第38章 被遺忘的埋骨之地

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  【恭喜領地升到3級,請選擇您的第二座兵種建築】

  1、民兵訓練營(每天招募10名民兵)

  2、半精靈營地(每天招募3名半精靈弓箭手)

  3、被遺忘的埋骨之地(曾經的骷髏騎士在丟失坐騎後從三階跌落為二階,每天可招募3名失去坐騎的骷髏戰士)

  新人領主的第二座兵種建築,只要不是太非酋,一般都能抽到二階兵種。至於三階,仍舊是極小極小概率。別說3級,大部分5級領主都沒有三階兵種。

  所以宋景才會被盟主唐策那麼看中,幾乎不做什麼考察就收入麾下。

  前番夏淵在英雄殿堂歐皇了一次,抽到傳奇品質的黑甲。這次運氣其實也算不錯,無論半精靈弓箭手,還是骷髏戰士,都是二階兵種中的翹楚。

  按理應該選半精靈弓箭手的。

  畢竟三天後就將面臨來自瀛洲聯盟的復仇者,且敵人剛好是飛行兵種。

  即便拋開復仇因素,弓箭手作為遠程兵種,無論參與進攻,還是據城而守,都是非常稀缺的存在,跟刀盾狗也能形成很好的遠近配合。

  可選項三的骷髏戰士又是那麼的特殊。

  每將一匹戰馬屍體丟進埋骨之地,轉化為骷髏馬,就能將二階的骷髏戰士瞬間進階為三階骷髏騎士。

  某種意義上,這其實比直接抽到骷髏騎士還要誇張。

  因為骷髏騎士每天只能招募一位,而骷髏戰士每天卻能招募三位。只要有本事搞來足夠多的戰馬屍體,就等於是同時擁有三座三階兵營。

  越往後,潛力就越大。

  更何況說,相比半精靈弓箭手,骷髏戰士也有其優點,既不怕疼痛,又不用吃喝,對領地後勤的需求遠低於半精靈。

  越到後面,領地糧食壓力就越大。

  前期還能通過擊殺迷霧怪物補充肉食,到後面兵力規模擴大之後,根本就不足以支撐日常的糧食消耗。

  偏偏接下來半年,哪怕開荒種地,也很難有多大產出。

  骷髏戰士的優點就顯得格外凸出。

  加上領地初始英雄黑甲也是骷髏,天生就對骷髏戰士有著統率,可最大限度發揮骷髏戰士的戰力。

  「選3!」

  斟酌再三,夏淵果斷做出抉擇,不能為了眼前的麻煩而放棄長遠。

  復仇者總歸是有辦法解決的。

  而像這種特殊機緣一旦錯過,很可能就再也遇不到了。

  【選擇確認】

  隨著一團巨大白光閃耀,一座微縮版古戰場遺址,被夏淵安置在城外西郊,跟西郊墳場完美融為一體。立時便有縷縷黑氣從地底冒出,將整座墳場籠罩,看不真切。遠遠望著就散發陰冷氣息,令人望而生畏。

  【建築】:被遺忘的埋骨之地

  【位階】:二階

  【招募上限】:3名/天

  【招募費用】:5銀幣/名

  在戰爭雕像加持下,埋骨之地平均每天可招募4.5名骷髏戰士。加上現有的18名骷髏戰士,用不了多久就能聚集起一支骷髏大軍。

  到了這一步,兵力快速增長反倒成了「煩惱」。

  除了糧食等後勤保障難題,還有一個不得不面對的困境——

  領地人口上限。

  3級領地人口上限640人,兵力上限為人口上限的一半,也即320人。按每天召喚15隻刀盾狗以及4.5名骷髏戰士的速度,不到半個月就將達到上限。

  之後如果不能升到4級領地,就只能一直這麼卡著,再無法招募。

  這就很吃虧了!

