第118章 搞遊戲引擎
暴雨科技公司,微軟法務函與高額索賠金額,如同兩塊巨石壓在李長歌和整個暴雨科技團隊心頭。
最初的慌亂與憤怒過後,會議室里瀰漫著一種沉重的無力感。
「兩千萬……還是初步估算。」李長歌捏著眉心,聲音疲憊,「跟微軟這種體量的巨頭硬碰法律,時間、精力、金錢,我們都耗不起。就算最後能少賠點,過程也足以拖垮我們剛剛恢復一點的元氣。」
技術策劃G胖盯著白板上羅列的法務風險點,胖臉上沒了往日的跳脫,眉頭緊鎖。
忽然,他猛地一拍大腿,眼神亮了起來:
「李哥!我好像……明白馬總的深意了!」
「嗯?」李長歌抬起頭。
「馬總在這個節骨眼上,突然又給咱們批了兩千萬的專項經費,名義上是『引擎研發激勵與風險應對基金』……」 G胖的聲音因激動而有些發顫,「他是不是早就料到了可能會有這種智慧財產權上的麻煩?或者,至少預見到了我們專注技術深挖時會遇到的各類『外部干擾』?」
李長歌一怔,順著G胖的思路往下想:「你的意思是……馬總給這筆錢,不是單純讓我們去跟微軟打官司,或者更不是讓我們屈服認栽就算完?」
「肯定不是!」G胖語氣篤定,「以馬總的格局和之前對我們『盤古』引擎的堅定支持態度,他絕不會希望我們陷入漫長的法律泥潭,那會徹底分散研發精力!這兩千萬,很可能是一筆『策略性資源』!」
他越說思路越清晰:「一部分,用於快速、專業地應對微軟的訴訟或談判,爭取以最合理、對研發影響最小的方式,解決這個麻煩,快刀斬亂麻!
另一部分,甚至可能是大部分,則是明確告訴我們——別為這種事分心!
該賠償賠償,該協商協商,但我們的核心目標不變:心無旁騖,繼續深耕我們的『盤古』引擎!
用實實在在的技術進步,來構築我們自己的護城河,而不是在別人的規則里纏鬥!」
李長歌的眼睛也亮了起來,重重地點頭:「沒錯!跟劉總之前分析的馬總風格完全吻合!
馬總極度看重核心技術和長期積累。
作業系統、資料庫他要自研,遊戲引擎他更要支持我們做出特色和深度!
微軟這事,在他眼裡恐怕只是前進路上的一個小磕絆,用錢解決,換取時間和專注力,非常符合他的『技術優先』戰略!」
想通了這一層,兩人心中的陰霾頓時散去了大半,取而代之的是一種被更高層次戰略庇護的踏實感,以及對馬總運籌帷幄的敬佩。
「不過,」G胖轉而嘆了口氣,回到現實的技術焦慮上,「話說回來,雖然馬總這麼支持,可咱們搞『盤古』引擎,壓力是真大啊。看看市場上的巨頭……」
他扳著手指細數:
「Unity,全球手遊半壁江山,生態成熟得可怕,獨立開發者幾乎人手必備。」
「Unreal Engine,3A標杆,渲染技術天花板,《黑神話》用的就是它,甚至都跨界到汽車座艙了。」
「還有CryEngine,雖然相對小眾,但那全局光照技術也是獨步江湖。」
「國內比較成功的Cocos Creator,主要還是吃透了2D和輕量小遊戲市場。」
「我們『盤古』呢?做了五年,有了一些獨特的架構想法和對獨立開發者友好的工具設計,但距離成熟、商用、建立生態……路還長得很。」李長歌接過話頭,語氣感慨,「國內不是沒大廠有資本做,鵝廠、豬廠,錢不是問題。但他們算的是經濟帳:
直接買成熟的商業引擎多快好省,魔改一下就能快速出產品撈錢。
自研引擎投入巨大、周期漫長、風險極高,哪有『順火暖』、『經典服輪迴收割』來得舒服?」
