第260章 鍊金靈光
幾天之後,芙蘭在租的一個空曠的房子裡面,看著液體和氣體在反應釜里混雜,噴出些許紫色的煙霧,然後通過特製的單向管道到達指定的容器裡面。
然後芙蘭就來到了這個容器的側面,打開和這個容器相鄰的另外兩個容器的閥門,她注入精神力,裡面的管道開始提供動力讓裡面的東西向著最後的那個容器涌去。
最終,在芙蘭的調和法下,三樣東西只是瞬間就變成了一團綠色的液體,在其中閃著些許金色的光輝。
這就是芙蘭要做的一階鍊金產物生命補充藥劑了,可以說是一種真正意義上的『紅色血瓶』。
芙蘭做出這件鍊金造物的那一刻,就立刻將這些液體倒到一個不透明的黑色瓶子裡。
這是專門用來封存這種生命補充藥劑的藥水瓶。
隨著生命補充藥劑被芙蘭倒了下去,那黑色的藥水瓶表面突兀地變了顏色,上面的黑色變成了綠色。
芙蘭這次煉製出來的生命補充藥劑有些多了,她眼見綠色到達了細長的瓶口,所以停了下來。
芙蘭看著剩下的那一些綠色的液體,還有些許金色的光芒閃爍,但是這點金色的光芒開始變得越來越稀少。
芙蘭不想浪費,她直接將這些綠色液體一飲而下,在接觸到她口腔的時候,那些液體瞬間化開,消失不見,只餘一道金色的光芒在那裡。
而這道金色的光芒直接進入了離它最近的生命體裡面,芙蘭立即就感到了身體的活力增加,長久煉製藥水的疲憊被一掃而空。
她所消耗的精神力也出現了些許的恢復,這就是生命補充藥劑,無論你受了什麼傷,這種藥劑直接補充你的生命力。
這種生命力的補充還有一種無副作用的精力藥水的效果,並且能直接化解疲憊,讓身體開始快速恢復精神力。
因為材料和煉製流程上的問題,這種生命補充藥劑的價格在外界的市場上一直居高不下,大概是每一百毫升九金幣。
而芙蘭在進行計算測量之後,發現她總共是煉製出了大概850毫升的生命補充藥劑。
而她所用來煉製藥劑的材料和那些器具的費用是37金幣,這讓她挑了挑眉,居然這麼賺錢的。
她的這些器具可以重複使用,而所有的材料的費用加起來是20金幣,雖然完全沒有芙蘭在學徒時期時所做生意利潤大。
但是生命補充藥劑好就售價比較大額,真拿這兩種方法比較起來且假設每一份都能賣出去的話,還是這個生命補充藥劑賺得錢來得快。
而且芙蘭煉製這種藥水的速度要比尋常製造這種藥劑的人要快很多,因為她採用了先進的模塊化煉製過程。
她將這個煉製過程分成數個部分,就比如三種有時間限制的原材料,就特意計算好它們反應需要的時間,在特定時間內將材料投入轉化。
她的這種方法很容易控制時間,還有每種材料的投入,因為她就在開始前就通過實驗計算好了各種材料投入比例和時間。
可以說她的這種方法對這個世界上的人來說非常先進,因為雖然這種想法很簡單,但是沒有見到過的異世界人就是不會。
它們在煉製生命補充藥劑的時候,純純是靠著自己手搓,雖然也會有提前實驗半成品的步驟,但是在每一種材料都經過自己手搓的情況下,如果不熟練就會出現差錯。
並且煉製的時間很是緊張,時不時就會出現某種材料放置過多,或者反應時間過長,有一些材料被耗費掉情況。
這並不是芙蘭在這個方面上比異世界人聰明,只是異世界人沒有這樣的思維而已。
這裡的鍊金術士習慣了讓每一種材料都經過手裡,這樣才能更好地從材料中搶奪自己需要的東西,他們奉行這樣的理論。
「我的這種方法好像又可以寫一篇論文了。」芙蘭摸了摸頭,然後看向自己的面板。
【你完成了一次一階鍊金造物的製備,鍊金學熟練度+200】
【鍊金學(非凡)(熟練度:13063)):你已學會廣義上的鍊金術,對製作鍊金術物體十分熟悉。】
她的鍊金術之所以有了非凡級的熟練度,是因為她花了一點時間,用一個學徒級的鍊金造物做了實驗,直接寫明了能量守恆定律在上面。
在她寫了這篇論文之後,她的鍊金術直接加了兩萬多的熟練度,這讓她極為驚喜。
但就在她想要繼續,把熱力學的其他定律也寫上去的時候,她就發現,自己就算把這些都寫出來,都沒有讓自己的鍊金學增長任何一點熟練度。
