第64章 慢工出細活!欲速則一坨!

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  預告片結束。

  整個評論區安靜了大概兩秒。

  隨後,問號像決堤一樣刷滿屏幕。

  【????】

  【不是,這什麼東西啊!】

  【我前十秒還以為是純愛,後十秒以為自己在做精神測評。】

  【投喂!觀察!飼養!這幾個詞你們怎麼解釋!昭昭!快出來解釋!】

  【標題突然回收了,戀愛就要和人談,所以問題是……主角現在談的到底是什麼?】

  【我已經暫停了十幾次,裡面好多詞藏得太快了!】

  【沒錯,前面的正常戀愛詞,現在是越想越不正常。】

  【我明白了!這預告說的其實是一個三者插足的故事!你們看,從戀愛的美好,到陌生,然後到出軌,再被人發現,這簡直不是人!完美解釋!】

  【嘶……難道你真是個天才?】

  【難道是什麼其和他物種的?機娘?魅魔?那我直接狂喜啊!】

  【朝夕遊戲你有病吧!誰家戀愛遊戲預告片整的和懸疑片一樣?】

  【預約,預約,我直接預約一手!】

  【又找到這種期待的感覺了!】

  辦公室里。

  沈昭昭看著後台數據這種萬物進發,勃勃生機的畫面,整個人都愣住了。

  視頻的各個數據全部在上漲,江總給的視頻質量實在是太高了,她感覺自己就算是開了月度會員也剪不出來。

  這得花多少錢啊!

  而且,更重要的是,從內容上來看,這支預告片幾乎沒有展示任何具體劇情,也沒有給出明確角色,更沒有把世界觀解釋出來。

  它只是扔出了一串詞,一串從戀愛慢慢發展向各種異常的詞,可也正是這種信息不完整,反而讓玩家們的討論欲望徹底爆發。

  沈昭昭看著屏幕上一條條刷新出來的評論,終於忍不住喃喃道:

  「江總……」

  「這也行?」

  江泊看著後台不斷上升的數據,表情卻十分淡定。

  「當然行。」

  「預告片不一定要告訴玩家遊戲是什麼。」

  「有時候,只要讓他們知道,我們有一款新遊戲準備上線,這就夠了。」

  沈昭昭張了張嘴,一時竟然無言以對。

  因為事實已經擺在眼前,這支預告片沒有可愛的角色介紹,沒有大幅度穿搭展示,也沒有一絲一毫的裸露。

  可它偏偏就把所有玩家的好奇心都吊起來了。

  江總也太擅長拉扯了吧,這要是在大學,這得欺負多少小姑娘!

  ……

  半個月後。

  還是在朝夕遊戲辦公室。

  「報告老總!整個晉西北,全都亂成了一鍋粥了!」

  「到處都在打仗!據查,一二九師各部、決死一縱隊、縣大隊、區小隊甚至民兵,全都在瘋狂阻擊日軍增援!」

  「傳我命令!不管是誰在打,只要是打鬼子,我楚雲飛一定幫個場子!炮兵營,開炮!」

  「轟……!!」

  耳機里,傳出一聲震耳欲聾的炮彈爆炸聲。

  屏幕上,硝煙瀰漫,泥土與血水混合在一起,子彈貼著士兵的頭皮呼嘯而過,真實的戰場壓迫感撲面而來。

  整個戰場的局勢徹底失控,牽一髮而動全身,無數的部隊在這片黃土地上展開了最原始,最慘烈的絞肉機式廝殺。

  那種多方勢力混戰,又完全不按套路出牌的真實戰爭壓迫感,直接撲面而來。

  江泊正雙腿交疊,靠在老闆椅上,聚精會神地盯著眼前的電腦屏幕,重溫著《亮劍》里最經典的晉西北大混戰。

  他的手邊放著一個厚厚的筆記本,上面密密麻麻地畫滿了各種草圖和設定。

  其實,這半個月他根本沒怎麼操心戀愛遊戲的事,他正在為朝夕遊戲的下一階段做長遠布局。

  隨著公司體量和資金的不斷擴大,他已經不再滿足於只做小體量的獨立遊戲了。


  他需要新的期待方向!也需要新的作品!

