第79章 屍骨堆LV2

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  秦默將意識衍生到東側崗哨。

  哪怕在和迅蛛大戰,秦默也沒有將這個崗哨廢棄,依然讓它保持著正常的運行,時刻關注著魚人的動向。

  崗哨很寧靜,魚人沼澤那邊一如既往的安靜,按照骷髏兵的匯報,那些魚人整天都待在沼澤邊緣,從不踏入乾燥的洞道範圍。

  現在看來,短時間內不需要擔心東側出問題。

  秦默收回了意識,打開抽卡系統。

  沒事的時候,就是抽卡時間。

  經過這一次迅蛛之戰,魂晶的餘額直接跳到了兩百一十八枚,這其中老蛛後就貢獻了大部分,它利用瞬間孵化製造的幼蛛,每隻都給秦默提供了一枚魂晶。

  【是否消耗100枚魂晶進行抽卡?】

  「是。」

  秦默沒有猶豫,點下了抽卡按鈕。

  第一次抽卡的三道光柱降臨,很普通,兩個白光柱,一個藍光柱。

  看來,抽卡系統也有自適應,每次給了好東西之後,總會來一些藍天白雲拉低中獎的概率。

  不過,出乎秦默意料的是,這次的三張卡竟然都是技能卡。

  其中兩張白色技能卡分別為【碎骨投擲】和【暗影箭】,藍色卡片則是【暗影新星】。

  【碎骨投擲】是單體遠程招式,能夠凝聚出一道骨刃或者骨矛投擲出去,對目標造成物理傷害。

  【暗影箭】也是單體遠程招式,和碎骨投擲的區別在於它屬於暗影傷害(魔法傷害的一種),而且有概率造成「暗影灼燒」效果,該效果會增加後續暗影系招式的威力。

  至於【暗影新星】,跟【暗影箭】同屬暗影系的招式,區別是【暗影新星】的釋放是以自身為中心,釋放一圈暗影能量,能對周圍的敵人造成傷害並擊退一小段距離。有一定機率造成「暗影灼燒」。它是一個緊急自保技能。

  【碎骨投擲】被秦默直接捨棄,從描述來看就比不過另外兩個,而後兩個,秦默也更趨向於選擇【暗影箭】,一方面,是秦默的自保招式已經足夠多了,再來一個自保性質的【暗影新星】沒啥必要,其次就是秦默缺乏主動進攻能力,先前去和老蛛後戰鬥,它的進攻完全依靠老祭司的骨片,【暗影箭】作為一個冷卻時間短的招式,剛好可以補足這一點。

  想到這,秦默直接伸手點了下去。

  【已選擇技能卡:暗影箭】

  【暗影箭(普通):消耗少量魔力,凝聚一支暗影能量箭矢射向目標,造成暗影傷害並有機率附加暗影侵蝕效果。暗影灼燒:被命中的目標在接下來一段時間內受到的所有暗影傷害提高。冷卻時間:八秒。】

  秦默睜開眼睛,隨後一揮,一道黑色的箭矢從他手中飛出,打在遠處的牆壁上,直接將牆壁打出一個籃球大小的小坑。

  「還行,威力不高也不低。」秦默簡單評估了下,跟大祭司的毒箭相比要稍微強一點,不過這玩意有附加效果,如果能觸發暗影侵蝕的話傷害還能更高。

  隨後,秦默收回目光,進行了第二次抽卡。

  不出意外的,這一次依然是藍天白雲,看來橙卡留下的影響沒那麼容易散去。

  三張普通卡牌。

  兩張道具卡,分別為【預知水晶】和【記憶水晶】。

  【預知水晶】,能夠「預知」接下來五秒鐘內發生的事情。

  描述很簡單,也很強大,畢竟這可是預知未來啊。

  但問題是,這玩意下面還有一句說明。

  【說明:預知未來。你覺得水晶球里所呈現的未來,是真實的未來嗎?】

  這句話,外加普通的品質,讓秦默覺得這玩意就是個坑貨,就跟那些行騙的江湖道士差不多。

  【記憶水晶】,效果也很簡單,可以將某個特定範圍內發生的事記錄下來,並進行保存,簡單來說就是水晶版的錄像機。

  而第三張卡,雖然也是普通品質的卡,但是它的名字卻很熟悉。

  【屍骨堆】

  這是第三張屍骨堆卡牌!

