第五十三章 等你長大以後你就懂了.jpg
在艾什莉向蘇宏說出她和尤娜有可能被紅名玩家盯上的消息以後——
「你先讓我想一想。」
蘇宏說完這句話就皺著眉頭低下腦袋,右手的食指也在桌子上輕輕敲響,用這種方式輔助自己進行思考——
他的大腦就像在貼吧和知乎跟人爭論時那樣,以來到這個世界後前所未有的超高速運轉起來。
——尤娜和艾什莉遭遇危險的時間是可以推算得出來的。
因為他是在遊戲開服以後的第二周第四天才脫離的練級隊伍——他無論如何都忘記不了就是在那天他PUA完米特他們以後,就在滿心愉悅和暗爽中返回初始之鎮。
而正是在返回初始之鎮的路上,他撿到了結衣,並將她帶回到了初始之鎮裡。
直到在初始之鎮第二周第七天的下午,他也才在轉移廣場上遇到了艾什莉和尤娜。
中間只間隔了兩天時間。
由此可以推斷,尤娜和艾什莉很可能在遊戲開服第二周的第五天和第六天遭遇了紅名玩家的襲擊,並且要不是當時有米特、桐人和亞絲娜在場,兩人就很有可能已經被紅名玩家用「引怪」的方式成功擊殺。
——但是,這並不合理。
即便是有人能想到通過引怪的方式擊殺玩家,也有玩家嘗試過用這種方式「殺人奪寶」,但問題在於,這位疑似「紅名玩家」的襲擊實在太快,甚至可以說快得有些異常。
因為這個遊戲的「紅名玩家」和其它遊戲裡的「紅名玩家」是兩種不同的概念。
在別的遊戲裡的「紅名玩家」是一種PVP的玩法,而在這個遊戲裡的「紅名玩家」則是殺人兇手,就算在別的遊戲裡已經習慣了當紅名玩家欺負萌新——
可要在如此短的時間內說服自己接受現狀,接受在這個遊戲裡殺人的紅名玩法,並如此迅速地對其他玩家進行殺人方法的實驗,甚至找到能在怪物襲擊中脫身的辦法並成功用出來——
或許內測玩家會殺人奪寶沒錯,但絕不會如此快就進入到無差別殺人和隨機殺人的狀態。
——因此排除了一切所有的可能以後還剩下來的選項,就算看起來再不可能,也必須考慮這是不是真的選項。
蘇宏想到這裡便抬起眼眸,直視向對面靜靜等待著的艾什莉。
「你們當時沒有在嘗試擊殺稀有怪物、沒有得到過什麼稀有的掉落物、也沒有觸發什麼陷阱導致野外怪物出現吧。」
「沒有,」艾什莉迅速回應起來,「我和尤娜只是在雷澤爾村的外圍附近,刷著普通的小怪練級,也從來沒有得到過什麼稀有的掉落物,甚至可能有危險的地方,我們都沒有接近。」
「你們在遊戲裡沒有什麼仇家吧?」
「沒有。我和尤娜在這個死亡遊戲正式開始以後,就一直在追求儘可能安全的練級,就算是到了雷澤爾村,也只是在村莊外圍刷著小怪——所以就沒有和其它的玩家有太多的交集,就更不要說和人結仇。」
「在內測時期有和人結仇嗎?」
艾什莉乾脆利落地說道,「我和尤娜就沒有玩過內測。」
「我明白了。」
蘇宏繼續垂下眼眸,看著自己輕輕敲著桌子的食指出神。
在阿爾戈和茅場晶彥兩大情報頭子資助的諸多情報里,有提及過遊戲裡確實有強行脫離怪物仇恨的辦法——
【隱蔽】技能。
這個技能可以在一定程度上隱蔽自己的身形,脫離怪物的仇恨,而且這個技能對內測玩家而言也並不是特別難獲取,是屬於【只要知道獲取的辦法就能夠在前期獲取到的技能】。
但正因為是【只要知道取得的辦法就能在前期獲取到的技能】,所以得知這個技能獲取情報的玩家並不在少數。
畢竟刀劍神域的內測時期並沒有什麼「殺人遊戲」的說法,玩家時常會在野外進行PVP也是網遊常態——其中能夠伏擊其他路過玩家的【隱蔽】技能就更是紅名玩家的必備技能。
