第八章 喜歡我現代模式的手搓老桑嗎?
蘇宏不得不承認。
——現在這位軟萌的亞總和他在刻板印象里的亞總比起來,多少沾點養成系。
村莊外圍的草原。
米特和蘇宏都提著武器站在一旁,看著作為萌新的亞絲娜對戰作為新手怪物的野豬,準備在她遇到危險的時候隨時介入。
雖然蘇宏在真正意義上來說也是這個遊戲的萌新。
不過礙於他有常年玩3A、獨立遊戲和網路遊戲的經驗,實際上並不算是真正意義上對於戰鬥完全不懂的小白。
即便不可否認的是他在這款遊戲裡的輸出完全不行,得像是玩魂系遊戲又或者是怪物獵人時那樣,把怪物的招式完全背板記熟以後,才能嘗試著不貪刀一刀一刀慢慢磨打無傷。
但他確實養成了「能認出怪物做出進攻動作」的能力。
想要躲避攻擊的話還是能躲的。
可亞絲娜完全就是純粹的小白了。
米特也在旁邊出言提醒、教導著亞絲娜怎麼玩遊戲。
「亞絲娜。」
「因為這個遊戲是械鬥類型的遊戲,很多的玩家在現實里並沒有用武器戰鬥的經驗,所以這個遊戲裡特地為了新人設計有專門用於戰鬥的動作輔助系統,只需要根據系統預設的動作揮砍出武器,就能夠對怪物造成傷害。」
「技能也是一樣的。」
「只要擺出系統預設的技能攻擊動作,就能夠使用出技能來。」
接著兩人就親眼目睹了野豬向著亞絲娜衝鋒過去,把亞絲娜嚇得胡亂揮舞著手中的武器卻沒有躲閃,結果被擊中,在草原上摔了個屁蹲。
也讓蘇宏抬手扶額。
「竟然有42姐被連環龍車來回撞空血條的美感。」
「不要慌亂。」
米特也提著武器上前吸引住了野豬的仇恨,用鐮刀抵住了野豬的進攻。
「在戰鬥里一定要儘可能保持好清晰的頭腦,要是在戰鬥中突然就慌亂起來的話,就很容易犯錯,就像是你剛剛那樣,其實怪物的攻擊很簡單,只需要看清楚怪物攻擊的方向,然後躲避掉怪物的攻擊就好了。」
蘇宏隨口說道,「讓我來給她演示一遍吧。」
「好。」
米特不再吸引野豬的仇恨,退後了兩步。
蘇宏提著長槍上前戳向豬頭,爆出數據傷口並拉住了仇恨。,然後就將長槍直接扛在了肩上,如同西班牙鬥牛士那般,僅僅只用最微小的動作和步頻,就讓每一次野豬每一次發起的進攻都落了空。
不管是來回龍車也好,還是野豬用獠牙上撩的普通攻擊也好,又或是圍繞著他轉圈繞到側面發起攻擊也好,蘇宏都閒庭信步地宛若散步那般「料敵於先」,在野豬還沒有完全發起攻擊之前,就已經退出了野豬的攻擊範圍。
「雖然這個死亡遊戲很真實沒有錯,不過終究還是設計師設計出來的遊戲世界,也就是說怪物的攻擊方式,也都是由人設計出來的。所以必定有著明顯的進攻邏輯可以理解。」
蘇宏提著槍逗著野豬閒庭信步。
「說到底這個野豬的攻擊模式來來回回也就那麼幾種,野豬衝過來進行龍車的時候,就要向側面進行躲避,近身的時候就要注意它用獠牙頂人時的攻擊傾向,並提前做出閃避,就能夠像我一樣閒庭信步。」
「怪物的攻擊就相當於遊戲設計師為玩家出的一套題目。」
「在敵人進行攻擊之前、攻擊的途中,必須在有限的時間裡做出正確的決策,這相當於在限時內交出正確答案——而閃避只是正確答案中的一種。」
「除此之外也能夠——用武器招架住敵人的攻擊,就能夠將敵人的攻擊抵消;又或許是在敵人進行攻擊之前發動技能,打斷敵人的攻擊;又或許是像我一樣提前做好閃避敵人攻擊的心理準備。總而言之,必須要在短時間內,冷靜地做出正確的應對。」
「技能的方面我不熟悉,就由你來教了,米特。」
「哦。」
米特也隨即雙手拿起鐮刀,鐮刀上也隨即亮出了發動技能時的紫色光效,隨即便在野豬進行進攻後的僵直里沖了上去,乾脆利落的兩刀連斬便直接將野豬的血條清空,碎裂成數據輝光和組隊均分的收益彈窗。
亞絲娜下意識稱讚起來,「好、好厲害……」
