他們戰術結構中,中路還有甜甜圈都是有大量人員部署的,然後又在A點的前點放一個人。
對方的陣型打法,幾乎都是靠攏著B區進行作戰的,因此可以把防守A大的防守人員安置在警家防守。
假設對手打了一波爆彈A區,只要道具夠多,也不是不能打回防。
「他們就是想和我們前點進行區域上的小規模換人頭,他們換到了就好打,但我們抱團打的話,他們不會是我們的對手。」李神終於看出了LVG戰隊戰術打法的本質。
抱團換人頭。
只是調整的時間太晚了,到了賽點才意識到正確應對LVG的戰術。
這一分。
萬凱釗沒有指揮,他想看看NAVI的臨場。
「對面連續丟分,這一分一定會調整,我們先看看對面想怎麼打。」
他說。
西瓜反饋道:「那我們就先收集信息?」
「差不多,就先壓一壓時間,等一等,去探探對方的點位虛實。」萬凱釗繼續說道:「三葉的狙擊槍可以架住一個區域,純防對手前頂。」
「其他人就兩兩抱團摸一摸。」
話音落地,所有人的模型都可以開始行動,先是在B大道,NAVI開始丟雷火套餐,三葉在匪口架狙。
等了一會兒,flying將三葉雙駕到大箱上用狙擊鏡窺視對方的一道。
不過NAVI明顯防著這個雙駕,Wonderful狙擊槍想要出來看一眼,那都是要隊伍閃光的。
三葉反應比較快,低頭躲了閃,但心裡也明白對方丟這個閃就是為了要槍位,現在他再用狙擊槍去看,就是對方狙擊手的優勢槍位了。
「對方B區的人多。」三葉的信息收集著,他驚訝地發現在丟閃的過程中,對方還有人又補了一顆B大道的煙霧。
而這顆閃一定是Wonderful的狙擊要槍位,那麼他就沒時間丟煙霧,因此B點這個時候一定是多出來一個丟煙的人。
B區人多的信息一到手,中路的控圖順利展開。
多次打B點的成效,已經讓NAVI陣型收縮起來。
這是203陣型。
1個甜甜圈,一個A區警家可以兜住中路過點,還有3個B區的防守人員。
但這個是短期信息,誰也不知道對方會不會調整陣線。
中路的道具延展開來,Wonderfu的狙擊槍立刻航母轉向,從B區警家的方向開始架中路。
LVG控中,就多了一絲打A區的可能性,那麼A區警家的Bit就不能又看A區大道,又要兜中路,這給一位選手帶來的壓力太大,而且容易錯失timing。
這時候調度Wonerful來交接任務是最正確的做法。
Bit換位到了遺蹟里側,開始防守A大道可能會出來的進攻。
LVG偵測到了B區人多的信息,西瓜Call了一個搶奪A大道的指令,給了EmiliaQAQ一顆閃光彈。
Bit是老小區了,他聽到閃光就躲在遺蹟里側,等閃沒了,馬上出去看了一眼。
抓到了EmiliaQAQ的側身,將其打死。
EmiliaQAQ其實有在防遺蹟的位置,但是他想先清近點的位置,就是這個比較有職業痕跡的默認清點,給了Bit一個抓時機的機會。
歸根結底還是拿閃排點送人出去,Bit可以知道對手是明信息出來,EmiliaQAQ卻不知道防守方在哪防守的信息,只知道A區防守人員比較少。
關鍵遺蹟這個位置,跳下來打完人可以馬上縮進去,西瓜也補不上這一槍。
A區進攻瞬間受挫。
打了那麼多把的B區,問題瞬間就流露出來了,那就是打A區的槍位,LVG戰隊的選手太多次沒打,有點手生了。
好消息是,順著這波對槍,萬凱釗滲透到了中路VIP的位置,但他沒壓,他知道這個位置極其關鍵,不可能沒人看。
這裡沒人,只可能說明在警家裡側有人看,要麼就是有狙擊在B區遠點架著。
「就打B。」萬凱釗思索片刻。
「B區人多我們還打B嗎?」西瓜有些不理解。
「你這個位置,我們打A是不是更合適一點?」
這故意打人多的點誰繃得住啊?
從上帝視角而言,甚至從西瓜視角而言,打A是眼下的最優解。
「三葉和Flying都在B區控圖,現在打A又要調度他們去A區,一來一回就是三十多秒時間,從跳台過,又要給對面吃信息。」
「如果對手從小黑屋出來截斷,甜甜圈又過來配合,跳台就要吃到對手的交叉火力,我就必須從中路倒退回來去接你們,打甜甜圈的對槍。」
「那我們陣型的收益在哪呢?」
「打一個點,要動三個已經被控下圖的地方。」
「你們三個只管打B點,我這邊天然可以截警家回防,也能截甜甜圈回防。」
「而你們對槍看的地方也只有一個方向,不用顧慮被打側身背身。」
「你們不都覺得自己槍法剛嗎?剛就給我干他們,別老想著這邊人多要不要轉點,就跟他們幹了。」
「這分輸了,我們還有一分容錯!」