不管這些參與過野外PVP的內測玩家是襲擊者還是被襲擊者,也都對此技能有了解,所以獲取到這個【隱蔽】技能的情報難度並不大。
因此結果就顯而易見——
蘇宏想到這裡便終止了思索,也抬起眼眸向艾什莉亮出了右手三根手指。
「三種可能。」
他沒等艾什莉回應,就將自己經過思索後的判斷說了出來。
「第一種是你和尤娜確實只是單純的倒霉,也單純只是被茅場晶彥惡意設計出來的某種機制差點成了被害人。
第二種是你和尤娜遭遇到了內測紅名玩家的隨機殺人。你們被襲擊,或許只是單純因為你們倒霉——在紅名玩家想殺人的時候,恰好只有你們在現場而已。」
——第一個可能無需多做考慮,只是茅場晶彥的問題。
——第二個選項也無需多做考慮,紅名玩家的隨機殺人是沒有動機的。
蘇宏放下了兩根手指,只剩下最後一根食指還豎著,也更加嚴肅地說出了最後一種可能。
「第三種是你和尤娜其中一人,或者你們兩個人,就只是身處於這個遊戲裡,就已經有了被擊殺的價值。
因為你們兩個人就算在這個遊戲裡死掉,也只會被外界的人視為茅場晶彥這個惡人的惡行,所以如此一來,你們才有在這個遊戲裡被擊殺的價值。
因此可能有人從一開始奔著讓你們在這個遊戲裡死掉而進入到遊戲裡的。」
——第三個選項看起來是最不可能發生的,但這第三種可能,反而是唯獨有著許許多多的、能思考和操作的空間。
艾什莉沒詢問為什麼會有這種情況出現,只是沉默片刻以後才反問起來。
「你認為是哪種?」
「第三種。」
蘇宏右手重新壓在桌子上,也直視著艾什莉。
「尤娜在剛一見面的時候就說過她自小就學習鋼琴和古典吉他,進入這個遊戲的緣由,也只是因為聽說這裡能演奏音樂,這也符合第三種的可能——可她的性格善良也如此平易近人,從側面就說明了她自小就算自小被保護得很好,但她也能夠經常在公開場合與陌生人進行接觸。而且在尤娜和我的接觸里,她同樣表現出了願意去主動和其他的陌生人接觸的特徵,而且也多少沾點呆萌。
但你不一樣。
你的思維邏輯、思考速度和能夠在短時間內迅速做出正確決策的能力,不是正常的日本人應該能擁有的。在日本這個推崇快樂教育,高中生畢業以後選擇直接進入社會裡工作或者直接結婚的環境裡,像你這樣擁有縝密邏輯的思考能力和相對應的行動能力的人屈指可數。」
艾什莉只是不置可否地笑了笑。
「現在我才總算理解了。理解了桐人他們對我和尤娜提起你時依舊對你很是尊敬,也讓我和尤娜隱約感覺到他們言行中里、因為他們自身的不成熟而感到慚愧的原因所在了。」
「看來我思想鋼印下得還挺成功。」
蘇宏隨口接了一句以後便接著說道。
「我覺得你一直在安全區的圈內做裁縫也不錯,只要藏好自己的個人信息不經常拋投露面深居簡出,對外只用自己的外號來接活——然後再找兩個素不相識的中間人當聯絡節點,再給這些中間聯絡節點一點中飽私囊的機會。
只要這麼做了的話,那我想你在這個遊戲裡的生活,應該也可以過得很安逸。」
蘇宏說到這裡便特地頓了頓。
「話說你打算給自己取什麼外號?」
艾什莉認真地想了想以後便笑著回應起來。
「你覺得叫阿修雷怎麼樣?」
「這和你現在的網名有什麼不同的地方嗎?要是聽起來都一樣,起外號幹什麼呢。」
「漢字和片假名的寫法都明顯不一樣嘛。」
「神金,」蘇宏接著吐槽起來,「我覺得你乾脆取名叫大道寺知世算了,起碼這個外號還和做衣服的沾點邊。」
「大道寺知世這個外號聽起來也沒和做衣服沾邊吧?」
蘇宏沒想解釋這其中的緣由,所以就只是向艾什莉敷衍地擺了擺手。