蘇宏也轉過頭,望向仍舊呆呆地坐在地上看著他們兩人的萌新亞絲娜。
「前面教你的先不說,但組隊的話要掌握剛剛我和米特配合的技巧——怪物在進攻完以後會進入攻擊的間隔期,也就是相當於人類打出拳頭後、將拳頭收回來的那段時間。」
「假設我剛剛沒有躲避掉怪物的攻擊,被它命中的話,我會因為被攻擊而像你一樣摔個屁股蹲,這時候米特就能夠抓住機會上前攻擊野豬,對敵人造成傷害,也能夠在怪物第一時間向我發起攻擊時擋在我的面前。」
「這在遊戲裡是主T和副T的概念。」
「如果吸引怪物仇恨的主T操作出現失誤,副T就必須立即頂上吸引怪物的仇恨,並將怪物的攻擊轉移到副T的身上,給操作失誤的主T能夠喘息和修整的時間——也就是為什麼米特在昨天會邀請我,讓我保護你的原因。」
「只要她出現疏漏,我就能立即頂上去處理她的疏漏。」
亞絲娜仍舊是努力地在接收著信息,「原、原來如此……」
「記不住也不要緊,反正你看著看著就學會了。」
蘇宏隨口說道。
「待會你準備好了以後,就和米特試一試雙人討伐吧。現在還是萌新的開荒期,怪物的傷害不高,要是這些基礎常識等怪物的等級高起來以後再學的話,反而會很危險。」
亞絲娜連忙打起精神回應起來,「好!好的!」
米特也提著鐮刀笑著安慰起自己的好友來,「也不必那麼緊張,這種事情很容易就會學會的。」
蘇宏也轉頭望向米特,好奇地求證起來。
「你剛剛說遊戲為減輕新人入坑難度,而特地設計出來了一套輔助新人玩家的動作系統——也就是說如果遊玩的經驗足夠的話,就能摒棄掉這個新人輔助系統,能夠不依賴系統預設的技能發動動作,更加自由、更加隨意地發動技能?」
「啊,」米特認真地點了點頭,「不過要抵達這種地步,會非常難就是了。」
「怪不得,」蘇宏也隨之嘟囔起來,「原來是現代模式和經典模式的原因……」
「什麼?」
「沒什麼。」
——現在這位軟萌的亞總和他在刻板印象里的亞總比起來,多少沾點養成系。
村莊外圍的草原。
米特和蘇宏都提著武器站在一旁,看著作為萌新的亞絲娜對戰作為新手怪物的野豬,準備在她遇到危險的時候隨時介入。
雖然蘇宏在真正意義上來說也是這個遊戲的萌新。
不過礙於他有常年玩3A、獨立遊戲和網路遊戲的經驗,實際上並不算是真正意義上對於戰鬥完全不懂的小白。
即便不可否認的是他在這款遊戲裡的輸出完全不行,得像是玩魂系遊戲又或者是怪物獵人時那樣,把怪物的招式完全背板記熟以後,才能嘗試著不貪刀一刀一刀慢慢磨打無傷。
但他確實養成了「能認出怪物做出進攻動作」的能力。
想要躲避攻擊的話還是能躲的。
可亞絲娜完全就是純粹的小白了。
米特也在旁邊出言提醒、教導著亞絲娜怎麼玩遊戲。
「亞絲娜。」
「因為這個遊戲是械鬥類型的遊戲,很多的玩家在現實里並沒有用武器戰鬥的經驗,所以這個遊戲裡特地為了新人設計有專門用於戰鬥的動作輔助系統,只需要根據系統預設的動作揮砍出武器,就能夠對怪物造成傷害。」
「技能也是一樣的。」
「只要擺出系統預設的技能攻擊動作,就能夠使用出技能來。」
接著兩人就親眼目睹了野豬向著亞絲娜衝鋒過去,把亞絲娜嚇得胡亂揮舞著手中的武器卻沒有躲閃,結果被擊中,在草原上摔了個屁蹲。
也讓蘇宏抬手扶額。
「竟然有42姐被連環龍車來回撞空血條的美感。」
「不要慌亂。」
米特也提著武器上前吸引住了野豬的仇恨,用鐮刀抵住了野豬的進攻。
「在戰鬥里一定要儘可能保持好清晰的頭腦,要是在戰鬥中突然就慌亂起來的話,就很容易犯錯,就像是你剛剛那樣,其實怪物的攻擊很簡單,只需要看清楚怪物攻擊的方向,然後躲避掉怪物的攻擊就好了。」
蘇宏隨口說道,「讓我來給她演示一遍吧。」
「好。」
