第64章 父子局,亞索打納爾!
「看不懂,上單螞蚱??」
「螞蚱不是卡茲克麼?」
「那是螳螂!」
「螳螂不就是螞蚱?」
「草!」
彈幕瞬間亂成一團。
而LGD很顯然也被IG這一手BP給整懵了,過了好一會兒才確定了最後一手選擇。
雪人騎士·努努。
在上中下三路都是AD輸出的情況下,AP打野也只有這一個好選了。
雙方陣容鎖定。
可在英雄交換的時候,人們愣住了。
「上單亞索,中單瑪爾扎哈??這……」Miss暈了。
IG這一手搖擺,直接給LGD整麻了啊!!
「不對不對!瑪爾扎哈是非常克制銳雯的,而亞索打納爾也有說法啊!!」米勒沉思片刻,瞬間眼前一亮,
「什麼說法?」娃娃還沒有反應過來。
「亞索的風牆,是可以沒收納爾迴旋鏢的啊!」米勒一言驚醒夢中人。
現場觀眾和彈幕很快反應了過來。
「靠!!這麼一說,亞索也是納爾的親爹啊!」
娃娃也明白了。
納爾這英雄和劍姬一樣,Q技能迴旋鏢接到之後可以減少45%的冷卻時間。
一級Q的冷卻時間是20秒,如果接到的話就是11秒。
而亞索的風牆,一級冷卻是23秒,不光能夠沒收回旋鏢,還能沒收納爾的普攻!
而且,打團的時候也能擋掉盧錫安的大招和大部分輸出。
對於遠程英雄來說,亞索的風牆就是噩夢!
「韋神會玩納爾麼?」
「A哥會玩瑪爾扎哈麼?」
兩個問題,幾乎同時從娃娃和米勒嘴裡問了出來。
「很難……韋神雖然英雄池很深,但是還真沒見他玩過納爾。」米勒苦笑一聲。
IG這一手搖擺BP,真的把LGD給坑得不輕!
「之前常規賽的時候IG對陣OMG就玩過這麼一手,現在又來……以後IG在藍色方也可以避免Counter了啊!」Miss感慨道。
作為老玩家,她還是明白紅色方Counter位對比賽影響之大的。
「義進!亞索天賦怎麼點!」
聽到袁慎的話,IG眾人都麻了。
這就是你說的亞索很強?
強到連天賦都不會點了?
「哎呀!隨便點隨便點,21-9就行,狂怒雙刃劍是必須的,點個法術編織,其他隨便。」
Rookie沒好氣地說道。
而袁慎則是調整好了一套專門的符文天賦。
亞索打納爾,上單位置。
符文和天賦都是要有針對性的。
閃現,點燃!
瑪爾扎哈帶傳送。
幾乎是在召喚師選擇上,人們就看出了IG的想法。
亞索參團,螞蚱守邊線。
「亞索不帶傳送的話,會被對手針對Gank吧?這要是被打回家可太傷了。」
Miss有些擔憂。
現在是S5,隨著LCK運營打法慢慢的深入人心,得到大多數人的認同,傳送這個能夠改變戰局,快速支援,形成以多打少局面的召喚師技能已經成為了大多數上單的必備技能。
而對傳送的運用和理解,也是衡量一個上單實力的標準之一。
場上,面對IG無恥的中上換位,LGD做出了唯一的應對。
換線……
連米勒都能看出來,LGD一眾職業選手自然也能反應過來。
「你說他們咋想的都是,亞索打納爾都整出來了。」
韋神感到一陣煩躁。
他還欠著一個屏幕沒吃呢!
然而,當看到出現在下路的亞索時,LGD眾人心中都湧現出一個大字。
草!
被盲抓換線了!
本來下路有優勢,他們是可以拿小龍的。
但是現在一換線,反而是IG在下半區有了優勢。
第一條小龍幾乎是必掉的,就看努努能不能搶一手了。
「A哥的納爾……進攻性不是很強啊。」
袁慎控制著亞索開始吹笛子。
亞索打納爾,前三級不好打。
靠著白盾拉扯一下,走位躲A,避免被打出三環。
一旦被打出三環減速,納爾就會有血量優勢。
但是三級之後,亞索就很好打了。
前期的處理,袁慎很小心。
Acorn雖然每次都主動用AQA消耗,利用長手優勢進攻。
可亞索有白盾抵消傷害,而且一直走位拉扯。
到了三級,血量只掉了不到一百。
看著自己近乎滿血的亞索,袁慎嘆了口氣。
前期不換血,三級之後你還想好?
看來A哥確實沒有打亞索的經驗。
踏前斬!
我E,我再E!
無縫連E!
不斷點著滑鼠和鍵盤,袁慎的亞索無比的絲滑。
二連E靠近納爾,Q技能斬鋼閃命中。
因為提前存了一層劍氣,所以亞索已經疊好了旋風烈斬的效果。
當看到納爾從地上拔起迴旋鏢的動畫時,袁慎直接按下了W。
預判!