「這才是現狀。」兩人感慨。
因為李長歌深諳此道,他們才更覺馬總支持的可貴與罕見。
這不是簡單的商業投資,更像是一種帶有理想主義色彩的技術豪賭。
「所以,馬總駁回我大量招實習生的方案,堅持要高薪招聘有經驗的圖形學、引擎架構、工具鏈專家……」李長歌恍然大悟,「他根本不是在意省錢,而是要快速補強我們團隊最薄弱的環節,加速『盤古』的成熟!是我之前格局小了,總想著用性價比。」
G胖點頭:「沒錯!馬總要的是能打硬仗、快速形成戰鬥力的精銳,不是需要長時間培養的種子。這進一步說明,他對『盤古』有明確的期待和 timeline!」
壓力依然巨大,但方向前所未有的清晰,並且背後有強大的支撐。
李長歌感到一股沉甸甸的責任和動力。
但他深知技術攻堅不能閉門造車。
想起母公司初苗科技正在自研作業系統和資料庫,想必藏龍臥虎。
「或許……遊戲引擎方面,也可以請教一下劉總?他們做底層系統,對硬體調度、資源管理、性能優化肯定有獨到見解,說不定能給我們引擎研髮帶來啟發。」李長歌想著,便再次嘗試聯繫劉一首。
然而,電話響了很久,無人接聽。
此時的初苗科技總部,一間會議室里氣氛凝重。
劉一首正抓耳撓腮,面對著一群神色嚴峻的運維和安全工程師。
「還是沒找到源頭?!」劉一首的聲音帶著焦灼,「異常訪問和資源占用波動明明存在,日誌卻乾乾淨淨?這怎麼可能!」
網絡安全組長林勇眉頭擰成了疙瘩:「劉總,我們部署了多層監測和溯源系統,理論上就算是最頂尖的黑客,利用再多的跳板和隱匿技術,訪問鏈路總會留下蛛絲馬跡。
可這次……對方的操作就像幽靈一樣,侵入、動作、撤離,在我們的監控維度上幾乎完全隱形。
這已經不是技術高低的問題了,簡直是……違背了我們已知的協議和日誌生成規則!」
最初的慌亂與憤怒過後,會議室里瀰漫著一種沉重的無力感。
「兩千萬……還是初步估算。」李長歌捏著眉心,聲音疲憊,「跟微軟這種體量的巨頭硬碰法律,時間、精力、金錢,我們都耗不起。就算最後能少賠點,過程也足以拖垮我們剛剛恢復一點的元氣。」
技術策劃G胖盯著白板上羅列的法務風險點,胖臉上沒了往日的跳脫,眉頭緊鎖。
忽然,他猛地一拍大腿,眼神亮了起來:
「李哥!我好像……明白馬總的深意了!」
「嗯?」李長歌抬起頭。
「馬總在這個節骨眼上,突然又給咱們批了兩千萬的專項經費,名義上是『引擎研發激勵與風險應對基金』……」 G胖的聲音因激動而有些發顫,「他是不是早就料到了可能會有這種智慧財產權上的麻煩?或者,至少預見到了我們專注技術深挖時會遇到的各類『外部干擾』?」
李長歌一怔,順著G胖的思路往下想:「你的意思是……馬總給這筆錢,不是單純讓我們去跟微軟打官司,或者更不是讓我們屈服認栽就算完?」
「肯定不是!」G胖語氣篤定,「以馬總的格局和之前對我們『盤古』引擎的堅定支持態度,他絕不會希望我們陷入漫長的法律泥潭,那會徹底分散研發精力!這兩千萬,很可能是一筆『策略性資源』!」
他越說思路越清晰:「一部分,用於快速、專業地應對微軟的訴訟或談判,爭取以最合理、對研發影響最小的方式,解決這個麻煩,快刀斬亂麻!
另一部分,甚至可能是大部分,則是明確告訴我們——別為這種事分心!
該賠償賠償,該協商協商,但我們的核心目標不變:心無旁騖,繼續深耕我們的『盤古』引擎!