米特不再吸引野豬的仇恨,退後了兩步。
蘇宏提著長槍上前戳向豬頭,爆出數據傷口並拉住了仇恨。,然後就將長槍直接扛在了肩上,如同西班牙鬥牛士那般,僅僅只用最微小的動作和步頻,就讓每一次野豬每一次發起的進攻都落了空。
不管是來回龍車也好,還是野豬用獠牙上撩的普通攻擊也好,又或是圍繞著他轉圈繞到側面發起攻擊也好,蘇宏都閒庭信步地宛若散步那般「料敵於先」,在野豬還沒有完全發起攻擊之前,就已經退出了野豬的攻擊範圍。
「雖然這個死亡遊戲很真實沒有錯,不過終究還是設計師設計出來的遊戲世界,也就是說怪物的攻擊方式,也都是由人設計出來的。所以必定有著明顯的進攻邏輯可以理解。」
蘇宏提著槍逗著野豬閒庭信步。
「說到底這個野豬的攻擊模式來來回回也就那麼幾種,野豬衝過來進行龍車的時候,就要向側面進行躲避,近身的時候就要注意它用獠牙頂人時的攻擊傾向,並提前做出閃避,就能夠像我一樣閒庭信步。」
「怪物的攻擊就相當於遊戲設計師為玩家出的一套題目。」
「在敵人進行攻擊之前、攻擊的途中,必須在有限的時間裡做出正確的決策,這相當於在限時內交出正確答案——而閃避只是正確答案中的一種。」
「除此之外也能夠——用武器招架住敵人的攻擊,就能夠將敵人的攻擊抵消;又或許是在敵人進行攻擊之前發動技能,打斷敵人的攻擊;又或許是像我一樣提前做好閃避敵人攻擊的心理準備。總而言之,必須要在短時間內,冷靜地做出正確的應對。」
「技能的方面我不熟悉,就由你來教了,米特。」
「哦。」
米特也隨即雙手拿起鐮刀,鐮刀上也隨即亮出了發動技能時的紫色光效,隨即便在野豬進行進攻後的僵直里沖了上去,乾脆利落的兩刀連斬便直接將野豬的血條清空,碎裂成數據輝光和組隊均分的收益彈窗。
亞絲娜下意識稱讚起來,「好、好厲害……」
蘇宏也轉過頭,望向仍舊呆呆地坐在地上看著他們兩人的萌新亞絲娜。
「前面教你的先不說,但組隊的話要掌握剛剛我和米特配合的技巧——怪物在進攻完以後會進入攻擊的間隔期,也就是相當於人類打出拳頭後、將拳頭收回來的那段時間。」
「假設我剛剛沒有躲避掉怪物的攻擊,被它命中的話,我會因為被攻擊而像你一樣摔個屁股蹲,這時候米特就能夠抓住機會上前攻擊野豬,對敵人造成傷害,也能夠在怪物第一時間向我發起攻擊時擋在我的面前。」
「這在遊戲裡是主T和副T的概念。」
「如果吸引怪物仇恨的主T操作出現失誤,副T就必須立即頂上吸引怪物的仇恨,並將怪物的攻擊轉移到副T的身上,給操作失誤的主T能夠喘息和修整的時間——也就是為什麼米特在昨天會邀請我,讓我保護你的原因。」
「只要她出現疏漏,我就能立即頂上去處理她的疏漏。」
亞絲娜仍舊是努力地在接收著信息,「原、原來如此……」
「記不住也不要緊,反正你看著看著就學會了。」
蘇宏隨口說道。
「待會你準備好了以後,就和米特試一試雙人討伐吧。現在還是萌新的開荒期,怪物的傷害不高,要是這些基礎常識等怪物的等級高起來以後再學的話,反而會很危險。」
亞絲娜連忙打起精神回應起來,「好!好的!」
米特也提著鐮刀笑著安慰起自己的好友來,「也不必那麼緊張,這種事情很容易就會學會的。」
蘇宏也轉頭望向米特,好奇地求證起來。
「你剛剛說遊戲為減輕新人入坑難度,而特地設計出來了一套輔助新人玩家的動作系統——也就是說如果遊玩的經驗足夠的話,就能摒棄掉這個新人輔助系統,能夠不依賴系統預設的技能發動動作,更加自由、更加隨意地發動技能?」
「啊,」米特認真地點了點頭,「不過要抵達這種地步,會非常難就是了。」
「怪不得,」蘇宏也隨之嘟囔起來,「原來是現代模式和經典模式的原因……」
「什麼?」
「沒什麼。」