風牆完美沒收回旋鏢,平A接E繼續輸出!
亞索的E技能,每一次施放後都會為5秒內的後續施放提供額外傷害,連續E兵,四層E技能被動很快疊滿。
瞅准納爾放E的瞬間,旋風烈斬精準命中,卡位平A,納爾接近一半的血量消失不見。
這一波換血,大賺!
W沒收回旋鏢,旋風烈斬吹斷納爾E。
納爾的三個技能被廢掉兩個,W還是個被動三環,打不出來基本沒用!
可納爾想要A三下亞索,太難了!
雙方互A,當納爾血量下降到三分之一的時候,袁慎掛上了點燃。
上路線長,這是公認的。
想跑?
把你閃現給我交了!
眼看著自己血量越來越低,Acorn最終還是交出了閃現。
沒辦法,亞索還捏著E,再不交就死了!
然而,當看到塔後出現的酒桶時,Acorn絕望了。
「不當人啊!!!」
W蓄力,EQ秒炸接平A。
伴隨著點燃最後一跳,納爾血量歸零見底。
「IG-Brown(疾風劍豪)擊殺了LGD-Acorn(迷失之牙!)!!」
四分鐘不到,一血爆發!
Counter關係,就是這麼離譜!
納爾這英雄,按道理說對線除了傑斯是沒有天敵的。
人馬,大樹,蘭博,慎……
LPL出場率前四的上單,納爾都好打。
小形態長手靈活,三環百分比傷害堪稱坦克殺手,巨大形態控制拉滿還有回血,坦度不俗。
可以說在LPL的上單手裡,納爾就是一個萬金油英雄。
這也是Acorn選擇納爾的原因之一。
可沒想到還是被克制了。
亞索這玩意,怎麼就被拿到上路了呢??
而且看袁慎的操作,也不是新手臨時起意啊!
同水平的選手在被克制的情況下都會被吊打,更別說雙方實力本就不相等的情況了。
IG一波中上換英雄,給LGD造成了很大的麻煩。
Acorn心態已經發生了很大的轉變。
一波換血,足以看出來很多東西。
納爾打亞索,就是兒子遇到了爸爸!
根本玩不成!
在英雄被Counter的情況下,能夠穩住發育已經是頗為難得的一件事情了。
苟住發育,交給隊友!
可有些東西,並不是心態轉變就能夠彌補的。
「螞蚱不是卡茲克麼?」
「那是螳螂!」
「螳螂不就是螞蚱?」
「草!」
彈幕瞬間亂成一團。
而LGD很顯然也被IG這一手BP給整懵了,過了好一會兒才確定了最後一手選擇。
雪人騎士·努努。
在上中下三路都是AD輸出的情況下,AP打野也只有這一個好選了。
雙方陣容鎖定。
可在英雄交換的時候,人們愣住了。
「上單亞索,中單瑪爾扎哈??這……」Miss暈了。
IG這一手搖擺,直接給LGD整麻了啊!!
「不對不對!瑪爾扎哈是非常克制銳雯的,而亞索打納爾也有說法啊!!」米勒沉思片刻,瞬間眼前一亮,
「什麼說法?」娃娃還沒有反應過來。
「亞索的風牆,是可以沒收納爾迴旋鏢的啊!」米勒一言驚醒夢中人。
現場觀眾和彈幕很快反應了過來。
「靠!!這麼一說,亞索也是納爾的親爹啊!」
娃娃也明白了。
納爾這英雄和劍姬一樣,Q技能迴旋鏢接到之後可以減少45%的冷卻時間。
一級Q的冷卻時間是20秒,如果接到的話就是11秒。
而亞索的風牆,一級冷卻是23秒,不光能夠沒收回旋鏢,還能沒收納爾的普攻!
而且,打團的時候也能擋掉盧錫安的大招和大部分輸出。
對於遠程英雄來說,亞索的風牆就是噩夢!
「韋神會玩納爾麼?」
「A哥會玩瑪爾扎哈麼?」
兩個問題,幾乎同時從娃娃和米勒嘴裡問了出來。
「很難……韋神雖然英雄池很深,但是還真沒見他玩過納爾。」米勒苦笑一聲。
IG這一手搖擺BP,真的把LGD給坑得不輕!
「之前常規賽的時候IG對陣OMG就玩過這麼一手,現在又來……以後IG在藍色方也可以避免Counter了啊!」Miss感慨道。
作為老玩家,她還是明白紅色方Counter位對比賽影響之大的。
「義進!亞索天賦怎麼點!」
聽到袁慎的話,IG眾人都麻了。
這就是你說的亞索很強?
強到連天賦都不會點了?