在一番思考之後她才明白,是這個面板的判定問題,而不是其他的問題。
她的面板只能記錄上一些在這個世界上屬於『超凡』的那些技藝,而一些普通的技藝和芙蘭以前地球上的那些技藝買,這個面板是不會記錄的。
就比如芙蘭能讓一些戰技出現在面板上,比如XX劍術之類的,但是她卻不能讓一個沒有前綴的劍術出現在上面,因為那一點都不『超凡』。
而芙蘭前世的那些科學,那並不是真正的『超凡』,只是它們的原理和這些真正的『超凡』相通而已。
而在所有的鍊金術中,也恰好遵循能量守恆定律,甚至這還不定是正確的。
在熱力學的其他定律中,基本是純靠理論上推導出來的,還研究的是『熱』這個關鍵點上,這就跟鍊金學有點不沾邊了。
所以這就是為什麼芙蘭的鍊金術沒有增加熟練度的原因了,你都寫到另一個領域上,面板給你加才怪。
除非芙蘭在論文詳細論證『熱』和鍊金術有極其緊密的聯繫,否則面板絕不會給她加熟練度。
芙蘭將這些思緒放下,然後看向了面板的更新情況。
【姓名:芙蘭
職業:鍊金術士(一顆星)......(略)
屬性:體質:10.1精神15.6
技藝:.......(略)
特質:鍊金靈光(你在使用鍊金術時,會有一定的概率發生以下效果:1.鍊金造物發生正向變化2.製作成功率提高3.使特殊鍊金術的成功概率達到100%。
其概率由你所使用鍊金術時對此項目的熟悉程度和鍊金學的熟練度決定。)......(略)】
芙蘭看到這個特質,沒有什麼意外,畢竟和她預想的一樣,這個鍊金術士最後給的特質會是一個加強生產方面的特質。
如果她選擇了鍊金學派的法師,估計就是得到加強鍊金學派法術的專長了。
這也是她選擇鍊金術士這個職業,而不是選擇鍊金學派的法師的原因之一。
雖然從加的精神屬性點可以看出,哪怕芙蘭現在沒有這麼高的精神屬性,這個職業給她精神的加點也不多。
但是她現在也不怎麼需要精神屬性點,因為現在她的精神屬性絕對比99.99%的法師要高了,也不怎麼需要這個精神屬性。
有那個時間疊這麼多的精神屬性,不如直接尋求晉升的屬性點來的多。
相比之下,鍊金術士給的一個生產性特質可能還是她比較需要的,畢竟以後她可能就會遇上什麼需要鍊金術造物的東西。
不過這個特質的三條效果,前面兩條芙蘭都是知道,並且能在很多鍊金造物的製備上找到相關信息,但是這第三個效果是什麼意思。
芙蘭想了想,才在某一篇論文的標題上聯想到了相關的事情。
芙蘭眼睛一亮,然後開始翻找起自己推了有些高度的精選冊子,芙蘭在抽出中間的一本薄冊子,然後靠著記憶翻到了一頁。
這一頁介紹的是一篇標題為《奇蹟鍊金術的幾種實例講解》。
芙蘭定眼一看,這一篇的作者還是伊莉絲,她心想伊莉絲真寫了不少的論文。
在她查看這些精選上推薦的論文時,就看到過不少的伊莉絲為作者的論文,其論文幾乎都是鍊金學派方面的成果,還有很多是在介紹鍊金學派的一些基礎知識。
芙蘭仔細閱讀了這篇精選上的介紹後,手指在書頁上摩擦了半天,然後撓了撓頭。
上面介紹的這種奇蹟鍊金術讓她有些意外,如果讓她找一個名詞來形容的話,那就是『抽卡』。
這種鍊金術就是直接投入材料,然後直接使用這個名為奇蹟鍊金術的技藝,讓這些材料在在這項技藝中花費較短的時間進行融合。
不需要特定的材料,不需要任何的流程,只要使用這個奇蹟鍊金術一小段時間,那麼就有概率得到一種名為『奇物』的鍊金術產物。
這種『奇物』的煉製沒有任何規律可以遵循,就是純純的抽卡,甚至你準備了一模一樣的東西,都會有不一樣的結果,不是可能,而是一定。
因為奇物可以通過不同的材料煉製出一樣的奇物,但是從來沒有一種奇物能被同樣的材料煉製出來,這個奇蹟鍊金術就是純純抽卡。
在遠古時期,現在主流的鍊金術還沒有流行起來的就是,就是這個奇蹟鍊金術大行其道。
鍊金術士們也受夠這種抽卡的不確定性,在現在的鍊金術起步時,都紛紛轉頭去了現在主流的鍊金術這裡。
而任何有關於這個奇蹟鍊金術的研究,都是如何讓成功率變大,或者靠一定的搭配來獲得自己想要的『奇物』。
