第32章 BUG級英雄,艾克上線!
「都說說看法吧?這個瑞茲的連招很有意思。」
Kkoma看向SKT眾人。
無論是Faker還是EasyHoon,他都非常滿意。
SKT和SKS兩個隊伍合併,對他來說簡直是如虎添翼。
隊伍里有MaRin、Bang、Wolf、Bengi,還有兩個天才中單。
雖然磨合還是有一些問題,下路也不是很穩定,但這些都不是問題。
這個陣容,他有足夠的信心衝擊世界賽冠軍。
MSI的失敗只會讓他們痛定思痛,而不會讓他們一蹶不振。
回到LCK的SKT,依然是那個無敵的王。
「很有意思,而且這不是瑞茲的上限。」
Faker只是看了一遍,就大概明白了原理,同時也對瑞茲這個英雄產生了濃厚的興趣。
MSI的失敗,對他來說算是一次不小的打擊。
不敗妖姬金身被破,他的心態也在慢慢地轉變。
S3甚至S4的Faker,習慣了靠自己的能力去破局,去Carry,去帶領隊伍走向勝利。
但這個時候的他,只能說是一個超級打手,而不能說是領袖。
這一點,Kkoma很清楚。
回到了LCK,夏季賽一開始,Faker開始主動要求選擇一些後期大核英雄,維克托,沙皇,發條……
極致的操作配上恐怖的發育能力,Faker開始為團隊兜底,而不是只想著自己出風頭。
這樣的Faker,讓Kkoma感覺到無比的欣慰。
「瑞茲的被動技能奧術專精,可以在每一次使用技能之後都疊加一層被動,上限5層,12秒清零,但在疊到5層之後,會進入過載模式。」
Faker開始解釋,瑞茲這個英雄剛剛改版的時候他就研究過,但並沒有太過深入,因為那段時間剛好在備戰MSI。
現在見到了現成的答案,Faker很快想通了其中關鍵。
「過載模式下的瑞茲,會獲得一層基於最大法力值的護盾,持續4-6秒,同時每使用一次技能,都能減少其他技能相當於Q技能CD的冷卻時間。」
只是簡單的計算過後,Faker就給出了答案。
「40%的冷卻縮減下,瑞茲的Q技能CD是2.4秒,也就是說每用一個技能,所有技能冷卻都會減少2.4秒,包括大招,而在大招持續時間之內,瑞茲會獲得移動速度和法術吸血加成。」
Faker說完,單是看著戰術板上的數據,SKT眾人都能感覺到這個英雄是多麼的恐怖。
只要藍量無限,瑞茲甚至可以一直使用技能。
這才是真正的法術機關槍!
「你們看,他在清線的時候,一直在有意地控制被動層數。」
「而且,他在上線的時候也在疊層數。」
Faker將比賽錄像往前拉了一截。
畫面上,瑞茲在上線的同時,也在不斷甩Q,一直保持著被動的層數。
「之前我以為是在疊女神淚,但女神淚滿層之後他依舊在這麼做我才反應過來。」
Faker揉了揉眉心,他能夠感覺出來,這個選手的瑞茲已經研究很深了。
「別忘了,開大招的時候技能都是AOE傷害,而且還能延長過載模式的時間,而且大招本身自帶冷卻縮減……」
Kkoma說完,連自己都有些驚訝了。
拳頭設計師腦子是怎麼長得??為什麼會做出這麼變態的英雄來?
「肯定會被削弱的。」
MaRin下了斷言。
「但這段時間,這個英雄我們必須要練出來,不然就得Ban掉。」
Kkoma有些頭痛。
這種變數是他最不喜歡的,但又不得不去研究。
Brown……
這個ID,他記住了。
或許,可以約一下和IG的訓練賽?
IG基地,袁慎此刻已經被眾人圍了起來。
「雖然訓練賽中見到過,但還是非常震撼……」
「兒姿你學會了沒?沒學會再過來練練。」
看著袁慎手中瑞茲宛如穿花蝴蝶的連招,姿態嘆了口氣。
「這英雄,讓我想起了上學時候背課文的痛苦。」
「那也得記,什麼時候形成了肌肉記憶,那就不用背了。」
袁慎攤了攤手。
沒辦法。
誰都知道瑞茲肯定會被削弱,但至於是一周後、一個月後還是兩個月後就不知道了。
但無論如何,只要不改變機制,瑞茲就絕對是Bug英雄。
單是削弱數值是無法改變瑞茲地位的。
瑞茲這個英雄難就難在控制被動層數,爆發戰鬥時的被動層數不同,連招就得隨之改變。
所以必須得將不同層數下的連招順序記牢,並且形成肌肉記憶,這樣才能在任何情況下遇到敵人時做出最正確的反應。
但無論如何,瑞茲都已經成為了每個戰隊必須要研究的英雄。
這一點,袁慎不後悔。
越多的人拿瑞茲大殺四方,拳頭削弱得就越狠,砍得就越早。
只有讓所有人都放棄瑞茲這個英雄了,他才能真正成為自己的殺手鐧,成為自己的奇招!