用實實在在的技術進步,來構築我們自己的護城河,而不是在別人的規則里纏鬥!」
李長歌的眼睛也亮了起來,重重地點頭:「沒錯!跟劉總之前分析的馬總風格完全吻合!
馬總極度看重核心技術和長期積累。
作業系統、資料庫他要自研,遊戲引擎他更要支持我們做出特色和深度!
微軟這事,在他眼裡恐怕只是前進路上的一個小磕絆,用錢解決,換取時間和專注力,非常符合他的『技術優先』戰略!」
想通了這一層,兩人心中的陰霾頓時散去了大半,取而代之的是一種被更高層次戰略庇護的踏實感,以及對馬總運籌帷幄的敬佩。
「不過,」G胖轉而嘆了口氣,回到現實的技術焦慮上,「話說回來,雖然馬總這麼支持,可咱們搞『盤古』引擎,壓力是真大啊。看看市場上的巨頭……」
他扳著手指細數:
「Unity,全球手遊半壁江山,生態成熟得可怕,獨立開發者幾乎人手必備。」
「Unreal Engine,3A標杆,渲染技術天花板,《黑神話》用的就是它,甚至都跨界到汽車座艙了。」
「還有CryEngine,雖然相對小眾,但那全局光照技術也是獨步江湖。」
「國內比較成功的Cocos Creator,主要還是吃透了2D和輕量小遊戲市場。」
「我們『盤古』呢?做了五年,有了一些獨特的架構想法和對獨立開發者友好的工具設計,但距離成熟、商用、建立生態……路還長得很。」李長歌接過話頭,語氣感慨,「國內不是沒大廠有資本做,鵝廠、豬廠,錢不是問題。但他們算的是經濟帳:
直接買成熟的商業引擎多快好省,魔改一下就能快速出產品撈錢。
自研引擎投入巨大、周期漫長、風險極高,哪有『順火暖』、『經典服輪迴收割』來得舒服?」
「這才是現狀。」兩人感慨。
因為李長歌深諳此道,他們才更覺馬總支持的可貴與罕見。
這不是簡單的商業投資,更像是一種帶有理想主義色彩的技術豪賭。
「所以,馬總駁回我大量招實習生的方案,堅持要高薪招聘有經驗的圖形學、引擎架構、工具鏈專家……」李長歌恍然大悟,「他根本不是在意省錢,而是要快速補強我們團隊最薄弱的環節,加速『盤古』的成熟!是我之前格局小了,總想著用性價比。」
G胖點頭:「沒錯!馬總要的是能打硬仗、快速形成戰鬥力的精銳,不是需要長時間培養的種子。這進一步說明,他對『盤古』有明確的期待和 timeline!」
壓力依然巨大,但方向前所未有的清晰,並且背後有強大的支撐。
李長歌感到一股沉甸甸的責任和動力。
但他深知技術攻堅不能閉門造車。
想起母公司初苗科技正在自研作業系統和資料庫,想必藏龍臥虎。
「或許……遊戲引擎方面,也可以請教一下劉總?他們做底層系統,對硬體調度、資源管理、性能優化肯定有獨到見解,說不定能給我們引擎研髮帶來啟發。」李長歌想著,便再次嘗試聯繫劉一首。
然而,電話響了很久,無人接聽。
此時的初苗科技總部,一間會議室里氣氛凝重。
劉一首正抓耳撓腮,面對著一群神色嚴峻的運維和安全工程師。
「還是沒找到源頭?!」劉一首的聲音帶著焦灼,「異常訪問和資源占用波動明明存在,日誌卻乾乾淨淨?這怎麼可能!」
網絡安全組長林勇眉頭擰成了疙瘩:「劉總,我們部署了多層監測和溯源系統,理論上就算是最頂尖的黑客,利用再多的跳板和隱匿技術,訪問鏈路總會留下蛛絲馬跡。
可這次……對方的操作就像幽靈一樣,侵入、動作、撤離,在我們的監控維度上幾乎完全隱形。
這已經不是技術高低的問題了,簡直是……違背了我們已知的協議和日誌生成規則!」