第十五章 過一個說服檢定

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  蘇宏哼著小曲走進餐廳附近,就見到一位披著斗篷的小矮子神神秘秘的站在門口。

  ——真挺矮的。

  本來他的身高也不算高,也就一米七二,已經到了連10後新生代初中生嘉豪都能長得跟他差不多的地步了。

  亞絲娜和米特的身高都比他矮差不多半個腦袋,但是這隻小矮子真就是矮到了他的胸口,說不好是她的年齡太小,還是天生就屬於那種二次元里經常產出的合法蘿莉。

  蘇宏拋棄掉了自己內心以貌取人的那一面,也禮貌地向這位斗篷小矮子詢問了起來。

  「請問,你是桐人所說的那位情報商人嗎?」

  披著斗篷的小矮子也望向蘇宏,發出了清脆也略顯稚嫩的聲音,「你就是桐人說要有個大買賣給我的玩家?」

  「確實是我,」蘇宏伸出了手,「我叫蘇宏。」

  「阿爾戈,你叫我老鼠也行。」

  她伸出手和蘇宏輕握了一下,隨即鬆開。

  蘇宏也隨即點了點頭,「先坐下來再談。」

  阿爾戈也沒有提出什麼異議,就這樣跟著蘇宏來到了餐廳的位置上坐下。

  在通過NPC店員點好各自的餐點以後,阿爾戈便開門見山地說起正事,「所以,你說的大事是什麼。」

  蘇宏沒有立即回答阿爾戈的問題,「茅場晶彥沒有禁止十八歲以下的玩家進入遊戲,在這個遊戲裡,恐怕有相當一部分的孩子,甚至都未滿十六歲,而且應該也有相當一部分的人沒有玩過遊戲,僅僅只是打算過來試試這款遊戲,卻被茅場晶彥關進了這個遊戲裡。」

  「所以?」

  「我打算為這些人寫一本面向於萌新的攻略書,」蘇宏頓了頓以後便說道,「你是桐人推薦的情報商人,應該能夠想得出將寫好的攻略書大規模的、大批量生產的方法。」

  阿爾戈的臉色頓時變得怪異起來,「我確實知道。」

  蘇宏放心了下來,「開個價?」

  「如果你是想要寫一本面向萌新的攻略書的話,」阿爾戈頓了頓,「我可以免費給予你這方面的情報和一定的幫助,不過你寫出來的攻略書,必須要免費發放給那些萌新。」

  「不可能。」

  阿爾戈頓時皺起眉頭,「你想要靠這個來賺錢?」

  「在遊戲裡免費發放出去的東西,很多人都不會珍惜。」

  蘇宏搖了搖頭,「你的初心可能是好的,不過免費發放出去的東西,就會讓別人產生一種免費的東西是沒好貨的印象,就會本能地輕視攻略書里所寫的內容和注意事項。」

  阿爾戈作為遊戲商人頓時便理解了蘇宏所說的內容,「付出了錢得到的情報,才是有用的情報?」

  「所以必須把價格定在新人能拿得出手,但又不至於太肉疼的價格。」

  蘇宏更加耐心地解釋了起來,「最好還要限制每天售賣的數量,譬如說一天裡只能售賣五十本,又或者是一百本之類的,如此一來,大家就都知道這本攻略書里所寫的內容,是物超所值的。」

  「有道理,」阿爾戈點了點腦袋,「那就按你說的這麼做。」

  蘇宏試著提出建議,「我可以和你一起編寫這份面向新人的攻略書,也會在攻略書里儘可能介紹這個遊戲的系統、攻擊模式、值得注意的稀有怪物及其對應危險、周邊怪物圖鑑,還有相應的攻擊模組——總之,事成之後,我們賺得的錢五五分帳。」

  阿爾戈沒有第一時間回應蘇宏,只是稍稍低下頭思索起來。

  她倒是並不在乎這部分的錢。

  她只是在思考和他合作向萌新出售攻略書的這件事情靠譜不靠譜——因為要是不靠譜的話,那還不如她自己來給新手寫攻略書呢。

  「我有一個條件。」

  「請說。」

  「我可以不收這部分錢,也可以免費給你提供能幫助萌新的情報。但作為相應的代價——」

  阿爾戈頓了頓,「要是讓我發現你刻意通過向萌新售賣攻略書,榨取他們本就不多的資源,那不僅我們的合作會一拍兩散,你也會被我列入黑名單,把你不守信用的事情告訴遊戲裡所有的情報商人。」

  「沒問題。」蘇宏認真地點了點頭,「在製作出第一批攻略書以後,我會進行試點的工作。當然,如果攻略書達成的效果不好,或是造成了截然相反的效果,我也會立即放棄掉攻略書後續的版本更新,避免更加害人。」


  阿爾戈倒是很意外,「你打算將這個工作變成長期的工作嗎?」

  「有這個想法。」

  蘇宏耐心地解釋了起來。

  「因為在這個遊戲裡,必定有一部分人一無所知,也會因為這是死亡遊戲而感到不知所措,不知道自己該幹什麼。這種情況下,讓這些萌新知道如何努力、有努力的方向,對他們而言就是最好的。

  要是這些萌新不活動的話,這個遊戲就會天然少掉一部分資金、物資的產出和流動,這對我們所有玩家來說反而是不好的。」

  阿爾戈愣了愣,「什麼意思?」

  「我來給你解釋。」

  蘇宏將雙手放在桌上,憑藉著自己在網上衝浪和日常使用左右腦互搏絕技的經驗,開始了自己對艾恩葛朗特的初次鑑證。

  「請問,阿爾戈小姐,你知道一個網路遊戲是怎麼沒落下去的嗎。」

  阿爾戈皺著眉頭想了想,「遊戲策劃惹怒了玩家導致玩家退坑,就像是肆意妄為的茅場晶彥一樣?」

  「嚴格來說你的回答並不算錯,但並不準確。」

  蘇宏這回才認真地解釋了起來。

  「網路遊戲沒落下去的根本原因,是玩家的數量已經支撐不起遊戲的運營,才會導致遊戲廠商關閉伺服器。

  所以。

  茅場晶彥既然特定設定了一萬人的這個數量級,讓我們這一萬名玩家進入到這款死亡遊戲裡——那就必然意味著,艾恩葛朗特的這款遊戲的資源,在茅場晶彥看來,是能夠滿足一萬個玩家的資源需求,也是能夠在遊戲裡建立起一個能夠完成內循環的經濟系統的。

  因此越多的人參與進遊戲裡生產工作里,不管是打怪摸金還是待在後方的製造業玩家。

  那麼隨著時間越發的推移,除了那些稀少的、可遇而不可求的稀有掉落物和裝備之外,普通的資源,就是會越積越多的。

  我們在這裡,可不止是光悶頭打怪,就行了的吧?所以未來如何在艾恩葛朗特里生活,又如何能夠讓自己生活得更好,負責這方面事情的——就必然是那些生活重心,沒有放在打怪身上的休閒玩家和半休閒玩家。」

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