伊莉絲的這篇論文也是這樣,用了幾個事例來講解如何運用這個奇蹟鍊金術的規律。
然後芙蘭就來到了這個容器的側面,打開和這個容器相鄰的另外兩個容器的閥門,她注入精神力,裡面的管道開始提供動力讓裡面的東西向著最後的那個容器涌去。
最終,在芙蘭的調和法下,三樣東西只是瞬間就變成了一團綠色的液體,在其中閃著些許金色的光輝。
這就是芙蘭要做的一階鍊金產物生命補充藥劑了,可以說是一種真正意義上的『紅色血瓶』。
芙蘭做出這件鍊金造物的那一刻,就立刻將這些液體倒到一個不透明的黑色瓶子裡。
這是專門用來封存這種生命補充藥劑的藥水瓶。
隨著生命補充藥劑被芙蘭倒了下去,那黑色的藥水瓶表面突兀地變了顏色,上面的黑色變成了綠色。
芙蘭這次煉製出來的生命補充藥劑有些多了,她眼見綠色到達了細長的瓶口,所以停了下來。
芙蘭看著剩下的那一些綠色的液體,還有些許金色的光芒閃爍,但是這點金色的光芒開始變得越來越稀少。
芙蘭不想浪費,她直接將這些綠色液體一飲而下,在接觸到她口腔的時候,那些液體瞬間化開,消失不見,只餘一道金色的光芒在那裡。
而這道金色的光芒直接進入了離它最近的生命體裡面,芙蘭立即就感到了身體的活力增加,長久煉製藥水的疲憊被一掃而空。
她所消耗的精神力也出現了些許的恢復,這就是生命補充藥劑,無論你受了什麼傷,這種藥劑直接補充你的生命力。
這種生命力的補充還有一種無副作用的精力藥水的效果,並且能直接化解疲憊,讓身體開始快速恢復精神力。
因為材料和煉製流程上的問題,這種生命補充藥劑的價格在外界的市場上一直居高不下,大概是每一百毫升九金幣。
而芙蘭在進行計算測量之後,發現她總共是煉製出了大概850毫升的生命補充藥劑。
而她所用來煉製藥劑的材料和那些器具的費用是37金幣,這讓她挑了挑眉,居然這麼賺錢的。
她的這些器具可以重複使用,而所有的材料的費用加起來是20金幣,雖然完全沒有芙蘭在學徒時期時所做生意利潤大。
但是生命補充藥劑好就售價比較大額,真拿這兩種方法比較起來且假設每一份都能賣出去的話,還是這個生命補充藥劑賺得錢來得快。
而且芙蘭煉製這種藥水的速度要比尋常製造這種藥劑的人要快很多,因為她採用了先進的模塊化煉製過程。
她將這個煉製過程分成數個部分,就比如三種有時間限制的原材料,就特意計算好它們反應需要的時間,在特定時間內將材料投入轉化。
她的這種方法很容易控制時間,還有每種材料的投入,因為她就在開始前就通過實驗計算好了各種材料投入比例和時間。
可以說她的這種方法對這個世界上的人來說非常先進,因為雖然這種想法很簡單,但是沒有見到過的異世界人就是不會。
它們在煉製生命補充藥劑的時候,純純是靠著自己手搓,雖然也會有提前實驗半成品的步驟,但是在每一種材料都經過自己手搓的情況下,如果不熟練就會出現差錯。
並且煉製的時間很是緊張,時不時就會出現某種材料放置過多,或者反應時間過長,有一些材料被耗費掉情況。
這並不是芙蘭在這個方面上比異世界人聰明,只是異世界人沒有這樣的思維而已。
這裡的鍊金術士習慣了讓每一種材料都經過手裡,這樣才能更好地從材料中搶奪自己需要的東西,他們奉行這樣的理論。
「我的這種方法好像又可以寫一篇論文了。」芙蘭摸了摸頭,然後看向自己的面板。
【你完成了一次一階鍊金造物的製備,鍊金學熟練度+200】
【鍊金學(非凡)(熟練度:13063)):你已學會廣義上的鍊金術,對製作鍊金術物體十分熟悉。】
她的鍊金術之所以有了非凡級的熟練度,是因為她花了一點時間,用一個學徒級的鍊金造物做了實驗,直接寫明了能量守恆定律在上面。
在她寫了這篇論文之後,她的鍊金術直接加了兩萬多的熟練度,這讓她極為驚喜。
但就在她想要繼續,把熱力學的其他定律也寫上去的時候,她就發現,自己就算把這些都寫出來,都沒有讓自己的鍊金學增長任何一點熟練度。
在一番思考之後她才明白,是這個面板的判定問題,而不是其他的問題。