「等你長大了以後你就懂了。」
「你先讓我想一想。」
蘇宏說完這句話就皺著眉頭低下腦袋,右手的食指也在桌子上輕輕敲響,用這種方式輔助自己進行思考——
他的大腦就像在貼吧和知乎跟人爭論時那樣,以來到這個世界後前所未有的超高速運轉起來。
——尤娜和艾什莉遭遇危險的時間是可以推算得出來的。
因為他是在遊戲開服以後的第二周第四天才脫離的練級隊伍——他無論如何都忘記不了就是在那天他PUA完米特他們以後,就在滿心愉悅和暗爽中返回初始之鎮。
而正是在返回初始之鎮的路上,他撿到了結衣,並將她帶回到了初始之鎮裡。
直到在初始之鎮第二周第七天的下午,他也才在轉移廣場上遇到了艾什莉和尤娜。
中間只間隔了兩天時間。
由此可以推斷,尤娜和艾什莉很可能在遊戲開服第二周的第五天和第六天遭遇了紅名玩家的襲擊,並且要不是當時有米特、桐人和亞絲娜在場,兩人就很有可能已經被紅名玩家用「引怪」的方式成功擊殺。
——但是,這並不合理。
即便是有人能想到通過引怪的方式擊殺玩家,也有玩家嘗試過用這種方式「殺人奪寶」,但問題在於,這位疑似「紅名玩家」的襲擊實在太快,甚至可以說快得有些異常。
因為這個遊戲的「紅名玩家」和其它遊戲裡的「紅名玩家」是兩種不同的概念。
在別的遊戲裡的「紅名玩家」是一種PVP的玩法,而在這個遊戲裡的「紅名玩家」則是殺人兇手,就算在別的遊戲裡已經習慣了當紅名玩家欺負萌新——
可要在如此短的時間內說服自己接受現狀,接受在這個遊戲裡殺人的紅名玩法,並如此迅速地對其他玩家進行殺人方法的實驗,甚至找到能在怪物襲擊中脫身的辦法並成功用出來——
或許內測玩家會殺人奪寶沒錯,但絕不會如此快就進入到無差別殺人和隨機殺人的狀態。
——因此排除了一切所有的可能以後還剩下來的選項,就算看起來再不可能,也必須考慮這是不是真的選項。
蘇宏想到這裡便抬起眼眸,直視向對面靜靜等待著的艾什莉。
「你們當時沒有在嘗試擊殺稀有怪物、沒有得到過什麼稀有的掉落物、也沒有觸發什麼陷阱導致野外怪物出現吧。」
「沒有,」艾什莉迅速回應起來,「我和尤娜只是在雷澤爾村的外圍附近,刷著普通的小怪練級,也從來沒有得到過什麼稀有的掉落物,甚至可能有危險的地方,我們都沒有接近。」
「你們在遊戲裡沒有什麼仇家吧?」
「沒有。我和尤娜在這個死亡遊戲正式開始以後,就一直在追求儘可能安全的練級,就算是到了雷澤爾村,也只是在村莊外圍刷著小怪——所以就沒有和其它的玩家有太多的交集,就更不要說和人結仇。」
「在內測時期有和人結仇嗎?」
艾什莉乾脆利落地說道,「我和尤娜就沒有玩過內測。」
「我明白了。」
蘇宏繼續垂下眼眸,看著自己輕輕敲著桌子的食指出神。
在阿爾戈和茅場晶彥兩大情報頭子資助的諸多情報里,有提及過遊戲裡確實有強行脫離怪物仇恨的辦法——
【隱蔽】技能。
這個技能可以在一定程度上隱蔽自己的身形,脫離怪物的仇恨,而且這個技能對內測玩家而言也並不是特別難獲取,是屬於【只要知道獲取的辦法就能夠在前期獲取到的技能】。
但正因為是【只要知道取得的辦法就能在前期獲取到的技能】,所以得知這個技能獲取情報的玩家並不在少數。
畢竟刀劍神域的內測時期並沒有什麼「殺人遊戲」的說法,玩家時常會在野外進行PVP也是網遊常態——其中能夠伏擊其他路過玩家的【隱蔽】技能就更是紅名玩家的必備技能。
