第3章 高質量首發試玩版!

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  江泊說的非常清晰。

  從撿到玉璽的那一刻開始,玩家就不再滿足於當一個普通社畜。

  他要在現代都市裡,從出租屋開始,一步一步建立屬於自己的勢力。

  前期目標:活下去。

  中期目標:建立班底。

  後期目標:讓整個區域承認自己的影響力。

  馬尚飛聽到這裡,腦海中原有的那一絲疑慮瞬間被一股莫名的興奮感給徹底衝散了。

  作為一名老程式設計師,他太懂遊戲的核心驅動力了。

  都市背景、身份成長、勢力經營,玩家從底層小人物開始,通過拉攏人脈、經營資源、解決事件,一步步往上爬。

  越是宏大的目標,配上越窘迫的現實,就越有極致的反差爽感!

  都市日常里的勢力經營。

  底層小人物的身份成長。

  中二外殼包裹現實奮鬥。

  再把古代皇帝那一套加官進爵、招兵買馬的系統,完美平移到現代都市裡。

  【開設朝堂】、【開科取士】、【充盈國庫】、【開疆拓土】……

  這設定……聽起來好像確實有點帶感!

  【叮!期待值+10!】

  【叮!期待值+5!】

  【叮!期待值+5!】

  文案周光啟明顯已經開始上頭了。

  「江總,這個框架太精妙了!用歷史王朝的演化過程,來對應現代勢力的發展?!」

  「沒錯!」

  「一些任務在現實里都很普通,但只要換成帝王敘事,它就會立刻變得不一樣!」

  一旁。

  馬尚飛認真研究了一會兒,感覺這個設定完全可以,但是在深度思考過後,理智再次占領高地,他重新面露難色。

  「設定是好設定。」

  「就是…江總…這遊戲內容實在太大了。」

  「各種社會NPC的交互、地盤演算、龐大的劇情分支……咱們就這幾個人,那就算做一年也做不完啊!」

  「而且還有盈利模式。」

  「咱們公司現在這資金鍊,如果要快速回血,走手遊氪金無疑是最穩妥的。」

  這話一處,眾人猶如被潑了一盆冷水,瞬間清醒過來。

  對啊,腦洞再大,沒錢沒命肝也是白搭。

  而且,還得考慮盈利模式呢!

  這遊戲怎麼賺錢啊!

  好在,江泊早有準備。

  「不行!」

  「如果做氪金手遊,大家一起喊自己受命於天,那還叫天命嗎?」

  「天命只能有一個!」

  「而且,也不能做成逼氪的數值遊戲。」

  「玩家好不容易沉浸在自己天命之子的身份里,你突然彈個窗讓他充個月卡,買個首充,這不是噁心人嗎?」

  會議室里安靜了一下。

  周光啟嘴角動了動。

  他腦子裡甚至已經浮現出了那個畫面。

  【恭喜玩家順利登基!】

  【是否購買六元首充禮包,領取限定龍袍皮膚?】

  好嘛。

  剛剛還受命於天。

  下一秒就受制於錢包。

  那確實有點下頭。

  江泊看著眾人的表情,臉上的表情更加從容。

  「這一點,我早就想好了!」

  「既然我們要給足玩家帝王般的體驗,那就要做最純粹的享受!」

  「所以,我們這個遊戲思路更適合……單機買斷制遊戲!」

  「因為它的核心不是玩家之間互相攀比,更是玩家和自己這個身份的綁定。」

  「玩家需要沉浸在這個身份里,慢慢完成一段成長體驗。」

  「而且單機遊戲的話,可以更好控制節奏,什麼任務反饋、劇情反轉、階段目標,全都由我們來安排。」


  馬尚飛點了點頭。

  單機確實更合適。

  但問題還是那個問題。

  「江總,單機確實更合適,可完整版周期太長了。」

  「按你這個框架,如果真把你說的那些設定都全部做完,再加上後續城市影響力擴張,開發時間至少得半年起步。」

  「咱們現在撐不了那麼久。」

  江泊點頭。

  「你說的沒錯,但是……」

  「誰告訴你們,我們要一口氣把整個遊戲全做完的?」

  眾人齊齊一愣。

  「江總,您的意思是?」

  「很簡單,我們沒錢,沒人,時間也不夠。」

  「受命於天,受制於錢!」

  「那就集中公司所有資源,先做一個高質量的首發試玩版本出來。」

  眾人齊齊一愣。

  試玩版?

  一群人立即就反應了過來。

  「對啊!我怎麼沒想到!」

  「我們為什麼非要一根筋地去死磕完整版?!」

  「現在的單機市場,酒香也怕巷子深,多少獨立遊戲團隊閉門造車搞了好幾年年,結果一上線連個水花都沒有,直接傾家蕩產!」

  「但我們如果只做試玩版!那就不會有這些問題!」

  「江總!您這招破局之法簡直絕了!」

  這話一出口,馬尚飛自己都有點激動。

  剛才他們的思路被完整版給框死了,總覺得這款《我撿到傳國玉璽啦!》如果要做,那就得把整套東西全都做出來。

  這就好比兜里只有兩塊錢,卻在發愁怎麼造航空母艦,那當然頭皮發麻!