而對於瑞茲這個英雄,袁慎也沒打算藏私,而是和Rookie不斷練習。
瑞茲等到世界賽的時候,就不光是上單的奇招了,中單也會成為非Ban必選的英雄。
第一比賽周的比賽,到此就全部結束了。
畢竟周五周六周日三天的比賽日,一共十一個比賽周,平均每周也就兩場比賽。
第二比賽周,IG有兩個對手。
UP,VG。
這兩個對手,都不是很強。
但在這一周,拳頭更新了5.10版本。
上線了一個新英雄。
時間刺客·艾克!
同時,也將卡爾瑪進行了小重做。
5月29日,IG對陣UP。
IG選擇的是姿態上場。
但即便是袁慎沒有出陣,IG還是二比零大勝對手。
Rookie和Kakao一人拿下一場MVP。
5月31日,對陣VG的兩場比賽,IG同樣摧枯拉朽。
這也是Dandy轉型上單的第一場比賽。
然而,VG死得很慘,Dandy死得更慘!
兩場比賽所用的時間加起來,甚至不到一個小時!
這還是在中場休息了十分鐘的情況下。
但這兩場比賽,卻真正給袁慎打出了名氣。
第一場比賽,袁慎在拿到刀妹的情況下正面打崩了Dandy的納爾。
十分鐘不到,單殺三次!
河童抓上,兩人全死。
上中野三包一,袁慎在擊殺Dandy的情況下打跑了VG中野兩人。
二十分鐘,6-0的刀妹赫然統治了整個召喚師峽谷!
本來Endless和Mata在下路對線對得好好的,甚至還小壓了良小傘一些補刀。
可上路出現的一個大爹,直接讓比賽進入了垃圾時間。
屠殺!
VG的女粉絲們都快被打哭了。
一波大龍團,刀妹七進七出,指東打西,利刃衝擊配合大招至尊鋒刃經常大殺四方,有著被動和水銀鞋的韌性加成甚至連控都控不住!
Kkoma看向SKT眾人。
無論是Faker還是EasyHoon,他都非常滿意。
SKT和SKS兩個隊伍合併,對他來說簡直是如虎添翼。
隊伍里有MaRin、Bang、Wolf、Bengi,還有兩個天才中單。
雖然磨合還是有一些問題,下路也不是很穩定,但這些都不是問題。
這個陣容,他有足夠的信心衝擊世界賽冠軍。
MSI的失敗只會讓他們痛定思痛,而不會讓他們一蹶不振。
回到LCK的SKT,依然是那個無敵的王。
「很有意思,而且這不是瑞茲的上限。」
Faker只是看了一遍,就大概明白了原理,同時也對瑞茲這個英雄產生了濃厚的興趣。
MSI的失敗,對他來說算是一次不小的打擊。
不敗妖姬金身被破,他的心態也在慢慢地轉變。
S3甚至S4的Faker,習慣了靠自己的能力去破局,去Carry,去帶領隊伍走向勝利。
但這個時候的他,只能說是一個超級打手,而不能說是領袖。
這一點,Kkoma很清楚。
回到了LCK,夏季賽一開始,Faker開始主動要求選擇一些後期大核英雄,維克托,沙皇,發條……
極致的操作配上恐怖的發育能力,Faker開始為團隊兜底,而不是只想著自己出風頭。
這樣的Faker,讓Kkoma感覺到無比的欣慰。
「瑞茲的被動技能奧術專精,可以在每一次使用技能之後都疊加一層被動,上限5層,12秒清零,但在疊到5層之後,會進入過載模式。」
Faker開始解釋,瑞茲這個英雄剛剛改版的時候他就研究過,但並沒有太過深入,因為那段時間剛好在備戰MSI。
現在見到了現成的答案,Faker很快想通了其中關鍵。
「過載模式下的瑞茲,會獲得一層基於最大法力值的護盾,持續4-6秒,同時每使用一次技能,都能減少其他技能相當於Q技能CD的冷卻時間。」
只是簡單的計算過後,Faker就給出了答案。
「40%的冷卻縮減下,瑞茲的Q技能CD是2.4秒,也就是說每用一個技能,所有技能冷卻都會減少2.4秒,包括大招,而在大招持續時間之內,瑞茲會獲得移動速度和法術吸血加成。」
Faker說完,單是看著戰術板上的數據,SKT眾人都能感覺到這個英雄是多麼的恐怖。
只要藍量無限,瑞茲甚至可以一直使用技能。
這才是真正的法術機關槍!