  可以升級了。

  雖然【預知水晶】看著挺好玩的,但對現在的秦默來說,屍骨堆的作用顯然更大。

  這畢竟是他第一次擁有二級建築的機會。


  沒有猶豫,秦默選擇了【屍骨堆】。

  手指落下的那一刻,三張普通品質的同名卡在抽卡界面自動合成,卡片上升起一道柔和的藍色光芒。

  卡牌品質晉升了!

  【屍骨堆已升級至LV2】

  【新增功能:可消耗不同屍骸與材料自主選擇轉化不同兵種】

  【可轉化骷髏兵類型:普通骷髏兵、大骷髏兵、骷髏法師、骷髏勇士、骷髏將軍】

  【新增效果:可投入額外資源對轉化的骷髏兵增加裝備。現可投入資源:白骨、金屬】

  【投入金屬可附加鐵製甲冑,投入白骨可附加白骨甲冑】

  【註:卡池內所有屍骨堆LV1都更換為屍骨堆LV2】

  【註:需要領地內存在白骨工坊】

  秦默看著新效果的描述,嘴角不自覺地抽動了一下。

  不愧是消耗了他三百點魂晶弄出來的建築,光看效果,比之前的屍骨堆強多了。

  首先,骷髏兵的轉化從隨機變成了指定,現在它可以在屍骨堆的製造界面選擇相應的兵種進行製造了,而不是像之前那樣聽天由命。

  最重要的是,這玩意還有新增效果,可以通過投入額外資源給骷髏兵添加裝備。

  要知道,秦默先前轉化的骷髏兵都是裸奔,而現在,只要資源夠,就可以給它們穿上衣服了。

  有甲冑和沒甲冑,區別可太大了。

  簡單點來說,如果相同等級的大骷髏兵和迅蛛對上,大概率會是大骷髏兵輸,但如果大骷髏兵穿上了一身鐵甲,那就意味著它可以硬抗迅蛛的攻擊,這足以讓大骷髏兵把迅蛛砍死在原地了。

  就是這種轉化只有甲冑,並不涉及武器方面,也就是說武器還需要讓哥布林那邊去打造。

  但這已經足夠了,光從戰鬥力來看,有甲冑的骷髏兵戰鬥力應該約為普通骷髏兵的2倍以上。

  隨後,秦默看了一下建造需求。

  【建造需求】

  1、普通骷髏兵:普通級屍骸x1

  2、大骷髏兵:普通級屍骸x2

  3、骷髏法師:普通級屍骸x1,元素碎片(不限)x1

  4、骷髏勇士:精英級屍骸x1

  5、骷髏將軍:首領級屍骸x1

  【屍骸:屍體通過系統轉化後的資源】

  【額外投入需求】

  1、普通骷髏兵:白骨x5或金屬錠x2

  2、大骷髏兵:白骨x10或金屬錠x4

  3、骷髏法師:白骨x5或金屬錠x1、蜘蛛絲x5、元素碎片x2

  4、骷髏勇士:白骨x15或金屬錠x6

  5、骷髏將軍:白骨x20或金屬錠x10

  「額......」

  秦默沉默了良久。

  建造需求還好,屍骸那玩意多的是,經過這一戰,秦默基地里從屍體轉化來的屍骸都有幾百份了,完全足夠使用。

  問題是額外投入。

  白骨無所謂,重點是金屬錠啊,那東西以秦默現在基地的製造力,一天也就只能造出十塊,而大骷髏兵一個就需要消耗四塊,更不用說那十塊還要先拿去給骷髏騎兵配製長矛武器,根本沒有多餘。

  「看來,哥布林巢穴的鐵匠鋪得擴建了。」

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