  時間拖的越就,就越難實現彎道超車,追上那些個老領主。

  逼著只能繼續往上升。

  可越往上,人口越多,糧食缺口就越大。哪怕是簽了附屬領地契約,有大領主支持,也總歸是有個限度的。

  這就形成一個悖論。

  所以夏淵才會忍痛放棄半精靈弓箭手,轉而選擇骷髏戰士。

  後勤壓力立即小了一小半。

  ………


  領完獎勵,夏淵這才有空分解蠍尾蠅、灰霧鼠等迷霧怪物屍體,獲得又一批材料跟375枚霧芽晶,以補充之前的消耗。

  隨著兵力規模急劇擴大,這麼點霧芽晶根本就不夠。

  後續想要繼續快速提升兵種戰鬥等級,就只能不斷深入迷霧區探險,主動清剿迷霧怪物巢穴。

  對領地而言,迷霧怪物既是威脅,也是資糧。

  註定是要相愛相殺。

  似乎好運都被抽取兵種建築耗光,這次獎勵的三口青銅寶箱,包括迷霧怪物首領掉落的三口木製寶箱,基本沒什麼好東西。

  除了兩張院落民居建築圖紙,其他都是垃圾,只配賣給雲霧閣。

  打掃完戰場,夏淵這才有空查看更新之後的領地面板。

  【領地名稱】:明光村

  【領主】:夏淵(一等男爵)

  【領地等級】:3級

  【領地人口】:175/640

  【領地英雄】:黑甲(三階巔峰)

  【領地兵力】:精靈神射手*1,精靈遊俠*1,重裝刀盾*1,兵勇刀盾*62,流浪刀盾*24,骷髏戰士*18

  【提示:領地兵力規模不得超過領地人口上限的50%】

  【領地面積】:16平方公里

  【領地資金】:375銀幣345銅幣

  【領地資源】:霧芽晶*375,木材*550,石材*200

  【特殊建築】:戰爭雕像

  【軍事建築】:英雄殿堂,埋骨之地,刀盾狗訓練營,簡易箭塔*5

  【商業建築】:初級鐵匠鋪,木工作坊,制皮作坊,蘑菇屋

  【人口建築】:初級奴隸收容所(收押32名戰俘)

  【民生建築】:院落民居*1,雞舍*1,羊圈*1,糧倉,磨坊,水井

  【可升級建築】:

  【領主小院】:領主居所,領地核心議事機構。升級條件:木材300單位,石材100單位。升級時間:一天。

  【黑石祭壇】:3級,抵禦灰霧入侵的核心建築,被擊碎則領地覆滅。每日固定消耗4枚霧芽晶。升級條件:48枚下品黑晶石。

  【土城牆】:初級防禦工事,周長4公里,有一定的防禦作用,可抵禦外敵入侵。升級條件:土方4500單位,石材800單位。升級時間:三天。

  【中型迷霧燈塔】:通過超級霧燈觀測以燈塔為中心,方圓2公里範圍內的迷霧區動靜。建造條件:木材200單位,石材300單位。建造時間:兩天。

  【可建造建築】:

  【鐘樓】:戰爭預警設施,領地遭遇外敵來襲時可敲響銅鐘報警。建造條件:木材200單位,石材200單位,銅礦石50單位。建造時間:兩天。

  【封魔塔】:高塔類建築,可將魔化生物鎮壓,逐漸抽離其體內魔氣,回歸正常。建造條件:木材200單位,石材300單位。建造時間:兩天。

  【領地升級條件】:

  ①完成全部基礎建造

  ②領地人口達到640

  ③領主爵位達到一等男爵

  ④領地面積達到64平方公里

  對比2級領地,3級領地又實現了一次不小的跨越。首先領地面積上限來到64平方公里,已經相當於一個自然村大小。

  到了這一步,明光村才算是真正的名副其實。

  當然現在還是百廢待興。

  領地升到3級之後,領主木屋、木城牆以及迷霧燈塔都將迎來一次重大提升,還能新建鐘樓以及封魔塔兩大建築。

  尤其是封魔塔。建成之後,後續征討魔化生物部落,就不用再統統殺光了。

  除了利用圖紙建造的一些個建築,無論城內,還是城外,都還是光禿禿一片。尤其是城外,至今還未進行任何的開發。

  這也會是下一步領地發展的重點。

  在熬過前期的新手試煉,抗住第一次文明試煉之後,新人領主們就要在繼續積蓄戰爭潛力的同時,學會如何經營領地。

  正因為此,相比1/2級領主每月一次文明試煉,3/4級領主則是調整為每季度一次。

  最近一次要等到8月。

  就是說接下來的7月,明光村將無戰事。

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