第26章 稀有建築卡

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  魂晶餘額:214。

  【是否消耗100點魂晶進行抽卡?】

  「是!」

  熟悉的輪盤開始轉動,卡牌的虛影在眼前飛速閃過,各種各樣的卡牌剪影交錯出現,速度快得根本看不清。

  秦默盯著輪盤,心情不由得高漲起來。

  抽卡本質是賭博,能夠讓人興奮,不過混沌體系自帶的三選一機制給了他一個底線,最壞也能讓他從三個垃圾里選一個不垃圾的。

  幾秒後,輪盤緩緩停下,卡牌的虛影逐漸凝實。

  三張卡牌的虛影浮現在他視野中。

  【1.白骨圍牆(建築卡)】

  品質:普通

  類型:亡靈系·功能建築

  效果:建造一段可延伸的骨牆,高兩米,耐久度與投入材料品質掛鉤。連接後可在指定區域形成防禦圈。

  建造需求:白骨x5,金屬x1

  說明:最基礎的亡靈防禦工事。它不是很結實,但至少能攔住敵人一陣,或者讓他們多繞幾步路。

  【2.亡靈契約(技能卡)】

  品質:稀有

  類型:亡靈系·主動技能

  效果:可對任意非亡靈目標施加契約印記。目標生命值越低、意志越薄弱,契約成功率越高。若目標拒絕契約,則承受一次精神衝擊。契約成功後,目標轉化為亡靈單位,保留生前部分能力與記憶片段。同一時間最多可維持契約單位數量等於領主智力值(當前上限:2)。