「你們看,他在清線的時候,一直在有意地控制被動層數。」
「而且,他在上線的時候也在疊層數。」
Faker將比賽錄像往前拉了一截。
畫面上,瑞茲在上線的同時,也在不斷甩Q,一直保持著被動的層數。
「之前我以為是在疊女神淚,但女神淚滿層之後他依舊在這麼做我才反應過來。」
Faker揉了揉眉心,他能夠感覺出來,這個選手的瑞茲已經研究很深了。
「別忘了,開大招的時候技能都是AOE傷害,而且還能延長過載模式的時間,而且大招本身自帶冷卻縮減……」
Kkoma說完,連自己都有些驚訝了。
拳頭設計師腦子是怎麼長得??為什麼會做出這麼變態的英雄來?
「肯定會被削弱的。」
MaRin下了斷言。
「但這段時間,這個英雄我們必須要練出來,不然就得Ban掉。」
Kkoma有些頭痛。
這種變數是他最不喜歡的,但又不得不去研究。
Brown……
這個ID,他記住了。
或許,可以約一下和IG的訓練賽?
IG基地,袁慎此刻已經被眾人圍了起來。
「雖然訓練賽中見到過,但還是非常震撼……」
「兒姿你學會了沒?沒學會再過來練練。」
看著袁慎手中瑞茲宛如穿花蝴蝶的連招,姿態嘆了口氣。
「這英雄,讓我想起了上學時候背課文的痛苦。」
「那也得記,什麼時候形成了肌肉記憶,那就不用背了。」
袁慎攤了攤手。
沒辦法。
誰都知道瑞茲肯定會被削弱,但至於是一周後、一個月後還是兩個月後就不知道了。
但無論如何,只要不改變機制,瑞茲就絕對是Bug英雄。
單是削弱數值是無法改變瑞茲地位的。
瑞茲這個英雄難就難在控制被動層數,爆發戰鬥時的被動層數不同,連招就得隨之改變。
所以必須得將不同層數下的連招順序記牢,並且形成肌肉記憶,這樣才能在任何情況下遇到敵人時做出最正確的反應。
但無論如何,瑞茲都已經成為了每個戰隊必須要研究的英雄。
這一點,袁慎不後悔。
越多的人拿瑞茲大殺四方,拳頭削弱得就越狠,砍得就越早。
只有讓所有人都放棄瑞茲這個英雄了,他才能真正成為自己的殺手鐧,成為自己的奇招!
而對於瑞茲這個英雄,袁慎也沒打算藏私,而是和Rookie不斷練習。
瑞茲等到世界賽的時候,就不光是上單的奇招了,中單也會成為非Ban必選的英雄。
第一比賽周的比賽,到此就全部結束了。
畢竟周五周六周日三天的比賽日,一共十一個比賽周,平均每周也就兩場比賽。
第二比賽周,IG有兩個對手。
UP,VG。
這兩個對手,都不是很強。
但在這一周,拳頭更新了5.10版本。
上線了一個新英雄。
時間刺客·艾克!
同時,也將卡爾瑪進行了小重做。
5月29日,IG對陣UP。
IG選擇的是姿態上場。
但即便是袁慎沒有出陣,IG還是二比零大勝對手。
Rookie和Kakao一人拿下一場MVP。
5月31日,對陣VG的兩場比賽,IG同樣摧枯拉朽。
這也是Dandy轉型上單的第一場比賽。
然而,VG死得很慘,Dandy死得更慘!
兩場比賽所用的時間加起來,甚至不到一個小時!
這還是在中場休息了十分鐘的情況下。
但這兩場比賽,卻真正給袁慎打出了名氣。
第一場比賽,袁慎在拿到刀妹的情況下正面打崩了Dandy的納爾。
十分鐘不到,單殺三次!
河童抓上,兩人全死。
上中野三包一,袁慎在擊殺Dandy的情況下打跑了VG中野兩人。
二十分鐘,6-0的刀妹赫然統治了整個召喚師峽谷!
本來Endless和Mata在下路對線對得好好的,甚至還小壓了良小傘一些補刀。
可上路出現的一個大爹,直接讓比賽進入了垃圾時間。
屠殺!
VG的女粉絲們都快被打哭了。
一波大龍團,刀妹七進七出,指東打西,利刃衝擊配合大招至尊鋒刃經常大殺四方,有著被動和水銀鞋的韌性加成甚至連控都控不住!