  這一次,他的目光,已經投向了那個屬於遊戲工業的皇冠:戰爭類型大作!

  他想要打造的,是一款極度寫實,以人類本身為核心的槍戰史詩!

  但,具體要怎麼製作,怎麼構思,怎麼意猶未盡,他還沒有想好。

  就在江泊思考的正入神的時候,辦公室門口忽然傳來一陣急促的腳步聲。

  下一秒,馬尚飛就像是一個前線回來的斥候,滿臉通紅地闖了進來。

  「江總!」

  「好消息!」

  江泊暫停播放,抬頭看了他一眼。

  「怎麼了?」

  「《戀愛就要和人談》開發徹底完成了!」

  「核心劇情線跑通,基礎分支跑通……我們遊戲已經可以上線了!」

  「你說,我們要怎麼定價?」

  「這麼快?」

  江泊愣了一下,這才多久啊。

  《戀愛就要和人談》的預告片雖然只發了一支,但討論度一直不低。

  玩家這半個月也沒少逐幀分析。

  現在這個時候就要上線了嗎?

  馬尚飛一怔。

  「快嗎?」

  他頓時有些哭笑不得。

  「江總,都半個月了!」

  「這還沒多久?」

  江泊看了一眼日曆,眉頭微微皺起。

  「我怎麼感覺預告片才發出去沒多久啊。」

  本來按照江泊的計劃,靠著預告片的熱度,他至少還能再安安穩穩地收割一個月的情緒期待值。

  畢竟對於玩家來說,等待發售的這段時間,往往是多巴胺分泌最旺盛、腦補最瘋狂的時候。

  結果老馬這開發速度也太快了吧!

  「老馬啊,你們開發速度是挺快,值得表揚。」

  江泊輕咳一聲,看著馬尚飛。

  「但那個……你們測試過了嗎?質量能保證嗎?可別出了什麼抽象的BUG。「

  「江總您放心!」

  馬尚飛立刻拍著胸口說道:

  「我們已經測試過了。」

  「我已經帶著程序組的兄弟們,用自動化測試腳本跑了整整上百遍!」

  「主線跑了,分支也抽查過,幾個核心結局,所有的交互節點,所有的好感度判定,絕對沒有一行代碼報錯!絕對絲滑!」

  江泊看著他那自信滿滿的樣子,內心也有些無語。

  毫無疑問,老馬這個人,足夠踏實,但他完全不懂什麼是飢餓營銷,懂不懂什麼叫期待值最大化啊?

  「老馬,你這種想法很危險。」

  江泊站起身,走到馬尚飛面前,語重心長地說道,

  「機器測試,那能叫測試嗎?機器懂什麼是感情嗎?機器懂什麼是戀愛嗎?你咋不用AI測試呢?」

  馬尚飛被問得一愣一愣的:「啊?這……」

  「我們這是一款什麼遊戲?是一款主打沉浸式心理體驗的戀愛遊戲!」

  「情感的細膩程度,是機器能測出來的嗎?不夠!遠遠不夠!必須得人工測試!用心去測試!必須得實測!」

  「我們的作品,面對的是信任和支持我們的玩家的!」

  「你覺得沒問題,不代表他們找不出問題。」

  「很多時候,一個不起眼的小BUG,就有可能毀掉玩家的第一印象。」

  「這樣吧,你們再好好去測測,去用心感受裡面的劇情和交互,看看有沒有情感邏輯上的硬傷!」

  「慢工出細活!欲速則一坨!懂嗎?」

  馬尚飛聽得肅然起敬。

  有道理。

  太有道理了。

  江總果然還是那個江總。

  他看似平靜,實際上比誰都重視遊戲質量。

  「江總放心,我這就安排全員測試!」

  看著馬尚飛離開的背影,江泊重新坐回老闆椅上,美滋滋地按下了播放鍵,繼續看起了他的《亮劍》。

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