「哎呀!隨便點隨便點,21-9就行,狂怒雙刃劍是必須的,點個法術編織,其他隨便。」
Rookie沒好氣地說道。
而袁慎則是調整好了一套專門的符文天賦。
亞索打納爾,上單位置。
符文和天賦都是要有針對性的。
閃現,點燃!
瑪爾扎哈帶傳送。
幾乎是在召喚師選擇上,人們就看出了IG的想法。
亞索參團,螞蚱守邊線。
「亞索不帶傳送的話,會被對手針對Gank吧?這要是被打回家可太傷了。」
Miss有些擔憂。
現在是S5,隨著LCK運營打法慢慢的深入人心,得到大多數人的認同,傳送這個能夠改變戰局,快速支援,形成以多打少局面的召喚師技能已經成為了大多數上單的必備技能。
而對傳送的運用和理解,也是衡量一個上單實力的標準之一。
場上,面對IG無恥的中上換位,LGD做出了唯一的應對。
換線……
連米勒都能看出來,LGD一眾職業選手自然也能反應過來。
「你說他們咋想的都是,亞索打納爾都整出來了。」
韋神感到一陣煩躁。
他還欠著一個屏幕沒吃呢!
然而,當看到出現在下路的亞索時,LGD眾人心中都湧現出一個大字。
草!
被盲抓換線了!
本來下路有優勢,他們是可以拿小龍的。
但是現在一換線,反而是IG在下半區有了優勢。
第一條小龍幾乎是必掉的,就看努努能不能搶一手了。
「A哥的納爾……進攻性不是很強啊。」
袁慎控制著亞索開始吹笛子。
亞索打納爾,前三級不好打。
靠著白盾拉扯一下,走位躲A,避免被打出三環。
一旦被打出三環減速,納爾就會有血量優勢。
但是三級之後,亞索就很好打了。
前期的處理,袁慎很小心。
Acorn雖然每次都主動用AQA消耗,利用長手優勢進攻。
可亞索有白盾抵消傷害,而且一直走位拉扯。
到了三級,血量只掉了不到一百。
看著自己近乎滿血的亞索,袁慎嘆了口氣。
前期不換血,三級之後你還想好?
看來A哥確實沒有打亞索的經驗。
踏前斬!
我E,我再E!
無縫連E!
不斷點著滑鼠和鍵盤,袁慎的亞索無比的絲滑。
二連E靠近納爾,Q技能斬鋼閃命中。
因為提前存了一層劍氣,所以亞索已經疊好了旋風烈斬的效果。
當看到納爾從地上拔起迴旋鏢的動畫時,袁慎直接按下了W。
預判!
風牆完美沒收回旋鏢,平A接E繼續輸出!
亞索的E技能,每一次施放後都會為5秒內的後續施放提供額外傷害,連續E兵,四層E技能被動很快疊滿。
瞅准納爾放E的瞬間,旋風烈斬精準命中,卡位平A,納爾接近一半的血量消失不見。
這一波換血,大賺!
W沒收回旋鏢,旋風烈斬吹斷納爾E。
納爾的三個技能被廢掉兩個,W還是個被動三環,打不出來基本沒用!
可納爾想要A三下亞索,太難了!
雙方互A,當納爾血量下降到三分之一的時候,袁慎掛上了點燃。
上路線長,這是公認的。
想跑?
把你閃現給我交了!
眼看著自己血量越來越低,Acorn最終還是交出了閃現。
沒辦法,亞索還捏著E,再不交就死了!
然而,當看到塔後出現的酒桶時,Acorn絕望了。
「不當人啊!!!」
W蓄力,EQ秒炸接平A。
伴隨著點燃最後一跳,納爾血量歸零見底。
「IG-Brown(疾風劍豪)擊殺了LGD-Acorn(迷失之牙!)!!」
四分鐘不到,一血爆發!
Counter關係,就是這麼離譜!
納爾這英雄,按道理說對線除了傑斯是沒有天敵的。
人馬,大樹,蘭博,慎……
LPL出場率前四的上單,納爾都好打。
小形態長手靈活,三環百分比傷害堪稱坦克殺手,巨大形態控制拉滿還有回血,坦度不俗。
可以說在LPL的上單手裡,納爾就是一個萬金油英雄。
這也是Acorn選擇納爾的原因之一。
可沒想到還是被克制了。
亞索這玩意,怎麼就被拿到上路了呢??
而且看袁慎的操作,也不是新手臨時起意啊!
同水平的選手在被克制的情況下都會被吊打,更別說雙方實力本就不相等的情況了。
IG一波中上換英雄,給LGD造成了很大的麻煩。
Acorn心態已經發生了很大的轉變。
一波換血,足以看出來很多東西。
納爾打亞索,就是兒子遇到了爸爸!
根本玩不成!
在英雄被Counter的情況下,能夠穩住發育已經是頗為難得的一件事情了。
苟住發育,交給隊友!
可有些東西,並不是心態轉變就能夠彌補的。