  冷卻時間:2小時

  說明:死亡不是終點,臣服才是。亡靈契約從不在意對方是否心甘情願,當目標的意志被痛苦和恐懼消磨殆盡,契約的烙印便會像燒紅的鐵鉤,將靈魂從生者的世界拖入亡者的行列。

  【3.白骨炸彈(道具卡)】

  品質:普通

  類型:亡靈系·消耗道具

  系列:投擲後引爆,對半徑三米內所有目標造成巨大的範圍傷害。單次使用,消耗後消失。

  說明:將骨片與怨念壓縮成一枚不穩定的炸彈。丟出去,然後站遠點。

  秦默的目光在第二張卡上停留了很久。

  稀有品質,這是他第一次抽取到英雄卡之外的稀有級卡牌,不是建築,不是道具,而是一個主動技能。

  效果比他想像中要複雜。

  亡靈契約,關鍵是契約,而不是殺死後用屍骨堆轉化,目標必須是活著的,需要在他們生命值足夠低、意志足夠薄弱的時候才能使用。

  契約完成後,目標只是種族發生變化,生前的技能、等級和記憶都會完整保留。

  就算契約失敗,這個招式附帶的精神衝擊本身也是一個攻擊技能,能給敵人造成傷害。

  各個方面都不錯,唯一的缺陷是兩個小時的冷卻時間以及兩個契約上限。

  這也就意味著這不是一個隨便亂用的技能,每次使用前都需要考量一番。

  相比之下,另外兩張卡就要遜色不少。

  白骨圍牆是防禦性建築,看著挺不錯,但是需要消耗白骨和金屬,這兩樣原材料秦默現在都有些缺。

  至於白骨炸彈,一顆能夠爆發巨大威力的炸彈,很厲害,可惜的是一次性道具,用完就沒了。

  秦默不再猶豫,伸手點向第二張卡。

  「選擇,亡靈契約。」

  卡牌化作一道紫光沒入他的胸口。

  隨即,一股冰冷而陌生的力量開始在秦默的身體內蔓延,在這股力量的加持下,秦默掌握了亡靈契約的使用方法。

  至此,秦默有了第一個主動攻擊技能,終於不用像之前那樣手持長矛去貼身攻擊了。

  隨後,秦默再次調出抽卡界面,進行第二次抽卡。

  【魂晶餘額:114】

  【是否消耗100點魂晶進行抽卡?】

  「是。」

  輪盤轉動,虛影再次旋轉,等到光芒鋪開,三張風格截然不同的卡牌出現在秦默眼中。

  【1.骸骨陷阱(道具卡)】


  品質:普通

  類型:亡靈系·功能建築

  效果:放置一枚隱藏的骸骨陷阱,觸發後對目標造成穿刺傷害並附加束縛效果。可使用三次。

  說明:埋在必經之路上,等獵物自己踩上去。簡單好用,前提是你知道獵物會走哪條路。

  【2.吸血光環(技能卡)】

  品質:精良

  類型:亡靈系·技能

  效果:開啟後,半徑十米內所有友方亡靈單位的物理攻擊附帶5%吸血效果,持續15秒。

  冷卻時間:5分鐘。

  說明:將傷害轉化為生命,你想看骷髏兵在戰鬥中冒綠光的模樣嗎?

  【3.嚎哭靈淵(建築卡)】

  品質:稀有

  類型:亡靈系·基礎建築

  系列:亡靈

  效果:建造一座與魂界裂縫相連的祭壇,通過祭壇可製造幽魂類亡靈單位。幽魂擁有物理免疫特性,但承受雙倍魔法傷害。

  建造需求:白骨x15、靈核碎片x5、石頭x15

  可製造單位:哀嚎幽魂(基礎幽魂單位,需消耗低等靈核碎片×5或完整低等靈核×1)。可通過升級建造製造更多類型幽魂單位。

  說明:魂淵沒有回聲,只有永不停歇的哀嚎。那些被投入裂隙的靈核碎片,其原主靈魂的記憶與痛苦會化作幽魂的燃料。

  秦默幾乎從火堆旁站起。

  稀有品質建築,光是稀有程度就和路人甲一樣了,而且這張建築卡對應的兵種還是他剛才在琢磨的需要靈核的亡靈單位。

  哀嚎幽魂,物理免疫,這是專門用來克制物理系敵人的兵種啊。

  而自己接下來要面對的哥布林們,其中絕大部分單位都是物理攻擊。

  物理免疫,意味著幽魂在面對普通哥布林、大哥布林,甚至是哥布林首領都可以做到無傷輸出,只要注意提防祭司的法術就行了。

  祭司的數量不多,只要讓路人甲帶兵去牽制他們,完全可以不用擔心它們對幽魂造成威脅。

  至於另外兩張卡,秦默只是看了一眼便選擇了放棄。

  骸骨陷阱是一次性道具,三發用完就沒了。

  雖然效果還行,但和能生產幽魂的嚎哭靈淵相比,性價比完全不在一個層次。

  吸血光環是群體增益,還挺不錯的,但對現在的骷髏兵們來說,百分之五的吸血幾乎等於沒有。

  「選擇嚎哭靈淵。」

  卡牌化作紫光湧進了秦默的身體,緊接著,秦默便在系統的建造界面看到了嚎哭靈淵的圖標。

  那是一座用白骨和某種暗色石材壘成的祭壇,祭壇中央有一道被撕裂的裂縫狀結構,裂縫中滲著幽藍色的冷光,光是看著這圖,就讓秦默感受到一股從靈魂深處湧來的寒意。

  只是,因為領地內石材不夠,所以秦默還無法建造。

  但石頭這東西,地下到處都是。

  秦默很快安排了兩個工程兵去挖,等它們帶著石頭回來,嚎哭靈淵就可以製造了。

  「呼~」

  秦默呼了口氣。

  兩次抽卡,魂晶的數量從214變成了14,但收穫是巨大的。

  兩張稀有品質的卡牌,亡靈契約增加了他自身的戰鬥能力,嚎哭靈淵則是讓他領地的兵種更加多樣化。

  關掉抽卡界面,秦默坐回火堆旁邊。

  「又得攢一段時間了。」

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