第173章 爭霸天下打響

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  不得不說,寶哥這一手10星趙雲來得真是太及時了。

  算上他這10星趙雲之後,他們荊州在各大地區勢力裡面,頂戰核心的數量也是算高的了。

  然後兩個宗門的高戰融合一下,綜合戰力也起來了。

  雖然依舊比不上益州并州冀州這些地區,但是這些越強的地區反而越亂。

  你要說整個地區的精銳數量龐大。

  但是幾個大聯盟互相爭奪,誰也不願意讓步,誰也不服誰。

  這就導致,在打爭霸天下模式的時候,基本上沒有人願意出人來幫忙。

  不像荊州這種正正好好兩個大聯盟的地區,大家商量著來唄。

  此時不光是寶哥興奮,在看到10星趙雲的恐怖屬性之後,直播間的水友們也是直呼牛逼。

  【臥槽!太恐怖了,這攻擊力。】

  【其實這玩意兒最逆天的是168的速度,還不是攻擊力,就這靈活性,想打就打,不想打沒人追得上。】

  【不應該上背水一戰的,趙雲打的就是一手機動性,你要玩一波流死戰到底,不如養呂布去了。】

  【我也這麼覺得,要玩背水一戰的話,呂布關羽都比這個適合。】

  【趙雲就常規玩法,老老實實上個神行,把速度的優勢發揮到極致,這樣才是最強的。】

  【我說個實話,大馬猴不是不知道,他操作只有這種水平,拉扯這種活他玩不明白,所以只能玩這種極端攻擊的了,反正一開戰直接一波打到死,然後託管唄,也不用進行細節操作。】

  【別說打仗的時候還要管其他五支部隊了,就光讓他管一支高機動性的趙雲他都操作不過來了,你還想讓他上神行玩極限拉扯?】

  【哈哈哈哈,太真實了……】

  【操作不行白搭,這樣玩也未嘗不是一種出路啊。】

  ……

  直播間水友們說的這倒是實話。

  畢竟趙雲這英雄本身優勢就是高攻高機動,但是防禦力是真不怎麼樣。

  別看這將近三百的防禦力好像很高,可是你要清楚這玩意兒是10星的打造。

  同樣是10星英雄,隔壁林少的10星曹仁,防禦力是八百多。

  于禁一張A級紫卡,你要是給他升到10星,防禦力都是六百多。

  然後騎兵裡面,夏侯惇升到十星之後防禦力也是八百多,帶上一組虎豹騎堪稱裝甲編隊。

  所以相比之下,10星趙雲這不到300的防禦力確實不怎麼樣。

  這玩意兒本身就是玩機動性的,但是寶哥硬是另闢蹊徑,搞了個一波流的打法出來。

  反正兩軍接觸,我就直接不管了,讓部隊自己打,打贏了我繼續找下一個敵人,打不贏直接死給你看!

  當然,靠著10星的強度,和7級背水一戰的加持,打不贏的時候自然也是很少的。

  這玩意兒如果純單挑沒有任何人干涉的情況下,目前整個區還真就沒幾個人敢說打得贏。

  隨後,趁著十點活動還沒開始,寶哥又打開自己的陣容配置。

  將自己其他英雄都稍微調整了一下,比如戰法,佩戴兵種之類的。

  因為考慮到自己確實操作不過來的原因,所以寶哥帶的都是一些玩法比較傻瓜式的兵種。

  步兵里他不考慮長杆類這種需要依賴操控,依賴陣型和配合的兵種,直接選了兩組刀盾。

  也就是那種不管什麼場合,只要不是正面遇到騎兵,都可以頂著盾衝上去砍,還不用怎麼照看。

  至於遠程,這傢伙上了一個8星諸葛亮,帶連弩兵,這也是他目前唯一的遠程。

  除此之外,另外三組全都是清一色的重騎兵,反正開戰之後他直接沖就行了,別的也不用管。

  在氪度達到七百萬,拉出一個10星武將之後,寶哥此時其餘陣容也是相當強大,比起之前強了不知道多少。

  現如今他除了10星趙雲之後,上陣的其他五個位置也全都是八星武將,配置5級戰法。

  勉強達到了現如今頂級聯盟金主的水平。

  很快,時間來到了上午的九點五十多。

  此刻在聯盟幾個大佬的要求下,聯盟的玩家們已經全都來到了統戰大廳。


  一個星期下來,幫派和聯盟的等級再次提升,這也使得聯盟玩家數量再次得到了增長。

  現如今寶哥的荊州王聯盟已經可以容納一千九百多人了。

  而今天活動,在統戰大廳的實際人數也有一千八百多人,這個數據已經很不錯。

  甚至還有少數沒有來的玩家,將自己的帳號交給了聯盟內的其他兄弟,讓兄弟幫他雙開的。

  當然,這種情況並不多。

  然而這一次爭霸天下活動,寶哥聯盟提升最大的還是中堅玩家的數量。

  畢竟是兩個大聯盟融合的,如今寶哥聯盟里光是擁有至少一個六星武將的玩家,就足足有三百多人,這是整個荊州的所有精銳了。

  除此之外,林少兩個10星武將,隔壁天下會金主的號也過來了,同樣是兩個10星武將。

  這種實力,已經具備拿下司隸地區的資格,更何況,他們還有揚州作為盟友呢!

  「兄弟們,開始鋪路啊!」

  「鋪路黨趕緊上號,開始鋪路。」

  「游騎小組擴散出去,為鋪路的兄弟們保駕護航。」

  「然後其他的兄弟這會兒先把部隊編制好,先不要出門,聽我命令。」

  很快,統戰大廳內傳來指揮官的聲音。

  聽到這聲音之後,幾十名鋪路玩家連忙行動了起來,開始朝著司隸地區穩步推進。

  其實在一開始的時候,很多玩家得知有爭霸天下,也就是爭搶司隸這個玩法之後,都表示有些不公平。

  畢竟在他們的思維邏輯裡面,不同的地區進攻司隸地區的距離是不一樣的。

  就好比從揚州進攻司隸距離太遠了,天然就沒有優勢,甚至還要跨越一個徐州。

  至於那些直接挨著司隸的地區,則是開局就有優勢。

  倒是這個問題,三國率土之濱的項目組一開始就考慮到了這個問題。

  所以在地圖的設定上,他們並非是以實際地圖來設定的。

  而是幾個地區公平的將司隸地區包圍在中間,其實每個地區進攻司隸的距離都是一樣的,這一點也是相當的公平,不會存在哪個地區開局就低人一等的情況。

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