第3章 狂刷目標!

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  系統的叫喊聲陷入沉寂。

  似乎是在與邪惡做鬥爭!

  林挽還想出聲陰陽兩句……

  但一想到自己才是那罪魁禍首,僅存的良知湧現,他還是心軟了。

  「算了,先瞧瞧她的作用!」

  說著,他將目光放在了天賦【目標結算】上。

  【破譯目標:目標結算天賦】

  【所需破譯點:十萬】

  【是否破譯?】

  「是。」

  【當前破譯點:???】

  【滿足破譯條件!】

  【叮!天賦為自身所有物,破譯時間大幅縮減,當前破譯所需時間24小時,請耐心等待。】

  林挽皺了皺眉。

  他都開掛了,居然還需要這麼長的破譯時間。

  「怪不得你在諸天才排名三萬多,差太多了!」

  系統:【你別給我狗……齁齁齁——】

  「嘖…真絲奧!」

  「不過從回應上來說算是初見成效,也不知道啥時候能恢復正常…」

  林挽嘆氣。

  系統已然爽到不知天地為何物了。

  少了這個信息來源,接下來還得靠他自己去一步步向這個世界了解信息。

  「破譯點能用來破譯,那應該能加速破譯時間的吧…」

  「還有,這試煉空間是否時間靜止?」

  「要是能時間禁止,那我是不是能卡bug,在這處空間度過破譯所需時間?」

  這些都需要一個個去考驗。

  「破譯系統,加速破譯時間。」

  當林挽指令下達後。

  【叮!是否消耗五萬破譯點加速破譯時間?】

  「是。」

  【叮!加速成功,當前所需破譯時間12小時。】

  「果然可行。」

  林挽笑容變得無比燦爛。

  「繼續加速。」

  【叮!是否消耗十萬破譯點加速破譯時間?】

  「是。」

  【叮!加速成功,當前所需破譯時間6小時。】

  「繼續繼續。」

  【叮!……】

  「是,繼續,一直加速到破譯完成。」

  【……】

  前後不過一分鐘。

  【叮!目標結算天賦破譯完成】

  【已成功獲取其本原始碼。】

  【已解除目標結算天賦相關限制,宿主目前天賦每天使用限制無上限】

  「這才是開掛啊!」

  有那麼一瞬間,林挽有些慶幸被那富家女買走了玉佩。

  不然要是他跟系統說的那樣,腦抽用第一次免費破譯去破譯那星系級傳承,估計憑藉傳承發育到星系級戰力,再想快速發育不知道得多難。

  畢竟以系統先前的配置,設定還是不太靠譜,發育太慢了。

  破譯需要用手觸碰,並且不屬於自己的還需要大量破譯點,而且破譯還需要大量破譯時間。

  這簡直是銷金窟,可以說需要能量守恆定律的系統算是拉完了。

  排三萬多名真沒毛。

  相反現在林挽幫她升級了,還讓她爽了那麼久,她還得反過來感謝自己呢!

  不過加速破譯也是需要時間的,每次加速後所需間隔的時間就越長,大概一年能加速到17分半左右,十年也只需210分鐘,也就是三個半小時,

  但也算大大提速了。

  「是時候開始驗證第二套想法了!」

  「前往試煉地!」

  林挽聲音落下,身形消失在空間中。

  ……

  亂獸星域!

  林挽感覺到腳下一沉,踩在了鬆軟的沙土上。


  一股陌生的氣味湧入鼻腔,充斥著這顆星球上的原始氣息。

  「嘿!這裡的氣味和地球當真不一樣,相反,我從來沒有如此神清氣爽過……」

  亂獸星域的新鮮空氣,包含氧含量,與地球上那渾濁的空氣對比,簡直天差地別,差點沖昏了他的大腦。

  好一會才適應這裡的環境,

  他迅速環顧四周。

  這是一片廣袤的荒原,

  天空呈現出暗紫色,兩輪月亮懸在空中,一大一小。

  遠處是連綿起伏的山丘,稀疏地生長著一些低矮的灌木,在微風中輕輕搖曳。

  【已進入試煉地,實時地圖已解鎖。】

  【試煉時間倒計時:71:59:45】

  天穹聲音響起,依舊是冰冷的音色。

  他打開地圖。

  一個半徑十公里的區域出現在腦海中,自己的位置用綠色光點標註。

  【亂獸星域·邊緣荒原】

  【危險等級:E+】

  【適合戰力:2-20】

  【建議:小癟三,苟住,別浪】

  林挽嘴角抽了抽。

  這宇宙意志是覺得自己老幽默了。

  不過他也是聽勸的,沒有立刻行動,而是蹲下身,開始冷靜分析。

  試煉空間裡時間是禁止的,這個想法已經印證。

  至於接下來...

  首先,試煉要求是存活三天。

  三天說長不長,說短不短。

  但既然整個宇宙的智慧生命都參與了這場試煉,也就是說...

  這裡不止他一個人。

  確切地說,不止他一個人類。

  不僅是地球,

  宇宙中其他文明的試煉者,此刻也降落在這個星域的某個角落。

  其次,天賦【目標結算】已經升級為無限制版本。

  何意味?

  就是說他可以瘋狂刷獎勵。

  設定一個目標,完成它,獲得獎勵。

  再設定,再完成,再獲得。

  理論上,只要他目標設定得夠快、完成得夠簡單,他就能在短時間內獲得海量的資源。

  再由破譯系統複製粘貼,實現資源自由。

  但問題是......

  目標難度與獎勵大小掛鉤。

  如果他設置難度太小的目標,

  估計獎勵也就是恭喜你獲得黑絲×1啥的。

  雖然不會那麼撈,但也大差不差。

  畢竟S級天賦本質上,再強也不會太超標。

  所以,需要在易完成和高獎勵之間找到一個平衡點。

  「嗯…」

  「設置任務的難度判定應該是由我目前狀態來定義。」

  「那麼我的常駐任務應該選擇目前的生存難度...」

  想到就做,他開始設置一個個目標。

  目標:【成功設置常駐目標:存活半個小時(難度一星)】

  【成功設置常駐目標:存活一個小時(難度一星半)】

  【成功設置常駐目標:存活兩個小時(難度兩星)】

  【......】

  林挽直接將一天的目標刷滿。

  共設置了25個時間常駐目標。

  要不是目標一天內的內容不能重複,他能將天賦刷爆。

  最高一個時間目標是:【存活一天(難度七星)】

  難度最高有十星。

  如果超過十星,就代表他目前根本無法完成。

  也就是說,以他目前的戰力,想在此處試練地存活一天,難度是極大的。

  「還沒完,繼續設置!」

  目標:【成功設置常駐目標:逃脫一次凶獸的追殺(難度未知)】


  【設置常駐目標:擊殺一隻凶獸(難度未知)】

  【設置常駐目標:尋找有關修行的物品,如天材地寶等(難度七星)】

  【設置常駐目標:解決水源問題(難度二星)】

  【設置常駐目標:解決食物問題(難度三星)】

  林挽發現了一個規律,只有目標擁有明確信息,才會顯示難度,如果目標信息不完全,是不會顯示難度的。

  比如擊殺凶獸,不知道其實力,是不會顯示難度的,但天材地寶,對修行有用的物品,則顯示了難度。

  很合理。

  「這麼說,我的天賦是因果律呢...還是擁有探測類的能力,能夠探測我所處區域對我所造成的影響?」

  「這天賦是不是可以用來當排除法?」

  為了印證這一想法,林挽再次開啟了實驗。

  【設置目標:我要在這三天內找到黃毛葉凡(難度十星)】

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