  可如果換成試玩版呢?

  那就完全不一樣了。

  成本可控、時間可控、風險也可控。

  他們只需要把最有意思的框架亮出來,把最抓人的地方做出來!

  如果效果好。

  那自然就能拿著成績去找投資、談發行、拉合作。

  那不就盤活了嘛!

  馬尚飛越想越精神。

  「就算退一萬步講……」

  如果玩家不接受,損失也只是這一輪試錯成本。

  總比死磕大半年,最後倒欠一屁股債強得多。

  「進可攻,退可守!」

  還是老闆有想法!

  做不了滿漢全席,還不能先端盤花生米出來嗎?先吃著唄!

  會議室,江泊看著眾人的表情,心裡樂開了花。

  太好了!

  沒想到他的想法一下就被眾人給接受了!

  那還說啥了!

  直接趁熱打鐵!

  「既然大家的認知已經統一,那我就不多廢話了。」

  「我宣布,《我撿到傳國玉璽啦!》正式立項!」

  「從今天,從這一秒開始,公司進入全面開放狀態!公司接下來所有資源,全部向這個項目傾斜。」

  「我們ALL IN!」

  「我也瞞著大家,公司帳上目前還能拿出四十萬現金!」

  「這個錢,也就是我們目前這個遊戲能投資的所有費用!」

  嘶……!

  聽到四十萬這個數字,整個會議室倒吸了一口涼氣。

  40萬也叫All in嘛?

  四十萬,如果是放在薪火遊戲、青雲遊戲那種頭部大遊戲公司,可能連一個SSR角色的動態立繪加宣傳CG都做不出來。

  但在朝夕遊戲這種瀕臨破產的草台班子眼裡。

  這四十萬,就是老闆掏心掏肺的棺材本啊!

  一時間,幾個人看向江泊的眼神都有些複雜。

  這一次,你棺材本都掏出來了吧!

  然而,感動歸感動,馬尚飛作為程式設計師,還是得回歸現實技術問題。


  「江總!四十萬全部投入,對於一個試玩版來說的話,資金確實夠!」

  「但是,做這種都市背景的遊戲,最耗錢、最耗時間的就是美術資源和建模。」

  「街道、爛尾樓、各種NPC的臉型、服裝……如果全部原創手K,那這點錢眨眼就沒了!」

  江泊早就料到了這個問題,直接給出了解決方案。

  「誰說我們要去死磕寫實模型了?」

  「快!是我們要奉行的第一準則!」

  「天下武功,唯快不破!」

  「我們的試玩版,核心賣點是反差爽感,遊戲機制。」

  「不是什麼光線追蹤、毛髮渲染那些花里胡哨的技術指標!」

  「那些東西以後有錢再說。」

  「現在,不重要!」

  美術裴淺淺聽到這裡,立刻坐直了。

  她剛才一直沒說話,主要是因為美術這邊壓力確實大。

  但如果只是試玩版,那就有巨大的取捨空間了。

  「淺淺,美術風格你把握一下!」

  「我們現在不能貪大。」

  「你可以走偏卡通一點的輕量化風格,人物不用做得太複雜,場景也儘量簡化,有點記憶點就行!」

  聽到這裡,裴淺淺自己都覺得思路順了起來。

  卡通一點,簡單一點。

  能用現成模型就用現成模型。

  「能買素材就買素材,能找外包就找外包!好鋼必須用在刀刃上!」

  「好的老闆!」

  裴淺淺立刻點頭。

  很快,接下來的一段時間,朝夕遊戲工作室徹底陷入了瘋狂的開發模式。

  大方向敲定,所有內容,按部就班。

  在江泊精準的框架指導下,一切不必要的旁枝末節都被無情砍掉,所有的心血全都堆在了核心爽感的體驗上。

  半個月後,下午。

  朝夕遊戲辦公室里,電腦屏幕上,《我撿到傳國玉璽啦!》的最終版終於完成。

  「江總……最後的封包測試結束,沒有任何惡性Bug,流程完美閉環!」

  「換句話說,我們遊戲終於製作完成了!」

  「好!」

  江泊沒有多說廢話,直接坐到電腦前,打開了國內最大的遊戲平台後台:深藍。

  屏幕上,遊戲上架信息已經填寫完成。

  【遊戲名:《我撿到傳國玉璽啦!》】

  【類型:都市經營/身份成長/單機模擬】

  【開發:朝夕遊戲】

  【定價:10元】

  【簡介:花10塊錢在地攤買到傳國玉璽是什麼體驗?別問,問就是朕在準備登基!】

  江泊確認了一遍上架信息。

  沒有任何問題。

  在所有人屏息凝神的注視下,他移動滑鼠,直接點下提交按鈕。

  很快。

  【提交成功!】

  【《我撿到傳國玉璽啦!》已進入新游審核隊列。】

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