不管這些參與過野外PVP的內測玩家是襲擊者還是被襲擊者,也都對此技能有了解,所以獲取到這個【隱蔽】技能的情報難度並不大。
因此結果就顯而易見——
蘇宏想到這裡便終止了思索,也抬起眼眸向艾什莉亮出了右手三根手指。
「三種可能。」
他沒等艾什莉回應,就將自己經過思索後的判斷說了出來。
「第一種是你和尤娜確實只是單純的倒霉,也單純只是被茅場晶彥惡意設計出來的某種機制差點成了被害人。
第二種是你和尤娜遭遇到了內測紅名玩家的隨機殺人。你們被襲擊,或許只是單純因為你們倒霉——在紅名玩家想殺人的時候,恰好只有你們在現場而已。」
——第一個可能無需多做考慮,只是茅場晶彥的問題。
——第二個選項也無需多做考慮,紅名玩家的隨機殺人是沒有動機的。
蘇宏放下了兩根手指,只剩下最後一根食指還豎著,也更加嚴肅地說出了最後一種可能。
「第三種是你和尤娜其中一人,或者你們兩個人,就只是身處於這個遊戲裡,就已經有了被擊殺的價值。
因為你們兩個人就算在這個遊戲裡死掉,也只會被外界的人視為茅場晶彥這個惡人的惡行,所以如此一來,你們才有在這個遊戲裡被擊殺的價值。
因此可能有人從一開始奔著讓你們在這個遊戲裡死掉而進入到遊戲裡的。」
——第三個選項看起來是最不可能發生的,但這第三種可能,反而是唯獨有著許許多多的、能思考和操作的空間。
艾什莉沒詢問為什麼會有這種情況出現,只是沉默片刻以後才反問起來。
「你認為是哪種?」
「第三種。」
蘇宏右手重新壓在桌子上,也直視著艾什莉。
「尤娜在剛一見面的時候就說過她自小就學習鋼琴和古典吉他,進入這個遊戲的緣由,也只是因為聽說這裡能演奏音樂,這也符合第三種的可能——可她的性格善良也如此平易近人,從側面就說明了她自小就算自小被保護得很好,但她也能夠經常在公開場合與陌生人進行接觸。而且在尤娜和我的接觸里,她同樣表現出了願意去主動和其他的陌生人接觸的特徵,而且也多少沾點呆萌。
但你不一樣。
你的思維邏輯、思考速度和能夠在短時間內迅速做出正確決策的能力,不是正常的日本人應該能擁有的。在日本這個推崇快樂教育,高中生畢業以後選擇直接進入社會裡工作或者直接結婚的環境裡,像你這樣擁有縝密邏輯的思考能力和相對應的行動能力的人屈指可數。」
艾什莉只是不置可否地笑了笑。
「現在我才總算理解了。理解了桐人他們對我和尤娜提起你時依舊對你很是尊敬,也讓我和尤娜隱約感覺到他們言行中里、因為他們自身的不成熟而感到慚愧的原因所在了。」
「看來我思想鋼印下得還挺成功。」
蘇宏隨口接了一句以後便接著說道。
「我覺得你一直在安全區的圈內做裁縫也不錯,只要藏好自己的個人信息不經常拋投露面深居簡出,對外只用自己的外號來接活——然後再找兩個素不相識的中間人當聯絡節點,再給這些中間聯絡節點一點中飽私囊的機會。
只要這麼做了的話,那我想你在這個遊戲裡的生活,應該也可以過得很安逸。」
蘇宏說到這裡便特地頓了頓。
「話說你打算給自己取什麼外號?」
艾什莉認真地想了想以後便笑著回應起來。
「你覺得叫阿修雷怎麼樣?」
「這和你現在的網名有什麼不同的地方嗎?要是聽起來都一樣,起外號幹什麼呢。」
「漢字和片假名的寫法都明顯不一樣嘛。」
「神金,」蘇宏接著吐槽起來,「我覺得你乾脆取名叫大道寺知世算了,起碼這個外號還和做衣服的沾點邊。」
「大道寺知世這個外號聽起來也沒和做衣服沾邊吧?」
蘇宏沒想解釋這其中的緣由,所以就只是向艾什莉敷衍地擺了擺手。
「等你長大了以後你就懂了。」