她的面板只能記錄上一些在這個世界上屬於『超凡』的那些技藝,而一些普通的技藝和芙蘭以前地球上的那些技藝買,這個面板是不會記錄的。
就比如芙蘭能讓一些戰技出現在面板上,比如XX劍術之類的,但是她卻不能讓一個沒有前綴的劍術出現在上面,因為那一點都不『超凡』。
而芙蘭前世的那些科學,那並不是真正的『超凡』,只是它們的原理和這些真正的『超凡』相通而已。
而在所有的鍊金術中,也恰好遵循能量守恆定律,甚至這還不定是正確的。
在熱力學的其他定律中,基本是純靠理論上推導出來的,還研究的是『熱』這個關鍵點上,這就跟鍊金學有點不沾邊了。
所以這就是為什麼芙蘭的鍊金術沒有增加熟練度的原因了,你都寫到另一個領域上,面板給你加才怪。
除非芙蘭在論文詳細論證『熱』和鍊金術有極其緊密的聯繫,否則面板絕不會給她加熟練度。
芙蘭將這些思緒放下,然後看向了面板的更新情況。
【姓名:芙蘭
職業:鍊金術士(一顆星)......(略)
屬性:體質:10.1精神15.6
技藝:.......(略)
特質:鍊金靈光(你在使用鍊金術時,會有一定的概率發生以下效果:1.鍊金造物發生正向變化2.製作成功率提高3.使特殊鍊金術的成功概率達到100%。
其概率由你所使用鍊金術時對此項目的熟悉程度和鍊金學的熟練度決定。)......(略)】
芙蘭看到這個特質,沒有什麼意外,畢竟和她預想的一樣,這個鍊金術士最後給的特質會是一個加強生產方面的特質。
如果她選擇了鍊金學派的法師,估計就是得到加強鍊金學派法術的專長了。
這也是她選擇鍊金術士這個職業,而不是選擇鍊金學派的法師的原因之一。
雖然從加的精神屬性點可以看出,哪怕芙蘭現在沒有這麼高的精神屬性,這個職業給她精神的加點也不多。
但是她現在也不怎麼需要精神屬性點,因為現在她的精神屬性絕對比99.99%的法師要高了,也不怎麼需要這個精神屬性。
有那個時間疊這麼多的精神屬性,不如直接尋求晉升的屬性點來的多。
相比之下,鍊金術士給的一個生產性特質可能還是她比較需要的,畢竟以後她可能就會遇上什麼需要鍊金術造物的東西。
不過這個特質的三條效果,前面兩條芙蘭都是知道,並且能在很多鍊金造物的製備上找到相關信息,但是這第三個效果是什麼意思。
芙蘭想了想,才在某一篇論文的標題上聯想到了相關的事情。
芙蘭眼睛一亮,然後開始翻找起自己推了有些高度的精選冊子,芙蘭在抽出中間的一本薄冊子,然後靠著記憶翻到了一頁。
這一頁介紹的是一篇標題為《奇蹟鍊金術的幾種實例講解》。
芙蘭定眼一看,這一篇的作者還是伊莉絲,她心想伊莉絲真寫了不少的論文。
在她查看這些精選上推薦的論文時,就看到過不少的伊莉絲為作者的論文,其論文幾乎都是鍊金學派方面的成果,還有很多是在介紹鍊金學派的一些基礎知識。
芙蘭仔細閱讀了這篇精選上的介紹後,手指在書頁上摩擦了半天,然後撓了撓頭。
上面介紹的這種奇蹟鍊金術讓她有些意外,如果讓她找一個名詞來形容的話,那就是『抽卡』。
這種鍊金術就是直接投入材料,然後直接使用這個名為奇蹟鍊金術的技藝,讓這些材料在在這項技藝中花費較短的時間進行融合。
不需要特定的材料,不需要任何的流程,只要使用這個奇蹟鍊金術一小段時間,那麼就有概率得到一種名為『奇物』的鍊金術產物。
這種『奇物』的煉製沒有任何規律可以遵循,就是純純的抽卡,甚至你準備了一模一樣的東西,都會有不一樣的結果,不是可能,而是一定。
因為奇物可以通過不同的材料煉製出一樣的奇物,但是從來沒有一種奇物能被同樣的材料煉製出來,這個奇蹟鍊金術就是純純抽卡。
在遠古時期,現在主流的鍊金術還沒有流行起來的就是,就是這個奇蹟鍊金術大行其道。
鍊金術士們也受夠這種抽卡的不確定性,在現在的鍊金術起步時,都紛紛轉頭去了現在主流的鍊金術這裡。
而任何有關於這個奇蹟鍊金術的研究,都是如何讓成功率變大,或者靠一定的搭配來獲得自己想要的『奇物』。
伊莉絲的這篇論文也是這樣,用了幾個事例來講解如何運用這個奇蹟鍊金術的規律。